quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¸¶ÀÌÅ©·ÎĨ, Ȱ¿ëµµ ³ôÀº MPLAB PICkit Basic µð¹ö°Å Ãâ½Ã

2025-03-10 09:37
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÅ×Å©³î·ÎÁö(¾Æ½Ã¾Æ ÃѰý ¹× Çѱ¹´ëÇ¥: ÇѺ´µ·)´Â ´õ ¸¹Àº ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ °­·ÂÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹× µð¹ö±ë ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï MPLAB PICkit Basic Àμ­Å¶ µð¹ö°Å¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù. ºñ¿ë È¿À²ÀûÀÌ°í °­·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ÀÌ µð¹ö°Å´Â ´Ù¾çÇÑ ¼öÁØÀÇ °³¹ß Áö½ÄÀ» Áö´Ñ ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù.

 

º¹ÀâÇÏ°í ºñ½Ñ ±âÁ¸ÀÇ µð¹ö°Å¿Í ´Þ¸® ÀÌ Á¦Ç°Àº °í¼Ó USB 2.0 Ä¿³ØÆ¼ºñƼ¿Í CMSIS-DAP Áö¿ø, ´Ù¾çÇÑ ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æ(IDE, Integrated Development Environment), ±×¸®°í ±¤¹üÀ§ÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·ÎÄÁÆ®·Ñ·¯¿ÍÀÇ È£È¯¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. »õ·Î¿î µð¹ö°ÅÀÇ ´Ù¾çÇÑ È°¿ë¼º ´öºÐ¿¡ °³¹ßÀÚµéÀº ¿©·¯ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í VS Code ¿¡ÄڽýºÅÛÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ Ç÷§Æû¿¡¼­ ÀÌ µð¹ö°Å¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ ¿©·¯ µµ±¸µéÀÇ »ç¿ëÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÏ¸ç ¿öÅ©Ç÷ο츦 °£¼ÒÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

USB Type-C ÄÉÀ̺í: MPLAB PICkit Basic ÇÁ·Î±×·¡¸Ó µð¹ö°Å´Â Ãֽбâ¼úÀÌ Àû¿ëµÈ USB Type-C ÄÉÀ̺íÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. USB-CÀº ´õ ³ªÀº Ä¿³ØÆ¼ºñƼ, ´õ ºü¸¥ µ¥ÀÌÅÍ Àü¼Û ¼Óµµ, ´õ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Ä¿³Ø¼ÇÀ» Á¦°øÇÏ¿© ±¸Çü ¶Ç´Â ȣȯµÇÁö ¾Ê´Â ÄÉÀ̺íÀ» »ç¿ëÇØ¾ß ÇÏ´Â ºÒÆíÇÔÀ» ÁÙ¿©ÁØ´Ù.

ºñ¿ë È¿À²¼º: °í±Þ »ç¾çÀÇ µð¹ö±ë ¹× ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§ÇÑ ÅøÀº °¡°Ý´ë°¡ ³ô¾Æ¼­ Ãë¹Ì·Î °³¹ßÇÏ´Â »ç¶÷À̳ª, Çлý ¶Ç´Â ¼Ò±Ô¸ð °³¹ßÆÀÀÌ »ç¿ëÇϱ⿡´Â °æÁ¦ÀûÀÎ ºÎ´ãÀÌ ÄÇ´Ù. ±×·¯³ª MPLAB PICkit Basic µð¹ö°Å´Â ´õ ³·Àº °¡°Ý´ë¿¡µµ °í±Þ ±â´ÉÀ» Á¦°ø, °³¹ßÀÚµéÀÌ ±â´É¿¡ ´ëÇÑ Å¸Çù ¾øÀÌ ÇÕ¸®ÀûÀÎ ¼±ÅÃÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.

ȣȯ¼º ¹× ´Ù¾çÇÑ È°¿ë¼º: ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀÌ Æ¯Á¤ µð¹ÙÀ̽º³ª ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ȯ°æ¿¡¼­¸¸ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ Á¦ÇÑÀûÀÎ Åø·Î ÀÎÇØ ºÒÆíÇÔÀ» °ÞÀ» ¶§°¡ ¸¹¾Ò´Ù. ÀÌ¿¡ MPLAB PICkit Basic µð¹ö°Å´Â ±¤¹üÀ§ÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·ÎÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ Áö¿øÇϸç, ¸¶ÀÌÅ©·ÎĨÀÇ MPLAB X IDE, MPLAB ÅëÇÕ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æ(IPE, Integrated Programming Environment) ¹× VS Code¿ë MPLAB ÀͽºÅټǰú ȣȯµÈ´Ù. IAR ÀÓº£µðµå ¿öÅ©º¥Ä¡ ¹× 4¼± JTAG ¹× ½Ã¸®¾ó ¿ÍÀÌ¾î µð¹ö±×(SWD, Serial Wire Debug) µî ´Ù¾çÇÑ µð¹ö±ë ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦Áö¿øÇÑ´Ù.

 Çâ»óµÈ »ç¿ëÀÚ °æÇè ¹× °í±Þ ±â´ÉMPLAB PICkit Basic µð¹ö°Å´Â ¼¼·ÃµÇ°í °¡º­¿î µðÀÚÀÎÀ¸·Î Á¦À۵ŠÈÞ´ëÇϱ⠿ëÀÌÇÏ°í °­ÀǽǺÎÅÍ Àü¹® °³¹ß ¿¬±¸½Ç±îÁö ´Ù¾çÇÑ È¯°æ¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÚµ¿ µð¹ÙÀ̽º ¼±Åà ±â´É°ú Arm Cortex ±â¹Ý µð¹ÙÀ̽º¸¦ À§ÇÑ ¾î´ðÅÍ Áö¿ø µî °í±Þ µð¹ö±ë ±â´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/10] ÀÌ È¸»ç°¡ ¿ì¸®³ª¶ó°Å¿´¾î? 00³â´ë ¼¼°èÀûÀ¸·Î À¯¸íÇß´ø, Çѱ¹°è HDD 3´ëÀå [PCÈï¸Á»ç 13-1]  
[03/10] ³Ý¸¶ºí <Á¦2ÀÇ ³ª¶ó>, ¡®¿µÈ¥ÀÇ °í¸®¡¯ ½Å±Ô Áö¿ª Ãß°¡ µî ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[03/10] ÄÛ½º, Åë ½Ç¸®ÄÜ ÈíÀ½ ±¸Á¶ÀÇ Àú¼ÒÀ½ ±â°è½Ä Űº¸µå ¡®CSK105¡¯ Ãâ½Ã  
[03/10] <¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî> ½ÃÁð 2.5 »ó¼¼ ¾÷µ¥ÀÌÆ® °ø°³  
[03/10] Á¦À̾¾Çö, UDEA 32Çü IPS 100Hz QHD ¸ð´ÏÅÍ, ED3231HQ ¸ð´ÏÅÍ Ãâ½Ã!  
[03/10] RTX 50 ½Ã¸®Áî ÀÇ¿ÜÀÇ ´Ùũȣ½º, GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 5060 °í½ºÆ®  
[03/10] ±×¸®ÇÁ¶óÀÎ, ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ¾îµåº¥Ã³ °ÔÀÓ ¡®ÆËÀ¯ÄÄ¡¯ 6¿ù 2ÀÏ Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[03/10] º¥Å¥ Á¶À§, ±¹³» ÃÖÃÊ FPS Àü¿ë ÇÁ¸®¹Ì¾ö e½ºÆ÷Ã÷ PC¹æ ¡®Á¶À§Á¸¡¯ ¿ÀÇ  
[03/10] 'Ä«¿À½º ¿Â¶óÀÎ' Á¤½Ä ¶óÀ̼±½º °ÔÀÓ ¡®Ä«¿À½º µðÆæ½º ¸ÓÁö?¡¯ »çÀü¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[03/10] ½ºÅ¸Æú°ÔÀÓÁî, 'Ä«¿À½º ¿Â¶óÀÎ' Á¤½Ä ¶óÀ̼±½º °ÔÀÓ ¡®Ä«¿À½º µðÆæ½º ¸ÓÁö?¡¯ »çÀü¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[03/10] ¸¶¿ìÀú, ¸ô·º½º(Molex)ÀÇ ±¤¹üÀ§ÇÑ Ä¿³ØÅÍ ¼Ö·ç¼Ç Æ÷Æ®Æú¸®¿À °ø±Þ  
[03/10] ¹ß۸®, ÄÄÇ»ÅØ½º 2025 °ø·© ¹× ¼ö·©Äð·¯ ½ÅÁ¦Ç° °ø°³  
[03/10] ³Ý¸¶ºí, ½ÅÀÛ <¿ÕÁÂÀÇ °ÔÀÓ: Å·½º·Îµå> ±Û·Î¹ú Á¤½ÄÃâ½Ã  
[03/10] »ï¼ºÀüÀÚ, °¶·°½Ã S25 ¿§Áö ±¹³» Ãâ½Ã  
[03/10] RTX 50 ½Ã¸®Áî 12VHPWR Ä¿³ØÅÍ »ç¿ëÀÚ °³Á¶ »ç·Ê µîÀå  
[03/10] ¿¹½º24, ù Ä÷¯ ÀÌºÏ ¸®´õ±â 'Å©·¹¸¶ ÆÈ·¹Æ®' Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[03/10] ºí·çÅõ½º SIG, Bluetooth Asia 2025 Áß±¹ ¼±Àü¿¡¼­ °³¸·  
[03/10] ±â°¡¹ÙÀÌÆ®¿Í ZOTACÀÇ LPÇü ÁöÆ÷½º RTX 5060 ½Ç¹° °ø°³  
[03/10] ƽÅå, 'ƽÅå¼¥ Ȱ¿ëÇÑ ±Û·Î¹ú È®Àå' ¼¼¹Ì³ª °³ÃÖ  
[03/10] īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­Àü, 5¿ù 24ÀÏ °á½ÂÀü »ýÁß°è ÁøÇà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010