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DLSS 5 ´º·² ·»´õ¸µ Àüȯ Áغñ, ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 610.47 ¹èÆ÷

2026-05-27 10:00
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ°¡ »õ·Î¿î ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 610.47 WHQLÀ» °ø°³Çß´Ù.

 

À̹ø µå¶óÀ̹ö´Â ½ÅÀÛ °ÔÀÓ Áö¿ø ¿Ü¿¡µµ 20³â ³Ñ°Ô À¯ÁöµÇ¾î ¿Â ±âÁ¸ NVIDIA Á¦¾îÆÇÀÇ Áö¿øÀÌ »ç½Ç»ó Á¾·áµÇ¾úÀ¸¸ç, Ãß°¡·Î DLSS 5 °ü·Ã ÈçÀûµµ ¹ß°ßµÇ¾ú´Ù.

À̹ø 610.47 µå¶óÀ̹ö´Â ½ÅÀÛ °ÔÀÓÀÎ 007 First Light¿Í LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ÃÖÀûÈ­¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Ù. µ¿½Ã¿¡ ¿£ºñµð¾Æ ¾Û(NVIDIA App) Á᫐ ±¸Á¶·ÎÀÇ ÀüȯÀÌ º»°ÝÈ­µÆ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ±âÁ¸ NVIDIA Á¦¾îÆÇÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀ» NVIDIA AppÀ¸·Î ¸ðµÎ ÀÌÀü ¿Ï·áÇß´Ù°í ¼³¸íÇßÀ¸¸ç, ¾ÕÀ¸·Î ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð ¹× ½ºÆ©µð¿À µå¶óÀ̹ö »ç¿ëÀÚ ´ë»óÀÇ ±âÁ¸ Á¦¾îÆÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Áß´ÜÇÑ´Ù.

±âÁ¸ NVIDIA Á¦¾îÆÇÀº µå¶óÀ̹ö Ŭ¸° ¼³Ä¡¸¦ ÇÏÁö ¾Ê´Â ÀÌ»ó ½Ã½ºÅÛ¿¡ °è¼Ó ³²¾ÆÀÖ°í, MS ½ºÅä¾î¿¡¼­ °è¼Ó ´Ù¿î·Îµåµµ °¡´ÉÇÏÁö¸¸ ½Å±Ô ±â´ÉÀ̳ª ¼öÁ¤ ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â Á¦°øµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ´Ù¸¸ RTX PRO °è¿­ Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈÄ«µå »ç¿ëÀÚ´Â Àü¹® ±â´É ÀÌÀüÀÌ ³¡³¯ ¶§±îÁö ±âÁ¸ Á¦¾îÆÇ Áö¿øÀÌ À¯ÁöµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

À̹ø µå¶óÀ̹ö¿¡¼­´Â °ø½Ä º¯°æ »çÇ× ¿Ü¿¡µµ DLSS 5¿Í °ü·ÃµÈ Á¤È²ÀÌ ¹ß°ßµÆ´Ù. »ç¿ëÀÚµéÀÌ NVIDIA Profile Inspector¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÑ °á°ú, µå¶óÀ̹ö ³»ºÎ ÇÁ·ÎÇÊ¿¡ 'DLSS-NR', 'DLSS-NR Streamline', 'DLSS-NR Presets' µîÀÇ »õ·Î¿î Ç׸ñÀÌ Ãß°¡µÈ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. ¿©±â¼­ NRÀº ¿£ºñµð¾Æ°¡ GTC 2026¿¡¼­ ¼Ò°³ÇÑ 'Neural Rendering'À» ÀǹÌÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÇØ¼®µÈ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ´Â GTC 2026¿¡¼­ DLSS 5¸¦ °ø°³Çϸç, ±âÁ¸ ¾÷½ºÄÉÀϸµ Á᫐ ±¸Á¶¿¡¼­ ³ª¾Æ°¡ AI ±â¹Ý ´º·² ·»´õ¸µÀ» ÅëÇØ Á¶¸í°ú ÀçÁú Ç¥Çö±îÁö ½Ç½Ã°£ »ý¼ºÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ±â¼úÀ» ¹ßÀü½Ã۰í ÀÖ´Ù°í ¼³¸íÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. DLSS 5´Â 2D ÇÁ·¹ÀÓ°ú ¸ð¼Ç º¤Å͸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î AI°¡ ±¤¿ø°ú ÀçÁú ¹ÝÀÀÀ» Ãß·ÐÇÏ´Â ±¸Á¶·Î ¼Ò°³µÆ´Ù.

´Ù¸¸ ÇöÀç 610.47 µå¶óÀ̹ö¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Ç׸ñ¸¸À¸·Î DLSS 5 ±â´ÉÀ» ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼­ Ȱ¼ºÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. °ü·Ã DLLÀ̳ª ±â´É ÆÄÀÏÀº ¾ÆÁ÷ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¸ç, °­Á¦·Î Ȱ¼ºÈ­Çصµ µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

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