ÀÎÅÚ¿¡¼ MFG(´ÙÁß ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º)°¡ Æ÷ÇÔµÈ XeSS 3¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
XeSS 3´Â ¾Õ¼ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ MFG¿Í °°ÀÌ ÃÖ´ë 3ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼ºÀ» Áö¿øÇϸç, ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî¿¡ ÇÑÁ¤ÇØ Áö¿øÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ¿Í ´Þ¸®, ÀÎÅÚ XeSS 3ÀÇ MFG´Â ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© A ½Ã¸®Áî, Áï 1¼¼´ë ¾ÆÅ© ±×·¡ÇÈÀ» Æ÷ÇÔÇØ XMX°¡ ÅëÇÕµÈ ¸ðµç ±×·¡ÇÈÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
»ç¿ëÀÚ´Â Ãß°¡ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼ºÀ» Á÷Á¢ ¼±ÅÃÇϰųª ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±ÅÃÇϵµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, GPU/ NPU °øÀ¯ ¸Þ¸ð¸® ÀçÁ¤ÀÇ ±â´Éµµ Ãß°¡ÇØ AMDÀÇ °øÀ¯ ¸Þ¸ð¸® ±â´É°ú À¯»çÇÏ°Ô ÇÊ¿äÇÑ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ MSÀÇ Çâ»óµÈ ¼¼ÀÌ´õ Á¦°ø(Advanced Shader Deliver) ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇØ ÇâÈÄ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ Ŭ¶ó¿ìµå¿¡¼ »çÀü ÄÄÆÄÀÏµÈ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇÏ¿© ½ÇÇà ²÷±è°ú ·Îµù ½Ã°£ °³¼±À» Ãß±¸Çϸç, PresnetMon´Â MFG Áö¿ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ³×ÀÌÆ¼ºê ¹× »ý¼ºµÈ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ±¸ºÐÇÑ´Ù.
XeSS 3 ¹× ½Å±Ô Á¦¾î ±â´ÉÀÇ Ãâ½Ã ÀÏÁ¤Àº È®½ÇÄ¡ ¾ÊÁö¸¸ 2026³â ÆÒ¼ ·¹ÀÌÅ© Ç÷§Æû Ãâ½Ã ½Ã±â¿¡ ¸ÂÃç Á¦°øµÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ¸ç, ¿À¹ö¶óÀÌµå ±â´ÉÀ» ÅëÇØ XeSS 2 °ÔÀÓ¿¡¼ API ¼öÁ¤¾øÀÌ XeSS 3 Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù. |