quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¸¶ÀÌÅ©·ÎĨ, NVIDIA Holoscan°ú ÇÔ²² ½Ç½Ã°£ ¿§Áö AI °¡¼ÓÈ­

2024-11-15 10:57
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÅ×Å©³î·ÎÁö(¾Æ½Ã¾Æ ÃѰý ¹× Çѱ¹´ëÇ¥: ÇѺ´µ·)´Â ÀΰøÁö´É(AI) ±â¹ÝÀÇ ¼¾¼­ ó¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÏ´Â °³¹ßÀÚµéÀ» Áö¿øÇϱâ À§ÇÏ¿© NVIDIA Holoscan¼¾¼­ ó¸® Ç÷§Æû°ú ÇÔ²² ÀÛµ¿ÇÏ´Â PolarFire FPGA ÀÌ´õ³Ý ¼¾¼­ ºê¸´Áö¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.


PolarFire FPGA´Â ¸ÖƼ ÇÁ·ÎÅäÄÝÀ» Áö¿øÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¸¶ÀÌÅ©·ÎĨ Ç÷§ÆûÀÇ Ã¹¹øÂ° ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î MIPI CSI-2 ±â¹Ý ¼¾¼­¿Í MIPI D-PHY ¹°¸® ·¹À̾î¿Í ȣȯµÈ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã ¼Ö·ç¼ÇµéÀº SLVS-EC™ 2.0, 12G SDI, CoaXPress 2.0 ¹× JESD204B µî ´Ù¾çÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °®Ãá ±¤¹üÀ§ÇÑ ¼¾¼­¸¦ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº ÀÌÁ¦ ÀÌ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇØ ÀúÁö¿¬ Åë½Å ¹× ¸ÖƼ ÇÁ·ÎÅäÄÝ ¼¾¼­ Áö¿øÀ» °®Ãá PolarFire FPGAÀÇ Àü·Â È¿À²ÀûÀÎ ±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇϸ鼭 NVIDIA Holoscan¿¡ÄڽýºÅÛÀÇ °­·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

NVIDIA HoloscanÇ÷§ÆûÀº ½Ç½Ã°£ ÀλçÀÌÆ®¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¿§Áö¿¡¼­ AI ¹× °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ(HPC) ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ °³¹ß ¹× ¹èÆ÷¸¦ °£¼ÒÈ­ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ Ç÷§ÆûÀº ÀúÁö¿¬ ¼¾¼­ ½ºÆ®¸®¹Ö°ú ³×Æ®¿öÅ© ¿¬°á¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Çʼö Çϵå¿þ¾î ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½Ã½ºÅÛÀ» ÇϳªÀÇ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ÅëÇÕÇÑ´Ù. ÀÌ Ç÷§Æû¿¡´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â ÃÖÀûÈ­ ¶óÀ̺귯¸®°¡ Æ÷ÇԵŠÀÖÀ¸¸ç, AI Ãß·Ð ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ °³¹ßÀ» ºü¸£°Ô ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ùÇà AI ¸ðµ¨, ºü¸¥ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ(prototyping)À» Áö¿øÇÏ´Â ÅÛÇø´ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ±×¸®°í ½ºÆ®¸®¹Ö, ¿µ»ó ó¸® µî ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÙ½É ¸¶ÀÌÅ©·Î¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

PolarFire FPGA ÀÌ´õ³Ý ¼¾¼­ ºê¸®Áö´Â ½Ç½Ã°£ ¼¾¼­ µ¥ÀÌÅ͸¦ NVIDIA Holoscan, NVIDIA IGX ¹× NVIDIA Jetson Ç÷§Æû°ú ¿¬°áÇÏ¿© ¿§Áö AI¹× ·Îº¸Æ½½º¸¦ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ »õ·Î¿î ¿§Áö-Ŭ¶ó¿ìµå ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇϰí, AI/ML Ãß·ÐÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çϸç, ÀÇ·á, »ê¾÷, ÀÚµ¿Â÷ ½ÃÀå µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ AI µµÀÔÀ» °¡¼ÓÈ­ÇÑ´Ù.

NVIDIA Holoscan ¼¾¼­ ºê¸´Áö´Â ¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÀÇ PolarFire FPGA ±â¼úÀÇ ÀúÀü·Â ¼Ò¸ð¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿©, ´Ù¾çÇÑ ¼¾¼­·ÎºÎÅÍ ÀÌ´õ³ÝÀ» ÅëÇØ Àü¼ÛµÇ´Â °í´ë¿ªÆø µ¥ÀÌÅ͸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®Çϸç, NVIDIA AI Ç÷§Æû¿¡¼­ ½Ç½Ã°£ °í¼º´É ¿§Áö AI 󸮸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ Àü·Â È¿À²ÀûÀÎ ¼³°è´Â ¼³Ä¡ °ø°£ÀÌ Á¦ÇÑÀûÀÌ°í ¿¡³ÊÁö ¶Ç´Â ºñ¿ë È¿À²¼ºÀÌ Áß¿äÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡µµ ÀûÇÕÇÏ´Ù.

PolarFire FPGA´Â ¼¾¼­ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¸¾È ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ÀÓº£µðµå º¸¾È ¹× ¾ÈÀü ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϸç, À̸¦ ÅëÇØ ÀáÀçÀûÀÎ »çÀ̹ö À§ÇùÀ¸·ÎºÎÅÍ º¸È£Çϰí, ½Ã½ºÅÛÀÇ ¹°¸®Àû ÀåÄ¡, ¼³°è, µ¥ÀÌÅÍ ¹«°á¼ºÀ» º¸ÀåÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ´ÜÀÏ À̺¥Æ® ¾÷¼Â(SEU: Single Event Upsets) ³»¼ºÀ» °®Ãß°í ÀÖ¾î, ¿ìÁÖ ¶Ç´Â °íµµ°¡ ³ôÀº ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ÀÇ·á ȯ°æ°ú °°ÀÌ ¹æ»ç¼±¿¡ ³ëÃâµÇ´Â ȯ°æ¿¡¼­µµ ³ôÀº ¾ÈÁ¤¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ SEU ³»¼ºÀº µ¥ÀÌÅÍ ¼Õ»ó ¹× ½Ã½ºÅÛ Àå¾Ö¸¦ ÁÙÀ̴µ¥ µµ¿òÀ» ÁØ´Ù.

¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÀÇ °³¹ß ÅøÀÌ NVIDIA Holoscan ¹× ±âŸ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¾î¶»°Ô Áö¿øÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â PolarFire FPGA ÀÌ´õ³Ý ¼¾¼­ ºê¸´Áö À¥ ÆäÀÌÁö¸¦ ¹æ¹®Çϸé È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/15] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´É°ú HDR, EXIF °ø½Ä Áö¿ø, PNG 3.0 ±Ô°Ý ¹ßÇ¥  
[11/15] ÁöÆ÷½º RTX 5050°ú ¸óÇå ¿ÍÀÏÁî, µð¾Æºí·Î 4ÀÇ DLSS 4 ÃÖÀûÈ­ Áö¿ø µå¶óÀ̹ö ¹èÆ÷  
[11/15] ÈÄÁöÇʸ§, ±Û·Î¹ú ÀÎÀç ¹ß±¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® GFX 縰Áö ±×·£Æ® ÇÁ·Î±×·¥ 2025 Âü°¡ÀÚ ¸ðÁý  
[11/15] º¤ÅÍ, ¾Ë·¹À̵µ(Aleido)¿Í Á¦ÈÞ - Áö´ÉÇü ÀÚµ¿Â÷ ¾ÖÇÁÅͼ­ºñ½º Áø´Ü ¼­ºñ½º Á¦°ø  
[11/15] ºí·ç¹Öµ¥ÀÌÁî µðÁöÅÐ ¾î¿öÁî, »ï¼ºÀüÀÚ °¶·°½ÃºÏ ¿ÃÀοø ÇÁ·Î ´Ü 1½Ã°£ LIVE  
[11/15] ·¹³ë¹ö, ¡®ÀÎÅÚ AI ¼­¹Ô ¼­¿ï 2025¡¯¿¡¼­ AI ÀÎÇÁ¶ó ÀλçÀÌÆ®¿Í ÷´Ü ¼Ö·ç¼Ç ¼Ò°³  
[11/15] ¿¡À̼­ ´ÏÆ®·Î V 16 Àü±¹ ·Ôµ¥ÇÏÀ̸¶Æ® 163°³ ÁöÁ¡ ÀÔÁ¡, ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À¯Åë È®´ë  
[11/15] ĵ½ºÅæ, X9BT ºÏ½©ÇÁ ÇÏÀÌÆÄÀÌ 2ä³Î RGB ºí·çÅõ½º ½ºÇÇÄ¿ Ãâ½Ã  
[11/15] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, Ŭ·¹ºê ¾îº£ÀÎ V RGB ±¸¼º ¿ÏÁ¦ PC ±¸¸Å ½Ã »çÀºÇ° ÁõÁ¤  
[11/15] ³´½Ì, ù ÇìµåÆù ½ÅÁ¦Ç° ¡®Headphone (1)¡¯ ±¹³» Ãâ½Ã¡¦µðÀÚÀΰú »ç¿îµåÀÇ ¿Ï¼º  
[11/15] ¾Æ¿ìµð ÄÚ¸®¾Æ, Àü½Ã ¹× ½Ã½Â Çà»ç ¾Æ¿ìµð ÀͽºÇǸ®¾ð½º - ´õ À§Å© ¿Àºê A5/Q5 °³ÃÖ  
[11/15] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, ¿©¸§¸ÂÀÌ Æ¯º° Á¤ºñ ÇÒÀÎ Ä·ÆäÀÎ ½Ç½Ã  
[11/15] ÆÝŰ½º, À¯¹«¼± 8K ÀáÀÚ¸® ¸¶¿ì½º ATK A9 Ultra ½Å±Ô Ãâ½Ã  
[11/15] Çѱ¹ÈÄÁöÇʸ§, AI ±â¹Ý ÀÚµ¿ Æ÷ÅäºÏ ¼­ºñ½º '¶Òµü' Ãâ½Ã  
[11/15] ¾Æ¿ìµð ÄÚ¸®¾Æ, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÁßÇü SUV ¡®´õ ´º ¾Æ¿ìµð Q5' Ãâ½Ã  
[11/15] ¾Æ¿ìµð ÄÚ¸®¾Æ, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÁßÇü ¼¼´Ü ¡®´õ ´º ¾Æ¿ìµð A5' Ãâ½Ã  
[11/15] ±×¶óºñƼ, ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ©X : Next Generation¡¯°ú ¡®µðÁö¸ó ¾îµåº¥Ã³¡¯ Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã!  
[11/15] ÀÌ¿¥ÅØ, ¼¼·ÃµÇ°í ¸ð´øÇÑ ºí·¢ µðÀÚÀÎ PALIT ÁöÆ÷½º RTX¢â 5050 DUAL ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã!  
[11/15] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 6¿ù ³»¼ö 5013´ë ¹× ¼öÃâ 3555´ë·Î ÃÑ 8568´ë ÆÇ¸Å  
[11/15] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ASRock ¸ÞÀκ¸µå »ç¿ëÀÚ À§ÇÑ '¾È½É Äɾî' ¼­ºñ½º º»°Ý ½ÃÇà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010