quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

°¡Â¥ 3D¸¦ ÁøÂ¥·Î, MS DirectX Raytracing ¹ßÇ¥

2018-03-21 11:22
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ°¡ GDC¼­ º¼Å¸ GPU ±â¹Ý ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀÎ RTX¸¦ ¹ßÇ¥Çϸ鼭 ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® DirectX API ±â¹Ý Áö¿øÀÌ ÀÌ·ïÁú °ÍÀ̶ó ¾ð±ÞÇߴµ¥, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­ ÀÌ¿¡ ÈûÀ» ½Ç¾îÁÙ DirectX ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì(Raytracing) ±â¼úÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.

´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 ±â¹ÝÀÇ DirectX Raytracing(DXR)Àº Å©°Ô GPU¸¦ ÅëÇØ ºûÀÇ À̵¿ °æ·Î¿Í µ¿Àû ¿ÀºêÁ§Æ® ´ëÀÀ ¾îÇ÷¹ÀÌÄÉÀ̼ÇÀÇ È¿À²À» ÃÖÀûÈ­ÇØÁÖ¸ç, µð½ºÆÐÄ¡·¹ÀÌ(DispatchRays)¶ó ºÒ¸° »õ·Î¿î ¸í·É¾î ¼¼Æ®, Ray-generation, closest-hit, any-hit, miss shaders°¡ Æ÷ÇÔµÈ »õ·Î¿î HLSL ½¦ÀÌ´õ, ·¹ÀÌÆ®·¡ÀÌ½Ì ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ½ºÅ×ÀÌÆ®ÀÇ ³× °¡Áö·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.

ÀÌ´Â ±â¹ý»ó ±âÁ¸ DX12¿Í Å« Â÷ÀÌ´Â ¾Æ´Ï±â¿¡ ±âÁ¸ DX12 °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ¼ö¿ùÇÏ°Ô ±¸µ¿µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¸ðµå·Îµµ ±¸µ¿ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Æ¯º°ÇÑ Çϵå¿þ¾î¸¦ ¿ä±¸ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. EA ÇÁ·Î½ºÆ®¹ÙÀÌÆ® ¿£Áø°ú ½Ãµå(SEED)¿£Áø, ¿¡ÇÈ °ÔÀÓ½º ¾ð¸®¾ó ¿£Áø, ǻó¸¶Å© 3DMark ¿£Áø, À¯Æ¼´Ï ¿£ÁøÀÌ DXR µµÀÔ Àǻ縦 ³»ºñÄ£ »óÅ·Î, EA´Â ½Ãµå ¿£Áø ±â¹ÝÀÇ DXR µ¥¸ðµµ °ø°³Çß´Ù.

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
³×¿À¸¶Àεå / 18-03-21 12:08/ ½Å°í
ÀߺýÀ´Ï´Ù
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-03-28 11:15/ ½Å°í
Çϵå¿þ¾î ¾ø¾îµµ µÇ³ª
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/21] ¾÷¹«¿Í ÄÜÅÙÃ÷ ¼Òºñ ¸ðµÎ °í·ÁÇÑ AI ³ëÆ®ºÏ, MSI ÇÁ·¹½ºÆ¼Áö 14 AI+ D3MG-U9 OLED  
[03/21] ¸¶¿ìÀú, ½´³ªÀÌ´õ ÀÏ·ºÆ®¸¯ÀÇ ±¤¹üÀ§ÇÑ »ê¾÷¿ë ¼Ö·ç¼Ç °ø±Þ  
[03/21] ¡®ºØ±«: ½ºÅ¸·¹ÀÏ¡¯, 4.3 ¹öÀü ¡®»ê ÀÚÀÇ ¸Áõ¿¡ Àá°Ü¡¯ ¿À´Â 6¿ù 1ÀÏ Á¤½Ä °ø°³!  
[03/21] NHNŬ¶ó¿ìµå, AI Ç®½ºÅà ºê·£µå ¡®FactoryX¡¯ °ø°³  
[03/21] ·¥¸®¼­Ä¡, ¿À½ºÆ®¸®¾Æ ÀßÃ÷ºÎ¸£Å©¿¡ ÆÐ³Î Çõ½Å ¼¾ÅÍ ¼³¸³  
[03/21] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ¡®2026 KEL ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ¡¯ Ç÷¹ÀÌ¿¢½ºÆ÷ ÇöÀå ¼º·á  
[03/21] µöºê·¹ÀÎAI, °¨Á¤¡¤°­Á¶¡¤¼û¼Ò¸®±îÁö Á¦¾îÇÏ´Â ¡®°¨Á¤Ç¥Çö TTS' °íµµÈ­  
[03/21] °ÔÀÓ ±¸¸Å ÀÌ·ÂÀ¸·Î °èÁ¤ Å»Ãë ½Ãµµ, PSN º¸¾È ü°è µµ¸¶ À§  
[03/21] »ï¼ºÀüÀÚ 900´Ü V³½µå ÇÁ·ÎÅä ŸÀÔ °³¹ß  
[03/21] ³Ã°¢ ¼Ö·ç¼Ç ÅëÇÕÇØ ¾ÈÁ¤¼º°ú ¿î¿µ È¿À² °³¼±, SKÇÏÀ̴нº iHBM ±â¼ú ¹ßÇ¥  
[03/21] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî ¹ð°¡µå, ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÈÄ »ç¿ëÀÚ PC ¸ÔÅë ³í¶õ  
[03/21] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 3¸é Åõ¸í À¯¸®·Î °ø°£ Ȱ¿ë¼º°ú °³¹æ°¨ ±Ø´ëÈ­ÇÑ ¸®¾È¸® O11 ºñÀü M Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[03/21] ´ÏÄÜÀ̹Ì¡ÄÚ¸®¾Æ µµ½É °÷°÷ ±â·ÏÇÏ´Â 6¿ù ´ÏÄܽºÄð °ø°³  
[03/21] Çѱ¹¿¦¼Õ, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ȨÇÁ·ÎÁ§ÅÍ ¡®EF-73¡¯ Ãâ½Ã¡¦º¸½º »ç¿îµå¡¤4K °íÈ­Áú·Î Ȩ ½Ã³×¸¶ »õ ±âÁØ Á¦½Ã  
[03/21] Ä¿¼¼¾î, °í¼º´É ³Ã°¢ ¼³°è Àû¿ë ¹ÌµéŸ¿ö PC ÄÉÀ̽º ¡®3200D¡¯ Ãâ½Ã  
[03/21] Á¨ÇÏÀÌÀú, °ø°£À½Çâ°ú ±³Ã¼Çü ¹èÅ͸®·Î Çõ½ÅÇÑ ¡®¸ð¸àÅÒ 5 ¿ÍÀ̾½º¡¯ Ãâ½Ã  
[03/21] ½æ¿¡ÀÌÁö, ½ÅÀÛ Ãâ½Ã º»°ÝÈ­ ½ÅÀÛ ¶óÀξ÷ Àç°¡µ¿  
[03/21] SPM, ¡®¸ùµ¹87¡¯ Űº¸µå ½Å±Ô Ä÷¯ 2Á¾ Ãâ½Ã  
[03/21] MSI, ½Ç¼ÓÇü µ¥½ºÅ©Å¾ ¡®MSI MAG ÄÚµ¦½º¡¯ Àü±¹ ÄÚ½ºÆ®ÄÚ 11°³ ¸ÅÀå Ãß°¡ ÀÔÁ¡  
[03/21] Ŭ·¹ºê X ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 2026 Ç÷¹ÀÌ¿¢½ºÆ÷¼­ DDR5 ¸Þ¸ð¸® ºÎ½º ¿î¿µ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010