quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, ±×·¡ÇÈ ¼º´É ´ëÆø Çâ»óµÈ ¡®Unity 2019.2¡¯ °ø°³

2019-07-31 13:24
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ½Ç½Ã°£ 3D °³¹ß Ç÷§ÆûÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ Unity 2019 ¿£ÁøÀÇ ÃֽйöÀüÀÎ ‘Unity 2019.2’À» °ø°³Çß´Ù.

Áö³­ Unity 2019.1 ¹öÀü¿¡¼­ ¾à 300°³ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É°ú °³¼± »çÇ×À» °ø°³Çϸç À¯´ÏƼ ¿£Áø »ç»ó ÃÖ´ëÀÇ ¹ßÀüÀ» ÀÌ·ð´ø À¯´ÏƼ´Â À̹ø ¹öÀüÀ» ÅëÇØ ƯÈ÷ Çõ½ÅÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¹× ·»´õ¸µ ±â´É ¹× °¢ ºÐ¾ßÀÇ Ã¢ÀÛÀÚµéÀÌ À¯¿ëÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ä¼ÒµéÀ» ¼±º¸¿´´Ù.

´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î ´ë¿ªÆø ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀ̸鼭 ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ¼º´É¿¡ Á¦¾àÀ» ¹Þ´Â Ç÷§Æû¿¡¼­µµ ·»´õ¸µÀÇ Ç°Áú°ú ¼Óµµ¸¦ ÃÖÀûÈ­ ÇÏ´Â °æ·® ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Lightweight Render Pipeline)ÀÌ ¾÷±×·¹ÀÌµå µÆ´Ù. iOS ¹× Android¿ë ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Scriptable Render Pipeline) ¹èó(batcher)¿¡ OpenGL Áö¿øÀ» Ãß°¡ÇØ ÇØ´ç ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ CPU ¼º´ÉÀ» °³¼±Çß´Ù. ¶ÇÇÑ 2D ȯ°æ¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °³¹ßÀÚ°¡ 2D °ÔÀÓÀ» µðÀÚÀÎÇÒ ¶§ À¯¿ëÇÏ°Ô È°¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Â 2D Çȼ¿ ÆÛÆåÆ®(2D Pixel Perfect)¿Í »õ·Î¿î 2D Á¶¸íÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â 2D ·»´õ·¯(2D Renderer)µµ Æ÷ÇԵƴÙ.

½ÇÁ¦¿Í °¡±î¿î °íǰÁú ºñÁÖ¾ó Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â °­·ÂÇÑ °í»ç¾ç ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ ±â´ÉÀÎ °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High-Definition Render Pipeline)µµ Çâ»óµÆ´Ù. ÀÌÁ¦ À©µµ¿ì 10 ¶Ç´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®3D 11(Direct 3D 11) ±â¹Ý VR ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Áö¿øÇØ VR °³¹ßÀÚ°¡ ´õ¿í ¸ÚÁø ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.

¶ÇÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ »óÀÇ Á¶¸íÀ» Á¶ÀýÇÏ´Â ¶óÀÌÆ®¸ÅÇÎ(Lightmapping)ÀÇ ³ëÀÌÁî Á¦°Å ±â´Éµµ ´ëÆø Çâ»óµÆ´Ù. ÀÌÁ¦ ÀÎÅÚ ¿ÀÇ À̹ÌÁö µð³ëÀÌÁî ¶óÀ̺귯¸®(Intel Open Image Denoise Library) ¹× Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ¿Éƽ½º AI µð³ëÀÌÀú(NVIDIA OptiX AI Denoiser)¸¦ Áö¿øÇϸç, GPU Á¦Á¶»ç¿Í °ü°è¾øÀÌ ¸ðµç ¿¡µðÅÍ Ç÷§Æû¿¡¼­ ¶óÀÌÆ®¸Ê ³ëÀÌÁî Á¦°Å(Lightmap denoising)¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ¾ÆÆ¼½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ ±â´Éµéµµ ´ë°Å ¼±º¸¿´´Ù. Æú¸®ºê·¯½Ã(Polybrush)¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¸é ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ Á÷Á¢ 3D ¸ðµ¨·ÎºÎÅÍ º¹ÀâÇÑ ¸ð¾çÀ» ¸¸µé¾î ³»°í, ¼¼ºÎ ¸Þ½ÃÀÇ À§Ä¡¸¦ ÁöÁ¤Çϰí, Ä¿½ºÅÒ Á¶¸íÀ̳ª »öÀ» Ä¥ÇÏ°í ¸Þ½Ã °£¿¡ ÅØ½ºÃ³¸¦ È¥ÇÕÇÏ´Â µî ÄÜÅÙÃ÷ ³»ÀÇ ¿ä¼ÒµéÀ» ¼Õ½±°Ô µðÀÚÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ·¹º§ µðÀÚÀÎÀ» ÇÔ²² Áö¿øÇÏ´Â ÅøÀÎ ÇÁ·Îºô´õ(ProBuilder)ÀÇ ÃֽŠ4.0 ¹öÀüµµ Unity 2019.2¸¦ ÅëÇØ ¼±º¸¿´´Ù. ÃֽйöÀü¿¡¼­´Â ºü¸¥ ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷°ú ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎÀ» º¸´Ù ½±°Ô ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿©·¯ ¿ä¼ÒµéÀÌ °³¼±µÆ´Ù.

VR°³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇØ VR ¹× AR ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼º´É°ú ±¸Çö ¹üÀ§¸¦ Çâ»ó½ÃŰ´Â ºÎ°¡ ±â´É ¶ÇÇÑ Ãß°¡µÆ´Ù. °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡¼­ VRÀ» Áö¿øÇϸç, AR¿¡¼­´Â ARKit ¹× ARCore¿¡ ´õ¿í ½±°Ô ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â AR ÆÄ¿îµ¥À̼ÇÀÌ °³¼±µÅ ¾ó±¼ ÃßÀû, 2D À̹ÌÁö ÃßÀû, 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ÃßÀû ¹× ȯ°æ ÇÁ·Îºê(ȯ°æÀÇ Æ¯Á¤ ¿µ¿ª¿¡¼­ Á¶¸í ¹× »ö»ó Á¤º¸¸¦ °¨ÁöÇÏ´Â ±â´É) µîÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù.

¸ð¹ÙÀÏ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¿ä¼Òµµ ÁغñµÆ´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¿ÉƼ¸¶ÀÌÁîµå ÇÁ·¹ÀÓ ÆÐÀ̽Ì(Optimized Frame Pacing)Àº ±¸±Û°ú Çù·ÂÇØ °³¹ßÇÑ ±â´ÉÀ¸·Î, ¼Óµµ º¯È­°¡ Àûµµ·Ï ÇÁ·¹ÀÓÀ» Àß ¹èºÐÇÔÀ¸·Î½á ÀϰüµÈ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ Á¦°øÇØ ´õ¿í ¿øÈ°ÇÑ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ °æÇèÀ» ¼±»çÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.

Unity 2019.2 ¹öÀüÀÇ Àüü ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¸ñ·ÏÀº À¯´ÏƼ ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[07/31] ¾ÆÀÌÆ¼ºí·ç x ASUS 26³â ´ë±Ô¸ð ¸íÀý ÇÁ·Î¸ð¼Ç '¼³ ºò¼¼ÀÏ' Çà»ç  
[07/31] 13ºÐ±â ¿¬¼Ó 1À§ HP °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ, ¼³ ¸ÂÀÌ Áö¸¶ÄÏ ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/31] ¡®ÁÖ¼úȸÀü ÆÒÅÒ ÆÛ·¹À̵塯Steam ¹öÀü À§½Ã¸®½ºÆ® ¿ÀÇ  
[07/31] ¾ÛÄÚ, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¾Ë·ç¹Ì´½ Űº¸µå ¡®AR87G¡¯ Ãâ½Ã  
[07/31] ·¹³ë¹ö, ½Å±Ô AI Ãß·Ð ¼­¹ö Ãâ½ÃÇÏ¸ç ½Ç½Ã°£ ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî AI Çõ½Å °¡¼ÓÈ­  
[07/31] ±Û·Î¹ú ÈïÇà IP ¡®¿ëÁ·¡¯ °¢¼º ÁøÈ­ Àü·« RPG ¡®DX: °¢¼ºÀڵ顯 º£Å¸ Å×½ºÆ® ½ÃÀÛ  
[07/31] '¸íÁ¶:¿ö´õ¸µ ¿þÀ̺ê', »õÇØ ù ÆÒ ÃàÁ¦ '¶òÁ¶ Ä·ÆÛ½º À§Å©' ½ÃÀÛ  
[07/31] ¡®»ï±¹Áö Àü·«ÆÇ¡¯, ¿¬µµ ½Ã³ª¸®¿À ¡®Á¤±º»ê ÀüÅõ¡¯ ¿Àǰú ÇÔ²² ÃÊ´ëÇü ½ÃÁð À̺¥Æ® ¡®2¾ï ÀïÅ»Àü¡¯ ÁøÇà!  
[07/31] ·¥¸®¼­Ä¡ÄÚ¸®¾Æ ¼öÃâÀÔ ¾ÈÀü°ü¸® ¿ì¼ö¾÷ü (AEO) ÀÎÁõ ȹµæ  
[07/31] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °¨¼º ¼¿·ºÆ®¼¥ ºê·£µå ormi(¿À¸£¹Ì), À½¼ºÀÎ½Ä ¹«µåµî ¡®¹®º¼(Moon Ball)¡¯ Ãâ½Ã  
[07/31] ¶óÀÌÆ®ÄÚ¾î °ÔÀÓÁî, ·¹Æ®·Î Çȼ¿ RPG ¡®¹Ì¼ÛÀÚÀÇ ³ë·¡: µµÆ® ¹æÄ¡Çü RPG¡¯ Çѱ¹ »çÀü¿¹¾à º»°Ý ½Ç½Ã!  
[07/31] ÄÚ½º¸ð½º¿£ÅÍ ¡®¿Â¶óÀλﱹÁö2¡¯, ½Å±Ô ¼­¹ö ¡®Ãµ±Ý¡¯ »çÀü¿¹¾à ¿ª´ë Ãִ롦 ÀüÀÛ ´ëºñ 3¹è¡è  
[07/31] À¥Á¨ ¹Â ¸ð³ªÅ©2, ½Å±Ô ¼ºÀå ÄÜÅÙÃ÷ ¡®¸ÅÁ÷ ½ºÅ桯 ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[07/31] Æú¶ó¸®½º¿ÀÇǽº-³Ø½º¿ø¼ÒÇÁÆ®, ÅëÇÕ ¸ð¹ÙÀÏ º¸¾È ÆÐŰÁö·Î °ø°ø¡¤±ÝÀ¶ ½ÃÀå °ø·«  
[07/31] AFK: »õ·Î¿î ¿©Á¤¡¯, 1¿ù 30ÀÏ ¡®Èú¸µ ³óÀ塯À¸·Î ÁøÈ­. ¿µÁö ¿î¿µ ¹× »ýȰÇü Ç÷¹ÀÌ·Î ¿©À¯·Î¿î °¨¼ºÀû °ø°¨ Á¦°ø  
[07/31] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, 23ÀÏ ¿ÀÀü 11½Ã '°¶·°½Ã AI ¾ÆÄ«µ¥¹Ì' LIVE ÁøÇà... 8Á¾ Çлý ÇýÅà ÃÑÁ¤¸®  
[07/31] ºê¸®Ã÷, 100gÀÇ °¡º­¿ò°ú °¨°¢Àû µðÀÚÀÎÀ» ´ãÀº Ãʰ淮 ºí·çÅõ½º ÇìµåÆù Ironcuve Ãâ½Ã  
[07/31] Æä¸£½Ã¾ÆÀÇ ¿ÕÀÚ ½Ã°£ÀÇ ¸ð·¡ ¸®¸ÞÀÌÅ© ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ø½Ä Ãë¼Ò  
[07/31] ¿¡À̼ö½º, ÇÕ¸®ÀûÀÎ °¡°ÝÀÇ °í¼º´É WiFi 7 °øÀ¯±â ¡®RT-BE50¡¯ Ãâ½Ã  
[07/31] STCOM, AM5 Àü¿ë ½Å±Ô Ç÷¡±×½Ê ¸ÞÀκ¸µå ASUS ROG CROSSHAIR X870E Glacial Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010