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[게이밍 벤치마크] 월드 오브 워크래프트 : 대격변 그래픽카드 23종

2011-01-12 13:00
이성복 前 기자 polabear님의 미디어로그 가기 polabear@bodnara.co.kr

4. NVIDIA 그래픽 카드 소개 및 동작 클럭 설정



NVIDIA은 AMD에 비해 늦게 DX11 지원이 상대적으로 늦었기에 실제 시장에 판매되고 있는 제품의 종류도 적은 편이다. 물론 최근 지포스 400 시리즈 후속으로 최상위 라인업으로 지포스 GTX 580/570을 선보여 선택의 폭이 넓어졌지만 여전히 보급형 DX11 그래픽 카드는 부족한 편이기에 보급형의 경우 AMD와 경쟁관계에 있는 DX9 기반 제품들을 사용하였다.

 

 

NVIDIA  지포스 시리즈 그래픽 카드

- NVIDIA 레퍼런스 지포스 GTX580 D5 1.5GB
- NVIDIA 레퍼런스 지포스 GTX570 D5 1.2GB
- GIGABYTE 지포스 GTX480 UDV D5 1.5GB Super O.C.
- GIGABYTE 지포스 GTX470 The Classic D5 1.2GB

지포스 GTX 500 시리즈는 NVIDIA의 2세대 DX11기반 그래픽 카드중 하이엔드 라인업으로 기존 GF100의 불리했던 부분을 보완하고 효율을 꾀해 처리 성능을 개선한 GF110 GPU를 채택하고 있다.

월드 오브 워크래프트를 통해 지포스 400 시리즈중 하이엔드 라인업인 GTX480/470과 그 후속 모델인 GTX570, 그리고 싱글 GPU중 최고 성능을 갖춘  GTX580간의 성능 비교를 통해 세대간 비교를 해보는 것도 좋다. 이와 더불어 경쟁사의 1,2세대 DX11지원 제품과의 성능 비교를 통해 게임에 보다 최적화된 제품을 찾아볼 수도 있을 것이다.

참고로 테스트에 사용된 기가바이트 지포스 GTX480 UDV D5 1.5GB Super Over Clock는 모델명에서 알 수 있듯이 레퍼런스 모델보다 큰폭으로 클럭이 향상된 제품이다. (코어 700->820MHz, 메모리 3696->3800MHz) 오버클럭으로 인해 더욱 높아진 열은 3개의 쿨링팬을 통해 낮춰져 결국에는 성능 향상과 저소음을 만족시켜주고 있다.

 

- NVIDIA 레퍼런스 지포스 GTX460 D5 1GB
- GIGABYTE 지포스 GTX460 UDV D5 768MB WINDFORCE 2X
- GIGABYTE 지포스 GTS450 D5 1GB 블랙펄
- GIGABYTE 지포스 GT430 Over D3 1GB 미니미-2X LP

지포스 GTX460 시리즈는 DX11 시장에서 상대적으로 늦은 NVIDIA가 추격의 발판을 마련한 제품으로 그래픽 연산에 최적화된 개선된 페르미 아키텍쳐를 갖춘 퍼포먼스급 그래픽 카드이다. 현재 시장에는 용량별(768MB/1GB), 클럭별 (레퍼런스/오버클럭)등의 다양한 버전이 선보이고 있으며 특히 팩토리 오버클럭 버전이 다수 포진하고 있어 오버클럭에 강한 면을 보여준다. (다만 이번 테스트의 경우 다른 그래픽 카드와마찬가지로 레퍼런스 클럭에 맞춰 테스트를 진행하였다.)

테스트에 사용된 기가바이트 지포스 GTX460 UDV D5 768MB WINDFORCE 2X의 경우 그래픽 연산에 최적화된 GF104 코어를 기반으로 팩토리 오버클럭이 되어 있으며 2개의 쿨링팬으로 발열도 완벽하게 해결해 주고 있다. 또한 기가바이트 지포스 GT430의 경우 슬림 케이스등에 사용 가능한 LP 타입으로 되어 있으며 여기에 강력한 쿨링 솔루션도 갖추고 있어 그래픽 카드를 비롯한 시스템 내부의 발열도 잡아주는 역할을 해준다.

참고로 지포스 GT430은 지포스 400  시리즈의 막내로 보급형 모델이며 오히려 지포스 GTS250이 더 높은 성능을 보이지만 DX11 지원의 이유로 인해 이곳에 분류를 하였다.

 

- GIGABYTE 지포스 GTS250 UDV 1GB 배트맨 Edition
- GIGABYTE 지포스 GT240 UDV HDMI-2X G.E. D3 1GB
- GIGABYTE 지포스 GT220 over HDMI-2X G.E. D3 1GB

테스트에 사용된 기가바이트 지포스 GTS250은 글라시에이터 쿨링 시스템을 통해 발열을 해결해주고 있으며 4+1 Phase 전원부 구성을 통해 보다 안정적인 전력 공급이 가능하도록 되어 있다. 또한 기가바이트 지포스 GT240 및 기가바이트 지포스 GT220의 경우에도 쿨링의 최적화를 꾀하고 있으며 접속 단자를 금도금으로 처리하여 노이즈 현상을 최소화 시켜주고 있다.

지포스 200 시리즈의 보급형 라인업을 형성하고 있는 지포스 GT240/220과 메인 스트림급 모델인 지포스 GTS250은 모두 DX10 기반이다. (보급형 라인업만을 고려해 구성한다면 지포스 GTS250대신 지포스 GT430이 자리를 차지해야한다.) 그렇기에 월드 오브 워크래프트를 통해 DX9 기반에서 보급형 그래픽 카드의 성능과 적절한 옵션 설정등을 상대적으로 살펴볼 수 있을 것이다.

 

 

테스트 그래픽 카드의 설정

지금까지 살펴본 테스트에 사용될 그래픽 카드 소개는 기본적으로 칩셋명을 기준으로 구분하였는데, 실제 시장에서 판매되는 제품들중 상당수는 기본적으로 오버클럭이 된 채 출시되는 경우가 다반수이다.

그렇기에 오버클럭 여부/적용폭등에 따라 동일한 칩셋 제품이라고 하더라도 제품간의 성능이 크기 차이나며, 이 경우 해당 제품만의 성능을 확인하는데는 용이하지만 이를 칩셋의 성능으로 적용하기에는 무리가 따른다.

그렇기에 이번 테스트도 지금까지 보드나라 전통대로 각 그래픽 카드의 레퍼런스 클럭에 맞춰 테스트 제품의 클럭을 조정한 후 테스트를 진행하였다. 그래픽카드 칩셋별 레퍼런스 클럭 및 스펙은 다음과 같다.

구분

AMD Radeon HD 시리즈

스트림 프로세서

코어 클럭

쉐이더 클럭

메모리 클럭

메모리 종류

메모리 용량

메모리 버스

HD 6970

1536개

880MHz

880MHz

5500MHz

GDDR5

2048MB

256bit

HD 6950

1408개

800MHz

800MHz

5000MHz

GDDR5

2048MB

256bit

HD 6870

1120개

900MHz

900MHz

4200MHz

GDDR5

1024MB

256bit

HD 6850

960개

775MHz

775MHz

4000MHz

GDDR5

1024MB

256bit

HD 5870

1600개

850MHz

850MHz

4800MHz

GDDR5

1024MB

256bit

HD 5850

1440개

725MHz

725MHz

4000MHz

GDDR5

1024GB

256bit

HD 5830

1120개

800MHz

800MHz

4000MHz

GDDR5

1024MB

256bit

HD 5770

800개

850MHz

850MHz

4800MHz

GDDR5

1024MB

128bit

HD 5750

720개

700MHz

700MHz

4600MHz

GDDR5

1024MB

128bit

HD 5670

400개

775MHz

775MHz

4000MHz

GDDR5

1024MB

128bit

HD 5570

400개

650MHz

650MHz

4000MHz

GDDR5

512MB

128bit

HD 5450

16개

550MHz

1400MHz

800MHz

DDR2

512MB

64bit

구분

NVIDIA GeForce 시리즈(레퍼런스 기준)

스트림
프로세서

코어 클럭

쉐이더 클럭

메모리 클럭

메모리 종류

메모리 용량

메모리 버스

GTX 580

512개

772MHz

1544MHz

4008MHz

GDDR5

1536MB

384bit

GTX 570

480개

732MHz

1464MHz

3800MHz

GDDR5

1280MB

320bit

GTX 480

480개

700MHz

1401MHz

3696MHz

GDDR5

1536MB

384bit

GTX 470

448개

607MHz

1215MHz

3348MHz

GDDR5

1280MB

320bit

GTX 460(1GB)

336개

675MHz

1350MHz

3600MHz

GDDR5

1024MB

256bit

GTX 460 (768MB)

336개

675MHz

1350MHz

3600MHz

GDDR5

768GB

192bit

GTS 450

192개

783MHz

1566MHz

3608MHz

GDDR5

1024MB

128bit

GT 430

96개

700MHz

1400MHz

1600MHz

DDR3

1024MB

128bit

GTS 250

128개

738MHz

1836MHz

2200MHz

GDDR3

1024MB

256bit

GT 240

96개

550MHz

1340MHz

3400MHz

DDR5

1024MB

128bit

GT 220

48개

625MHz

1360MHz

1580MHz

DDR3

512MB

128bit

테스트에는 AMD 그래픽 카드 12종, NVIDIA 그래픽 카드 11종이 사용되었으며 일부 오버클럭이 된 제품의 경우에는 MSI Afterburner v2.0.1 Beta 5 프로그램을 이용해 위의 레퍼런스 설정에 맞춰 클럭을 변경였다.

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이 기사의 의견 보기
주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 11-01-12 13:40/ 신고
개인적으로 와우의 성능 측정은 인스턴드 던젼 안에서 행해져야 한다고 생각합니다...
전투 시 온갖 스킬이 난무하는 상황에서의 프레임을 측정해야 제대로 된 성능을 알 수 있지 않을까 합니다만.... 뭐 쉽진 않겠죠 ;ㅁ;

이번에 새로 오픈했다는 테라를 잠깐 봐봤는데... 이건 뭐.. 온라인 게임 그래픽 종결자 수준인거 같더군요;;
북극곰 polabear님의 미디어로그 가기  / 11-01-12 13:53/ 신고
말씀대로 와우는 솔로잉 보다는 파티 or 레이드에 보다 초점이 맞춰진 게임이죠. 그렇기 때문에 5인/10인 인던 플레이나 레이드시 성능과 야외에서 혼자 플레이할때의 성능과는 많은 차이를 보이는 것도 사실입니다.

하지만 역시 온라인 게임이라는 특성상, 매 테스트마다의 조건이 동일하지 않아 객관적인 비교를 하기가 거의 불가능하죠. 그렇기에 가장 동일한 조건이라 할 수 있는 비행시 프레임 변화를 기준으로 삼았으며 각 제품별 성능 순위나 차이등을 상대적으로 비교해보면 어느정도 답을 내리실수 있을 것입니다.
초보하다 / 11-01-12 15:13/ 신고
주동성/ 한가지 그래픽카드의 실효성을 평가하는 벤치면 모를까 이런 벤치에서는 그런 상황으로 벤치하는건 쉽지 않은게 아니라 불가능 하죠.
최대한 동일한 조건을 맞추기 위해서 /timetest 명령어까지 사용해야하는 판에 전투상황에서 공정한 벤치는 불가능!!
/timetest 를 사용한 만큼 플웨즈 벤치에 비해서 프레임들은 높게 나왔네요. 제 결론은 역시나 GT430은 가성비 쓰레기라는거;;
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 11-01-13 1:14/ 신고
WOW와 시스템 요구 사항이 비슷한 다른 MMORPG를 7년 동안 즐기고 있지만 그 게임과 마찬가지로 권장 사양으로는 고화질로 쾌적하게 실행시킬 수 없다는 점이 아쉽게 느껴집니다.
때쥐신산 / 11-01-13 9:57/ 신고
모든것이 마음대로 된다면야 ^^;;
한때 극악이라 명했던 '피어' 조차도 이젠 왠만한 그래픽 카드로도 휭휭 돌려대니까요 ^^;;
게임은 항상 2세대 정도 지나봐야...고사양으로 돌리기 무리가 없다는 ^^;;
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 11-01-13 13:08/ 신고
와우는 아무래도 10인, 25인 인던에서 테스트 하는게 좋긴한데
일주일의 리셋 시간이나 대격변 초기라 몇몇 정공빼고는 안정적인 레이드
공략조차 힘들어서 이런 방식을 하신거 같네요
저도 칼네브3.2G+8800GT+4GB로 하고 있는데 와우하는데 무리는 없습니다.
그림자 최하, 멀티샘플링은 끄고 하고 있지만요;
바람공자 pdjp님의 미디어로그 가기  / 11-01-13 18:51/ 신고
벤치 잘봤습니다. 와우가 엔비디아에 초점이 맞춰서 있어 상대적으로 엠디의 그래픽카드가 초라하게 보일정도네요.
하지만 엠디도 다른 게임에서는 그리 떨어지지 않는다는점...
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-01-16 16:05/ 신고
으음...;; 이런 온라인 게임을 잘 안해서 모르겠습니다만. 최근의 온라인게임들에 비하면 그래픽이 별로 눈에 들어오지는 않네요.
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