PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

À¯´ÏƼ ¿£Áø ÃֽŠ¹öÀü Unity 2017.2 Ãâ½Ã

2017-10-13 11:37
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º´Â ‘Unity 2017.2’¸¦ °ø°³Çß´Ù.

Unity 2017ÀÇ À̹ø ¹öÀüÀº 2D °ÔÀÓ ¹× AR, VRÀ» ¾Æ¿ì¸£´Â XR(eXtended Reality)ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ¿£µåÅõ¿£µå(End-to-End) ¼Ö·ç¼Ç°ú ±¸±ÛÀÇ ARÄÚ¾î(ARCore), ¾ÖÇÃÀÇ ARÅ°Æ®(ARKit), ºäÆ÷¸®¾Æ(Vuforia), ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® È¥ÇÕÇö½Ç(MR, Mixed Reality)¿¡ ´ëÇÑ ÃÖÀûÈ­µÈ Áö¿øÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

¸ÕÀú 2D ŸÀϸÊ(2D Tilemap)°ú 2D ½Ã³×¸Ó½Å(2D Cinemachine) ÅøÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. »õ·Î¿î 2D ŸÀÏ¸Ê ÅøÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿Ïº®ÇÑ ±¸¼ºÀÇ 2D Åø ¼¼Æ®¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. »õ·Î¿î 2D ½Ã³×¸Ó½ÅÀº ÀÚµ¿ ±¸¼º, ÃßÀû, ¿ì¼±¼øÀ§ ÁöÁ¤, ºí·»µù µî À¯¿ëÇÑ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ Ä«¸Þ¶ó µ¿ÀÛÀ» ½±°í °£ÆíÇÏ°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

¿ÀÅäµ¥½ºÅ©¿ÍÀÇ Çù¾÷À» ÅëÇØ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¿öÅ©Ç÷ΰ¡ ´ëÆø °³¼±µÇ¾ú´Ù. Unity 2017.2´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© FBX SDKÀÇ ¼Ò½º Äڵ忡 Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖÃÊÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿£ÁøÀÌ´Ù. ´õ ½±°Ô ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ°í ÀÇ»ç °áÁ¤ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °³¼±µÈ Á¦ÀÛ ¿öÅ©Ç÷θ¦ Á¦°øÇÑ´Ù. À¯´ÏƼ¿Í ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» ÅëÇØ FBX Áö¿øÀ» ´ëÆø °³¼±ÇÏ°í, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ 3ds Max ¹× Maya¿Í À¯´ÏƼ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °£¿¡ ¿øÈ°ÇÑ ÆÄÀÏ ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï Çù·ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
³×¿À¸¶Àεå / 17-10-13 12:50/ ½Å°í
¹öÀü ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â ´Ã ±ÂÀÌÁÒ
´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010