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후실 감성 심리 공포 ‘서브리미널(Subliminal)’, 정식 서비스 시작

2026-04-01 12:29
편집부 press@bodnara.co.kr
Accidental Studios(엑시덴셜 스튜디오)가 개발하고 Infini Fun (인피니 펀)과 Gone Shootin (곤 슈틴)이 공동 퍼블리싱하는 1인칭 심리 공포 퍼즐 게임 ‘서브리미널(Subliminal)’이 정식 서비스를 시작한다고 1일 밝혔다.
 


‘서브리미널(Subliminal)’은 스팀에서 약 50만 건의 위시리스트를 기록한 작품으로, 언리얼 엔진 5 기반의 사실적인 그래픽과 몰입형 연출을 통해 심리 공포 장르의 새로운 경험을 제시한다.
 
본 작품은 ‘후실(Backrooms)’에서 영감을 받은 ‘Liminal Space’ 미학을 바탕으로, 현실과 환상, 기억과 망각의 경계에 놓인 공간을 무대로 한다. 플레이어는 어린 시절의 기억 속에 갇힌 주인공이 되어 ‘임계 공간(Threshold Space)’을 탐험하며, 점차 침식되는 기억과 왜곡되는 환경 속에서 숨겨진 진실을 추적하게 된다.
 
언리얼 엔진 5의 핵심 기술인 Lumen 글로벌 일루미네이션과 Nanite 가상 지오메트리를 활용해, 빛의 반사와 그림자, 공간의 질감을 사실적으로 구현했다. 이를 통해 쇠락한 복도부터 초현실적인 내면 공간까지, 현실과 비현실이 교차하는 독특한 공포 분위기를 완성했다.
 
게임의 핵심 시스템은 ‘빛’을 활용한 퍼즐이다. 플레이어는 광원의 위치와 각도를 조절해 숨겨진 길을 드러내거나 새로운 통로를 생성할 수 있으며, 시점과 환경 변화에 따라 구조가 달라지는 퍼즐을 해결해야 한다. 이러한 설계는 관찰력과 논리적 사고는 물론 직관적인 접근을 동시에 요구한다.
 
‘서브리미널(Subliminal)’은 점프 스케어에 의존하지 않고, 환경 연출과 사운드를 통해 긴장감을 점진적으로 축적하는 심리 공포를 지향한다. 기억이 침식될수록 공간은 점차 왜곡되고 붕괴되며, 플레이어의 감각을 지속적으로 흔드는 구조로 설계됐다.
 
또한, 게임은 ‘무의식’의 목소리에 순응하거나 저항하는 선택에 따라 전개가 달라지는 다중 엔딩 구조를 갖추고 있다. 각 선택은 주인공의 기억과 트라우마에 대한 서로 다른 해석으로 이어지며, 반복 플레이를 통한 다양한 경험을 제공한다. 이와 함께 고품질 그래픽 구현과 동시에 최적화에도 집중해 RTX 2060급 환경에서도 1080p 기준 안정적인 플레이가 가능하도록 설계됐다.
 
‘서브리미널(Subliminal)’은 3월 31일 Steam을 통해 정식 출시되며, 정식 버전에서는 시작부터 엔딩까지 완전한 스토리와 다양한 멀티 엔딩, 숨겨진 요소를 모두 경험할 수 있다. 출시 가격은 11,000원이며, 출시 기념으로 10% 할인 혜택을 받아볼 수 있다.
 
또한 ‘서브리미널(Subliminal)’은 Pillow Castle Games의 ‘Superliminal’과 협업하여 특별 번들 상품을 선보인다.
 
‘리미널 컬렉션(Liminal Collection)’이라는 이름의 이번 번들은, 이름은 유사하지만 서로 다른 방식으로 ‘리미널 공간’을 해석한 두 작품을 함께 즐길 수 있는 것이 특징이다.
 
번들에는 ‘서브리미널(Subliminal)’과 ‘슈퍼리미널(Superliminal)’이 포함되며, 할인 혜택이 적용된 보다 합리적인 가격으로 두 작품을 모두 경험할 수 있다. 감각과 인지, 그리고 리미널 공간에 대한 각기 다른 해석을 비교하며 즐길 수 있는 최적의 구성이다.

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