quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¿£ºñµð¾Æ, RTX PRO ºí·¢À£ ½Ã¸®Áî GPU¿Í NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼­ºñ½º·Î AI °³¹ß °¡¼Ó

2025-03-21 12:10
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ ¹Ì±¹ »õ³ÊÁ¦ÀÌ¿¡¼­ ¿­¸° GTC ±Û·Î¹ú AI ÄÜÆÛ·±½º¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO ºí·¢À£(NVIDIA RTX PRO Blackwell) ½Ã¸®Á ¼Ò°³Çß´Ù. RTX PRO ºí·¢À£Àº º¹ÀâÇÑ AI ±â¹Ý ¿öÅ©·Îµå¿Í Å×Å©´ÏÄà ÄÄÇ»ÆÃ, °í¼º´É ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇØ ±¸ÃàµÈ Â÷¼¼´ë ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǰú ¼­¹ö GPU´Ù.

¿£ºñµð¾Æ´Â »õ·Î¿î Çϵå¿þ¾î¿Í ´õºÒ¾î PC¿Í ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡¼­ AI °³¹ßÀ» °¡¼ÓÇϵµ·Ï °í¾ÈµÈ AI ±â¹Ý µµ±¸, ¶óÀ̺귯¸®, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ŰƮµµ ÇÔ²² °ø°³µÆ´Ù. µ¥ÀÌÅÍ »çÀÌ¾ð½º¿ë ¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù-X(CUDA-X) ¶óÀ̺귯¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¿Í ¸Ó½Å ·¯´× ÀÛ¾÷À» Å©°Ô °¡¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó Ž»öÀû µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® ¼Óµµ°¡ °³¼±µÇ°í, ÄÚµå º¯°æ ¾øÀ̵µ ±â´É ¿£Áö´Ï¾î¸µ°ú ¸ðµ¨ °³¹ßÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼­ºñ½º´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ AI ¾î½Ã½ºÅÏÆ®, »ý»ê¼º Ç÷¯±×ÀÎ, °í±Þ ÄÜÅÙÃ÷ »ý¼º ¿öÅ©Ç÷ο츦 º¸´Ù ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÃÖ»óÀÇ ¼º´ÉÀ¸·Î ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ´Â »ý¼ºÇü AI ±â´É È®Àå¿¡ ¹ß¸ÂÃç °³¹ßÀÚÀÇ Ã¢ÀÇÀûÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, °ÔÀÓ¿¡ AI¸¦ ¿øÈ°È÷ ÅëÇÕÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ·Î½á ¿£ºñµð¾Æ RTX AI PC¿Í ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡¼­ ȹ±âÀûÀÎ °æÇèÀ» ¼±»çÇÏ´Â µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

RTX PRO ºí·¢À£ ½Ã¸®Áî´Â °¡Àå ±î´Ù·Î¿î AI ±â¹Ý ¿öÅ©Ç÷ο츦 ó¸®ÇØ AI ¿¡ÀÌÀüÆ®, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, È®Àå Çö½Ç, 3D µðÀÚÀÎ, °í±Þ ½Ã°¢ È¿°ú µîÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ±¸µ¿Çϵµ·Ï °í¾ÈµÆ´Ù. º¹ÀâÇÑ ½Ã½ºÅÛÀÇ ¼³°è¿Í ¿£Áö´Ï¾î¸µ¿¡¼­µµ, Á¤±³ÇÏ°í ¸ôÀÔ°¨ ³ÑÄ¡´Â ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ »ý¼º¿¡¼­µµ RTX PRO GPU´Â Àü¹®Àû ¼öÁØÀÇ ¼º´É°ú È¿À², È®À强À» Á¦°øÇÑ´Ù.

»õ·Î¿î RTX PRO ºí·¢À£ ½Ã¸®Áî´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

 µ¥½ºÅ©Åé GPU: ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 6000 ºí·¢À£ ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¿¡µð¼Ç(Blackwell Workstation Edition), ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 6000 ºí·¢À£ ¸Æ½º-Q ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¿¡µð¼Ç(Blackwell Max-Q Workstation Edition), ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 5000 ºí·¢À£, ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 4500 ºí·¢À£, ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 4000 ºí·¢À£
 ·¦Åé GPU: ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 5000 ºí·¢À£, ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 4000 ºí·¢À£, ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 3000 ºí·¢À£, ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 2000 ºí·¢À£, ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 1000 ºí·¢À£, ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 500 ºí·¢À£ ·¦Åé(Blackwell Laptop) GPU
 µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ GPU: ¿£ºñµð¾Æ RTX PRO 6000 ºí·¢À£ ¼­¹ö ¿¡µð¼Ç(Blackwell Server Edition)

AI¿Í µ¥ÀÌÅÍ »çÀ̾𽺰¡ ÁøÈ­ÇÔ¿¡ µû¶ó ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô Ã³¸®, ºÐ¼®ÇÏ´Â ´É·ÂÀº »ê¾÷ Àü¹ÝÀÇ Çõ½Å°ú Â÷º°È­¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â ÇÙ½ÉÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

Äí´Ù(CUDA)¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ±¸ÃàµÈ ¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù-X ¶óÀ̺귯¸®´Â CPU Àü¿ë ¶óÀ̺귯¸®º¸´Ù ȹ±âÀûÀ¸·Î Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¶óÀ̺귯¸® Ä÷º¼ÇÀÌ´Ù. µ¥ÀÌÅÍ °úÇÐÀÚ¿Í ¿¬±¸ÀÚ´Â ¿ÀÇ º£Å¸·Î Á¦°ø ÁßÀÎ cuML 25.02¸¦ »ç¿ëÇØ »çÀÌŶ·±(Scikit-Learn)°ú UMAP, HDBSCAN ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÄÚµå º¯°æ ¾øÀÌ °¡¼ÓÇÔÀ¸·Î½á ¸Ó½Å ·¯´× ÀÛ¾÷¿¡¼­ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ¼º´É°ú È¿À²À» ´Þ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̹ø ¸±¸®½º´Â cuDF-ÆÇ´Ù½º(cuDF-pandas)°¡ µ¥ÀÌÅÍÇÁ·¹ÀÓ(DataFrame) ÀÛ¾÷À» À§ÇØ ±¸ÃàÇÑ ÄÚµå º¯°æ ¾ø´Â °¡¼Ó ÆÐ·¯´ÙÀÓÀ» ¸Ó½Å ·¯´×À¸·Î È®ÀåÇØ ¼ö½Ã°£ÀÌ °É¸± ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ¼öÃʸ¸¿¡ ¸¶¹«¸®ÇÑ´Ù.

ÃÖÀûÈ­µÈ AI ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ´õ Å« °¡´É¼ºÀ» ¿­¾îÁØ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼­ºñ½º´Â RTX ±â¹Ý PC¿Í ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡¼­ Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ À̸£±â±îÁö ¿£ºñµð¾Æ GPU Àü¹Ý¿¡¼­ ÃÖÀûÈ­µÈ °í¼º´É »çÀü ÆÐŰÁö AI ¸ðµ¨ÀÌ´Ù. NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼­ºñ½º¸¦ »ç¿ëÇØ AI ±â¹Ý ¾Û ¾î½Ã½ºÅÏÆ®¿Í »ý»ê¼º µµ±¸¸¦ °³¹ßÇϰí, RTX PRO GPU¿Í ¿øÈ°È÷ ÅëÇյǴ ÄÜÅÙÃ÷ »ý¼º ¿öÅ©Ç÷ο츦 ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó AIÀÇ Á¢±Ù¼º°ú ¼º´ÉÀÌ Àü·Ê ¾ø´Â ¼öÁØÀ¸·Î °³¼±µÈ´Ù.

NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼­ºñ½º´Â ÃÖ°íÀÇ Ä¿¹Â´ÏƼ¿Í ¿£ºñµð¾Æ°¡ ±¸ÃàÇÑ ¸ðµ¨µéÀ» ÅëÇÕÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡´Â °Å´ë ¾ð¾î ¸ðµ¨(Large Language Model, LLM)°ú À̹ÌÁö, À½¼º, °Ë»ö Áõ°­ »ý¼º(Retrieval Augmented Generation, RAG) µî PC¿Í ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç È°¿ë »ç·Ê¿¡ ÇʼöÀûÀÎ ±â´ÉºÎÅÍ ¸ð´Þ¸®Æ¼±îÁö Æ÷ÇԵȴÙ.

Áö³­ 1¿ù CES¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÈ ¿£ºñµð¾Æ AI ºí·çÇÁ¸°Æ®(AI Blueprint)´Â ¿£ºñµð¾Æ NIMÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ±¸ÃàµÈ °í±Þ AI ÂüÁ¶ ¿öÅ©Ç÷οì´Ù. AI ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ Ȱ¿ëÇØ PDF ¹®¼­·Î ÆÌij½ºÆ®¸¦ ¸¸µé°í, 3D Àå¸éÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ°í Á¦¾îµÇ´Â ³î¶ó¿î 4K À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇϸç, µðÁöÅÐ ÈÞ¸ÕÀ» AI ±â¹Ý Ȱ¿ë »ç·Ê¿¡ ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

build.nvidia.com¿¡¼­ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÎ ÀÌ ºí·çÇÁ¸°Æ®´Â È®ÀåÀÌ °¡´ÉÇϸç, ´Ù¾çÇÑ È°¿ë »ç·Ê¿¡ µû¸¥ ±¸Ãà°ú ¸ÂÃãÈ­¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç °ÍÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡´Â ¼Ò½º ÄÚµå, »ùÇà µ¥ÀÌÅÍ, µ¥¸ð ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ¹®¼­ µîÀÇ ¸®¼Ò½º°¡ Æ÷ÇԵȴÙ.

ÃÖ÷´Ü Çϵå¿þ¾î¿¡¼­ ÃÖÀûÈ­ AI ¸ðµ¨°ú ÂüÁ¶ ¿öÅ©Ç÷ο쿡 À̸£±â±îÁö, RTX PRO ½Ã¸®Áî´Â AI ±â¹Ý ÄÄÇ»ÆÃÀ» ÀçÁ¤ÀÇÇØ Àü¹®°¡µéÀÌ Ã¢ÀǼº, »ý»ê¼º, Çõ½ÅÀÇ ÇѰ踦 ¶Ù¾î³ÑÀ» ¼ö ÀÖ°Ô Áö¿øÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡¼­ GTC ¹ßÇ¥ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇÏ°í ·¦Åé°ú ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿë RTX PRO ºí·¢À£ ½Ã¸®Áî GPU¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

AI ±â¹Ý 꺿Àº Àΰ£ÀÌ ÄÜÅÙÃ÷¿Í »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¹Ù²Ù°í ÀÖ´Ù.

êRTX(ChatRTX)´Â ¹®¼­, ¸Þ¸ð, À̹ÌÁö µî µ¥ÀÌÅÍÀÇ Á¾·ù¿Í °ü°è¾øÀÌ »ç¿ëÀÚÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ ¿¬°áµÈ LLMÀ» °³ÀÎÈ­ÇÏ´Â µ¥¸ð ¾ÛÀÌ´Ù. RAG, ¿£ºñµð¾Æ ÅÙ¼­RT(TensorRT)-LLM ¶óÀ̺귯¸®, RTX °¡¼ÓÈ­¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¸é ¸ÂÃãÇü 꺿¿¡ Äõ¸®¸¦ º¸³» ¹®¸Æ¿¡ ¸Â´Â ´äÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ãªº¿Àº À©µµ¿ì RTX PC³ª RTX PRO ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡¼­ ·ÎÄ÷Π½ÇÇàµÅ ºü¸£°í °³º°È­µÈ °á°úÀÇ µµÃâÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

ÃֽйöÀü êRTX´Â ¿£ºñµð¾Æ NIM ¸¶ÀÌÅ©·Î¼­ºñ½º¸¦ Áö¿øÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ »õ·Î¿î ÆÄ¿îµ¥ÀÌ¼Ç ¸ðµ¨¿¡ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. NIMÀº °¡±î¿î ½ÃÀÏ ³» ¿©·¯ ¿ì¼öÇÑ AI ¿¡ÄڽýºÅÛ ¾Û¿¡ Ãß°¡µÉ Àü¸ÁÀÌ´Ù. ¿©±â¿¡¼­ êRTX¸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ 2(Half-Life 2) »ç¿ëÀÚ´Â ½ºÆÀ(Steam)¿¡¼­ RTX ¸®¹Í½º(RTX Remix)·Î Á¦À۵ǰí ÃֽŠ´º·² ·»´õ¸µ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÈ ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ 2 RTX µ¥¸ð¸¦ ¹«·á·Î ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. RTX ¸®¹Í½º´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 4¿Í RTX ´º·² ·¹µð¾ð½º ij½Ã(Neural Radiance Cache), Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ »õ·Î ¹ßÇ¥µÈ AI ¸ðµ¨ÀÎ PBRÇ»Àü(PBRFusion) 3 µî ´Ù¾çÇÑ AI µµ±¸¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. PBRÇ»Àü 3´Â ÅØ½ºÃ³¸¦ ¾÷½ºÄÉÀϸµÇϰí, ¹°¸® ±â¹Ý ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ °íǰÁú ³ë¸Ö(normal,) °ÅÄ¥±â(roughness), ³ôÀÌ(height) ¸ÊÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.

3¿ùÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ½ºÆ©µð¿À µå¶óÀ̹ö(March NVIDIA Studio Driver)µµ ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿©±â¿¡´Â Áö³­ ÁÖ RTX ¸®¹Í½º Ãâ½Ã¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÃֽŠ¾Û ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ Áö¿øµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀ» ÅëÇØ ½ºÆ©µð¿À µå¶óÀ̹ö ÀÚµ¿ ¾Ë¸²À» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

°ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ´º·² ·»´õ¸µ Å×Å©³î·ÎÁö ¸ðÀ½ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ RTX ŰƮ(RTX Kit)´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5(Unreal Engine 5)°¡ Áö¿øÇÏ´Â RTX ¸Þ°¡ Áö¿À¸ÞÆ®¸®(Mega Geometry)¿Í RTX Çì¾î(RTX Hair) ±â´ÉÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÁøÇà ÁßÀÌ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/21] MSI, ´õ ºÎµå·¯¿î È­¸é°ú ¸ÖƼ À帣 ´ëÀÀ·ÂÀ» °­È­ÇÑ ¡®MSI MAG 274F¡¯ Ãâ½Ã  
[03/21] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¿µ¿õÀü¡¯ ³× ¹øÂ° ½Ã°ø°£ ¿Ö°î ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[03/21] Æú½ºÅ¸ 4, ¡®2025 ´ëÇѹα¹ ½º¸¶Æ® EV ´ë»ó¡¯¼­ ¡®ÆÛÆ÷¸Õ½º ´ë»ó¡¯ ¼ö»ó  
[03/21] ¾ÛÄÚ, Ç®¹è¿­ ¾Ë·ç¹Ì´½ Űº¸µå ¡®AR108G¡¯ Ãâ½Ã ÀÓ¹Ú  
[03/21] ½´ÆÛ¸¶ÀÌÅ©·Î, AMD ÀνºÆÃÆ® MI355X GPU žÀç °ø³Ã½Ä AI ¼Ö·ç¼Ç Ãâ½Ã  
[03/21] ½ÃƼ¾ÆÀÌ·¦, LG»çÀÌ¾ð½ºÆÄÅ©¿¡ Àü±âÂ÷ È­Àç ÀüÁ¶Áõ»ó °¨Áö ¼Ö·ç¼Ç ±¸Ãà  
[03/21] ¡®¿¡¿À½º ºí·¢¡¯ ¼­¹ö°£ ´ë±Ô¸ð ÀüÀï ÄÜÅÙÃ÷ ¡®Á¡·ÉÀü¡¯ Àü°Ý ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[03/21] Á¤Åë ¹«Çù RPG ¡°Ãµ»óºñM¡± ¼­ºñ½º 3Áֳ⠸ÂÀÌ ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ®!!  
[03/21] ³Ø½¼ ¡®¸¶ºñ³ë±â¡¯, ¡®¿¡¸°¡¯¿¡ ¹ÝÇÑ ¡®ÀܸÁ·çÇÇ¡¯¿Í Ä÷¡¹ö  
[03/21] Ŭ·ÎÀú½º, 11Áֳ⠱â³ä Á¡ÇÎ À̺¥Æ®.. ½Å±Ô Áö¿ª ¾÷µ¥ÀÌÆ®µµ ¿¹°í  
[03/21] 9800X3D °°Àº °í¼º´É CPUÀÇ ÇÙ½É Ä³½Ã·Î ¾Ë¾Æº¸´Â, Àαâ CPU¿Í ¼º´É Çâ»óÀÇ °ü°è [PCÈï¸Á»ç 16-1]  
[03/21] ±×¶óºñƼ, ¹æÄ¡Çü RPG ½ÅÀÛ ¡®À̹ø ¶ó±×³ª·ÎÅ©ÀÇ ÁÖÀΰøÀº ¹Ù·Î Á¢´Ï´Ù¸¸!¡¯ ±¹³» 2Â÷ CBT ½Ç½Ã!  
[03/21] º¥Å¥, 4K ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ ¡®TK705i¡¯ ±¹³» Ãâ½Ã  
[03/21] ³Ø½¼, ¡®¹Ù¶÷Àdzª¶ó Ŭ·¡½Ä¡¯ ½Å±Ô Áö¿ª ¡®È¯»óÀǼ¶¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[03/21] Ŭ¶ó¿ìµ¥¶ó, ¿ÁÅäÆÄÀÌ-Æ®¸®³ë ÅëÇÕÇØ AI ±â¹Ý ÀÚµ¿È­ Áö¿ø  
[03/21] ³Ø½¼, ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ ÃÖ°í ·¹º§ È®Àå ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[03/21] °øÀÎ À¯Åë±â¾÷ ¸¶¿ìÀú ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, ¾÷°è ¼±µµÀû Á¦Á¶»çÀÎ TE Ä¿³ØÆ¼ºñƼÀÇ 75¸¸Á¾ ÀÌ»óÀÇ ºÎǰ °ø±Þ  
[03/21] ³Ý¸¶ºí <¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ ¸®¹ö½º>, ½Å±Ô Àü¼³ µî±Þ ÄÚ½ºÆ¬ '¾ÆÀ̵¹ ¿¬Èñ' Ãâ½Ã  
[03/21] ³Ø½¼ ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮¡¯, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¡®¿øÆÝ¸Ç¡¯ Ä÷¡¹ö·¹ÀÌ¼Ç À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[03/21] ¾îÇöóÀÌµå ¸ÓÆ¼¾î¸®¾óÁî, ¡®¾îÇöóÀ̵å Ä÷¡¹ö·¹ÀÌ¼Ç ¼¾ÅÍ ÄÚ¸®¾Æ¡¯ ¼³¸³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010