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시스템과 게임 성능의 밸런스, 왜 중요한가?

2011-09-29 18:00
이상호 기자 ghostlee@bodnara.co.kr

2. CPU와 VGA 성능 밸런스가 중요한 게임 성능



PC의 모든 연산을 담당하는 CPU의 성능이 높아질수록 보다 빠르게 작업을 마칠 수 있으므로 전체적인 시스템 성능이 향상되는 것은 사실이지만, 게임과 이미지/ 동영상 편집, 트랜스코딩, 웹 브라우징 등 다양한 작업을 병행하는 PC의 특성상 CPU 성능만 높을 때 보다 주변 컴포넌트와의 균형이 중요하다.

 

게임은 PC 업그레이드와 밸런스 문제로 사용자를 고민하게 만드는 대표적 환경이다

이번 페이지에서는 다른 컴포넌트간의 밸런스를 이야기 하기 전에 지난 기사에서 다뤘던 종합적인 시스템 성능의 뒷받침이 필요한 게임 플레이의 핵심인 그래픽 카드와 CPU를 통해, 컴포넌트 간 밸런스가 갖춰지지 않았을 때와 밸런스가 이뤄졌을 때의 성능을 다시 한 번 확인해 보겠다.

 

CPU만 좋으면 게임도 OK?

앞서 PCMark 벤치마크를 통해 살펴본 결과는 CPU에 따라 전체적인 PC 성능이 변한다는 것을 보여주었지만, 그 중 특정 컴포넌트의 성능이 얼마나 향상되었는지는 알기 어렵다.

특히, PC 작업 중 각종 컴포넌트가 복합적으로 연계되는 게임은 PC 성능의 척도로 사용됨에도, PCMark 테스트에서는 다양한 테스트 항목 중 하나이기 때문에 CPU와 GPU의 성능 밸런스가 이뤄지지 않은 경우를 비교하긴 어렵다.

 

CPU와 VGA 성능이 불균형할 때 게임 성능은 어떨까?

CPU와 그래픽 카드의 밸런스가 잡히지 않은 경우로, 인텔 2세대 코어 i CPU 중 보급형인 코어 i3 2100과 퍼포먼스급 코어 i5 2500에 공통으로 포함된 HD Graphics 2000 그래픽 코어를 선택해, 게임 성능 변화를 확인해 보겠다.

인텔 샌디브릿지 CPU에 통합된 HD Graphics 2000 그래픽 코어는 벨류급 그래픽 카드 정도의 게이밍 성능을 제공하며, 스테레오스코픽 3D와 퀵 싱크 비디오, HD 코덱 지원이 강화되었다.

 

CPU가 아무리 좋아도 GPU 성능이 낮으면 게임 성능 역시 낮을 수밖에 없다

앞 페이지의 PCMark 벤치마크에서는 큰 차이를 보이던 코어 i3 2100과 코어 i5 2500이지만, 동일한 내장 그래픽 코어를 사용한 게이밍 성능은 큰 차이를 보이지 못하고 있다.

이는 CPU의 성능을 100% 활용하지 않고도 내장 그래픽의 성능을 모두 활용할 수 있을 정도로 내장 그래픽의 성능이 낮기 때문인데, 비유하자면 F1 레이싱 트랙을 도는 경운기로 볼 수 있을 것이다.

즉, 그래픽 성능 자체(경운기 속도)가 기준 이하일 경우에는 게임 성능 향상을 위해 코어 i3 2100(국도)에서 코어 i5 2500(F1 레이싱 트랙)으로 업그레이드해도 큰 의미가 없으며, 게임을 위해 CPU를 업그레이드 한다면 그에 합당한 수준의 그래픽 카드 업그레이드가 동반돼야 할 것이다.

 

CPU와 VGA 밸런스로 게임 성능 향상

앞서 동일한 그래픽 코어가 통합된 코어 i3 2100에서 코어 i5 2500으로 업그레이드 했을 때 전체적인 시스템 성능은 향상되었지만, 그래픽 카드의 성능이 CPU 성능을 뒷받침 해주지 못한 경우 코어 i3 2100 시스템과 코어 i5 2500 시스템이 거의 차이없는 것을 알 수 있었다.

이번에는 CPU 업그레이드 대신 CPU 성능을 100% 활용할 수 있는 그래픽 카드로 업그레이드 했을 때 게임 성능은 어떻게 변화하는지 확인해 보겠다.

 

게임 성능을 원한다면 CPU와 GPU의 밸런스 있는 업그레이드가 필요하다

Crysis Warhead와 Resident Evil5, H.A.W.X를 1920x1200 해상도에 각 게임의 최고 옵션으로 플레이 했을 때, 코어 i3 2100 시스템에서 HD Graphics 2000과 지포스 GTX 580 그래픽 카드를 사용한 결과를 비교해 보면, 그래픽 카드를 업그레이드 했을 때의 게임 성능이 월등함을 알 수 있다.

하지만 코어 i3 2100에서 코어 i5 2500으로 업그레이드 하자 게이밍 성능이 또다시 향상됨을 알 수 있는데, 이는 코어 i3 2100이 충분히 활용하지 못했던 지포스 GTX 580의 게이밍 성능을 코어 i5 2500이 발휘할 수 있도록 해줬기 때문이다.

 

우수한 게임 성능을 원한다면 CPU와 VGA 성능의 균형을 생각하자

위 예를 통해 그래픽 카드의 성능이 낮을 경우 아무리 CPU를 업그레이드 해 그래픽 카드에 연산 명령을 빠르게 내리고 처리해도, 실제 게임 화면을 그리고 표현하는 그래픽 카드가 뒷받침 되지 않아 게임 성능 향상은 제한적일 수밖에 없는 것을 알 수 있다.

또한 그래픽 카드의 성능이 아무리 우수해도, 그래픽 카드에 연산 명령을 내리고 처리해주는 CPU의 성능이 낮을 경우에도 게이밍 성능 향상이 제한적임을 쉽게 짐작할 수 있다.

결국, CPU나 그래픽 카드 중 어느 한쪽만의 성능이 우수할 때 보다 각 컴포넌트의 성능이 균형잡혔을 때, 특정 컴포넌트의 성능만 우수할 때 보다 높은 게임 성능을 경험할 수 있음을 다시 확인할 수 있었다.

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이 기사의 의견 보기
=_=? / 11-09-29 20:16/ 신고
..뭐 솔직히 하드디스크는 로딩에 상관하지 게임성능에 상관은 안한다고 봐야하지 않나요;? 좀 애매하네요
디오르 / 11-09-29 20:23/ 신고
좋은 정보군요~ 역시 조합이 중요하죠~ㅎㅎ
빈센인트 wohahawch님의 미디어로그 가기  / 11-09-29 23:23/ 신고
홈쇼핑에서 광고하는 제품을 보면 참....
공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 11-09-29 23:33/ 신고
SF4 와 RE5 게임이 CPU 성능에 영향을 많이 받아서 그런건 아닐까요.
다른 2게임은 영향이 적은 반면, 캡콤사의 게임은 성능이 40% 가량 향상된 것으로 보이는데 이를 그래픽카드의 성능을 좀 더 끌어낸다.... 적다보니 같은 말이군요. ;;;

완제품은 그래픽카드가 상대적으로 부실한 경우가 많아서, 게임하는 분들은 사양 잘 살펴봐야 할듯...
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-09-29 23:51/ 신고
완제품pc의 밸런스는 확실히 게임하기에 문제죠. 요즘은 일반적인 온라인게임도 고사양화 되어있고...
닉넴이변수다 dancemouse님의 미디어로그 가기  / 11-09-30 6:57/ 신고
각부품별 밸런스를 논하시기에 CPU와 그래픽카드의 밸런스 차트 같은것이 있지 않을까 싶었지만 그부분은없어서 아쉽네요 ㅎㅎ..
오버쿨럭커 / 11-09-30 8:38/ 신고
-On Mobile Mode -
완제는 550 440쓰는거보면 뭐 램하고 cpu 하드디스크 용량를 주로홍보하고 최신그래픽카드를 사용중입니다만 홍보하고있으니
이웅채 serebei님의 미디어로그 가기  / 11-09-30 12:12/ 신고
벤치마크나 좀더 와닿는 정보가 있었으면.. 하는 생각이 듭니다.
예를들어 G620과 걸맞는 VGA는 6770,450이런식으로요..

CPU와 VGA사이의 균형이 중요하다는 경종을 울린건 좋지만 실질적인 지침이 되지는 못하는듯 하네용..
꿀바다 mahyung님의 미디어로그 가기  / 11-09-30 12:52/ 신고
밸런스라는 부분도 사용용도에 따른것이기 때문에...
끓여만든배 / 11-09-30 15:00/ 신고
하이엔드급 그래픽 카드일수록 성능을 최대한 이끌어낼려면 CPU 성능도 중요하다는 내용인 듯... 다만 테스트 항목이 너무 적었던 것 같네요.
종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 11-10-01 2:01/ 신고
좋은 정보라서 담아갑니다.
쯩교 y20303님의 미디어로그 가기  / 11-10-06 9:05/ 신고
우수한 성능의 pc를 유지하기위해선 신경쓸게 많군요
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-10-06 9:28/ 신고
온라인 게임은 GPU 보다는 CPU가 더 중요한 경우가 많기에 선택을 잘해야..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-10-06 11:00/ 신고
여러 부품의 균형과 조화가 필요하죠
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 11-10-09 16:50/ 신고
이번 기사에서는 CPU, VGA뿐만 아니라 Storage까지 합세했네요.ㅎㅎ
균형을 맞추라는 것은 결국, 최소성능의 component를 최고성능의 component로 최대한 맞추면 되는것이죠.=ㅅ=ㅋ
하늘위의늑대 / 11-10-12 15:45/ 신고
밸런스도 중요하지만 저는 호환성도 잘 못보고 해서 ㅠㅠ
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비회원

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