quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

Á¶ÅØ, ÁöÆ÷½º RTX 5090 & 5080 SOLID OC ±×·¡ÇÈÄ«µå °ø½Ä Ãâ½Ã

2025-01-31 12:34
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå Àü¹® ±â¾÷ Á¶ÅØÄÚ¸®¾Æ(ZOTAC Korea, ´ëÇ¥ÀÌ»ç ±è¼ºÇ¥)´Â NIVIDAÀÇ »õ·Î¿î Blackwell ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹ÝÀ¸·Î °¡Àå °­·ÂÇϰí Çõ½ÅÀûÀÎ ¼º´ÉÀÇ ½Å±Ô ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5090 & 5080 SOLID ¶óÀξ÷À» °ø½Ä Ãâ½ÃÇß´Ù.

 

ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî´Â NVIDIAÀÇ ÃֽŠBlackwell ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃµÈ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈÄ«µå´Ù. Çâ»óµÈ RT ÄÚ¾î ¹× Tensor ÄÚ¾î¿Í ÇÔ²², Ãʰí¼Ó GDDR7 ¸Þ¸ð¸®¿Í 21,760°³ÀÇ Äí´ÙÄھ Ư¡À¸·Î ÇÑ´Ù. °­·ÂÇÑ AI ¿¬»ê ´É·ÂÀ» ÅëÇØ °ÔÀÌ¸Ó¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î °æÇè°ú Â÷¿øÀÌ ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» ¼±»çÇÑ´Ù. NVIDIA DLSS 4¸¦ ÅëÇØ ±Ø´ëÈ­µÈ ¼º´É°ú ³î¶ó¿î ½ºÇǵåÀÇ À̹ÌÁö »ý¼ºÀ» Á¦°øÇϸç, NVIDIA Studio¸¦ ÅëÇØ ³î¶ó¿î âÀÇ·ÂÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî´Â ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î µðÀÚÀÎÀ¸·Î Àçź»ýÇÑ ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5090 SOLID OC, ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5080 SOLID OC, ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5080 SOLID·Î ¿ì¼± ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5090 & 5080 SOLID´Â À̸§ ±×´ë·Î ´Ü´ÜÇÑ ³»±¸¼º°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀ» »ó¡À¸·Î ÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå´Ù. °­È­µÈ ¼Ö¸®µå ¸ÞÅ» ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®, ¸ÞÅ» ¹Ìµå ÇÁ·¹ÀÓ µîÀ¸·Î ´õ¿í ´Ü´ÜÇØÁø ³»±¸¼º°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. ÀÌÀü ¼¼´ë¿Í ´Þ¶óÁø ½Å±Ô ¹Ì´Ï¸Ö¸®Áò µðÀÚÀÎÀ¸·Î ´õ ±ò²ûÇÏ°í ¼¼·ÃµÈ °¨¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ƯÈ÷ °¡Àå Áøº¸µÈ IceStorm 3.0 Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ¸·Î GPU °íºÎÇÏ »óÅ¿¡¼­µµ Ź¿ùÇÑ ³Ã°¢ È¿À²·Î ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °Å´ëÇÑ 100mm Å©±âÀÇ Æ®¸®Çà Ä𸵠ÆÒ, ÀÌÀü ¼¼´ëº¸´Ù 34% ´õ Ä¿Áø º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö, 9°³ÀÇ º¹ÇÕÀûÀÎ ±¸¸® È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ, ´õ µÎ²®°í Ä¿Áø Ç® ¹Ùµð ¾Ë·ç¹Ì´½ È÷Æ®½ÌÅ©·Î °­·ÂÇÑ Äð¸µÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ¼­·Î ¿¬°áµÈ ºí·¹ÀÌµå ±¸Á¶ÀÇ ºí·¹ÀÌµå ¸µÅ© ÆÒÀº ÃÖ»óÀÇ Ä𸵠ȿÀ²°ú Çâ»óµÈ ³»±¸¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ZOTAC GAMINGÀº °­È­µÈ 12VHPWR Àü¿ø Ä¿³ØÅÍ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÄÉÀ̺íÀÌ Á¦´ë·Î ¿¬°áµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì Àü¿øÀÌ ÄÑÁöÁö ¾Êµµ·Ï ¹æÁöÇÏ´Â ¾ÈÀü Á¡µî ±â´É, Àü±â Àüµµ¼ºÀ» Çâ»óÇÏ°í ºÎ½ÄÀ» ¹æÁöÇÏ´Â 5μ ±Ý µµ±Ý ¿¬°á ÇÉÀ» žÀçÇß´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²², °­È­µÈ ¼Ö¸®µå ¸ÞÅ» ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®´Â Á¦Ç°ÀÇ ÈÚ Çö»óÀ» ¿Ïº®È÷ ¹æÁöÇÏ°í ±âÆÇÀ» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î º¸È£Çϸç, ±× ÀÚü·Î ¼¼·ÃµÈ °¨¼ºÀ» Á¦°øÇϸç, ÈÄ¸é ¸®ÅÙ¼Ç ºê¶óÄϰú °­È­µÈ ¸ÞÅ» ¹Ìµå ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ¾ÈÁ¤¼º°ú ³»±¸¼ºÀ» ³ô¿´´Ù.

ÇÑÃþ ¾÷±×·¹À̵åµÈ ½Å±Ô Active Fan Control 2.0Àº µ¶¸³ÀûÀÎ Ä𸵠ÆÒ Á¦¾î ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î À¯Àú¿¡°Ô ¼ÒÀ½°ú ¹ß¿­ Á¦¾î¿¡ ÀÖ¾î ´õ ÀÚÀ¯·Î¿î ¼±ÅÃÁö¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. Freeze Fan StopÀº À¯ÈÞ »óÅ¿¡¼­ÀÇ 0dB ¹«¼ÒÀ½À» ½ÇÇöÇÏ´Â ¿ÀÅä ÆÒ ½ºÅ¾ ±â¼ú·Î ÆÒ ¼Óµµ¸¦ Áö´ÉÀûÀ¸·Î Á¦¾îÇØ ÆÒÀÇ ¼ö¸íÀ» ¿¬ÀåÇÑ´Ù. µà¾ó ¹ÙÀÌ¿À½º´Â ½ºÀ§Ä¡ Ŭ¸¯¸¸À¸·Î Ä𸵠ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇÑ Àú¼ÒÀ½ ¿ì¼± ¸ðµå¿Í Ä𸵠¿ì¼± ¸ðµå¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

ÇÑÆí, ž Ƽ¾î ¼º´É°ú ÇÔ²² ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ¼º´É°ú ºñÁÖ¾óÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5090 & 5080 AMP Extreme INFINITY ¿ª½Ã ÃßÈÄ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖÀ» ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. INFINITY MIRRORÀÇ ¹«ÇÑÀ¸·Î È®ÀåµÇ´Â ÃÊÇö½ÇÀûÀÎ Á¶¸í µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â ARGB LED¿Í °áÇÕÇßÀ» ¶§ ¸¶Ä¡ Æ÷ÅÐ °°Àº ³î¶ó¿î ºñÁÖ¾óÀ» ¸¸µé¾î³½´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[01/31] ³Ý¸¶ºí ½ÅÀÛ <¹ìÇǸ£>, ¡®µð·ºÅͽº ÄÚ¸àÅ͸®¡¯ °æÀïÆí °ø°³  
[01/31] AWS, ±¹³» AI µµÀÔ È®»ê¼¼ È®ÀÎ  
[01/31] 'õ»óºñM', īī¿À¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® Àαâ À¥Å÷ 'ºÏ°ËÀü±â' ÄÝ¶óº¸ ¹ßÇ¥!  
[01/31] ½Ã½ºÅÛº£À̽º, ´ÙÀÌ·ºÆ®/Å©·Î½º ¼­Áö Á¨´õ 2Á¾ µ¿¹Ý Ãâ½Ã!!  
[01/31] ¼Ò¸®¼¥, ºÎ¸Þ½ºÅÍ(Burmester) Ç® ÆÐŰÁö ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[01/31] ¿¡½º³Ý½Ã½ºÅÛ, KT¿Í ±¹³» ÃÖÃÊ ¼º±Õ°ü´ë Àü Ä·ÆÛ½º 5G Ưȭ¸Á ±¸Ãà  
[01/31] ³Ø½¼, ¡®ºí·ç ¾ÆÄ«À̺ꡯ ±Û·Î¹ú PC ¹öÀü ½ºÆÀ Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[01/31] Çö´ëÀÎÀÇ ¿©Çà°ú ÃâÀ屿 µ¿¹ÝÀÚ, º§Å² ºÎ½ºÆ®Â÷Áö ½Ã¸®Áî  
[01/31] MSI, ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå »ç°í ½ºÆÀ ¿ù·¿ ¹ÞÀÚ  
[01/31] Æ÷ÄϸóÄÚ¸®¾Æ, ¸ÞŸ¸ù ÇÁ·ÎÁ§Æ® in ºÎ»ê °³ÃÖ ¿¹°í  
[01/31] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ½Ç¹ö½ºÅæ FLP01 ·¹Æ®·Î ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã  
[01/31] LAPIN(¶óÇÉ), ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡ ÆÐŰÁöÆÇ È£Æò ¿¹¾à Á¢¼ö Áß  
[01/31] ³ÝÀÌÁî°ÔÀÓÁî, µ¥½ºÆ¼´Ï: ¶óÀÌ¡ ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¹ßÇ¥  
[01/31] Å©·¡ÇÁÅæ, Àεµ ÃÖÁ¤»ó ÇÁ·ÎÆÀ ÃÊû BGMI e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ °³ÃÖ  
[01/31] ¿¡À̼ö½º, ÆÒ¸®½º ÀÓº£µðµå ÄÄÇ»ÅÍ EBS-S510W/EBS-P310W Ãâ½Ã  
[01/31] Niantic, Pokemon GO ÇÇÄ«ÃòÀÇ »ç°è¿©Çà: û·®ÇÑ ¿©¸§ÆÄƼ ÁøÇà  
[01/31] ¿µÈ¥ Ű¿ì±â x ±ÍȯÀÚÀÇ ¸¶¹ýÀº Ưº°ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù, ÄÝ¶óº¸ »çÀü¿¹¾à ½Ç½Ã  
[01/31] 2K, WWE 2K25 ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡2 ¹öÀü ¿À´Â 23ÀÏ Àü ¼¼°è µ¿½Ã Ãâ½Ã  
[01/31] OneUI 8¼­ »ï¼ºÀüÀÚ ¸ÖƼ Æúµå ½º¸¶Æ®Æù ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À¯Ãâ  
[01/31] ½´ÆÛÁö±¸ÀÇ ¹ÎÁÖÁÖÀÇ ÀüÆÄ, Çï´ÙÀ̹öÁî 2 ¿¢½º¹Ú½º·Î Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010