일반적으로 그래픽은 점단위로 보여지게 됩니다.
그러나 수직선이나 수평선이 아닌경우에는 점이 따로 떨어져 좀 낯선 느낌을 줍니다.
이 현상을 막기위해 중간색깔의 점을 주변에 찍어서 미려하게 보이게 해줍니다.
한마디로 말한다면 날카로운 폴리곤을 부드럽게 보여주는 기능입니다.
머 장단점이 있습니다. 폴리곤만이 아닌 주변색과의 궁합두 있구여...
또 소프트웨어 처리의 경우엔 부하가 생긴다는 단점두 있구... 하지만
하드웨어적으로 지원된다구 하니 ^^;;