µð¾Æºí·Î(Diablo) ½Ã¸®ÁîÀÇ Â÷±âÀÛÀ¸·Î ³ôÀº ±â´ë¸¦ ¹Þ°í ÀÖ´Â µð¾Æºí·Î IV(Diablo IV)ÀÇ °³¹ß ÇöȲÀ» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ´Ù·ç´Â ºÐ±âº° ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ¿À´Ã, µð¾Æºí·Î ƯÀ¯ÀÇ ¾Ï¿ïÇÏ°í ¾îµÎ¿î ºÐÀ§±â¿¡ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÏ°Ô µÉ ij¸¯ÅÍ ¾ÆÆ® °³¹ß °úÁ¤ÀÌ ¼Ò°³µÆ´Ù.
À̹ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ, µð¾Æºí·Î IVÀÇ °³¹ßÀ» À̲ø°í ÀÖ´Â ·çÀ̽º ¹Ù¸®°¡ °ÔÀÓ µð·ºÅÍ(Luis Barriga, Game Director)ÀÇ ÀÎ»ç ¸Þ½ÃÁö¿Í ÇÔ²², Á¸ ¹Ä·¯ ¾ÆÆ® µð·ºÅÍ(John Mueller, Art Director), ¾Æ³ë ÄÚÅÚ´ÏÄÚÇÁ ¼ö¼® ij¸¯ÅÍ ¾ÆÆ¼½ºÆ®(Arnaud Kotelnikoff, Lead Character Artist), ±×¸®°í ´Ð Ä¥¶ó³ë ij¸¯ÅÍ ´ã´ç ¾î¼Ò½Ã¿¡ÀÌÆ® ¾ÆÆ® µð·ºÅÍ(Nick Chilano, Associate Art Director, Characters)°¡ Á÷Á¢ µð¾Æºí·Î IV °³¹ß °úÁ¤¿¡ ÀÖ¾î ij¸¯ÅÍ ÀÛ¾÷°ú ¼º¿ªÀ» ¹èȸÇÏ´Â ±«¹°µéÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇÑ ½Ã°¢ÀûÀÎ Ãø¸éÀ» ¼Ò°³Çß´Ù.
µð¾Æºí·Î IV¿¡¼´Â ±âÁ¸ÀÇ µð¾Æºí·Î ½Ã¸®Áî¿¡¼ °¡´ÉÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø ¹æ½ÄÀ¸·Î ij¸¯ÅÍÀÇ ¿Ü¸ð¸¦ ¼¼¹ÐÇÏ°Ô ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î, Á÷¾÷ÀÇ ÇÙ½ÉÀûÀΠƯ¡À» À¯ÁöÇÏ´Â ÇÑÆí ÀڽŸ¸ÀÇ °³¼º Àִ ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. µð¾Æºí·Î IV´Â ¾îµÒÀ¸·ÎÀÇ ±Íȯ¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß°í, ºí¸®ÀÚµå °ÔÀÓ Æ¯À¯ÀÇ Á÷Á¢ ±×¸° µíÇÑ ¾ÆÆ® ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÁöÄÑ ³ª°¨°ú µ¿½Ã¿¡ µð¾Æºí·Î ¸¸ÀÇ ¾Ç¸¶ÀûÀÎ Å׸¶¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ´Â ±«¹°µéÀ» ´õ¿í ¡±×·´°í ¹«½Ã¹«½ÃÇÑ ¸ð½ÀÀ¸·Î ±¸ÇöÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¶Ç °³¹ßÆÀÀº PBR(¹°¸® ±â¹Ý ·»´õ¸µ)°ú °ÔÀÓ ³» ¿£Áø ÄÆ½Å°ú °°Àº Ãֽбâ¼úÀÌ ¾î¶»°Ô µð¾Æºí·ÎÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇØ»óµµ¿Í ½ºÅ丮ÅÚ¸µÀ» ÇÑ Â÷¿ø ²ø¾î¿Ã¸®´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëµµ ÀüÇÑ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²², ÇöÀç °³¹ß ÁøÇà ÁßÀÎ ³»¿ëÀ» »ìÆìº¼ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¼öÀÇ À̹ÌÁö ÀÚ·á ¹× µµÀû°ú ¾ß¸¸¿ë»çÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¼³Á¤ ¿É¼ÇÀ» »ìÆìº¼ ¼ö ÀÖ´Â ½½·Î¸ð¼Ç µ¿¿µ»ó, ±×¸®°í ÇÇÀÇ ÁÖ±³(°¡Äª), ÇØ°ñ ±ºÁÖ(°¡Äª), ¼Å¥¹ö½º µî µð¾Æºí·Î IV¿¡¼ ¸¶ÁÖÄ¡°Ô µÉ ±«¹° À̹ÌÁöµéÀÌ ÇÔ²² °ø°³µÇ¾ú´Ù.
°³¹ßÀÚµéÀÌ Á÷Á¢ ¼Ò°³ÇÏ´Â À̹ø ºÐ±âº° ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â µð¾Æºí·Î °ø½Ä À¥»çÀÌÆ®¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. µð¾Æºí·Î IV¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö ¹× ÇÁ·¹½º¼¾ÅÍ¿¡¼ Âü°íÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|