5. DX9/ 10, 197.75 WHQL vs 257.15 Beta (2)
DirectX 9/ 10 세대의 NoAA/ NoAF를 적용한 드라이버 버전별 성능에 이어 이번에는 4xAA 또는 4xAA/ 16xAF를 적용하였을 때의 성능 향상을 확인했다.
DX 9/ 10 세대 성능 (4xAA 또는 4xAA/ 16xAF)
DirectX 10 환경에서 Gamer 설정과 Ambush 데모, 그리고 AA/ AF를 4xAA/ 16xAF를 적용할 경우 지포스 GTX 480/ GTX 465는 저해상도에서 8% 내외의 성능을 나타냈고 고해상도에서는 256 드라이버 성능 향상에 언급된 것처럼 4%를 약간 넘는 향상을 보여주고 있다. 지포스 GTX 470/ GTX 465는 4% 향상에 약간 못미치고 있다.
그래픽 옵션을 높인 Crysis WarHead의 성능 향상은 저해상도에서 지포스 GTX 465의 성능 향상이 11%를 약간 넘어섰고 고해상도에서는 지포스 GTX 465를 제외한 나머지 지포스 GTX 470/ GTX 480은 4%를 넘어서는 성능 향상을 보여준다.
콜린 맥레이 더트2 (Colin McRae DiRT2)에 4xAA/ 16xAF 옵션을 적용한 결과는 AA/ AF를 적용하지 않았을 상황보다 전반적인 성능 향상은 낮았으나 프레임의 저하는 발생되지 않고 약간의 향상이 나타났다.
HAWX에 AA/ AF를 적용한 결과 전반적인 성능 향상이 나타났고 지포스 GTX 480의 성능 향상이 가장 크게 나타나고 있다. 고해상도인 1920 x 1200에서는 6%를 약간 넘는 향상을 보였다.
AA/ AF를 적용하지 않은 경우와 마찬가지로 4xAA/ 16xAF를 적용한 경우도 지포스 GTX 480의 성능 향상이 보다 높게 나타나는 것으로 확인된다. |