PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

AMDÀÇ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì, ¹úÄ­ ±â¹Ý ¶óµ¥¿Â ·¹ÀÌ 2.0 ¹ßÇ¥

2018-03-23 11:14
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

NVIDIA°¡ º¼Å¸ ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹Ý ÀÌ»óÀÇ GPU¿¡¼­ Áö¿øÇÏ´Â ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼ú RTX ±â¼úÀ», ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ DX12 ±â¹Ý ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼ú DXR(DirectX Raytracing)À» ¹ßÇ¥Çѵ¥ À̾î, AMD´Â ¹úÄ­(Vulkan) ±â¹Ý ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.

AMD°¡ ¹ßÇ¥ÇÑ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼ú ¶óµ¥¿Â Rays 2.0Àº AMD ¸ÇƲƲÀ» ÀÌÀº ¾÷°è Ç¥ÁØ ·Î¿ì·¹º§ APIÀÎ ¹úÄ­ ±â¹ÝÀ¸·Î OpenCL 1.2¿Í ȣȯµÇ¸ç, AMD´Â ¶óµ¥¿Â ·¹ÀÌ 2.0À» ¿ÀǼҽº·Î ±êÇãºê(GitHub)¿¡ °ø°³Çß´Ù.

ÁÖ¿ä °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀÌ ¾Õ´ÙÅý Âü¿© Àǻ縦 ¹àÈù RTX¿Í DXR°ú ´Þ¸®, ¹úÄ­ API ±â¹Ý ¶óµ¥¿Â ·¹ÀÌ 2.0ÀÇ ¹ßÇ¥ ÀڷḦ ºÐ¼®ÇßÀ» ¶§ Á¦Ç° ¼³°è¿Í ·»´õ·¯ µîÀÇ Àü¹® 3D ¾÷°è°¡ ÁÖ¿ä Ÿ°ÙÀÎ °ÍÀ¸·Î ÆǴܵȴÙ. ±×·¯³ª glolde.de¿Í AMD °ü°èÀåÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Åø ¿ª½Ã Á¦°øÇϸç, ¿ÃÇØ Áß ¶óµ¥¿Â ·¹ÀÌ 2.0 ±â¹Ý ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿ø °ÔÀÓ Ãâ½Ã¸¦ ¿¹»óÇÏ°í ÀÖ´Ù.

 

ÇÑÆí, À©µµ¿ì ±â¹Ý ´ÙÀÌ·ºÆ®X¿Í ´Þ¸® ¹úÄ­Àº AMD ¸ÇƲ¿¡ ±âÃÊÇÏÁö¸¸ OpenGLÀÇ ÈÄ¼Ó API ¼º°Ý»ó ¸®´ª½º¿Í ÀÓº£µðµå ½Ã½ºÅÛ µî ¾÷°è Àü¹ÝÀÇ ±×·¡ÇÈ API·Î È°¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¾Èµå·ÎÀ̵å Áø¿µÀÇ °ø½Ä API·Î äÅÃµÈ ¹Ù ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-03-30 10:29/ ½Å°í
ÀÏ´Ü »ç¿ëó°¡ ´Ã¾î³ª¾ß..
´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010