¿£ºñµð¾Æ°¡ ¿ÀǼҽº ¾çÀÚ AI ¸ðµ¨ Á¦Ç°±ºÀÎ ‘¿£ºñµð¾Æ ¾ÆÀÌ¡(NVIDIA Ising)’À» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
¾çÀÚ ÄÄÇ»ÆÃÀº Å¥ºñÆ®ÀÇ ºÒ¾ÈÁ¤¼º°ú ³ôÀº ¿À·ùÀ²ÀÌ °¡Àå Å« ÇѰè·Î ÁöÀûµÇ¾î ¿Ô´Ù. ¿ÜºÎ ȯ°æ º¯È¿¡ ¹Î°¨ÇÑ Æ¯¼º»ó °è»ê °úÁ¤¿¡¼ ¿À·ù°¡ ºó¹øÇÏ°Ô ¹ß»ýÇϸç, ½Ã½ºÅÛ ±Ô¸ð°¡ Ä¿Áú¼ö·Ï ¹®Á¦´Â ´õ¿í ½É°¢ÇØÁø´Ù. ÀÌ ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ Ȱ¿ëÀ» À§Çؼ´Â Áö¼ÓÀûÀÎ º¸Á¤°ú ¿À·ù ¼öÁ¤ ±â¼úÀÌ Çʼö·Î ¿ä±¸µÈ´Ù.
NVIDIA IsingÀº ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ AI¸¦ Ȱ¿ëÇØ ¾çÀÚ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ÃøÁ¤ °á°ú¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô ÇØ¼®ÇÏ°í ¹ÝÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºñÀü ¾ð¾î ¸ðµ¨(vision language model, VLM)ÀÎ ¾ÆÀÌ¡ ͏®ºê·¹À̼Ç(Ising Calibration), ¾çÀÚ ¿À·ù Á¤Á¤À» À§ÇØ ½Ç½Ã°£ µðÄÚµùÀ» ¼öÇàÇÏ´Â 3D ÇÕ¼º°ö ½Å°æ¸Á(Convolutional Neural Network, CNN) ¸ðµ¨ÀÎ ¾ÆÀÌ¡ µðÄÚµù(Ising Decoding)À» Á¦°øÇÑ´Ù.
¾ÆÀÌ¡ µðÄÚµù ¸ðµ¨Àº ÇöÀç ¾÷°è Ç¥ÁØ ¿ÀǼҽº µµ±¸ÀÎ ÆÄÀ̸ÅĪ(pyMatching) ´ëºñ ÃÖ´ë 2.5¹è ºü¸£°í 3¹è ³ôÀº Á¤È®µµ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
À̹ø ¸ðµ¨Àº ´Ü¼øÇÑ AI ¾Ë°í¸®ÁòÀÌ ¾Æ´Ñ ¸ðµ¨°ú µ¥ÀÌÅÍ, ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÅëÇÕ ÇüÅ·ΠÁ¦°øµÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¿¬±¸±â°üÀ̳ª ±â¾÷ÀÌ ¾çÀÚ ÄÄÇ»ÆÃ ½Ã½ºÅÛÀ» º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ±¸ÃàÇÏ°í ¿î¿µÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸ñÀûÀÌ´Ù.
ÇÑÆí ¿£ºñµð¾Æ ¾ÆÀÌ¡Àº ¾çÀÚ ÇÁ·Î¼¼¼ º¸Á¤°ú ¾çÀÚ ¿À·ù Á¤Á¤¿¡ ÁßÁ¡À» µÐ ¹°¸®ÇÐÀÇ ÀÌ¡ ¸ðµ¨(Ising model)¿¡¼ À¯·¡ÇÑ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â AI ±â¹Ý Á¦¾î ±â¼úÀ» ÅëÇØ ÇâÈÄ GPU¿Í ¾çÀÚ ÇÁ·Î¼¼¼(QPU)¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â ÇÙ½É ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇϰí ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ¾ÆÀÌ¡À» ÅëÇØ AI´Â Á¦¾î °èÃþÀ¸·Î¼ ¾çÀÚ ±â°èÀÇ ¿î¿µÃ¼Á¦ ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇϰí, Ãë¾àÇÑ Å¥ºñÆ®¸¦ È®Àå °¡´ÉÇÏ°í ½Å·ÚÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾çÀÚ-GPU ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ÀüȯÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¼Ò°³Çß´Ù.
¶ÇÇÑ, ¿£ºñµð¾Æ ¾ÆÀÌ¡Àº ÇÏÀ̺긮µå ¾çÀÚ-Ŭ·¡½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀ» À§ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù-QTM(CUDA-QTM) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Ç÷§ÆûÀ» º¸¿ÏÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ½Ç½Ã°£ Á¦¾î¿Í ¾çÀÚ ¿À·ù Á¤Á¤À» Áö¿øÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ NVQ¸µÅ©TM(NVQLinkTM) QPU-GPU Çϵå¿þ¾î ÀÎÅÍÄ¿³ØÆ®¿Í ÅëÇյȴÙ. |