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[AX4B PRO]
김태환
조회 : 670 ,2002/02/11 19:32 |
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>마소 자체에서도 이미 인정한 부분이지만..
>
>사용자 입장에선 다르죠..
>
>램 가격이 엄청나게 하락했을때..
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>저 역시 기가 램을 사용해 봤는데요..
>
>물론 사용자에 따라 틀리겠지만 전 메모리에 의한 오류메시지는 하나도 본적이 없습니다..
>
>다만, 512램과 기가램의 차이를 못느낀다 정도겠죠..
>
>확실히, 운영체제가 고급화 되어가면서는 느껴지지만..
>
>98이나 me에선.. 의미가 없다고 봅니다..
>
>win 2k나 xp에선 512이상 사용 못해봤군요..:)
>
>>램값이 ♨값일 때 램증설 호기라서 구매한 경우가 많았죠.
>>윈98에서는 확실히 768메가를 설치하고 부팅했더, 오류 메세지 나오고,
>>VCache등 수정하면 오류메세지 없이 사용할수 있기는 했지만,
>>그 효용성에 대해서는 저도 동감하는 바이나 그래도 필요한 사람들은 꽤 있습니다.
>>
>>일부의 경우라고도 할수 있을진 모르지만...
>>제 경우는 XP에서 sdr 기가램을 사용했었는데요. 전혀 문제가 없었습니다.
>>지금은 DDR 512메가지만, 이것도 하드스와핑 걸릴 때가 있습니다.
>>
>>대용량 렌더링시에 256램은 하드 스와핑으로 렌더링 타임도 느려지거든요.
>>512와 기가램은 별차이 없으나, 이것도 대용량 렌더링시에는 차이가 납니다.
>>대용량 렌더링시에는 512메가램도 하드스와핑이 상당히 걸리거든요.
>>하다못해 기가램도 하드스와핑 걸리게 하는 렌더링도 있으니까요.
>>
>>물론, 용도상 필요도 없는 램을 증설한다는 것은 자가용 한대만 사용하면서,
>>타지도 않는 차를 2대, 3대 더 사놓고, 썩히는 것과 진배 없긴 합니다.
>>
>>>램을 512까지 사용하시는 분들이 많은데...
>>>윈98에서는 256이상은 거의 의미가 없습니다.
>>>
>>>일부에서는 메모리가 크면 속도가 빨라진다고 하지만...
>>>운영체제가 256이상의 메모리를 효율적으로 관리해주지 못하므로 별로 의미가 없습니다.
>>>
>>>오히려 하드디스크의 속도를 향상시키는 데에 더욱 주력해야 한다고 봅니다.
>>>결국 메모리에서 작업한 내용은 하드와 데이터를 주고 받게 마련인데,
>>>하드에 500MB이상의 자료가 오갈때 과연 얼만큼 빨리 처리해 줄 수 있을까요...
>>>그런 부분에서 시스템의 성능의 차이가 날 것입니다.
>>>윈도우 2000이나 윈도우 XP의 경우에서도 메모리가 512MB이상이 되었을 때 불안정한 모습을 보이더군요. 여타의 보드에서...
>>>메모리 많다고 관리가 안되면 더 애물단지가 될 수 있습니다. ^^
>>>
>>>MS사에서도 인정하고 있는 부분입니다. 링크를 참조하세요...
>>>
>>>
사실 win9x일때는 128정도 win2k일때는 256정도가 적당합니다.
어차피 램많아졌다고 윈도우 운영체계에서 쓰는 가상메모리가 준다고 생각들 하는데
전혀 그렇지 않습니다.
그럼 win98에 512달고 가상메모리를 전혀 사용하지 않는다면 , 어처구니 없게도 메모리
부족 오류가 발생합니다.
그렇다면 그래픽 랜더링이나 캐드 할때는 쓰지도 못하는 램은 뭐하러 많이 달까?
그건 그 툴자체가 램의존도가 높을뿐 아니라 프로그램 자체가 램을 가용 할줄 알게
설계되었기 때문입니다.
그러나 메모리 많이 달고 보통사용시에 메모리를 가장 효율적으로 쓰는 방법은 램관련
시스템 유틸을 쓰면 됩니다.
제가 속해있는 a+ 동호회에서 펜3 - 1 기가에 1 기가에 램달고, 가상메모리 전혀 안쓰시는 분이 계시더군여.
이분은 엽기적으로 스타 립버전을 하드에 깔지 않고 램에 설치하고 쓰신다는군여.
하여간 램은 자기가 쓰기 나름입니다. 절대 win자체는 설계자체가 큰 메모리는 가용 못하게 되어있습니다.
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