Ä¿¼¼¾îÀÇ »êÇÏ ºê·£µåÀÌÀÚ ½ºÆ®¸®¸Ó, ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ À§ÇÑ Çϵå¿þ¾î, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼±µÎ ¾÷üÀÎ ¿¤°¡Åä´Â Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÇ µ¥½ºÅ©Å¾À» Àü¹®°¡±Þ ÄÜÅÙÃ÷ ½ºÆ©µð¿À·Î Å»¹Ù²ÞÇØÁÙ ¿Àµð¿À ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½ÅÁ¦Ç° ‘¿¤°¡Åä ¿þÀ̺ê XLR MK.2(Wave XLR MK.2/ÀÌÇÏ ¿þÀ̺ê XLR MK.2)’¿Í ½ºÆ®¸²µ¦ Ç÷¯½º¿ë È®Àå ¸ðµâ ‘XLR µµÅ© MK.2(XLR Dock MK.2)’ 2Á¾À» ±¹³» °ø½Ä Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
À̹ø ½ÅÁ¦Ç°Àº Çϵå¿þ¾î ¼º´É°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ °áÇÕÇØ º¹ÀâÇÑ ¼³Á¤ ¾øÀ̵µ Á÷°üÀûÀÎ ¿Àµð¿À Á¦¾î¿Í °íǰÁú »ç¿îµå ȯ°æÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÈ °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
Àü¹®°¡±Þ ¼º´É°ú Á÷°ü¼º °áÇÕÇÑ ¿ÃÀοø ¿Àµð¿À ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ‘¿þÀ̺ê XLR MK.2’
‘¿þÀ̺ê XLR MK.2’´Â ¸¶ÀÌÅ© ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í µðÁöÅÐ ¹Í¼ ±â´ÉÀ» Çϳª·Î ÅëÇÕÇÑ ¿Àµð¿À ÀåÄ¡´Ù. ÃÖ´ë 80dBÀÇ ÃÊÀú³ëÀÌÁî °ÔÀÎÀ» Á¦°øÇØ ‘½´¾î(Shure) SM7B’¿Í °°Àº Àú°¨µµ ´ÙÀ̳»¹Í ¸¶ÀÌÅ©µµ º°µµÀÇ ºÎ½ºÅÍ ¾øÀÌ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ±¸µ¿ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, 48V ÆÒÅÒ ÆÄ¿ö¸¦ Áö¿øÇØ Äܵ§¼ ¸¶ÀÌÅ© ȯ°æ±îÁö Æø³Ð°Ô ´ëÀÀÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ±â±â »ó´ÜÀÇ ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·ÑÀ» ÅëÇØ À½¼Ò°Å ¹× ÁÖ¿ä ¼³Á¤À» Áï½Ã Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°í, »õ·Ó°Ô Àû¿ëµÈ RGB LED ÀÎÄÚ´õ ¸µÀº ÇöÀç °ÔÀÎ ·¹º§°ú º¼·ý »óŸ¦ LEDÄ÷¯·Î Ç¥½ÃÇØ ÄÄÇ»ÅÍ È¸éÀ» º¸Áö ¾Ê°íµµ ¿Àµð¿À »óŸ¦ Á÷°üÀûÀ¸·Î È®ÀÎÇÏ°í ¼¼¹ÐÇÏ°Ô Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
½ºÆ®¸²µ¦ Ç÷¯½º¿ÍÀÇ ¿Ïº®ÇÑ ¸ðµâÇü ÅëÇÕ, ‘XLR µµÅ© MK.2’
ÇÔ²² Ãâ½ÃµÇ´Â ‘XLR µµÅ© MK.2’´Â ¿¤°¡ÅäÀÇ ¹æ¼Û ÄÁÆ®·Ñ·¯ÀÎ ‘½ºÆ®¸²µ¦ Ç÷¯½º(Stream Deck +)’ Èĸ鿡 ÀåÂøÇÏ´Â Àü¿ë ¿Àµð¿À µµÅ©·Î, Àü¹®°¡±Þ XLR ¿¬°á ȯ°æÀ» º¸´Ù °£°áÇÏ°Ô ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â ½ºÆ®¸²µ¦ Ç÷¯½ºÀÇ ´ÙÀ̾ó°ú ÅÍÄ¡ ÆÐ³ÎÀ» Ȱ¿ëÇØ ¿Àµð¿À¸¦ Àü¸é¿¡¼ Á¤¹ÐÇÏ°Ô Á¦¾îÇϰí, ¸¶ÀÌÅ©´Â ÈÄ¸é µµÅ©¿¡ ¿¬°áÇÏ´Â È¿À²ÀûÀÎ ¿öÅ©Ç÷ο츦 ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î µ¥½ºÅ© °ø°£ Ȱ¿ëµµ±îÁö ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.
°ËÁõµÈ ¿Àµð¿À ±â¼úÀÇ Áý¾à: ‘¿þÀ̺ê FX ÇÁ·Î¼¼½Ì’°ú ‘Ŭ¸³°¡µå 2.0’
À̹ø ½ÅÁ¦Ç° 2Á¾Àº ¸¶ÀÌÅ© Á¦Á¶»çÀÎ '¸£À ¿Àµð¿À(LEWITT Audio)'¿ÍÀÇ Çù¾÷À¸·Î ź»ýÇÑ ¿¤°¡ÅäÀÇ ½Ã±×´Ïó ¿Àµð¿À ¿£ÁøÀÎ ‘¿þÀ̺ê FX ÇÁ·Î¼¼½Ì(Wave FX Processing)’À» ±â¹ÝÀ¸·Î ±¸µ¿µÈ´Ù. ƯÈ÷ Áö´ÉÇü ¿Ö°î ¹æÁö ±â¼úÀΠŬ¸³°¡µå(Clipguard) 2.0Àº ÀÔ·Â ·¹º§ÀÌ ±Þ°ÝÈ÷ »ó½ÂÇÒ °æ¿ì ½ÅÈ£¸¦ º¸Á¶ °æ·Î·Î ÀüÈ¯ÇØ Ŭ¸®ÇÎ(¼Ò¸® ±úÁü)À» È¿°úÀûÀ¸·Î ¹æÁöÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ³»ÀåµÈ ‘¿þÀÌºê ¿¡ÇÁ¿¢½º(Wave FX) ÇÁ·Î¼¼¼’´Â º¸À̽º ƪ, ÄÄÇÁ·¹¼ µî 5Á¾ÀÇ Àü¹® DSP ÀÌÆåÆ®¸¦ Çϵå¿þ¾î ´Ü°è¿¡¼ Á÷Á¢ ó¸®ÇØ Áö¿¬ ¾ø´Â ¹æ¼Û±Þ »ç¿îµå¸¦ ±¸ÇöÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡ VST ÀμƮ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇØ ¸®¹öºê³ª º¸À̽º üÀÎÀú µî ¼µåÆÄƼ Ç÷¯±×ÀÎÀ» º°µµÀÇ °¡»ó ¶ó¿ìÆÃ ¾øÀÌ ´Ù¾çÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ Áï½Ã Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÚµ¿ °ÔÀÎ ¼³Á¤°ú È®ÀåµÈ ¸ð´ÏÅ͸µ ±â´ÉÀ¸·Î »ç¿ë ÆíÀǼº °È
Ãʺ¸ »ç¿ëÀÚµéÀ» À§ÇØ µµÀÔµÈ ‘ÀÚµ¿ °ÔÀÎ ¼³Á¤(Auto Gain Wizard)’Àº ¾à 5Ãʰ£ÀÇ À½¼º ºÐ¼®À» ÅëÇØ ÃÖÀûÀÇ ¸¶ÀÌÅ© °ÔÀÎ ·¹º§À» ÀÚµ¿À¸·Î ¼³Á¤ÇØ ¼öµ¿ Á¶Á¤ÀÇ ºÎ´ãÀ» ÁÙÀÌ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ À½¼º ¸í·áµµ¸¦ È®º¸ÇÑ´Ù. ¸ð´ÏÅ͸µ ±â´É ¿ª½Ã °³¼±µÇ¾î °¡°øµÇÁö ¾ÊÀº ¿øÀ½(Pre FX)ºÎÅÍ DSP ¹× VST°¡ Àû¿ëµÈ ÃÖÁ¾ À½¼º(Post VST)±îÁö »ç¿ëÀÚ°¡ ûÃë ¹üÀ§¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ÃÖ´ë 170mW Ãâ·ÂÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÇÏÀÌ ÆÄ¿ö ¸ðµå¸¦ ÅëÇØ °íÀÓÇÇ´ø½º ÇìµåÆù¿¡¼µµ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¸ð´ÏÅ͸µ ȯ°æÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
ÅëÇÕ ¿Àµð¿À °ü¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ‘Wave Link 3.0’ Áö¿ø
Àü¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ ¿þÀÌºê ¸µÅ©(Wave Link) 3.0Àº ¿Àµð¿À ¶ó¿ìÆÃ, ÀÌÆåÆ® üÀÎ ±¸¼º, ÀÔ·Â ¼Ò½º ¹Í½ÌÀ» Á÷°üÀûÀ¸·Î Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅëÇÕ ¿Àµð¿À °ü¸® ¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù. ƯÁ¤ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ Á¾¼ÓµÇÁö ¾Ê´Â °³¹æÇü ±¸Á¶·Î ¼³°èµÅ º°µµÀÇ ±¸µ¶ ¾øÀÌ À©µµ¿ì(Windows)¿Í ¸Æ(macOS)¿¡¼ ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿¤°¡Åä ‘¿þÀ̺ê XLR MK.2’ ¹× ‘XLR µµÅ© MK.2’ Ãâ½Ã Á¤º¸
¿¤°¡Åä ‘¿þÀ̺ê XLR MK.2’ ¿Àµð¿À ¹Í¼ ¹× ½ºÆ®¸²µ¦ Ç÷¯½º¿ë Àü¿ë È®Àå ¸ðµâ ‘XLR µµÅ© MK.2’ Àº ¿¤°¡Åä °ø½Ä À¥»çÀÌÆ® ¹× ±Û·Î¹ú °øÀÎ ¿Â¶óÀÎ ÆÇ¸Å ä³Î¿¡¼ ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|