DirectX 9 의 그래픽 메모리 할당 버그가 윈도우 10 가을 크리에이터 업데이트에서 픽스되었다.
윈도우 8 개발 과정서 Direct3D 개발팀의 API를 변경하는 과정에서 발생한 해당 버그는 DirectX 9로 개발된 게임과 앱에서 사용할 수 있는 비디오 메모리가 최대 4GB로 제한되는 버그로, 윈도우 8이 2012년 10월 말 출시된 점을 감안하면 약 5년만에 공식 수정된 것이다.
당시 지포스 600 시리즈와 700 시리즈등은 최대 비디오 메모리 4GB 이상 제품이 없었지만, 변경된 Direct3D API는 버그로 인해 비디오 메모리와 시스템 메모리 총합이 4GB로 묶여 각종 모드를 추가한 게이머들에게 고통을 선사해왔으며, DX9 외의 버전에서는 해당하지 않는다. |