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[게이밍 벤치마크] 월드 오브 워크래프트 : 대격변 그래픽카드 23종

2011-01-12 13:00
이성복 前 기자 polabear님의 미디어로그 가기 polabear@bodnara.co.kr

6. 해상도별 멀티샘플링 적용시 성능, DX9 vs DX11



지금까지의 테스트들이 필터링을 적용하지 않은 상태에서의 테스트였기에 이번에는 그래픽 프리셋을 매우 높음으로 고정한 뒤 해상도와 필터링 조합시의 프레임 성능을 살펴보도록 하자.

 

해상도별 멀티 샘플링 적용시 성능 비교 (매우 높음 프리셋)



1920x1080와 1680x1050 해상도에서 8x 멀티 샘플링을 적용하였을의 성능을 살펴보도록 하자. 대격변은 기본적으로 1x멀티샘플링이 적용되어 있으며 별도로 AF등의 설정 항목은 제공되지 않는다.

1920x1080 해상도에 필터링을 적용하지 않았을 경우 평균 70프레임의 기준을 만족하는 제품은 GTX 460/768MB, HD 6850 이상의 12 제품이었지만 8x멀티샘플링을 적용하게 되면 GTX 580/570/480, HD 6970/6950의 하이엔드 모델 5제품만이 기준을 통과하였다. 이는 멀티샘플링이 일반적인 안티앨리아싱보다 한단계 높은 복합 옵션을 의미하기에 배수가 올라갈수록 시스템(그래픽카드) 요구사양이 크게 증가하게 되기 때문이다.

해상도를 1680x1050으로 낮춰도 1920X1080 테스트시에 비해 GTX 470, HD 5870  두 제품만이 기준을 통과하고 있어 멀티샘플링을 사용하기 위해서는 하이엔드급 그래픽 카드가 필수라는 것을 확인할 수 있다.

한가지 주목할 점은 하이엔드 그래픽 카드라고 하더라도 제조사에 따라 멀티샘플링 적용시의 성능 하락폭이 차이가 난다.

구분

1920x1200 / Ultra High Quality

1xMSAA

8xMSAA

하락폭

GTX 580

121.7

89.9

26.1%

GTX 570

116.3

83.1

28.5%

HD 6980

109.3

74.7

31.6%

HD 6950

101.9

67.1

34.1%

1920x1080 해상도를 기준으로 NVIDIA와 AMD의 최상위 2개 모델의 결과를 살펴보면 AMD쪽이 성능 하락폭이 좀더 큰 것을 확인할 수 있다. 이는 연산 유닛수가 상대적으로 적기 때문이라고 할 수 있다.

 

DX9 vs DX11


결과에서 볼 수 있듯이 DX9 모드일때보다 DX11 모드일때 테스트에 사용된 모든 그래픽 카드의 성능이 향상된 것을 확인할 수 있다. 앞서 DX11 모드로 동작할때 몇몇 효과가 추가되어 프레임의 하락을 예상했지만 DX11,즉 쉐이더 모델 5.0의 효율이 훨씬 더 뛰어나기 때문에 이러한 결과가 도출되었다.

물론 대격변을 DX11 모드로 실행하기 위해서는 비스타나 윈도우7 운영체제, DX11 기반의 그래픽 카드가 필요하지만 새롭게 그래픽 카드를 구입하려는 사용자의 경우에는 무조건 DX11 지원 그래픽 카드로 구입하는 것이 유리하다.

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이 기사의 의견 보기
주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 11-01-12 13:40/ 신고
개인적으로 와우의 성능 측정은 인스턴드 던젼 안에서 행해져야 한다고 생각합니다...
전투 시 온갖 스킬이 난무하는 상황에서의 프레임을 측정해야 제대로 된 성능을 알 수 있지 않을까 합니다만.... 뭐 쉽진 않겠죠 ;ㅁ;

이번에 새로 오픈했다는 테라를 잠깐 봐봤는데... 이건 뭐.. 온라인 게임 그래픽 종결자 수준인거 같더군요;;
북극곰 polabear님의 미디어로그 가기  / 11-01-12 13:53/ 신고
말씀대로 와우는 솔로잉 보다는 파티 or 레이드에 보다 초점이 맞춰진 게임이죠. 그렇기 때문에 5인/10인 인던 플레이나 레이드시 성능과 야외에서 혼자 플레이할때의 성능과는 많은 차이를 보이는 것도 사실입니다.

하지만 역시 온라인 게임이라는 특성상, 매 테스트마다의 조건이 동일하지 않아 객관적인 비교를 하기가 거의 불가능하죠. 그렇기에 가장 동일한 조건이라 할 수 있는 비행시 프레임 변화를 기준으로 삼았으며 각 제품별 성능 순위나 차이등을 상대적으로 비교해보면 어느정도 답을 내리실수 있을 것입니다.
초보하다 / 11-01-12 15:13/ 신고
주동성/ 한가지 그래픽카드의 실효성을 평가하는 벤치면 모를까 이런 벤치에서는 그런 상황으로 벤치하는건 쉽지 않은게 아니라 불가능 하죠.
최대한 동일한 조건을 맞추기 위해서 /timetest 명령어까지 사용해야하는 판에 전투상황에서 공정한 벤치는 불가능!!
/timetest 를 사용한 만큼 플웨즈 벤치에 비해서 프레임들은 높게 나왔네요. 제 결론은 역시나 GT430은 가성비 쓰레기라는거;;
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 11-01-13 1:14/ 신고
WOW와 시스템 요구 사항이 비슷한 다른 MMORPG를 7년 동안 즐기고 있지만 그 게임과 마찬가지로 권장 사양으로는 고화질로 쾌적하게 실행시킬 수 없다는 점이 아쉽게 느껴집니다.
때쥐신산 / 11-01-13 9:57/ 신고
모든것이 마음대로 된다면야 ^^;;
한때 극악이라 명했던 '피어' 조차도 이젠 왠만한 그래픽 카드로도 휭휭 돌려대니까요 ^^;;
게임은 항상 2세대 정도 지나봐야...고사양으로 돌리기 무리가 없다는 ^^;;
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 11-01-13 13:08/ 신고
와우는 아무래도 10인, 25인 인던에서 테스트 하는게 좋긴한데
일주일의 리셋 시간이나 대격변 초기라 몇몇 정공빼고는 안정적인 레이드
공략조차 힘들어서 이런 방식을 하신거 같네요
저도 칼네브3.2G+8800GT+4GB로 하고 있는데 와우하는데 무리는 없습니다.
그림자 최하, 멀티샘플링은 끄고 하고 있지만요;
바람공자 pdjp님의 미디어로그 가기  / 11-01-13 18:51/ 신고
벤치 잘봤습니다. 와우가 엔비디아에 초점이 맞춰서 있어 상대적으로 엠디의 그래픽카드가 초라하게 보일정도네요.
하지만 엠디도 다른 게임에서는 그리 떨어지지 않는다는점...
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-01-16 16:05/ 신고
으음...;; 이런 온라인 게임을 잘 안해서 모르겠습니다만. 최근의 온라인게임들에 비하면 그래픽이 별로 눈에 들어오지는 않네요.
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