¼º´É·Àü·Â µÎ¸¶¸® Åä³¢ ÀâÀº 'ÁöÆ÷½º GTX 980'
|
|
¿£ºñµð¾ÆÀÇ Ãֽбâ¼úÀÎ ¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ±â¹ÝÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ¿Ã º½ ¹ßÇ¥µÈ GTX 750 / GTX 750 Ti ¿¡¼ ¹Ì¸® °æÇèÇØ º¸½Å ºÐµéµµ ¸¹À» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀüÀÛÀÎÄÉÇ÷¯ ±â¹ÝÀÇ Á¦Ç°º¸´Ù ¿ùµîÇÏ°Ô ÁÁ¾ÆÁø ¿¡³ÊÁö È¿À²·á ÈξÀ ÀûÀº Àü·ÂÀ¸·Î ´õ ÁÁÀº ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú¾úÁÒ.
¿À´Ã ¸®ºäÇØ º¼ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÃֽŠÀÛǰÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 980 Àº ÀÌ·¯ÇÑ ¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ ¿ÏÀüü¶ó ºÎ¸¦ ¼ö ÀÖ´Â 2¼¼´ë ´º ¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ (2nd Generation Maxwell Architecture) °¡ Àû¿ëµÈ GPU ÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç 2¼¼´ë ¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃİ¡ Àû¿ëµÈ ½ÅÀÛ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÁöÆ÷½º GTX 980 °ú GTX 970 Àä, ½ÅÁ¦Ç°´ä°Ô ºñ½Ò°ÍÀ̶ó´Â ¸¹Àº À¯ÀúµéÀÇ ¿¹»óÀ» µÚ¾þ°í ¿ÀÈ÷·Á GTX 7xx ½Ã¸®Áî°¡ °ø°³µÇ¾úÀ» ¶§ º¸´Ù ´õ ½Ñ °ø½Ã°¡·Î Ãâ½ÃµÇ¾î ¼º´É´ëºñ °¡°ÝÀû ¸Þ¸®Æ® ¶ÇÇÑ ¸Å¿ì Å©´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú½À´Ï´Ù.
Maxwell Core GeForce GTX 980Specification
ÁöÆ÷½ºGTX 980 ¿¡ ÀåÂøµÈGM204 ¸Æ½ºÀ£ ÄÚ¾î´Â ¿¡³ÊÁö È¿À²À» ³ôÀÌ´Â °Í¿¡ °¡Àå ÁßÁ¡À» µÎ°í ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±âÁ¸ÀÇÄÉÇ÷¯ ¾ÆÅ°ÅØÃĴ Ŭ·¯½ºÅÍ´ç192°³ÀÇ ³Ê¹« ¸¹ÀºCUDA Äھ¹¿©¼ °ü¸®µÇ°í ÀÖ¾ú±â ¶§¹®¿¡ Äھ ÀÛ¾÷ÀÌ Á¦´ë·Î ÇÒ´çµÇÁö ¸øÇØ È¿À²ÀÌ ¶³¾îÁö´Â ºÎºÐÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿¡¼´Â Ŭ·¯½ºÅÍ¿¡ Æ÷ÇԵǴÂCUDA ÄÚ¾îÀÇ °¹¼ö¸¦32°³·ÎÁÙÀÓ°ú µ¿½Ã¿¡4°³ÀÇ Äí´Ù ÄÚ¾î ´ç ÇѰ³ÀÇ ·Îµå/½ºÅä¾î À¯´Ö°ú½ºÆä¼È Æã¼Ç À¯´ÖÀ» Á¶ÇÕÇØ ÀÛ¾÷ È¿À²À» ºñ¾àÀûÀ¸·Î Çâ»ó ½ÃÄ×½À´Ï´Ù.
µû¶ó¼ ±âÁ¸ ÄÉÇ÷¯ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ±â¹ÝÀÇ GTX 680 º¸´Ù CUDA core ÀÇ °¹¼ö´Â 2048 °³·Î ´Ã¾î³ª°í º£À̽ºÅ¬·°µµ 1126 MHz ·Î Çâ»óµÇ¾úÁö¸¸ ÃÖ´ë¼Ò¸ðÀü·ÂÀº 165 ¿ÍÆ®·Î ¾à 25% ÁÙ¾îµé¾úÀ½À» À§ÀÇ ºñ±³Ç¥¿¡¼ È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
½ÇÁ¦ °ÔÀÓ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½ºµµ ÁöÆ÷½ºGTX 680 ¿¡ ºñÇØ ÃÖ´ë3.5¹è Çâ»óµÇ¾úÀ¸¸ç, ¼º´ÉÀº ¿Ã¶ó°¬Áö¸¸ °ÔÀӽà ¼ÒºñµÇ´Â Àü·ÂÀº ¿ÀÈ÷·ÁÁÙ¾îµé¾î ÃÖ´ë3¹èÀÇ Àü·Â Àý°¨ È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Dynamic Super Resolution (DSR)
¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ´Â Àü·Â´ëºñ ¼º´É¸¸ ÁÁ¾ÆÁø °ÍÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ»ó¿¡Àû¿ë°¡´ÉÇÑ °¢Á¾ ½Å±â¼úÀÌ Ãß°¡ µÇ¾ú´Âµ¥¿ä, ±× Áß °¡Àå µ¸º¸ÀÌ´Â ±â¼úÀÌ ¹Ù·ÎDSR (Dynamic Super Resolution) ±â¼úÀÔ´Ï´Ù.
1080p ³×ÀÌÆ¼ºê ÇØ»óµµ¸¦ °¡Áø ¸ð´ÏÅÍ¿¡ ³»ºÎÀûÀ¸·Î´Â 4K ÇØ»óµµÀÇ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇÏ¿© ´Ù¿î½ºÄÉÀϸµÀ» ÇÑ µÚ »Ñ·ÁÁÖ´Â ±â¼úÀä, ºñ½ÁÇÑ ±â¼ú·Î´Â ´Ù¿î»ùÇøµ ¹æ¹ýÀ» µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀϹÝÀûÀÎ ´Ù¿î»ùÇøµ ¹æ¹ý°ú´Â ´Þ¸® ´Ù¿î ½ºÄÉÀϸµ ½Ã¿¡ ¿£ºñµð¾Æ¸¸ÀÇ 13-tap °¡¿ì½Ã¾È ÇÊÅ͸¦ Àû¿ëÇÏ¿© º¸´Ù ±ò²ûÇÑ À̹ÌÁö¸¦ º¸¿©ÁÖ¸ç GPU ÀÚü¿¡¼ Áö¿øµÇ´Â ±â¼úÀ̱⠶§¹®¿¡ ¼º´É ÀúÇϰ¡ °ÅÀÇ ¾ø´Â ½Å±â¼ú ÀÔ´Ï´Ù.
½ÅÁ¦Ç° µ¥¸ð¿Í °°ÀÌ °ø°³µÈ »ùÇü¦ÀÔ´Ï´Ù. Dark Soul 2 °ÔÀÓȸéÀä»ó´ÜÀÇ À̹ÌÁö´Â ÀϹÝÀûÀÎ1080p ÇØ»óµµÀÇ °ÔÀÓȸé, ¾Æ·§ÂÊÀÇÀ̹ÌÁö´ÂDSR À» Àû¿ëÇÑ1080p ȸéÀÔ´Ï´Ù. ¸Õ°÷ÀÇ °¡´Â ¹°Ã¼(Ç®, ÀÙ»ç±Í) µéÀÌ º¸´Ù ¼±¸íÇÏ°Ô Ç¥½ÃµÇ´Â °ÍÀ» È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA)
µÎ¹øÂ°·Î ¾Ë¾Æº¼ ½Å ±â¼úÀºMulti-Frame Sampled AA(MFAA) ÀÔ´Ï´Ù. 3D ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁöÀÇ °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ ºÎµå·´°Ô Ç¥ÇöÇØÁÖ´Â ¹æ½ÄÀÎ Anti-Aliasing Àº °íǰÁúÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ¾ò±âÀ§ÇØ ÀϹÝÀûÀ¸·ÎMultisample Anti-Aliasing (MSAA) À» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÇϳªÀÇ Çȼ¿À»2x,4x µîÀ¸·Î ³ª´« µÚ »ùÇøµÀ» °ÅÃÄ Áß°£°ªÀ» ¾ò´Â ¹æ½ÄÀä, MSAA ÀÇ»ùÇøµ Ƚ¼ö°¡ ¸¹¾ÆÁö¸é ¸¹¾ÆÁú¼ö·Ï(2xMSAA, 4xMASS) À̹ÌÁöÀÇ Ç°ÁúÀº ÁÁ¾ÆÁöÁö¸¸ ÆÛÆ÷¸Õ½º´Â±Þ°ÝÈ÷ Ç϶ôÇϱ⠸¶·ÃÀÔ´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ »õ·Î¿î ±â¼úÀÎ MFAA ´Â °¢ ÇÁ·¹ÀÓº°·Î ÃßÃâÇÏ´Â »ùÇà À§Ä¡¸¦ ȸÀü½ÃÄÑ 2¹øÀÇ °è»êÀ¸·Îµµ 4xMSAA ¿Í °°Àº ¼º´ÉÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
À§ÀÇ »ùÇà À̹ÌÁö¸¦ º¸½Ã¸é ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ 4xMSAA ¿Í 4xMFAA ÀÇ °æ°è¼± ºÎºÐÀÌ µ¿ÀÏÇÏ°Ô Anti-Aliasing 󸮵Ǿî ÀÖ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ °ÔÀÓ ÆÛÆ÷¸Õ½º´Â MSAA ¸¦ »ç¿ëÇßÀ»¶§º¸´Ù MFAA ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ¾à 30% Á¤µµ Çâ»óµÇ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
À§¿¡¼ ¾Ë¾Æº» ½Å±â¼ú À̿ܿ¡µµ, ±¤¿øÈ¿°ú¸¦ º¸´Ù »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇØÁÖ´ÂVXGI (Voxel Global Illumination) ±â¼ú, ¿Àŧ·¯½º¿Í°°ÀÌ3D ·Î °ÔÀÓÀ̹ÌÁö¸¦ º¸¿©ÁÖ¸é¼ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ½ÃÁ¡ ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇÑHUD ÀåÄ¡¿¡ È¿°úÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´ÂVR Direct ±â¼ú µî, Áö±Ý±îÁö °æÇèÇØ º¸Áö ¸øÇß´ø »õ·Î¿î ±â¼úÀÌ À̹ø ´º ¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ÁöÆ÷½ºGTX 980 ¿¡ ¸¹ÀÌ Àû¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
GeForce GTX 980 Features
±×·¯¸é ÀÌÁ¦ºÎÅÍ ÁöÆ÷½ºGTX 980 À» Á÷Á¢ »ìÆìº¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ¸®ºä¿¡ »ç¿ëµÈ Á¦Ç°Àº ¿£ºñµð¾Æ ·¹ÆÛ·±½º ¹öÀüÀ̸ç, ±âÁ¸ÀÇGTX 7xx ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°À̳ªGTX Titan ½Ã¸®Áî Á¦Ç°°ú °ÅÀǵ¿ÀÏÇÑ ¿Ü°üÀ» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
·¹ÆÛ·±½º Äð·¯´ä°Ô Ãø¸éÀÇ GEFORCE GTX ·Î°í´Â ³ì»öÀÇ LED °¡ Á¡µîµË´Ï´Ù.
ºí·Î¿ö ¹æ½ÄÀÇ ÆÒ°ú È÷Æ®½ÌÅ©¸¦ äÅÃÇßÁö¸¸ È¿À²ÀûÀÎ ¼³°è·Î ÁÁÀº ³Ã°¢È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¸ç ÃÖ´ëRPM ¿¡¼µµ ¼ÒÀ½ÀÌ ÀÛÀºÆíÀÔ´Ï´Ù.
µåµð¾î ¿£ºñµð¾Æ ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°¿¡µµ ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®°¡ ÀåÂøµÇ±â ½ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ºñ´Ü¿Ü°ü»óÀÇ ¾Æ¸§´Ù¿ò »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶óPCB ±âÆÇ º¸È£¿Í È¿À²ÀûÀÎ ³Ã°¢¿¡ µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù.
¿ÜºÎÀü¿ø ÀԷºδÂ6pin ´ÜÀÚ2°³°¡´Þ·ÁÀÖ½À´Ï´Ù. ¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿¡¼ ÁÙ¾îµç Àü·Â¼Ò¸ð¸¦ È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù.
Ç÷¡±×½± Á¦Ç°´ä°Ô3-Way SLI ¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
¿ÜºÎ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Ãâ·Â´ÜÀÚ´Â ÃÑ5°³ ÀÔ´Ï´Ù. 1°³ÀÇDual-Link DVI-I ´ÜÀÚ(D-SUB À̿밡´É), 1°³ÀÇHDMI, 3°³ÀÇDisplayPort ¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.(½ÇÁ¦ ¸ð´ÏÅÍ Ãâ·ÂÀº ÃÑ4°³±îÁö Áö¿øµË´Ï´Ù.)
º¸µå PCB ·¹À̾ƿôÀº À§¿Í °°½À´Ï´Ù. GPU ºÎºÐ¿¡ GM204-400 ¸Æ½ºÀ£ Äھ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç 4GB GDDR5 ±×·¡Çȸ޸𸮰¡ žÀçµË´Ï´Ù.
Áö±Ý±îÁö ¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ ½Å±â¼ú°ú ÀåÁ¡, ÁöÆ÷½ºGTX 980 ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¿Ü°ü Áß½ÉÀ¸·Î »ìÆìº¸¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ º»±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ¿¡ ÀåÂøÇÏ¿© Á÷Á¢ º¥Ä¡¸¶Å©¿Í °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ ÅëÇØGPU ÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇØ º¸µµ·ÏÇϰڽÀ´Ï´Ù.
Å×½ºÆ® ȯ°æ
±×·¡ÇÈÄ«µå ¼º´É Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÑ Å×½ºÆ® º¸µåÀÇ »ç¾çÀº ¾Æ·¡¿Í °°½À´Ï´Ù.
CPU
|
Intel Core i5 4670 (3.4GHz)
|
Mainboard
|
Gigabyte Z87X-UD3H-CF
|
Memory
|
Samsung DDR3-PC12800 4GBx4 (16GB)
|
Storage
|
Seagate ST3320620AS
|
Power Supply
|
Corsair CX600 (600 Watt)
|
OS
|
Windows 8 Pro (x64)
|
CPU ¿Í ·¥ ±¸¼ºÀº ÀϹÝÀûÀÎ ÇÏÀÌ¿£µå °ÔÀ̹ÖPC ¿¡ ¸ÂÃß¾úÀ¸¸ç, ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Àü·Â¼Ò¸ð°¡ ȹ±âÀûÀ¸·Î ÁÙ¾îµé¾ú±â¿¡ ¾ÆÁÖ °í»ç¾çÀÇ ÆÄ¿ö¼ÇöóÀÌ´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö´ÂGFE (GeForce Experience) ¿¡¼Beta ¹öÀü ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ¹ÞÀºGeForce 344.16 ÃֽŹöÀüÀ» »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù.
3DMark Benchmark
°í»ç¾ç °ÔÀ̹ÖPC ÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÒ¶§ »ç¿ëµÇ´Â3DMark Fire Strike ·Î º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÁøÇàÇß½À´Ï´Ù.
Á¾ÇÕ Á¡¼ö´Â10275 Á¡À¸·Î ÇÏÀÌ¿£µå°ÔÀ̹ÖPC º¸´Ù ³ôÀº Á¡¼ö¸¦ ¾ò¾ú½À´Ï´Ù. (º£Å¸¹öÀü µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇ߱⶧¹®¿¡Graphic Drivers is Not Approved ¶ó°í °æ°í ¹®±¸°¡ ¶ß´Â °ÍÀº ¹«½ÃÇØÁÖ¼¼¿ä)
Furmark GPU Stress Test
Furmark ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î GPU ¿¡ 100% Full Load ¸¦ ÁØ µÚ ¿Âµµº¯È¿Í Àü·Â¼Ò¸ð·®À» ÃøÁ¤ÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
Ç®·Îµå½Ã ÃÖ´ë ¿Âµµ´Â81¡É ¿´À¸¸ç,ÆÒ ½ºÇǵå´Â2360 rpm ±îÁö ¿Ã¶ó°¬½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ÆÒ ³ëÀÌÁî´Â °ÅÀÇ ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê¾Ò±â¿¡ ¼ÒÀ½ Å×½ºÆ®´Â º°µµ·Î ÁøÇàÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
Furmark Áß¿¡ ÃøÁ¤ÇÑ Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ Àüü Àü·Â¼Ò¸ð·®ÀÔ´Ï´Ù. »ó´ÜÀÇ À̹ÌÁö°¡Idle »óÅÂ, ÇÏ´ÜÀÇÀ̹ÌÁö°¡Full Load »óÅÂÀ̸ç, ÁöÆ÷½ºGTX 980 Ç®·Îµå »óÅ¿¡¼µµ ½Ã½ºÅÛ Àüü¿¡¼ ¾à240 ¿ÍÆ®Á¤µµ¸¸Àü·ÂÀ» ¼Ò¸ðÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î º¸¾Æ, ÀûÀº ¿ë·®ÀÇ ÆÄ¿ö·Îµµ ÃæºÐÈ÷ ±¸µ¿ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
Tomb Raider Benchmark and DSR Test
´º ¸Æ½ºÀ£ ÄÚ¾îÀÇ ½Å±â¼úÀÎDSR À» Å×½ºÆ® Çϱâ À§ÇØTomb Raider º¥Ä¡¸¶Å©(½ÃÀÛ ±âÁØ) À» ÀÌ¿ëÇß½À´Ï´Ù.
NVIDIA Á¦¾îÆÇÀ̳ªGFE ¼³Á¤ÆÐ³Î¿¡¼DSR À» Ȱ¼ºÈ ½ÃÄÑÁÖ°Ô µÇ¸é1920 x 1080(1080p) °¡ ³×ÀÌÆ¼ºê ÇØ»óµµÀÎ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼µµ3840 x 2160 ÇØ»óµµ¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼öÀÖ°Ô µË´Ï´Ù.
±×·¡ÇÈ ¿É¼Ç¿¡¼ ¸ðµç ¼³Á¤À» ÃÖ´ë·Î ÇÑ µÚ ÇØ»óµµ¸¦1920 x 1080(DSR OFF) / 3840 x 2160 (DSR ON) µÎ°¡Áö·Î ³ª´©°íAnti-Aliasing¿É¼ÇÀ»4xSSAA / NoAA µÎ°¡Áö·Î ³ª´©¾î ÃÑ4¹øÀÇÅ×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇß½À´Ï´Ù.
º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú´Â À§¿Í °°½À´Ï´Ù.
|
No AA
|
4x SSAA
|
1080p
|
82.6 fps
|
64.0 fps
|
2160p (DSR)
|
34.0 fps
|
13.7 fps
|
°¢ Å×½ºÆ® º° Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀº À§ÀÇ Ç¥¿Í °°½À´Ï´Ù.
±×·¯¸é °ú¿¬ DSR ±â¼úÀ» Àû¿ë½ÃÄÑ 2160p ¸¦ 1080p ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼ º¸¸é ¾ó¸¶³ª ÈÁú Çâ»óÀÌ ÀÖÀ»±î¿ä?
Ç® ºÎºÐÀÇ µðÅ×ÀÏÀ» º¸½Ã¸é È®½ÇÈ÷2160p DSR ¸ðµå¸¦ ÄÑ ³õÀºÂÊÀÌ ÈÁúÀÌ ÈξÀ ÁÁ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑDSR ON »óÅ¿¡¼´Â±»ÀÌ4x SSAA ¸¦ Àû¿ë½ÃŰÁö ¾Ê´õ¶óµµAA °¡ Àû¿ëµÈ°Íó·³ ºÎµå·¯¿î Å׵θ®¸¦ º¸¿©ÁֹǷÎ, ¼º´ÉÇâ»óÀ» ¿øÇϽô ºÐÀºDSRON + No AA ¸ðµå·Î °ÔÀÓÀ» Áñ±â¼Åµµ µÉ °Í °°½À´Ï´Ù.
METRO : Last Light Benchmark
ÁöÆ÷½º °è¿ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ÃÖÀûÈµÈ °ÔÀÓÀÎMETRO : Last Light ¿¡Æ÷ÇÔµÈ º¥Ä¡¸¶Å© Åø·Î Å×½ºÆ®¸¦ ÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
º¥Ä¡¸¶Å©¿¡ »ç¿ëÇÑ ¼ÂÆÃÀº À§¿Í °°½À´Ï´Ù. ÇØ»óµµ´Â1080p ·Î ¼³Á¤ÇÏ°í ±âŸ ¿É¼ÇµéÀº °ÅÀÇ ¸ðµÎ ÃÖ°í ¿É¼Ç¿¡ ¸ÂÃç³õ°í º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÁøÇàÇß½À´Ï´Ù.
º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú´Â À§¿Í °°½À´Ï´Ù. ¸ðµç Ç®¿É¼Ç »óÅ¿¡¼ °ÔÀÓÀ» Áñ°ÜµµÆò±Õ53.2 fps ¸¦ º¸¿©ÁÖ¸ç ÀüÇô ¹®Á¦¾ø´Â °ÔÀÓ Ç÷¹À̰¡ °¡´É ÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
Battlefield 4 Gaming Test
ÃÖ±Ù¿¡ Ãâ½ÃµÇ¾î ¸ÚÁø ±×·¡ÇÈÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ¹èƲÇʵå4 ·Î °ÔÀÌ¹Ö Å×½ºÆ®¸¦ÁøÇàÇß½À´Ï´Ù. ¸ðµç ¿É¼ÇÀ» ÃÖ°í·Î ¸ÂÃß·Á¸é »ó´çÇÑ ¼º´ÉÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÇÊ¿äÇѵ¥¿ä, ÀÚµ¿À¸·Î ÃÖÀûÀÇ ¼³Á¤À» ã¾ÆÁÖ´ÂGFE (GeForce Experience)¾Û¿¡¼ ÃÖÀû ¼³Á¤À» ´©¸£°Ô µÇ¸é ÀÚµ¿À¸·Î ¸ðµç ¿É¼ÇÀÌ ÁöÆ÷½ºGTX 980 ¿¡ ¸Â°Ô ÃÖ°í»ç¾çÀ¸·Î ¼ÂÆÃµË´Ï´Ù.
½Ì±ÛÇ÷¹ÀÌ Ä·ÆäÀΠéÅÍ6 ¸¦ ¾à30 ºÐ°£ ÁøÇàÇϸé¼Fraps ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØfps ¸¦ÃøÁ¤ÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù. »ó´ÜÀÇ ½ºÅ©¸° ¼¦Àº ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌÁß¿¡ ÂïÀº À̹ÌÁöµé ÀÔ´Ï´Ù.
Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀº94 fps °¡ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù. ÃÖÀúfps µµ68 fps ·Î¾î¶² »óȲ¿¡¼µµ ²÷±è¾ø´Â °ÔÀÓ Ç÷¹À̰¡ °¡´ÉÇß½À´Ï´Ù.
GPU Overclocking with MSI Afterburner
ÁöÆ÷½º GTX 980 / 970 ¹ßÇ¥½Ã¿¡ ¿À¹öŬ·°À» À§ÇÑ ³ÐÀº Headroom À» ÁغñÇØ ³õ¾Ò´Ù´Â ¹ß¾ðÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. »ó´ëÀûÀ¸·Î ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈÄ«µåµéº¸´Ù Àü·Â¼Ò¸ð°¡ Àû±â ¶§¹®¿¡ Power Limit ¸¦ ¿Ã·ÁÁÖ¸é GPU ¿À¹öŬ·°ÀÌ ¸Å¿ì Àß µÉ°ÍÀ̶ó Àúµµ »ý°¢Çß¾ú´Âµ¥¿ä, MSI ¾ÖÇÁÅ͹ö³Ê¸¦ ÅëÇØ À§ÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦ ó·³ Power Limit À» 125% ·Î ÀâÀºµÚ GPU ÄÚ¾îŬ·°°ú ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À» +150 MHz ÇØ¼ ¼º´É ÃøÁ¤À» ÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
»ó´ÜÀÇ 3DMark ´Â Normal Ŭ·°½Ã °á°ú°ªÀ¸·Î ¾Õ¿¡¼ º¸¾ÒµíÀÌ 10275 Á¡ÀÌ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù. ¿À¹öŬ·°½Ã 3DMark ½ºÄÚ¾î´Â 10995 Á¡À¸·Î½á ÁöÆ÷½º GTX 980 ÀÌ ¿À¹öŬ·°¿¡ »ó´çÈ÷ ¿©À¯°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
ÃÑÆò
Áö±Ý±îÁö ´º ¸Æ½ºÀ£ Äھ óÀ½À¸·Î Àû¿ëµÈ ÁöÆ÷½º GTX 980 À» ¸®ºäÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ º¥Ä¡¸¶Å©¿Í °ÔÀÓ¿¡¼ ÃÖ°í ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ¸·Îµµ ¸Å¿ì ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Âµ¥¿ä, »õ·Î¿î Ç÷¡±×½± ±×·¡ÇÈÄ«µå¶ó¸é ´ç¿¬È÷ º¸¿©Áà¾ß ÇÒ ¼º´ÉÀ̶ó »ý°¢ÇÒ ¼ö µµ ÀÖÁö¸¸ ¹«¾ùº¸´Ù ¶Ù¾î³ °ÍÀº Àü·Â¼Ò¸ð°¡ ȹ±âÀûÀ¸·Î ÁÙ¾îµé¾ú´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌÁ¦±îÁöÀÇ °í¼º´É ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ³ôÀº ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ¾ò±âÀ§Çؼ´Â ´ë·®ÀÇ Àü·Â¼Ò¸ð°¡ ´Ã ¿¹»óÀÌ µÆ¾ú´Âµ¥, È¿À²ÀûÀÎ ¼³°è·Î Àü·Â¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀÎ ´º ¸Æ½ºÀ£ ÄÚ¾î´Â °æÀï GPU Á¦Á¶»ç¿¡°Ô À־µ Å« µµÀüÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ °ø½Ã°¡°Ýµµ Áö±Ý±îÁöÀÇ Ç÷¡±×½± ±×·¡ÇÈÄ«µå ´äÁö ¾Ê°Ô ÇÕ¸®ÀûÀÎ °¡°ÝÀ¸·Î Ãâ½ÃµÈ °ÍÀ¸·Î º¸¾Æ °¡°Ý°ú Àü·Â¼Ò¸ð¿¡ ºÎ´ãÀÌ ÀÖ´ø ¸¹Àº ÄÚ¾î °ÔÀ̸ӵéÀÌ ÁöÆ÷½º GTX 980 À¸·Î °¥¾ÆÅ» °ÍÀÌ¶ó ¿¹»óµË´Ï´Ù.
´Ù³ª¿Í Å×Å©´ÏÄöóÀÌÅÍ J/Lulupon
(c)°¡°Ýºñ±³¸¦ ³Ñ¾î °¡Ä¡¼îÇÎÀ¸·Î, ´Ù³ª¿Í(www.danawa.com)
¼¼»óÀÇ ¸ðµç Ư°¡Á¤º¸¸¦ ÇÑ´«¿¡! [ÀÔ¼Ò¹® ¼îÇÎ]
°ü·Ã»óǰ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|