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아이피니티 멀티모니터의 3D 가속성능과 CF 성능은?

2010-01-11 00:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

2. 더욱 넓은 해상도로 즐기는 게임환경




아이피니티로 즐기는 게임환경

ATI 아이피니티 (Eyefinity)의 대표적인 디스플레이 그룹은 3x1 Landscape와 Portrait의 2개가 있다고 설명했고 이에 맞게 모니터 확장모드를 선택해야 한다고 설명해 드렸는데 이번에는 실제 게임들을 통해 살펴보도록 하자.

 

더트2는 3x1 Landscape와 Portrait 모두 제대로 지원

[콜린 맥레이 더트2, 3x1 Portrait (3240 x 1920)]

 

[콜린 맥레이 더트2, 3x1 Landscape (5760 x 1080)]

DirectX 11 지원 오프로드 레이싱 게임인 콜린 맥레이 더트2는 Normal 모드를 설정하면 3x1 Landscape 디스플레이 그룹 적용시 16:9/ 16:10 등의 모드를 설정하지 않아도 해당 해상도에 맞추어 화면 비율이 제대로 설정된다. 하지만, 좌우로 넓어진 화면은 레이싱 게임의 특성상 플레이시 전후의 경쟁 차량을 주로 주시하기 때문에 중앙에 집중되는 경향이 있어 Landscape 모드보다는 오히려 3x1 Porttrait 모드를 사용하면 상하 좌우로 넓은 화면에 플레이를 진행할 수 있다.

레이싱 게임은 FPS 게임과 더불어 프레임 유지율이 중요하며, 키보드보다 미세한 조작이 가능한 게임 패드나 레이싱 휠을 이용할 경우 프레임 저하가 조작의 영향을 준다. 테스트에는 저가형 레이싱 휠을 사용한 원인도 있겠지만, 프레임이 저하될 경우 휠의 조작이 원활하지 못해 프레임은 조작과도 직결된다.

 

3x1 Landscape보다 Portrait가 적합한 콜 오브 듀티 : 모던 워페어2

[콜 오브 듀티 : 모던 워페어2, 3x1 Portrait (3240 x 1920)]

테스트에 사용된 23형 모니터는 수직으로 피벗을 적용해 3개를 나란히 배치하는 3x1 Portrait 디스플레이 그룹 설정시 16:9에 가까운 3240 x 1920 해상도가 만들어진다.

콜 오브 듀티 : 모던 웨퍼어2의 경우 3x1 Landscape 구성시 게임 메뉴에서는 해당 해상도를 지원하고 있지만, 강제로 화면을 늘린 모습으로 플레이가 진행되고 화면이 넓어져 적의 위치 등을 잘 파악할 수 있을 듯한 기분이지만, 오히려 좌우로 너무 넓기 때문에 시선이 분산되어 집중력을 감소시킨다. 반대로 3x1 Portrait 디스플레이 그룹은 16:9에 가까운 화면 적용으로 상하좌우로 넓으면서 Landscape보다 집중력있게 게임을 진행할 수 있다.

 

비행시뮬레이션은 3x1 Landscape가 제격

[Tom Clancy's H.A.W.X, 3x1 Landscape (5760 x 1080)]

비행시뮬레이션 게임인 H.A.W.X는 앞서 살펴본 다른 게임들과 달리 좌우로 넓은 화면으로 구성되는 3x1 Landscape 디스플레이 그룹 적용시 가장 적합한 게임이며, 더트2처럼 화면 비율을 제대로 지원한다. 비행시뮬레이션은 창공을 나르며 적을 격추하기 위해서는 넓은 시야가 필수다.

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이 기사의 의견 보기
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 1:35/ 신고
예상한 것보다 모니터의 외곽 부분이 거슬리는 것 같아서 아쉽군요. 앞으로 아이피니티 기술에 어울리는 모니터가 등장하는 것도 중요한 요소일 듯 합니다.
주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 1:54/ 신고
잘봤습니다. 3개의 모니터로 돌아가는 HAWX를 보니 참 멋있네요 ㅎㅎ
그나저나... 아이피니티를 방해하는 요소들이 참 많군요..
모니터의 베젤도 그렇고. 떨어지는 성능을 CF로 매꾸기 위해선 차고 넘치는 파워로 바꿔야 하고;;
AMD에서 아이피니티용 모니터 암을 시장에 내놓으면 괜찮을거 같다는 생각도 드네요.
당신기억 bluemun님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 8:36/ 신고
모니터베젤만 충분히 얇으면 게임할 때 실감 날 듯 싶네요. 게임 보다는 다중 작업할 때 더 유리해 보입니다.
인생한방 pkwangn님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 9:31/ 신고
요즘 보드나라... 6개의 모니터... 재미있네요...
주동성님 말씀처럼 HWAX가 끌리네요... 요즘 유일하게 하는 게임이라서요...
인생한방 pkwangn님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 9:36/ 신고
그런데 HAWX같은 경우는 좀 제약이 있는 느낌이네요..
가운데 빼고 양쪽은 그냥 들러리 같은 느낌이...
시스템이 문제라기 보다는 게임자체에 제약이 있나보네요..
nift nift님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 11:10/ 신고
역시 저처럼 모니터 테두리 부분을 거슬려 하시는 분이 계시네요..
아이피니티 기술을 받쳐줄 모니터가 필요할거 같네요...
마징가Z / 10-01-11 11:13/ 신고
ATI도 매트록스의 Monitor Bezel Management 같은 베젤 보정?이 필요하겠군요...
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0308/matrox_3.jpg
진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 11:30/ 신고
노가다 다 끝나셨군요
고생하셨습니다.
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 12:18/ 신고
이런 멀티모니터를 위한 베젤이 얇은 모니터들은 특화되어 나오는 제품이 없을까요...;;;
연지벌레 duswl1님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 14:22/ 신고
리뷰 재미있게 잘 보았습니다.^^
크파를 안하면 성능 저하가 두드러지는군요...
이래저래 아직까지는 넘어야할 산이 많은 듯.^^
대박인생 bigfog님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 17:46/ 신고
아직은 여러모로 좀 기다려야 겠네요.
여러 제약이 있지만, 확실히 매력적인 모습이네요.
유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 18:59/ 신고
남자라면 모니터 6개는 사용해야죠.
듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 21:33/ 신고
전 모니터 1개 사용중인데 남자가 아닌가요 ㅠ.ㅠ
게임을 즐겨하는 저로서는 돈만 있으면 아이피니티 기능 써보고 싶을정도로 매력적이네요.
Tuna☆09 ohye701님의 미디어로그 가기  / 10-01-11 22:55/ 신고
스탠드가격도 한가격 한다는것도 이기술의 장애요소겠지요;
끓여만든배 / 10-01-12 9:31/ 신고
모니터 가격도 문제겠지만 해상도 매우 높아지기 때문에 싱글 그래픽카드로는 힘들겠군요.
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 10-01-13 19:31/ 신고
성능하락때문에 5970으로도 모자란데 가격은 가격대로 괴롭히지, 6대의0 모니터가 있어도 모두 쓰려면 특정 에디션이 있어야 하지... 문제가 많은 기술인데요?ㅡ.ㅡ
하면된다 / 10-01-13 22:53/ 신고
잘 보았습니다. 오타나셨네요 ^^ '등장을 기려야 한다.' -->> '등장을 기다려야 한다' 로 바꾸셔야 겠어요
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 10-01-14 13:17/ 신고
수정하였습니다.^^
whoru deathesp님의 미디어로그 가기  / 10-01-14 23:47/ 신고
와 이거 보드나라 가면 구경할수 있는건가요?
전진맨 jenjinman님의 미디어로그 가기  / 10-01-18 0:41/ 신고
모니터 6개 사용하면 느낌도 색다르고 재미도 있겠지만 모니터를 6대나 사용하는 사람이 몇명이나 될지...
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