RADEON9000의 기술등을 설명하기전에 이미
위에서 예기했지만 RV250에 사용된 것은 RADEON8500에 사용된 기술로
전혀 새로울 것이 없다는 것을 알아야 한다.. 그러기에 필자도 ATI홈페이지에서
밝히고 있는 주된 기능들만 간략히 설명하고 넘어갈려고 한다.
위의 이미지는 ATI홈페이지의 RADEON
9000 Pro Overview로 간단하게 RADEON 9000을 소개하고 있는데 아직
예기하지 않았지만 RADEON 9000과 9000 Pro는 코어클럭의 차이만 있는
제품으로 9000 Pro가 코어클럭이 275Mhz 메모리 클럭이 275Mhz(550)을
가지며 9000의 경우 250Mhz와 200Mhz(400)을 가지게 되며 위의 제품설명은
동일하게 적용된다.
그럼 위 이미지에 나온 설명중 Quad-pipe architecture라는
것은 픽셀 파이프라인이 4개로 구성되어있다는 강조하는것으로 기존
7500이 2개였던 것에 비하면 두배의 증가로 인해 상당한 성능증가의
요인이 되므로 이점을 멋지게 강조하고 있는 것이다. 그리고 위에서
예기했듯이 RADEON8500도 같은 4개의 픽셀 파이프라인을 가지고 있으며
틀린점은 RADEON8500은 4개의 픽셀파이트라인과 2개의 텍스쳐 유닛을
가지고 있지만 9000은 4개의 픽셀 파이프라인과 1개의 텍스쳐 유닛을
가지고 있어 이점에서 8500보다 떨어지는 성능을 나타내는 것이다.
두 번째는 SMARTSHADER라는 것으로
이 부분은 9000의 기존 제품격인 7500에서는 존재하지 않은 기술로 8500에서만
존재하였으며 그 기술 그대로 9000에도 적용된 것이다. Smartshader는
픽셀 세이더엔진과 버텍스 세이더 엔진을 총칭하여 부른 것으로 이 기능이
없는 제품과 있는 제품을 차이를 단순하게 알 수 있는 부분이 3DMark2001의
Nature부분 테스트로 이 부분은 시골의 계곡에서 물 흐름의 표현과 나뭇임과
풀잎 그리고 바람에 날리는 것들등 광원의 위치에 따라 반사되는 것을
표현해주서 사실적인 화면을 보여주게 되는데 바로 픽셀세이더를 통해서
이러한 복잡한 광원에 따른 변화등을 계산해주는 것이다. 그리고 각
엔진별로 버전이 있는데 DirectX8.1에서 지원하는 픽셀세이더와 버텍스
세이더의 버전은 1.4와 1.1로.. 9000은 8500과 같이 DirectX8.1을 완벽히
지원하는 1.4버젼과 1.1버젼을 탑재하고 있다.
그리고 FULLSTREAM..이것은 오로지
9000과 9700급이상에서만 지원되는 기술로 9000으로 보자면 8500과의
차이를 이 기술의 적용유무로 봐도 좋을 것이다. 이것은 현재 웹상에서
우리가 자주 접하는 스트리밍 비디오에 적용하는 기술로 기존에 전송속도에
구애받아 별로 않좋은 화질의 동영상을 볼수밖에 없었는데 이러한 스트리밍
비디오의 화질을 약간이나마 선명하고 깨끗하게 보여주는 기술이라고
할 수 있으며 동영상 재생기에서 필터링기능을 적용하여 깍두기를 뭉개주는
것이라고 생각하면 쉬울 것이다.^^
아직 이 기술에 대해서는 자세한 설명은
없지만 해외 유명 하드웨어 사이트인 Anandtech에 올라와있는 화면이
아래와 같으며 이 기술은 지금은 단지 RealPlayer에서만 적용된다고
한다.
(a)적용전, (b)적용후..(필자는
이 기술적용에 대해서 테스트해봤지만 실패했다..ㅡㅡㅋ)
그 다음은 HYDRAVISION™.. 이미 RADEON
VE부터 지원되었던 기능으로 듀얼 디스플레이를 기능을 제어하기 위한
소프트웨어라고 생각하면 편할 것이다. 듀얼 디스플레이의 구성이 가능한
것은 아래 AniGiF화일을 보시면 아시겠지만 기존 제품들과 같이 VGA
+ VGA그리고 VGA + DVI , VGA + DVI + VIDEO-OUT, VGA + VIDEO-OUT으로
구성이 가능하며 기존 RADEON7500 및 8500의 모든 구성을 동일하게 적용할
수 있다.
그리고 듀얼 디스플레이에 관한 것으로
기존 7500과 8500의 차이점이 듀얼 디스플레이지원을 위한 RAMDAC이
7500의 경우 모두 내장되어있던 것에 비해 8500은 외부에 추가적으로
장착하여야 했었다. 그러나 9000은 역시 7500의 후속제품답게 두 개의
RAMDAC을 모두 내장하고 있으며 기존 7500에서 350Mhz클럭을 사용하였던
것에 비해 9000은 400Mhz짜리가 적용되었다고 한다...
마지막으로 Catalyst.. 이건 이미
Catalyst가 나오면서 필자가 Caltalyst의 의미와 기존 드라이버들과의
차이점에 대한 설명을 미리 테크닉란을 통해서 알아본봐 있는데 테크닉란을
참조하면 좋을 것이다.. 따로 보기싫은 분들을 위해서 잠깐 말하자면
Catalyst는 이미 기존 드라이버들이 성능과 안정성에 어느정도 도달하였기에
nViDiA의 디토네이토처럼 일종의 브랜드화 시킨 것으로 그만큼 기동안
드라이버지원면에서 꽝이라는 소리를 들었던 것에 대해 자신감의 회복적인
측면에서 내세우기도 하는 것이며 기존 드라이버들보다 좀더 세세한
설정이 가능한 디스플레이 컨트롤 패널을 제공하며 SMARTGART™를
적용하여 기존보다 좀더 높은 호환성을 제공한다는 것으로 받아들이면
된다.
!! CATALYST에
대해서 알아보기 !!
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