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[벤치] 온보드 사운드 코덱의 EAX 지원
연방대총통[4군단]
조회 :
3452 ,
2006/11/05 17:31 |
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Sound를 위한 EAX는 현재 버전 2.0까지 공개되었고 대부분의 온보드 사운드 코덱도 이를 지원하고 있습니다.
일반적으로 소프트웨어 방식으로 구현되는 EAX의 경우 일차적으로 CPU 점유율 면에서 불리한데,
CPU의 처리능력이 향상됨에 따라 이러한 단점이 점차 극복되고 있다고 평가할 수 있습니다.
남아있는 이슈는 동일한 EAX 2.0 환경이라면 하드웨어 방식과 효과 면에서 큰 차이가 없느냐하는 점입니다.
최근 Analog Devices에서 온보드 사운드 코덱의 EAX 기능을 테스트한 문서를 공개했습니다.
자사 제품은 정상적으로 EAX 기능을 지원하지만, 경쟁사의 제품은 그렇지 못한 것으로 드러났습니다.
Tech Report에서 이 내용의 사실 여부를 확인하기 위해 직접 테스트한 결과를 올려주었습니다.
결론은 제목에서도 확인가능합니다.
Analog Devices' AD1988B - Pass; 정상 작동
Realtek's ALC882D - Failed; Environmental Effect 미적용
3D Sound를 위한 EAX는 현재 버전 2.0까지 공개되었고 대부분의 온보드 사운드 코덱도 이를 지원하고 있습니다.
일반적으로 소프트웨어 방식으로 구현되는 EAX의 경우 일차적으로 CPU 점유율 면에서 불리한데,
CPU의 처리능력이 향상됨에 따라 이러한 단점이 점차 극복되고 있다고 평가할 수 있습니다.
남아있는 이슈는 동일한 EAX 2.0 환경이라면 하드웨어 방식과 효과 면에서 큰 차이가 없느냐하는 점입니다.
최근 Analog Devices에서 온보드 사운드 코덱의 EAX 기능을 테스트한 문서를 공개했습니다.
자사 제품은 정상적으로 EAX 기능을 지원하지만, 경쟁사의 제품은 그렇지 못한 것으로 드러났습니다.
Tech Report에서 이 내용의 사실 여부를 확인하기 위해 직접 테스트한 결과를 올려주었습니다.
결론은 제목에서도 확인가능합니다.
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Exploring EAX with onboard audio
A crack in the crab's shell?
Test Configuration
Realtek's ALC882D audio codec
Analog Devices' AD1988B audio codec
RightMark 3D Sound
1. occlusion test
Analog Devices' AD1988B - Pass; 정상 작동
Realtek's ALC882D - Failed; Environmental Effect 미적용
2. obstruction test
Analog Devices' AD1988B - Pass; 정상 작동
Realtek's ALC882D - Failed; Environmental Effect 미적용
Battlefield 2
Analog Devices' AD1988B - Pass; 이상 없음
Realtek's ALC882D - Failed; Distance, Occlusion, Obstruction Effects 미적용, 정상적인 게임 진행 불가
F.E.A.R.
Analog Devices' AD1988B - Pass; 이상 없음
Realtek's ALC882D - (nearly) Failed; Occlusion, Obstruction Effect 미적용
Conclusion
Realtek HD 오디오 코덱의 EAX 기능과 드라이버에는 틀림없이 문제가 있다. Realtek이 EAX 2.0을 지원한다고 주장하고 있지만, obstruction과 occlusion은 적절하게 작동하지 않았다. 몇몇 게임에서는 이 점이 큰 문제가 아닐 수도 있다. 예를 들어, FEAR에서는 사운드가 정확하지는 않았지만 게임 플레이는 할만 했다. 하지만, Battlefield 2에서는 EAX를 활성화한 상태로는 사실상 정상적인 게임 플레이가 불가능했다.
ALC882D 코덱이 들어간 Foxconn 메인보드에서 이러한 문제가 발견되었지만, Realtek HD 오디오 코덱을 채용한 메인보드라면 같은 결과를 보여줄 것이다. Realtek은 3D 오디오를 모든 코덱에서 공통적으로 사용하는 드라이버를 통해 제어한다. (Realtek AC97 오디오 코덱도 유사한 문제를 가지고 있을 것 같지만 직접 테스트해보지는 않았다.) 운 좋게도, Analog Devices는 EAX를 제대로 지원하는 것 같지만, 이미 Realtek 코덱이 들어간 메인보드를 가지고 있다면 무슨 소용이겠나.
분명 문제가 있다. Realtek이 EAX 2.0 지원을 선전하기 원한다면, 그 기능이 완전하고 정상적으로 작동해야만 한다. 게임 개발자들이 EAX 지원을 위해 노력했다면, 의도한 대로의 사운드를 게이머들이 경험할 수 있을지 여부를 확인해볼 필요가 있다. 문제 해결은 소프트웨어 업데이트를 통해 가능할 것이고, Realtek이 EAX 2.0 지원 주장을 계속하겠다면 가능한 빨리 개선이 이루어져야만 한다.
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