애플이 OpenGL과 OpenCL 지원을 중단할 계획이라는 소식이 extremetech을 통해 전해졌다.
애플의 이번 조치는 iOS와 맥OS를 지원하는 자체 로우엔드 API인 메탈(Metal) 기반으로 그래픽 API를 통일하기 위한 전략으로 풀이된다.
애플의 로우엔드 그래픽 API인 메탈은 지난 2014년 발표되었으며, 애플은 2017년 6월 기준으로 약 15만에 달하는 어플리케이션이 메탈을 직접 지원하고 있다고 발표한 바 있다.
한편, 애플의 OpenGL과 OpenCL 지원 중단과 관련해 구체적인 전략은 알려지지 않았으며, 애플은 OpenGL의 뒤를 이은 벌칸 API 지원에도 소극적인 상황이라, 크로노스 그룹에서 iOS와 맥OS에서 벌칸 구동을 위한 벌칸 1.0 포터블을 발표한 바 있다. |