GPU-Z 0.1.0
 셸머.P.휀 미디어로그가기
 조회 : 2087 , 2007/11/04 14:10
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Added preliminary support for Intel
(인텔지원을 위한 설계추가?)
Added Shader Model readout
(쉐이더 모델 읽기 기능 추가)
Fixed ATI RV6xx clocks reading
(ATI RV6XX시리즈의 클럭값 읽는 기능 개선)
Fixed report submission on Windows XP 64-bit
(XP 64bit에서의 리포트 개진 개선)
When submitting a bug report, a problem description is required.
(버그 레포트를 제출할떄 발생하는 문제를 설명하는것이 요구됨)
Improved ATI BIOS reading code
(ATI BIOS를 읽는 코드가 추가)
Shortened BIOS string to fix window in some instances
(짧게 줄인 바이오스 문자열을 일부 수정했다.)
Added end ellipses to certain display fields
(해석불가.;;)
Fixed crashes when using NVAPI
(NVAPI를 사용시 충돌현상을 수정)
Fixed lost handles when using NVAPI
(NVAPI를 사용할떄 핸들값을 잃어버리는 것을 수정)
Fixed memory type detection for G84, G86, G92
(G84,G86,G92의 메모리 타입 확인 수정)
Improved NVIDIA BIOS reading code
(NVIDIA BIOS 읽는 코드 추가)
Subvendor BFG Tech now correctly named
(해석이 귀찮아서.;;)
Numerous adjustments to pipe/shader configurations on both ATI and NVIDIA
(마찬가지로 귀찮아서
 
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   이 게시물의 댓글 보기
  medkwon (ID) / 07-11-04 15:29/ 이댓글에댓글달기
  오 이게 바로 VGA관련 정보를 보여주는 그 프로그램인가 보군요.
  ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-11-04 20:42/ 이댓글에댓글달기
  네..근데 아직 여러가지로 불안한면이 보이더라구요.
  athlon88 (ID) / 07-11-05 11:44/ 이댓글에댓글달기
  미해석 부분에 하나는 타원을 몇몇 그래픽 필드에 추가했다는 것 같고,

두번째는 서브벤더에 BFG를 제대로 인식하게 만들었다는 것입니다.

마지막은 파이프라인/세이더 설정에 많은 수정이 있었다고 하는군요.
  ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-11-05 13:44/ 이댓글에댓글달기
  게리킬달추종자(애슬론1800)님//감사합니다.
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