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ÇÁ¶óÀ̽º ´ëÀ§ÀÇ ±Íȯ? ÄÝ ¿Àºê µàƼ ¸ð´ø ¿öÆä¾î 10¿ù 25ÀÏ Ãâ½Ã

2019-05-31 10:57
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿ª´ë ÄÝ ¿Àºê µàƼ ½Ã¸®Áî °¡¿îµ¥ °¡Àå À¯¸íÇÑ ¸ð´ø ¿öÆä¾î ½Ã¸®Áî°¡ 'ÄÝ ¿Àºê µàƼ: ¸ð´ø ¿öÆä¾î(Call of Duty: Modern Warfare)·Î »õ·Ó°Ô µ¹¾Æ¿Â´Ù.

¾Õ¼­ ¿©·¯ °æ·Î¸¦ ÅëÇØ ÄÝ ¿Àºê µàƼ ½Ã¸®ÁîÀÇ Â÷±âÀÛÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´ø 'ÄÝ ¿Àºê µàƼ: ¸ð´ø ¿öÆä¾î'°¡ °ø½Ä ¹ßÇ¥¸¦ ÅëÇØ È®Á¤µÈ °Í.

ÀÎÇÇ´ÏÆ¼ ¿öµå°¡ °³¹ßÇϰí, Áö³­ 2007³â 11¿ù Ãâ½ÃµÈ ÄÝ ¿Àºê µàƼ4 ¸ð´ø ¿öÆä¾î´Â ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¿¹¼ú ¹× °úÇÐ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì(Academy of Interactive Arts and Sciences) ¼±Á¤ ‘¿ÃÇØÀÇ °ÔÀÓ(Game of the Year)’ »óÀ» ºñ·Ô, ¼ö¸¹Àº »ó°ú ¿µ¿¹¸¦ ¼®±ÇÇϸç Àü¼¼°èÀûÀΠȣÆòÀ» ¹Þ¾Ò°í, ¼¼°è Àü¿ª ÆÒµéÀÇ ¸¶À½À» »ç·ÎÀâ¾Ò´Ù. µÚÀÌ¾î ³ª¿Â µÎ ÆíÀÇ ÈļÓÀÛ°ú ÇÔ²², ¸ð´ø ¿öÆä¾î ½Ã¸®Áî´Â ¿ª»ç»ó °¡Àå »ó¡ÀûÀ̰í ÈǸ¢ÇÑ °ÔÀÓ ½Ã¸®Áî Áß Çϳª·Î Áö¿öÁöÁö ¾ÊÀ» ¹ßÀÚÃ븦 ³²°å´Ù.

¾à 12³â ¸¸ÀÎ 2019³â 10¿ù 25ÀÏ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÎ 'ÄÝ ¿Àºê µàƼ ¸ð´ø ¿öÆä¾î'´Â ´ç½Ã °³¹ßÀ» ÁøÇàÇß´ø 'ÀÎÇÇ´ÏÆ¼ ¿öµå'°¡ °³¹ßÀ» ÁÖµµÇÏ¸ç ·¹ÀÌºì ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Raven Software)°¡ °³¹ßÀ» Ãß°¡ Áö¿øÇÑ´Ù. PC¹öÀüÀº ºñ³ì½º(Beenox)¿ÍÀÇÇù·ÂÀ» ÅëÇØ Áö¿øµÇ¸ç, ºí¸®ÀÚµå ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®ÀÇ °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀÎ ¹èƲ³ÝÀ» ÅëÇØ µ¶Á¡ Ãâ½ÃµÈ´Ù.

 

Ç÷§ÆûÀº PC, ¿¢½º¹Ú½º ¿ø, Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 4·Î 10¿ù 25ÀÏ µ¿½Ã Ãâ½ÃµÇ¸ç Å©·Î½º Ç÷¹À̵µ °èȹ ÁßÀÌ´Ù. ÇÑÆí, ½ÃÁð ÆÐ½º¸¦ ¾ø¾Ö °ÔÀ̸ӵéÀÇ ºÐ»ê°ú ÀÌ·Î ÀÎÇÑ ÀÌÅ»À» ¹æÁöÇϰí, ´ë½Å ij¸¯Å͵éÀÇ µÎ½Ã À̾߱â¿Í ½ºÅ², Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ ¾ÆÀÌÅÛÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¿ÀÆÛ·¹ÀÌÅÍÆÑÀ» ÅëÇØ Ãß°¡ ¼öÀÍÀ» ²ÒÇÑ´Ù.

»õ·Î¿î ¸ð´ø ¿öÆä¾î´Â ½Ì±Û Ç÷¹À̾î(single-player) ½ºÅ丮¿Í ¸ÖƼ Ç÷¹À̾î(multiplayer) ÀüÀå, »õ·Î¿î Çùµ¿Àü(cooperative) Ç÷¹À̸¦ Á¦°øÇϸç, ƯÈ÷ ½Ì±Û ½ºÅ丮¿¡¼­´Â ¾Æ±º »Ó ¾Æ´Ï¶ó Àû±º ½ÃÁ¡¿¡¼­ ÁøÇàÇÏ´Â Ç÷¹À̵µ »ó´ç ºñÁßÀ» Â÷ÁöÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. Æ®·¹ÀÏ·¯¿¡¼­ ÇÁ¶óÀ̽º ´ëÀ§ÀÇ ¸ð½ÀÀÌ È®ÀεǾî ÀüÀÛÀÎ ¸ð´ø ¿öÆä¾î ½Ã¸®Áî¿Í ¾î¶² ½ÄÀ¸·Î ¿¬°üµÇ´ÂÁö °ü½ÉÀ» ¸ðÀ¸°í ÀÖÁö¸¸, ¾ÆÁ÷ ±¸Ã¼ÀûÀΠ½ºÅ丮 Á¤º¸´Â ¾Ë·ÁÁöÁö ¾Ê¾Ò´Ù.

 

ÇÑÆí, ¸ð´ø ¿öÆä¾î´Â ³ôÀº ¸ôÀÔ°¨°ú Çö½ÇÀûÀÎ °æÇè Á¦°øÀ» À§ÇØ Ãֽб׷¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­(GPU) Áö¿À¸ÞÆ®¸® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ºñ·ÔÇØ, ÃÖ÷´Ü »çÁø Ãø·® ±â¼ú, »õ·Î¿î ÇÏÀ̺긮µå ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ½Ã½ºÅÛ, »õ·Î¿î PBR µ¥Ä® ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛ, world volumetric lighting(¼¼°è ¿ëÀû Á¶¸í), 4K HDR, DirectX Raytracing (PC) µî ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýµéÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ½ºÆåÆ®·² ·»´õ¸µ(spectral rendering)ÀÌ ¿­ º¹»ç ¹× Àû¿Ü¼± ½Äº°À» ÅëÇÑ °ÔÀÓ ¼Ó ¿­ ¹× ¾ß°£ Åõ½Ã È­¸éÀ» ±¸ÇöÇß´Ù.

±â¼ú ÅõÀÚ¸¦ ÅëÇØ ÃÖ÷´Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ºí·»µå ½¦ÀÌÇÁ(blend shape) ½Ã½ºÅÛÀÌ Á¦°øµÇ¸ç, »õ·Î¿î ¿Àµð¿À Åø ¼¼Æ®¿¡ ÈûÀÔ¾î ÃֽŠ¿Àµð¿À ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç È¿°ú ¹× °¢ Áö¿ø Ç÷§Æû¿¡¼­ ÃֽŠDolby ATMOSµµ ¿Ïº® Áö¿øµÈ´Ù.

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º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/31] ½ºÅ丮 °³¿¬¼º °­È­ ¹× ½Ã½ºÅÛ °³¼±, ºÓÀº»ç¸· ÀÎÇÚ½ºµå ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹«·á ¹èÆ÷  
[05/31] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Classic II Ç÷¡Æ¼³Ñ ATX 3.1 Çìµå¼Â ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/31] Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛ(ÁÖ), UDEA 27Çü °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ¸ÖƼ½ºÅĵå 1:1 ÁõÁ¤ ¾ÞÄÝ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[05/31] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ¾ÖÁî¶ô ¶óµ¥¿Â¡¤AMD ¶óÀÌÁ¨ ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ¡®±Í¹«ÀÚ¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/31] AMD´Â ±Í¹«ÀÚ, ¿£ºñµð¾Æ´Â ÄÁÆ®·Ñ ½Ã¸®Áî ½ÅÀÛ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Ç½Ã  
[05/31] °¡ºñ¾Æ, ÇѱÛ.kr 'À¯º¸¾î' µµ¸ÞÀÎ »çÀü ¿¹¾à Á¢¼ö  
[05/31] µð¾ØµðÄÄ, °ÔÀοöµå ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸Å ½Ã CONTROL Resonant °ÔÀÓ ÁõÁ¤  
[05/31] °¡¹Î, ÆÛÆ÷¸Õ½º¿Í ¾Æ¿ôµµ¾î ±â¼ú °­È­ÇÑ Ç÷¡±×½Ê GPS ½º¸¶Æ®¿öÄ¡ ÇǴнº 9 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[05/31] ¸¶¼£, ¸ÞÀÌÀú5°ú ¿¥¹öư3 Çîµå¸¯½º 60ÁÖ³â ÇÑÁ¤ÆÇ Ãâ½Ã  
[05/31] Å©·¡ÇÁÅæ, °ÔÀÓ½ºÄÄ 2026 ONL¼­ ½ÅÀÛ 5Á¾ ¿µ»ó °ø°³  
[05/31] ¿£ºñµð¾Æ º£¶ó ·çºó ºí·¢À£, ¿ÍÆ®´ç ¿¡ÀÌÀüƽ AI ¼º´ÉÀÇ »õ·Î¿î ±âÁØ Á¦½Ã  
[05/31] ³Ý¸¶ºí 'ºí·¹À̵å & ¼Ò¿ï ·¹º¼·ç¼Ç', ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡¸¿ë±Ç»ç¡¹ µîÀå.. 8¿ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[05/31] ¡®µ¨ Å×Å©³î·ÎÁö½º Æ÷·³ 2026¡¯, AI ºñÀüÀ» ºñÁî´Ï½º ¼º°ú·Î ÀüȯÇϱâ À§ÇÑ Ã»»çÁø Á¦½Ã  
[05/31] ¿£ºñµð¾Æ ½ºÆåÆ®·³-X ¸ÖƼÇ÷¹ÀÎ, ´õ ´Ü¼øÇÏ°í º¹¿ø·Â ³ôÀº ³×Æ®¿öÅ©·Î ´ë±Ô¸ð AI ÆÑÅ丮 È®Àå Áö¿ø  
[05/31] ¿£ºñµð¾Æ, ºí·çÇʵå-4 DOCA ±â¹Ý ¿¡ÀÌÀüƽ AI ÆÑÅ丮¿ë ½ºÄÉÀÏÀÎ ÀÎÇÁ¶ó °ø°³  
[05/31] ¿£ºñµð¾Æ, ½ºÆäÀ̽ºXAIÀÇ ´ë±Ô¸ð ¿¡ÀÌÀüƽ AI °¡¼Ó À§ÇØ º£¶ó CPU Áö¿ø  
[05/31] ¿£ºñµð¾Æ, ±×·Ï 3 LPX º»°Ý ¾ç»ê µ¹ÀÔ  
[05/31] ³Ø½¼ÄÄÆÛ´Ï, 2026³â ä¿ëÇü ÀÎÅÏ½Ê ¡®³ØÅ丮¾ó for °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¡¯ ¸ðÁý  
[05/31] BYDÄÚ¸®¾Æ, ¡®EV Æ®·»µåÄÚ¸®¾Æ 2026¡¯ Âü°¡ ´Ù¾çÇÑ Àüµ¿È­ ¶óÀÌÇÁ½ºÅ¸ÀÏ Á¦½Ã  
[05/31] Çѱ¹·¹³ë¹ö, °íÁÖ»çÀ² Ä¿ºêµå µð½ºÇ÷¹ÀÌ °®Ãá ¸®Àü °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ 4Á¾ Ãâ½Ã  
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