À¯´ÏƼ°¡ ¿À´Â 4¿ù 15ÀÏ ¼¿ï ÄÚ¿¢½º ±×·£µåº¼·ë°ú ¾Æ¼Àº¼·ë¿¡¼ À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ï 2025¸¦ °³ÃÖÇÑ´Ù.
À¯³ªÀÌÆ®´Â Àü¼¼°è¸¦ ¼øȸÇÏ¸ç ¿¸®´Â À¯´ÏƼÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ±Û·Î¹ú °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º·Î, ¿ÃÇØ´Â Å©¸®¿¡ÀÌÆ® Åõµ¥ÀÌ, ±×·Î¿ì Åõ¸ð·Î¿ì(Create Today, Grow Tomorrow)¶ó´Â ½½·Î°ÇÀ¸·Î ÁøÇàµÈ´Ù. À̹ø À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ï 2025´Â À¯´ÏƼ ±Û·Î¹ú Àü¹®°¡µéÀÌ ¼±º¸ÀÌ´Â À¯´ÏƼ ¿£Áø ·Îµå¸Ê°ú ÃֽŠ±â´É, ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ¾Æ¿ì¸£´Â 30¿© °³ÀÇ ±â¼ú ¼¼¼Ç µî ´Ùä·Î¿î ¿µ°¨À» ¾òÀ» ¼ö ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
À̹ø À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ï 2025¿¡¼ ´« ¿©°Ü º¼ Á¡Àº À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ïXÀεð ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. Àεð °ÔÀÓ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ ÁÖµµÀûÀ¸·Î Çà»ç¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö Àִ Ưº° ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î, À¯´ÏƼ¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Á÷Á¢ °³¹ßÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ´ëÇÑ ½ºÇÇÄ¡ ¹× ÇöÀå ¼îÄÉÀ̽º ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. À¯´ÏƼ´Â ÇØ´ç ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ »ó»ý ¸ðµ¨À» ¼±º¸ÀÌ´Â ÇÑÆí, Àεð °ÔÀÓ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ À¯Àú, Àü¹®°¡¿Í ´õ °¡±îÀÌ ¼ÒÅëÇÏ°í ÀλçÀÌÆ®¸¦ ³ª´ ¼ö ÀÖµµ·Ï Àû±ØÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°Ú´Ù´Â ¹æħÀÌ´Ù.
ƯÈ÷, ÇØ´ç ¼îÄÉÀ̽º¿¡¼ ¼±È£µµ 1À§¸¦ Â÷ÁöÇÑ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô´Â »ó±Ý°ú ÇâÈÄ À¯´ÏƼ ¾î¿öµå Èĺ¸ Áö¸í ¹× À¯´ÏƼ Àü¹®°¡°¡ Á÷Á¢ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ßÀ» µµ¿ÍÁִ Ưº° ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ¼±¹ßµÉ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ïXÀεð ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ÀÌ´Þ 27ÀϱîÁö Áö¿ø °¡´ÉÇÏ´Ù.
À¯´ÏƼ ±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ßµÇ¾î ÁÖ¸ñ¹Þ°í ÀÖ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Æ÷½ºÆ®¸ðÅÛ°ú ÃֽŠÀ¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ ±â´É ¼Ò°³ ¼¼¼Çµµ ÁøÇàµÈ´Ù. ¸ÕÀú, ¿Àµð¼¼ÀÌ¾î °³¹ß ÆÀÀÌ ¼Ò¿ï¶óÀÌÅ© °ÔÀÓ º§¶ó½ºÅÍÀÇ °³¹ß±â¸¦ °øÀ¯ÇÑ´Ù. º§¶ó½ºÅÍ´Â Áß°£°è ¸»·³¿¡¼ ¹ú¾îÁö´Â óÀýÇÑ 3D Ⱦ½ºÅ©·Ñ ¾×¼Ç ÀüÅõ °ÔÀÓÀ¸·Î, ¼Ò±Ô¸ð °³¹ß ÆÀÀÌ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÏ¿© °³¹ßÀ» ÁøÇàÇÑ °æÇè°ú ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. MOBA ·Î±×¶óÀÌÅ©¶ó´Â µ¶Ã¢ÀûÀÎ À帣¸¦ °³Ã´ÇÑ Àεð °ÔÀÓ °³¹ß ÆÀ ¸®ÀÚµå ½º¹«µðÀÇ ½ÉÀº¼· ´ëÇ¥µµ ¿¬»ç·Î ³ª¼±´Ù. ¸®ÀÚµå ½º¹«µðÀÇ ´ëÇ¥ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÎ ¼ÎÀÌÇÁ ¿Àºê µå¸²Àº °í³µµ ¾×¼Ç°ú ¼öÁØ ³ôÀº 3D ±×·¡ÇÈ µîÀ¸·Î È£ÆòÀ» ¹Þ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¼¼¼ÇÀ» ÅëÇØ È¿À²ÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇØ È°¿ëÇÑ AI, À¯´ÏƼ °ÔÀÌ¹Ö ¼ºñ½º, ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ °ü·Ã ³»¿ë µîÀ» ¼Ò°³ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¶ÇÇÑ ÄÄÅõ½ºÀÇ ¿À¹Î¼± ±×·¡ÇȽº ¹× ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, ±èÁøÈ« Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ Unity 6ÀÇ ·»´õ ±×·¡ÇÁ(Render Graph)¸¦ È°¿ëÇÑ SSAO Ä¿½ºÅÒ »ç·Ê¿Í À¯´ÏƼ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ Ä¿½ºÅÒ ¼¨µµ¿ì ¼Ö·ç¼Ç(URP Custom Shadow Solution) °³¹ß °úÁ¤À» ¼Ò°³Çϸç, À̸¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ È¿°úÀûÀ¸·Î Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÀÌ¿Í ´õºÒ¾î, Çõ½ÅÀûÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß ¹× Á¦ÀÛ °æÇèÀ» º¸À¯ÇÑ À¯´ÏƼ Àü¹®°¡µéÀÌ ½Ã°¢Àû È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈÇÏ´Â ÇÙ½É ±â¼ú°ú ³ëÇϿ츦 °øÀ¯ÇÏ´Â ¼¼¼Çµµ ÁøÇàµÈ´Ù. À¯´ÏƼ ÆÄÆ®³Ê ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¸Å´ÏÀú °Ô¸® º¸ÀÏ(Gary Boyle)Àº UnityÀÇ VFX: ¸ð¹ü »ç·Ê¶ó´Â ÁÖÁ¦·Î ¼¼¼ÇÀ» ÁøÇà, À¯´ÏƼÀÇ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÎ VFX ±×·¡ÇÁÀÇ È°¿ë »ç·Ê¿Í ±â´É Çâ»ó °¡À̵带 ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, À¯´ÏƼ ½Ã´Ï¾î ¾Öµå¹öŶ ÄÉÀÌÁö·Î ´ÙÄ«ÇϽÃ(Keijiro Takahashi)´Â ¼º°øÀûÀÎ À¯´ÏƼ ¾ÆÆ® ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ 6°¡Áö °·ÂÇÑ ÆÐÅ°Áö ¼¼¼ÇÀ» ÅëÇØ Ã¢ÀÇÀûÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Çâ»ó½ÃÅ°´Â µ¥ À¯¿ëÇÑ 6°¡Áö Çʼö ÆÐÅ°Áö¿Í ÁÖ¿ä ±â´ÉÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ½ÇÁ¦ È°¿ë »ç·Ê¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î, ÀÌ·¯ÇÑ µµ±¸µéÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ´õ ³ªÀº °á°ú¸¦ ´Þ¼ºÇÏ´Â µ¥ ¾î¶»°Ô ±â¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ÅëÂû·ÂÀ» Á¦°øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|