quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

¿£ºñµð¾Æ 256 µå¶óÀ̹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®, Æä¸£¹Ì ¼º´ÉÇâ»ó ÀÖÀ»±î?

2010-06-15 13:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

2. 256 µå¶óÀ̹ö, ¼º´É Çâ»ó ¹× ±â´É °³¼±



¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)´Â °ú°Å 170¹ø´ë¿¡¼­ ¹öÀüÀ» ³ôÀÎ 180¹ø´ë µå¶óÀ̹ö¸¦ ³»³õÀ¸¸é¼­ ¼º´É°ú ±â´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÄÑ ºò¹ð2·Î ºÒ¸®´Â µå¶óÀ̹ö¸¦ ³»³õÀº ÀûÀÌ Àִµ¥ À̹ø ÁöÆ÷½º 256 µå¶óÀ̹ö´Â ºò¹ð2 µå¶óÀ̹ö¿Í °°Àº ¼ºÇâÀ» °¡Áø µå¶óÀ̹ö·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ±× ÀÌÀ¯´Â ºò¹ð2 µå¶óÀ̹ö¸¦ ¹ßÇ¥Çϸ鼭 ¼º´É °³¼±°ú »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀÌ Ãß°¡µÈ °Íó·³ 256 µå¶óÀ̹öµµ ºò¹ð2 µå¶óÀ̹ö¿Í ¸¶Âù°¡ÁöÀÇ ¼º°ÝÀ» °®±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.

 

ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Á À§ÇÑ 256 µå¶óÀ̹ö

[¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º GTX 400 ù ÃÖÀûÈ­ µå¶óÀ̹öÀÎ 256 µå¶óÀ̹ö °ø°³]

DirectX 11 Çϵå¿þ¾îÀÇ µîÀåÀº ºñ·Ï °æÀï»çº¸´Ù ´Ê¾îÁø ÆíÀÌÁö¸¸, ¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®ÁîµéÀ» À§ÇÑ ÃÖÀûÈ­ µå¶óÀ̹öÀÎ Æ÷½º¿þ¾î (ForceWare) 256 µå¶óÀ̹ö¸¦ ÃÖ±Ù °ø°³Çß´Ù.

256 µå¶óÀ̹ö´Â ¾Õ¼­ ¾ð±ÞÇÑ °Íó·³ ¿ÏÀüÇÑ º¯È­º¸´Ù´Â Áö¿ø Çϵå¿þ¾î ¹× ±â´É Ãß°¡, ±×¸®°í ´õ ³ªÀº °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ» À§ÇÑ ÆíÀǼº ¹× ¼º´É Çâ»ó¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Â µå¶óÀ̹ö´Ù.

 

ºí·ç·¹ÀÌ 3D¿Í OpenGL 4.0°ú CUDA 3.1 º»°ÝÁö¿ø

¿£ºñµð¾Æ´Â ¿ÃÇØÀÇ ±â¼ú Æ®·£µå¸¦ À̲ø °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø 3D ±â¼úÀ» ºñ±³Àû ¿À·¡ÀüºÎÅÍ ÀÚ»çÀÇ ÁöÆ÷½º ½Ã¸®Áîµé¿¡ Àû¿ëÇØ¿Ô°í ±× ±â¼úÀº 3D ºñÀü (3D Vision)À¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖÀ¸¸ç, ½ÇÁ¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¦¹Ý ȯ°æÀ» °®Ãß¾î¿Ô´Ù.

ÃÖ±Ù °ø°³µÈ 256 µå¶óÀ̹öÀÇ °æ¿ì 3D ºñÀü°ú ´õºÒ¾î Çæ¸®¿ìµå ¿µÈ­¿¡ Àû¿ëµÉ ºí·ç·¹ÀÌ 3D (Blu-Ray 3D) ±â¼úÀ» º»°ÝÀûÀ¸·Î Áö¿øÇϱ⠽ÃÀÛÇØ °íǰÁúÀÇ 3D ºñµð¿À ȯ°æÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù. ¿©±â¿¡ Ãß°¡·Î ±âÁ¸ 190¹ø´ë µå¶óÀ̹ö¿¡¼­ Á¦°øÇÏÁö ¸øÇß´ø »õ·Î¿î ±â¼ú µîÀå¿¡ µû¶ó ÀÚ»çÀÇ GPGPU¸¦ À§ÇÑ CUDA 3.1 ¹× DirectX 11¿¡ ´ëÀÀÇØ µîÀåÇÑ OpenGL 4.0°ú OpenGL Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation)À» º»°ÝÀûÀ¸·Î Áö¿øÇϰԵǾú´Ù. AMD ATI ¿ª½Ã OpenGL 4.0 Áö¿ø ¹× GPGPU¸¦ À§ÇÑ ATI StreamÀ̳ª OpenCL, DirectCompute Áö¿ø¿¡ Èû¾²°í ÀÖ´Ù.

 

[ÁöÆ÷½º GTX 465 Áö¿ø Ãß°¡]

¿£ºñµð¾Æ 256 µå¶óÀ̹öÀÇ µîÀå½Ã±â´Â DirectX 11±â¹Ý ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®ÁîÀÇ °¡Àå ÇÏÀ§ ¶óÀξ÷¿¡ À§Ä¡ÇÒ ÁöÆ÷½º GTX 465°¡ µîÀåÇÑ ½Ã±â¿Í °ÅÀÇ ÀÏÄ¡Çϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó 256 µå¶óÀ̹ö´Â º»°ÝÀûÀ¸·Î ÁöÆ÷½º GTX 465¸¦ Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ÀÌ ¿Ü¿¡µµ ¸ð¹ÙÀÏ GPU Áö¿øµµ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.

 

3D ºñÀü ¼­¶ó¿îµå Áö¿øÀº 6¿ù ¸» ¿¹Á¤

DirectX 11±â¹Ý ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî´Â ÀÌÀü¿¡ Áö¿øÇϰí ÀÖ´ø 3D ºñÀü (3D Vision)À» È®ÀåÇÑ 3D ºñÀü ¼­¶ó¿îµå (3D Vision Surround)¸¦ º»°ÝÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â µå¶óÀ̹öµµ ÇÊ¿äÇØÁ³´Âµ¥ 256 µå¶óÀ̹ö´Â 3D ºñÀü ¼­¶ó¿îµå¸¦ º»°Ý Áö¿øÇÏ´Â µå¶óÀ̹ö°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª, ÃÖÀûÈ­³ª Áö¿ø µî¿¡ °ü·ÃµÈ ¹®Á¦·Î ¿ø·¡ÀÇ °èȹº¸´Ù ´Ê¾îÁø 6¿ù ¸» ÁîÀ½ÇÏ¿© À̸¦ º»°ÝÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ´Â µå¶óÀ̹ö°¡ µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.

3D ºñÀü ¼­¶ó¿îµå´Â 3D ºñÀüÀ» ´õ¿í È®´ëÇÏ¿© ÁöÆ÷½º GTX 200 ¶Ç´Â ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®ÁîÀÇ SLI ±¸¼ºÀ» ÅëÇØ ¸ð´ÏÅ͸¦ 3´ë·Î È®ÀåÇÏ¿© ´õ¿í Çö½Ç°¨ÀÖ´Â °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

SLi ¹× PhysX ÇÁ·Î¼¼¼­ ¼³Á¤

[ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î¿¡µµ º¯È­°¡ ÀÌ·ç¾îÁø 256 µå¶óÀ̹ö]

ÁöÆ÷½º 256 µå¶óÀ̹ö´Â Çϵå¿þ¾î Áö¿ø ¹× ±â´É Ãß°¡¿Í ´õºÒ¾î ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î¿¡µµ º¯È­°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ±âÁ¸ 190¹ø´ë µå¶óÀ̹ö°¡ Áö¿øÇÏ´ø ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³ÎÀº ¿£ºñµð¾Æ°¡ ºò¹ð2 µå¶óÀ̹ö¸¦ °ø°³ÇÑ ÀÌÈÄ ¾à°£ÀÇ º¯È­°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³¾ú´Âµ¥ ÀÌÀü 256 µå¶óÀ̹ö¿¡¼­µµ Á» ´õ ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î º¯È­°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.

 

[CUDA Áö¿ø ÇÁ·Î±×·¥À» À§ÇÑ CUDA-GPU ¼±ÅÃ]

3D ¼³Á¤ °ü¸®¿¡´Â ¿ì¼± CUDA Áö¿ø ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ Áï, PhysX µî°ú °°Àº ÇÁ·Î±×·¥µé¿¡¼­ »ç¿ëµÉ GPU¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù. ÀÌ °÷¿¡¼­´Â CUDA ÇÁ·Î¼¼¼­·Î »ç¿ëÇÒ GPU ¼±Åà ¹× »ç¿ëµÇÁö ¾Êµµ·Ï üũÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϰí ÀÖ´Ù.

 

[197.75 WHQL : ºñȰ¼ºÈ­/ Ȱ¼ºÈ­ 2°¡Áö¸¸ ¼±ÅÃ]

[257.15 Beta : GPU ¹× CPU ¼±Åà °¡´É]

¶ÇÇÑ, ºò¹ð2 µå¶óÀ̹ö ÀÌÈÄ Ãß°¡µÈ PhysX ±¸¼º ¼³Á¤ ºÎºÐ¿¡¼­µµ Ȱ¼ºÈ­ ¶Ç´Â ºñȰ¼ºÈ­ÀÇ 2°¡Áö¸¸ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´ø ¿É¼Ç¿¡¼­ PhysX ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ Á÷Á¢ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±³Ã¼µÇ¾ú´Ù. ¼±ÅÃµÈ ÁöÆ÷½º Ä«µå ¿Ü¿¡ CPU¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÀÚµ¿ ¼±ÅÃÀ¸·Î PhysX ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. À̹ÌÁö¸¦ Ãß°¡ÇØ PhysX ÇÁ·Î¼¼¼­ »ç¿ë ¿©ºÎµµ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

[197.75 WHQL : SLi »ç¿ë ¾ÊÀ½/ Ȱ¼ºÈ­ 2°¡Áö¸¸ ¼±ÅÃ]

[257.15 Beta : SLi ±¸¼º À̹ÌÁö Ãß°¡ ¹× ¼³Á¤ ¼¼ºÐÈ­]

ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå 2°³ ÀÌ»óÀ» SLi·Î ¹­¾úÀ» ¶§¿¡µµ SLi ¼³Á¤Àº ´Ü¼øÇÏ°Ô È°¼º°ú ºñȰ¼ºÀ¸·Î ³ª´µ¾ú´ø ¿É¼ÇÀ» Ãß°¡ À̹ÌÁö¸¦ ÅëÇØ SLi°¡ ±¸¼ºµÇ¾ú´ÂÁö ±×·¸Áö ¾ÊÀºÁö¸¦ ÆÄ¾ÇÇϱ⠽±°Ô ¸¸µé¾îÁ³´Ù. PhysX ÇÁ·Î¼¼¼­ ¼±Åÿ¡¼­´Â 2°³ ÀÌ»óÀÇ Ä«µå°¡ ÀåÂøµÈ ¸ÖƼ GPU ±¸¼º¿¡¼­µµ PhysX Àü¿ë Ä«µå ¼±Åà µîµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

±×·¡ÇÈ ºñÁÖ¾ó ǰÁú Çâ»óÀ» À§ÇÑ Áö¿ø Ãß°¡

256 µå¶óÀ̹ö¿¡¼­´Â SLi¿Í PhysX ¼³Á¤ ºÎºÐÀÇ º¯È­ ¿Ü¿¡µµ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú Çâ»óÀ» À§ÇÑ ¸ðµåµéÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Âµ¥ 3-Way SLI ±¸¼º½Ã ±âÁ¸º¸´Ù Å©°Ô ³ô¾ÆÁø SLi 48xAA¿Í SLi 96xAA ¸ðµå¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¸í¾Ï ´ëºñ¸¦ ÅëÇØ Àå¸éÀÇ Çö½Ç°¨À» ³ô¿©ÁÖ´Â ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÁ¯ (Ambient Occlusion)¿¡¼­ ´Ü¼øÈ÷ ÄÑ°í ²ô±â¸¸ °¡´ÉÇß´ø ±âÁ¸ µå¶óÀ̹ö¿Í ´Þ¸® ¼º´É°ú ǰÁúÀÇ ¼±Åà ¸ðµå¸¦ Ãß°¡Çß´Ù.

 

ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî ¼º´É Çâ»ó

[256 µå¶óÀ̹ö´Â ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî ¼º´É Çâ»ó Æ÷ÇÔ]

À̹ø 256 µå¶óÀ̹ö´Â ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀÌ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÇ°í ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î¿¡µµ º¯È­°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³´Âµ¥ ¶ÇÇѰ¡Áö ÁÖ¸ñÇÒ ºÎºÐÀº ¹Ù·Î ¼º´É Çâ»óÀÌ´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî°¡ µîÀåÇÑ ÀÌÈÄ 2°³¿ù ¿©¸¸¿¡ ÃÖÀûÈ­¸¦ ÅëÇØ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø °ÍÀ¸·Î °æÀï»çº¸´Ù ºü¸£°Ô ÀÌ·ç¾îÁø ºÎºÐÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. À̹ø µå¶óÀ̹öÀÇ Çâ»óÀº DX9/ 10 ¼¼´ëÀÇ Çâ»óµµ Æ÷ÇԵǰí ÀÖÁö¸¸, ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî°¡ À¯¸®ÇÑ DirectX 11 ¹× Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation) Áö¿ø °ÔÀӵ鿡¼­ÀÇ Çâ»óÀÌ ´õ ¸¹ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¾ÆÆú¸®¿Â / 10-06-15 13:12/ ½Å°í
¼ö°íÇϼ̽À´Ï´Ù.
400½Ã¸®Áî Àü¿ë µå¶óÀ̹ö´Â ¾Æ´ÏÁÒ?
400½Ã¸®Áî ÀÌÇÏ ¸ðµ¨µµ ÇØÁÖ¼ÌÀ¸¸é ÇÏ´Â ¾Æ½¬¿òÀÌ..^^;
ÁøÅëÁ¦ robfight´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-06-15 13:59/ ½Å°í
¿äÁòµé¾î µå¶óÀ̹ö¿¡´ëÇÑ È£È¯¼ºÀÌ. ±¸Ä«µå´Â ¾î¿ ¼ö ¾ø´Â°ÍÀ̰ÚÁö¸¸... ¾ÆÁ÷ ±¸¹öÁ¯Ä«µå¸¦ ¾²´Â°Íµµ ¸¹Àºµ¥. -_-;
¾Æ¿Ä¿Ä / 10-06-15 17:16/ ½Å°í
¡¦Á¦¸ñ¸¸ º¸°í 10³âÀü¿¡ ¾²´ø ¿øÁ¶ÁãÆ÷256 µå¶óÀ̹öÀÎÁÙ ¾Ë¾Ò½À´Ï´Ù.
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-06-15 18:20/ ½Å°í
µå¶óÀ̹ö °³¼±À¸·Î »ó´çÇÑ ¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÖ¾ú±º¿ä.... ±×·¡µµ ¾ÆÁ÷±îÁö Æä¸£¹Ì´Â °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ°¡ ¸ðÀÚ¶õ´Ù´Â »ý°¢ÀÌ µé¾î¿ä...¤Ñ¤Ñ;;
¹Ì»çŰ / 10-06-16 2:19/ ½Å°í
¿£´ç ¾ê³×µé ¶Ç Ä¡Á¹ÇÑ Àå³­Áú Ä¡³×-_-
º°°Å ¾ø´Â µå¶óÀ̹ö ¾÷µ«¿¡ ¹öÀü ¼ýÀÚ¸¸ È® ´Ã·Á¼­
¸¶Ä¡ ¾öû³­ ¹öÀü¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø°Í ¸¶³É ÇöȤ½ÃŰ´Â
¾²·¹±â °°Àº Áþ°Å¸® ÇÒ ½Ã°£¿¡ ¹°°ÇÀ̳ª Á¦´ë·Î ¸¸µé¾î¶ó-_-
¾µ¸¸ÇÑ ¹°°Ç ¾È³»³ö¼­ ¾ÆÁ÷µµ 8800GTX ¾²°í ÀÖ¾î¾ß°Ú³Ä ¾²¹Ù-_-+
480ÀÌ ¿ÏÀü °³¾²·¹±â¶ó¼­ 200´ë¶óµµ °¥·¨´õ´Ï ½Î±×¸® ´ÜÁ¾½Ã۰í
À¯Àú ¿³¸ÔÀÌ´Â Áþ°Å¸®µµ Á¤µµ²¯ÀÌÁö
²ú¿©¸¸µç¹è / 10-06-16 7:41/ ½Å°í
Æä¸£¹Ì »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â ±×·¡µµ ÁÁÀº ¼Ò½ÄÀ̰ڳ׿ä.
¾Æ´Â³²ÀÚ / 10-06-16 8:49/ ½Å°í
Á¤½Ä¹öÀü Å©¸® ¤¾¤¾
Áö±Ý º¯½Å 465´Â °¡¼ººñ ³ª»ÚÁö ¾ÊÁÒ
±×·¡¼­ ¾÷±ÛÇß½À´Ï´Ù.
À¯¸®Ä« king8407´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-06-16 20:19/ ½Å°í
DX 11¿¡ ÈûÀ» ½Ç¾îÁö°Ú³×¿ä. µå¶óÀ̹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ´õ ÁÁ¾ÆÁö°ÚÁÒ.
¸²»ç¹Ì / 10-06-18 9:45/ ½Å°í
¿£µðºñ¶ó Àú·± ½ÄÀ¸·Î ³ª°¡¸é »¡¸® ¸ÁÇϸé ÁÁ°Ú±º¿ä..
OpenCL º£Ä¡ º¸¸é Ati°¡ ³¯¶ó´ó±â´Âµ¥...
°³»Ô ±â¼ú·Âµµ ÀÌÁ¦´Â ÇѰè°í Àü±â³ª Àâ¾ÆÃĸԴ ¿£µðºñ¶ó »¡¸® Áö±¸»ó¿¡¼­ »ç¶óÁö±æ..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/15] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[06/15] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[06/15] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[06/15] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[06/15] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[06/15] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[06/15] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[06/15] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
[06/15] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ŸÀÚ±â Űº¸µå ¡®ADK83T¡¯ ¿ÍµðÁî ÆÝµù ¿ÀÇ  
[06/15] ÄÛ½º, ¾Ë·ç¹Ì´½ À¯¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå ¡®CF75¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[06/15] ³Ý¾Û, ½ºÅ丮Áö °èÃþ »çÀ̹öº¸¾È Ç¥ÁØ »õ·Ó°Ô Á¦½Ã  
[06/15] ¡®¾ÆÀ̵éÀÇ ²Þ ÀÀ¿ø¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Çý¸í¸ÞÀ̺ô ¹æ¹®ÇØ ÈÄ¿ø±Ý¡¤ºÀ»çȰµ¿ ÆîÃÄ  
[06/15] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °¨¼º¼Òǰ ¼¿·ºÆ®¼¥ ºê·£µå ormi(¿À¸£¹Ì), 'ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÈÞ´ë¿ë ¼±Ç³±â ORMI WINDY' Ãâ½Ã  
[06/15] ÇϽº½ºÅæ, ¡®¼¼°è¼öÀÇ Àװɺҡ¯ ½Å±Ô ¹Ì´Ï ¼¼Æ® 5¿ù 14ÀÏ Ãß°¡ ¹× ÀüÀå ½ÃÁð 10 ¡®¶Ç ´Ù¸¥ º»¼º¡¯ ¿À´Ã(30ÀÏ) ½ÃÀÛ!  
[06/15] ¡®°ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º¿¡ Ưº°ÇÑ ÄÉÀ̺í±îÁö,¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ŭ·¡½Ä II °ñµå °ÔÀÌ¹Ö ÆÄ¿ö¾÷ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[06/15] ÀÎÅÚ ÆÄ¿îµå¸®, ´ÙÀÌ·ºÆ® Ä¿³ØÆ® Çà»ç¼­ ÁÖ¿ä °øÁ¤ ·Îµå¸Ê, ÷´Ü ÆÐŰ¡ ±â¼ú ¹× ÆÄÆ®³Ê½Ê ¹ßÇ¥  
[06/15] ´ÙÀ½(Daum), ÄÜÅÙÃ÷ Å¥·¹ÀÌ¼Ç °­È­ÇÑ 2Â÷ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³Æí ´ÜÇà  
[06/15] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ »çÀü ¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[06/15] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¼­¸°ÄÄÇ»ÅÍ Á¤±â Ư°¡ ¿ÏÁ¦Ç° PC ÆÇ¸Å Çà»ç ÁøÇà  
[06/15] º¥Æ²¸® 16´ë ÇÑÁ¤ ÄÚÄ¡ºôÆ® ¸ðµ¨ ¹ÙÅõ¸£ ÄÁ¹öÅͺí, µÎ¹ÙÀ̼­ ¼¼°è ÃÖÃÊ ½Ç¹° °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010