¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÅ×Å©³î·ÎÁö(¾Æ½Ã¾Æ ÃÑ°ý ¹× Çѱ¹´ëÇ¥: ÇѺ´µ·)´Â ÀΰøÁö´É(AI) ±â¹ÝÀÇ ¼¾¼ ó¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÏ´Â °³¹ßÀÚµéÀ» Áö¿øÇϱâ À§ÇÏ¿© NVIDIA Holoscan¼¾¼ ó¸® Ç÷§Æû°ú ÇÔ²² ÀÛµ¿ÇÏ´Â PolarFire FPGA ÀÌ´õ³Ý ¼¾¼ ºê¸´Áö¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.
PolarFire FPGA´Â ¸ÖƼ ÇÁ·ÎÅäÄÝÀ» Áö¿øÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¸¶ÀÌÅ©·ÎĨ Ç÷§ÆûÀÇ Ã¹¹ø° ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î MIPI CSI-2 ±â¹Ý ¼¾¼¿Í MIPI D-PHY ¹°¸® ·¹À̾î¿Í ȣȯµÈ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã ¼Ö·ç¼ÇµéÀº SLVS-EC™ 2.0, 12G SDI, CoaXPress 2.0 ¹× JESD204B µî ´Ù¾çÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °®Ãá ±¤¹üÀ§ÇÑ ¼¾¼¸¦ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº ÀÌÁ¦ ÀÌ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇØ ÀúÁö¿¬ Åë½Å ¹× ¸ÖƼ ÇÁ·ÎÅäÄÝ ¼¾¼ Áö¿øÀ» °®Ãá PolarFire FPGAÀÇ Àü·Â È¿À²ÀûÀÎ ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¸é¼ NVIDIA Holoscan¿¡ÄڽýºÅÛÀÇ °·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVIDIA HoloscanÇ÷§ÆûÀº ½Ç½Ã°£ ÀλçÀÌÆ®¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¿§Áö¿¡¼ AI ¹× °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ(HPC) ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ °³¹ß ¹× ¹èÆ÷¸¦ °£¼ÒÈÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ Ç÷§ÆûÀº ÀúÁö¿¬ ¼¾¼ ½ºÆ®¸®¹Ö°ú ³×Æ®¿öÅ© ¿¬°á¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Çʼö Çϵå¿þ¾î ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½Ã½ºÅÛÀ» ÇϳªÀÇ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ÅëÇÕÇÑ´Ù. ÀÌ Ç÷§Æû¿¡´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â ÃÖÀûÈ ¶óÀ̺귯¸®°¡ Æ÷ÇԵŠÀÖÀ¸¸ç, AI Ãß·Ð ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ °³¹ßÀ» ºü¸£°Ô ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ùÇà AI ¸ðµ¨, ºü¸¥ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ(prototyping)À» Áö¿øÇÏ´Â ÅÛÇø´ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ±×¸®°í ½ºÆ®¸®¹Ö, ¿µ»ó ó¸® µî ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÙ½É ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
PolarFire FPGA ÀÌ´õ³Ý ¼¾¼ ºê¸®Áö´Â ½Ç½Ã°£ ¼¾¼ µ¥ÀÌÅ͸¦ NVIDIA Holoscan, NVIDIA IGX ¹× NVIDIA Jetson Ç÷§Æû°ú ¿¬°áÇÏ¿© ¿§Áö AI¹× ·Îº¸Æ½½º¸¦ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ »õ·Î¿î ¿§Áö-Ŭ¶ó¿ìµå ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ°í, AI/ML Ãß·ÐÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çϸç, ÀÇ·á, »ê¾÷, ÀÚµ¿Â÷ ½ÃÀå µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ AI µµÀÔÀ» °¡¼ÓÈÇÑ´Ù.
NVIDIA Holoscan ¼¾¼ ºê¸´Áö´Â ¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÀÇ PolarFire FPGA ±â¼úÀÇ ÀúÀü·Â ¼Ò¸ð¸¦ È°¿ëÇÏ¿©, ´Ù¾çÇÑ ¼¾¼·ÎºÎÅÍ ÀÌ´õ³ÝÀ» ÅëÇØ Àü¼ÛµÇ´Â °í´ë¿ªÆø µ¥ÀÌÅ͸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®Çϸç, NVIDIA AI Ç÷§Æû¿¡¼ ½Ç½Ã°£ °í¼º´É ¿§Áö AI 󸮸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ Àü·Â È¿À²ÀûÀÎ ¼³°è´Â ¼³Ä¡ °ø°£ÀÌ Á¦ÇÑÀûÀÌ°í ¿¡³ÊÁö ¶Ç´Â ºñ¿ë È¿À²¼ºÀÌ Áß¿äÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡µµ ÀûÇÕÇÏ´Ù.
PolarFire FPGA´Â ¼¾¼ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¸¾È ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ÀÓº£µðµå º¸¾È ¹× ¾ÈÀü ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϸç, À̸¦ ÅëÇØ ÀáÀçÀûÀÎ »çÀ̹ö À§ÇùÀ¸·ÎºÎÅÍ º¸È£ÇÏ°í, ½Ã½ºÅÛÀÇ ¹°¸®Àû ÀåÄ¡, ¼³°è, µ¥ÀÌÅÍ ¹«°á¼ºÀ» º¸ÀåÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ´ÜÀÏ À̺¥Æ® ¾÷¼Â(SEU: Single Event Upsets) ³»¼ºÀ» °®Ãß°í ÀÖ¾î, ¿ìÁÖ ¶Ç´Â °íµµ°¡ ³ôÀº ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ÀÇ·á ȯ°æ°ú °°ÀÌ ¹æ»ç¼±¿¡ ³ëÃâµÇ´Â ȯ°æ¿¡¼µµ ³ôÀº ¾ÈÁ¤¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ SEU ³»¼ºÀº µ¥ÀÌÅÍ ¼Õ»ó ¹× ½Ã½ºÅÛ Àå¾Ö¸¦ ÁÙÀ̴µ¥ µµ¿òÀ» ÁØ´Ù.
¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÀÇ °³¹ß ÅøÀÌ NVIDIA Holoscan ¹× ±âŸ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¾î¶»°Ô Áö¿øÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â PolarFire FPGA ÀÌ´õ³Ý ¼¾¼ ºê¸´Áö À¥ ÆäÀÌÁö¸¦ ¹æ¹®Çϸé È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|