[GF4 MX440]
 이시창
 조회 : 660 ,2002/02/23 18:17
- Bump Mapping의 경우는 3D 그래픽 제작시 Mapping에서 사용하는 기술입니다.
3D프로그램(3dsmax, maya....)에서도 지원해주는 기술입니다.
게임케릭터나 배경의 경우는 대부분 정교한 모델링이 아닌 그냥 박스로 대충 대충
모양을 만든 폴리곤 모델링 방식을 사용합니다. (폴리곤 모델링으로 제작해야만
면과 점의 갯수가 적어 게임의 용량도 작아지고 버벅거리지 않습니다.)
이 폴리곤모델링 방식은 간단한 형태가 정교하게 나오지 않기 때문에 Mapping을
사용하여 실사같이 만듭니다. 따라서 일반 사진 맵핑에 실제감 (울퉁불퉁한 느낌,
원근감...)을 더해 주는 Mapping기술입니다.
밑의 그림 두개를 비교해 보시면서 참고하세요.

  


 



이와같이 맵핑기술인데, 범프맵을 적용시키면 렌더링시간이 길어집니다.
따라서 하드웨어적으로 범프맵을 지원해주냐 못해주냐에 따라 퀄리티 및 시간에서
많은 차이가 나겠죠.

 
▲
내 용 작 성
▼
 
 
 
  
  DNDCOM ASRock K7S41GX 필드 테스트 공지사항입니다 폭풍전야 2004-03-03 4531
  버그수정 완료, 글 작성 가능합니다. 감자나무 2003-08-27 3858
6712   다들 완료 하셨나요.. gsface 2004-03-14 3894
6711   해당보드에 라운드 케이블 써보셨나요? gsface 2004-03-13 3900
6710   다들 어느정도까지 진행하셨나요??? upset007 2004-03-10 4037
6709   [필드테스트]잘만 하드쿨러 ZM-2HC2 tim95 2004-03-08 4394
6708   첫번째 (보드스펙상 사무용이나 일반가정용관점에서 t.. joom77 2004-03-07 4360
6707   작성자가 게시물을 삭제 하였습니다 gsface 2004-03-06 3916
6706   일단 제품만 대충 살펴보았습니다~ upset007 2004-03-06 4162
6705   다른 분들은 벌써 시작하셨나봐요? upset007 2004-03-06 3683
6704   필드테스터 일정 joom77 2004-03-05 3535
6703   드디어 도착했군요 오늘은 일단 쉬고 내일부터 joom77 2004-03-04 3639
6702   아무 글도 안올라 오길레 게시판도 살릴겸 글 올려요~ upset007 2004-03-03 3864
6700   이상하네요 아래 필테 자료 다시... hi79 2003-11-30 3912
6699   [필드테스트] 가격대 성능비 굿 ~~ ASRock P4VT8 hi79 2003-11-30 5436
6698   질문있어서~~~ hi79 2003-11-20 4087
6697   휴..오늘 새벽에서야 겨우 글을 올렸네요, 늦어져서 .. mrpardon 2003-09-09 3880
6696   사용기 업로드가 조금 늦어질 것 같아요.. mrpardon 2003-09-03 4115
6695   [FX 5200 Ultra power]다들 필테하고 있나요? hy0415 2003-09-02 3975
6694   [FX 5200 Ultra power]다들 물건 왔나요? hy0415 2003-08-30 3950
 1 
결과내 재검색
* 작성자 검색은 2003년 7월 이전 글은 '이름'으로, 2003년 7월 이후글은 'ID'로 검색하셔야 합니다.
로그인 | 이 페이지의 PC버전
Copyright NexGen Research Corp. 2010