quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Á¶ÅØ, ÁöÆ÷½º RTX 5090 & 5080 SOLID OC ±×·¡ÇÈÄ«µå °ø½Ä Ãâ½Ã

2025-01-31 12:34
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå Àü¹® ±â¾÷ Á¶ÅØÄÚ¸®¾Æ(ZOTAC Korea, ´ëÇ¥ÀÌ»ç ±è¼ºÇ¥)´Â NIVIDAÀÇ »õ·Î¿î Blackwell ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹ÝÀ¸·Î °¡Àå °­·ÂÇϰí Çõ½ÅÀûÀÎ ¼º´ÉÀÇ ½Å±Ô ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5090 & 5080 SOLID ¶óÀξ÷À» °ø½Ä Ãâ½ÃÇß´Ù.

 

ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî´Â NVIDIAÀÇ ÃֽŠBlackwell ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃµÈ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈÄ«µå´Ù. Çâ»óµÈ RT ÄÚ¾î ¹× Tensor ÄÚ¾î¿Í ÇÔ²², Ãʰí¼Ó GDDR7 ¸Þ¸ð¸®¿Í 21,760°³ÀÇ Äí´ÙÄھ Ư¡À¸·Î ÇÑ´Ù. °­·ÂÇÑ AI ¿¬»ê ´É·ÂÀ» ÅëÇØ °ÔÀÌ¸Ó¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î °æÇè°ú Â÷¿øÀÌ ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» ¼±»çÇÑ´Ù. NVIDIA DLSS 4¸¦ ÅëÇØ ±Ø´ëÈ­µÈ ¼º´É°ú ³î¶ó¿î ½ºÇǵåÀÇ À̹ÌÁö »ý¼ºÀ» Á¦°øÇϸç, NVIDIA Studio¸¦ ÅëÇØ ³î¶ó¿î âÀÇ·ÂÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî´Â ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î µðÀÚÀÎÀ¸·Î Àçź»ýÇÑ ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5090 SOLID OC, ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5080 SOLID OC, ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5080 SOLID·Î ¿ì¼± ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5090 & 5080 SOLID´Â À̸§ ±×´ë·Î ´Ü´ÜÇÑ ³»±¸¼º°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀ» »ó¡À¸·Î ÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå´Ù. °­È­µÈ ¼Ö¸®µå ¸ÞÅ» ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®, ¸ÞÅ» ¹Ìµå ÇÁ·¹ÀÓ µîÀ¸·Î ´õ¿í ´Ü´ÜÇØÁø ³»±¸¼º°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. ÀÌÀü ¼¼´ë¿Í ´Þ¶óÁø ½Å±Ô ¹Ì´Ï¸Ö¸®Áò µðÀÚÀÎÀ¸·Î ´õ ±ò²ûÇÏ°í ¼¼·ÃµÈ °¨¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ƯÈ÷ °¡Àå Áøº¸µÈ IceStorm 3.0 Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ¸·Î GPU °íºÎÇÏ »óÅ¿¡¼­µµ Ź¿ùÇÑ ³Ã°¢ È¿À²·Î ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °Å´ëÇÑ 100mm Å©±âÀÇ Æ®¸®Çà Ä𸵠ÆÒ, ÀÌÀü ¼¼´ëº¸´Ù 34% ´õ Ä¿Áø º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö, 9°³ÀÇ º¹ÇÕÀûÀÎ ±¸¸® È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ, ´õ µÎ²®°í Ä¿Áø Ç® ¹Ùµð ¾Ë·ç¹Ì´½ È÷Æ®½ÌÅ©·Î °­·ÂÇÑ Äð¸µÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ¼­·Î ¿¬°áµÈ ºí·¹ÀÌµå ±¸Á¶ÀÇ ºí·¹ÀÌµå ¸µÅ© ÆÒÀº ÃÖ»óÀÇ Ä𸵠ȿÀ²°ú Çâ»óµÈ ³»±¸¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ZOTAC GAMINGÀº °­È­µÈ 12VHPWR Àü¿ø Ä¿³ØÅÍ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÄÉÀ̺íÀÌ Á¦´ë·Î ¿¬°áµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì Àü¿øÀÌ ÄÑÁöÁö ¾Êµµ·Ï ¹æÁöÇÏ´Â ¾ÈÀü Á¡µî ±â´É, Àü±â Àüµµ¼ºÀ» Çâ»óÇÏ°í ºÎ½ÄÀ» ¹æÁöÇÏ´Â 5μ ±Ý µµ±Ý ¿¬°á ÇÉÀ» žÀçÇß´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²², °­È­µÈ ¼Ö¸®µå ¸ÞÅ» ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®´Â Á¦Ç°ÀÇ ÈÚ Çö»óÀ» ¿Ïº®È÷ ¹æÁöÇÏ°í ±âÆÇÀ» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î º¸È£Çϸç, ±× ÀÚü·Î ¼¼·ÃµÈ °¨¼ºÀ» Á¦°øÇϸç, ÈÄ¸é ¸®ÅÙ¼Ç ºê¶óÄϰú °­È­µÈ ¸ÞÅ» ¹Ìµå ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ¾ÈÁ¤¼º°ú ³»±¸¼ºÀ» ³ô¿´´Ù.

ÇÑÃþ ¾÷±×·¹À̵åµÈ ½Å±Ô Active Fan Control 2.0Àº µ¶¸³ÀûÀÎ Ä𸵠ÆÒ Á¦¾î ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î À¯Àú¿¡°Ô ¼ÒÀ½°ú ¹ß¿­ Á¦¾î¿¡ ÀÖ¾î ´õ ÀÚÀ¯·Î¿î ¼±ÅÃÁö¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. Freeze Fan StopÀº À¯ÈÞ »óÅ¿¡¼­ÀÇ 0dB ¹«¼ÒÀ½À» ½ÇÇöÇÏ´Â ¿ÀÅä ÆÒ ½ºÅ¾ ±â¼ú·Î ÆÒ ¼Óµµ¸¦ Áö´ÉÀûÀ¸·Î Á¦¾îÇØ ÆÒÀÇ ¼ö¸íÀ» ¿¬ÀåÇÑ´Ù. µà¾ó ¹ÙÀÌ¿À½º´Â ½ºÀ§Ä¡ Ŭ¸¯¸¸À¸·Î Ä𸵠ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇÑ Àú¼ÒÀ½ ¿ì¼± ¸ðµå¿Í Ä𸵠¿ì¼± ¸ðµå¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

ÇÑÆí, ž Ƽ¾î ¼º´É°ú ÇÔ²² ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ¼º´É°ú ºñÁÖ¾óÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5090 & 5080 AMP Extreme INFINITY ¿ª½Ã ÃßÈÄ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖÀ» ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. INFINITY MIRRORÀÇ ¹«ÇÑÀ¸·Î È®ÀåµÇ´Â ÃÊÇö½ÇÀûÀÎ Á¶¸í µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â ARGB LED¿Í °áÇÕÇßÀ» ¶§ ¸¶Ä¡ Æ÷ÅÐ °°Àº ³î¶ó¿î ºñÁÖ¾óÀ» ¸¸µé¾î³½´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[01/31] MSI, ÀÌÆ²°£ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX µ¥½ºÅ©Å¾ ¹× ³ëÆ®ºÏ ±âȹÀü ÁøÇà  
[01/31] CTW, G123 ½ÅÀÛ ¡®À̼¼°è´Â ½º¸¶Æ®Æù°ú ÇÔ²². ÆÇŸÁö¾Æ Ä¿³ØÆ®¡¯ Á¤½Ä ¼­ºñ½º °³½Ã  
[01/31] ¡®µà¿§ ³ªÀÌÆ® ¾îºñ½º¡¯, 1.3 ¹öÀü ¾÷µ¥ÀÌÆ®.. ½Å±Ô Áö¿ª, ij¸¯ÅÍ µî ´ë±Ô¸ð ÄÜÅÙÃ÷ È®Àå  
[01/31] ºêÀÌÆÄÀÌºê °ÔÀÓÁî, ÆÇŸÁö MMORPG ¡®½ÇÅ©·Îµå ¾î°ÔÀΡ¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[01/31] ¸¶¿ìÀú, »ê¾÷¿ë IoT ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¾ÏÆä³î ÀªÄÛ½¼ÀÇ VDS130 Áøµ¿ µ¥ÀÌÅÍ ¼Ò½º °ø±Þ  
[01/31] ipTIME, ÀÎÅÚ ÄõµåÄÚ¾î CPU žÀç 2º£ÀÌ ³ª½º ¡®NAS200plus¡¯ Ãâ½Ã  
[01/31] KT ·Ñ½ºÅÍ¿¡ ³ª¶õÈ÷ ´ú¹Ì ÀâÈù T1-Á¨Áö, ¿ÃÇØ ù °Ýµ¹  
[01/31] ÄÄÅõ½ºÇ÷§Æû, ÅÙ¼¾Æ® Ŭ¶ó¿ìµå MaaS ¼Ö·ç¼Ç °ø±ÞÀ¸·Î ±â¾÷¿ë AI ½ÃÀå Á¶ÁØ  
[01/31] ³Ý¸¶ºí ¡®³ª È¥ÀÚ¸¸ ·¹º§¾÷:¾î¶óÀÌÁî èÇǾð½Ê 2026¡¯, º»¼± °ü¶÷ ƼÄÏ »çÀü ÆÇ¸Å ¼ö·® Á¶±â ¿ÏÆÇ  
[01/31] ±¸±Û, ÇÇ°Ü ¿©¿Õ ±è¿¬¾ÆÀÇ »õ·Î¿î µµÀü ´ãÀº ¡®Á¦¹Ì³ªÀÌ¡¯ Ä·ÆäÀÎ ¿µ»ó °ø°³  
[01/31] ÇØ±ä, ¾×¼Ç ½ÅÀÛ ¡®¶ó½ºÆ® ÇåÅÍ K: ¼­¿ï¡¯ »çÀü ¿¹¾à µ¹ÀÔ  
[01/31] ¼Ò´Ï Â÷¼¼´ë ÄÜ¼Ö PS6 Ãâ½Ã´Â ¿¹Á¤´ë·Î?  
[01/31] À©µå¸®¹ö, AMD¿Í Çù·ÂÇØ ¾÷°è ÃÖÃÊ·Î ¿ÀÇ·£°ú AI-RAN ÅëÇÕ Áö¿øÇÏ´Â Ç÷§Æû ±¸Ãà  
[01/31] ºê¸®Ã÷, ¿ÃÀοø PC »ç¿îµå¹Ù ¡®BZ-T900BT¡¯ Ãâ½Ã  
[01/31] »þ¿À¹ÌÄÚ¸®¾Æ, ³×À̹ö ºê·£µå½ºÅä¾î °ø½Ä ¿ÀÇ ¹× ¡®Xiaomi Fan Festival 2026¡¯ °³ÃÖ¡¦ ÃÖ´ë 43% ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[01/31] µð¾ØµðÄÄ, ÇÏÀÌ¿£µå ¸ÞÀκ¸µå 'MAXSUN iCraft Z890 PACIFIC' Ãâ½Ã  
[01/31] ³» PCÀÇ ¿¹»ó °ÔÀÓ ¼º´ÉÀº? ½ºÆÀ ¼º´É ¿¹Ãø±â(Frame Estimator) ÀÛ¾÷ Áß  
[01/31] ¸Þ¸ð¸® ȣȲ¿¡ »ï¼ºÀüÀÚ 1ºÐ±â ¿µ¾÷ÀÌÀÍ 57Á¶¿ø´Þ¼º, Áö³­ÇØ Àüüº¸´Ù ¸¹¾Æ  
[01/31] ¼øÃµÇâ´ëÇб³ »êÇÐÇù·Â´Ü, AI±â¹Ý °ÔÀÓ°³¹ß ¸àÅ丵 ÇÁ·Î±×·¥ ·±Äª  
[01/31] ÆÃÅ©¿þ¾î, QHD ÃʰíÈ­Áú ºí·¢¹Ú½º ¡®¾ÆÀ̳ªºñ Z1¡¯ Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010