AMD가 GDC(게임 개발자 컨퍼런스) 2022서 게임을 위한 차세대 이미지 업스케일링 기술 발표를 예고했다.
AMD는 현재 공간 업스케일링 기술인 FSR(FidelityFX Super Resolution)을 지원 중이며, 성능과 품질에 따라 다섯 가지 옵션을 지원한다. 특별히 그래픽 카드 아키텍처를 가리지 않아 대부분의 현역 그래픽 카드에서 사용 가능한 것이 특징이다.
단지, 정해진 알고리즘에 따라 구현되는 만큼 머신 러닝 학습 데이터에 기반을 둔 경쟁사 엔비디아의 DLSS에 비해 전체적인 품질과 경험이 부족하다고 지적받고 있다. 이에 새로운 업스케일링 기술은 엔비디아와 같은 머신 러닝 데이터 기반의 업스케일링 기술일 것으로 기대되는데, 사실이라면 MS의 다이렉트X에 포함된 다이렉트ML 기반으로 구현될 것으로 예상된다.
또 다른 가능성으로는, 현재 게임 단계에서 이식이 필요한 FSR 대신 그래픽 드라이버 차원에서 지원되는 FSR 기술인 RSR(라데온 슈퍼 레졸루션) 기술일 가능성도 있는데, 해당 기술은 올해 초 CES서 발표되었으나 아직 지원이 이뤄지지 않고 있다. |