quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40³â »ó¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö

2026-08-26 13:00
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

PC Çϵå¿þ¾î ½ÃÀå¿¡¼­ 40³âÀ̶ó´Â ½Ã°£Àº °áÄÚ ÂªÁö ¾Ê´Ù. 1986³â ¼³¸³µÈ ±â°¡¹ÙÀÌÆ®´Â ¸ÞÀκ¸µå¸¦ ½ÃÀÛÀ¸·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í ³ëÆ®ºÏ, ¸ð´ÏÅÍ, PC ÁÖº¯±â±â±îÁö ¿µ¿ªÀ» ³ÐÈ÷¸ç ´ëÇ¥ÀûÀÎ PC Çϵå¿þ¾î ºê·£µå Áß Çϳª·Î ÀÚ¸®Àâ¾Ò´Ù.

±×·± ±â°¡¹ÙÀÌÆ®°¡ ⸳ 40ÁÖ³âÀ» ¸ÂÀº 2026³â ¼±ÅÃÇÑ Å°¿öµå´Â 'INFINITY'´Ù. Áö³­ 6¿ù ¿­¸° ÄÄÇ»ÅØ½º 2026¿¡¼­µµ 'ENTER INFINITY'¸¦ ¸ÞÀÎ Å׸¶·Î ³»°É°í 40ÁÖ³âÀ» ±â³äÇÏ´Â INFINITY ½Ã¸®Á Çà»ç Àü¸é¿¡ ¹èÄ¡Çß´Ù. ¸ÞÀκ¸µåºÎÅÍ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í ÁÖº¯±â±â, ÄÉÀ̽º±îÁö ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç°±ºÀ» ÇϳªÀÇ µðÀÚÀÎ ÄܼÁÆ®·Î ±¸¼ºÇϸç Áö³­ 40³âÀÇ ±â¼ú·ÂÀ» »ó¡ÇÏ´Â ¶óÀξ÷À¸·Î ¼Ò°³ÇÑ °ÍÀÌ´Ù.

 

ƯÈ÷ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5090 INFINITY¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î RTX 5080°ú RTX 5070 Ti, RTX 5070±îÁö ¶óÀξ÷À» È®´ëÇϸç INFINITY ½Ã¸®ÁîÀÇ ÇÙ½É Á¦Ç°±ºÀ¸·Î ¼Ò°³Çß´Ù. Ç×°ø±â ¿£Áø ³ª¼¿À» ¿¬»ó½ÃŰ´Â µ¶Æ¯ÇÑ µðÀÚÀΰú ÄÉÀÌºí ³ëÃâÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÑ ½ºÅÚ½º ¼³°è, »õ·Î¿î WINDFORCE HYPERBURST Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» Àû¿ëÇØ ±âÁ¸ AORUS ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Íµµ Â÷º°È­¸¦ ²ÒÇß´Ù.

À̹ø¿¡ »ìÆìº¼ ±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY D7 16G Á¦À̾¾Çö ¸ðµ¨ ¿ª½Ã ÀÌ·¯ÇÑ 40ÁÖ³â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ź»ýÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

´Ü¼øÈ÷ RTX 5080À» žÀçÇÑ °í¼º´É ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ¾Æ´Ï¶ó ±â°¡¹ÙÀÌÆ®°¡ ⸳ 40ÁÖ³âÀ» ¸Â¾Æ »õ·Î¿î µðÀÚÀΰú ±â¼ú ¹æÇâÀ» Á¦½ÃÇϱâ À§ÇØ ¸¸µç »ó¡ÀûÀÎ Á¦Ç°ÀÇ µðÀÚÀΰú ³Ã°¢ ¼³°è, ½ÇÁ¦ ¼º´ÉÀ» Çϳª¾¿ »ìÆìº¸°íÀÚ ÇÑ´Ù.

 

 

¼û°ÜÁø ¿À¹öµå¶óÀÌºê ÆÒ±îÁö, ¼¼ °³ÀÇ Äð¸µÆÒÀ¸·Î °­·ÂÇÑ ³Ã°¢ ¼º´É

±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY D7 16G Á¦À̾¾Çö(ÀÌÇÏ ±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö)ÀÇ Äð¸µÆÒÀº µ¶¼ö¸® ³¯°³ÀÇ °ø±â¿ªÇÐÀû ±¸Á¶¿¡¼­ Âø¾ÈÇÑ È£Å©(Hawk) ÆÒÀ» ±âº»À¸·Î ÇÑ´Ù.

ȣũ ÆÒÀº ±âÁ¸ ¼³°è ´ëºñ dz¾ÐÀ» ÃÖ´ë 53.6%, dz·®À» 12.5% ³ôÀ̸鼭 ³­·ù¿Í ¼ÒÀ½À» ÁÙ¿´°í, ÇÁ·¹ÀÓ ÁÖº¯¿¡´Â ¿øÇü ÇìÀÏ·Î RGB¸¦ ´õÇØ ÃֽеðÀÚÀÎ Æ®·£µå¸¦ ¹Ý¿µÇß´Ù. ±×·¡ÇÉ ³ª³ë À±È°À¯¸¦ Àû¿ëÇØ ÆÒÀÇ ³»±¸¼ºÀ» ³ô¿´À¸¸ç, ³·Àº ºÎÇÏ¿¡¼­´Â ÆÒÀ» ¿ÏÀüÈ÷ Á¤Áö½ÃŰ´Â 3D Active Fan ±â´Éµµ Áö¿øÇÑ´Ù.

 

¾ç ȣũÆÒ »çÀÌ¿¡´Â ±Ý¼Ó ±×¸± µðÀÚÀÎÀÌ ´«¿¡ ¶è´Ù. ´Ü¼ø µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò·Î ¿©±æ ¼ö ÀÖÁö¸¸, ±× ¾Æ·¡¿¡´Â º°µµÀÇ ÆÒ Ä¿ºê·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â ¿À¹öµå¶óÀ̺ê(Overdrive) ÆÒÀÌ Å¾ÀçµÇ¾ú´Ù. ¿À¹öµé¾ÆÀÌºê ÆÒÀº GPU ºÎÇϰ¡ ±Þ°ÝÈ÷ Áõ°¡ÇÒ °æ¿ì º¸´Ù Àû±ØÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛÇØ ³Ã°¢ ¼º´ÉÀ» º¸¿ÏÇÑ´Ù.

 

¾ç Ãø¸éÀÇ È£Å©ÆÒÀº Ç×°ø±â ¿£Áø ³ª¼¿¿¡¼­ ¿µ°¨À» ¹ÞÀº ÇÁ·¹ÀÓ µðÀÚÀÎÀ¸·Î °­·ÂÇÑ ³Ã°¢ ¼º´ÉÀ» ¾Ï½ÃÇϸç, Áß¾Ó¿¡ ¿À¹öµå¶óÀ̺êÆÒ ½ÇÀåÀ» À§ÇØ µ¹ÃâµÈ ÇÁ·¹ÀÓ »ó´Ü¿¡´Â ÇÏÀ̱׷νà ¹Ì·¯ µðÀÚÀÎ ¾Æ·¡ LED µðÀÚÀÎÀÌ ¼û¾îÀÖ´Ù.

»ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§µµ ±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40 ÁÖ³âÀ» ±â³äÇÑ ÀÎÇÇ´ÏÆ¼ ·Î°í°¡ ºñÃÄ º¸ÀÌ´Â °í±Þ½º·¯¿òÀ» Ãß±¸Çϸç, ÁÂÃø ÇÏ´Ü¿¡´Â °ËÀº»ö ÇÏÀ̱׷νà ó¸®µÈ ±¸¿ª¿¡ ¾î·Î½º(AORUS) ·Î°í·Î µðÀÚÀÎ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ÁÖ¾ú´Ù.

 

±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾ÇöÀÇ ÈĸéÀº ´Ü¼øÈ÷ PCB¸¦ µ¤´Â ±¸Á¶°¡ ¾Æ´Ï¶ó °­È­ ¸ÞÅ» ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®¿Í Double Flow Through ±â¹ÝÀÇ ½ºÅ©¸° Ä𸵠±¸Á¶¸¦ °áÇÕÇÑ ÇüÅ·Π¼³°èµÆ´Ù.

 

±Ý¼Ó ÀçÁú ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®´Â PCB¸¦ ¿ÜºÎ Ãæ°ÝÀ̳ª ÈÚÀ¸·ÎºÎÅÍ º¸È£Çϰí, ´ëÇü È÷Æ®½ÌÅ©¿Í Äð·¯°¡ Àû¿ëµÈ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±¸Á¶Àû °­¼ºÀ» ³ôÀÌ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡ PCB¸¦ Áß¾Ó¿¡ µÎ°í Àü¸é°ú ÈÄ¸é ¾çÂÊÀ¸·Î Àû¿ëµÈ ½ºÅ©¸° Äð¸µ(Screen Cooling)À» ÅëÇØ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¾ç ÈĸéÀ¸·Î ºüÁ®³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Â Double Flow Through ±¸Á¶°¡ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù.

ÀÌ·± ¼³°è´Â ÄÉÀ̽º ÇÏ´Ü¿¡¼­ »ó´ÜÀ¸·Î º¸´Ù ÀÚ¿¬½º·± °ø±â È帧À» °¡´ÉÄÉÇϴµ¥, ÀϹÝÀûÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ Ä«µå ÇÑÂÊ¿¡¸¸ ½ºÅ©¸° Äð¸µÀÌ Àû¿ëµÇ°Å³ª ½ºÅ©¸° Äð¸µÀÌ Àû¿ëµÇÁö ¾Ê´Â Á¦Ç°¿¡ ºñÇØ, ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¹ß¿­·Î ÀÎÇØ ¶ß°Å¿öÁø °ø±â°¡ ÄÉÀ̽º ÇÏ´Ü¿¡ °íÀÌ´Â Çö»óÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇØ ÀüüÀûÀÎ ½Ã½ºÅÛ Ä𸵠°³¼± È¿°úµµ ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾ÇöÀº ȸ»çÀÇ 40Áֳ⠱â¼ú·ÂÀ» »ó¡ÇÏ´Â ¸ðµ¨ÀÎ ¸¸Å­, Á¦Ç°ÀÇ ÇÙ½É ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÎ GPU º¸È£¿¡ À¯´Þ¸® ½Å°æ ¾´ ¸ð½ÀÀÌ´Ù. UV ·¹Áø°ú GPU¸¦ µÑ·¯½Ñ 2Áß ¾ÈÀü ÆÒ½º, ¿¡¾î·Î ½ºÆäÀ̽º µî±Þ PCB ÄÚÆÃÀ¸·Î GPU°¡ ÀÎÇÇ´ÏÆ¼ ½Ã¸®Áî Æ¯À¯ÀÇ Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç ¹«°Ô ÁýÁßÀ¸·Î ÆÄ¼ÕµÉ À§ÇèÀ» º¸È£ÇÑ´Ù.

 

GPU¿Í VRAM, VRM ¹ß¿­ Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀº ´ëÇü º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö¿Í È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ, ¼­¹ö±Þ ¼­¸Ö ÄÁ´öƼºê Á©À» ÀÌ¿ëÇØ Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç Àüü·Î ºü¸£°Ô ¿­À» Àü´ÞÇϸç, ÀÌ·¸°Ô Àü´ÞµÈ ¿­Àº ´ëÇü ȣũ ÆÒ°ú ¿À¹öµå¶óÀÌºê ÆÒÀ¸·Î ½ÄÇôÁø´Ù.

 

´öºÐ¿¡ GPU ºÎ½ºÆ® Ŭ·°ÀÌ ·¹ÆÛ·±½º ´ëºñ 88MHz ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°µÈ ¸ðµ¨ÀÓ¿¡µµ 3DMark Steel nomad Stress Test ±âÁØ GPU ÃÖ°í ¿Âµµ´Â ¾à 70¡É ÃÊ¹Ý ´ë¸¦, ÇÁ·¹ÀÓ ¾ÈÁ¤¼ºµµ 99%¸¦ ±â·ÏÇØ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.

3DMark Å×½ºÆ®¿¡¼­´Â Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸, ÇØ´ç Å×½ºÆ® ±â°£ GPU-Z·Î ±×·¡ÇÈ »óŸ¦ ¸ð´ÏÅ͸µÇÑ °á°ú¿¡ µû¸£¸é ¸Þ¸ð¸® ¿Âµµµµ ²ÙÁØÈ÷ 70¡É ¼öÁØÀ» À¯ÁöÇÏ¿´´Ù.

 

½ºÅÚ½ºÀÇ ÀýÁ¦µÈ, RGBÀÇ È­·ÁÇÑ µðÀÚÀÎ

±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾ÇöÀÇ µðÀÚÀο¡¼­ ´«¿¡ ¶ç´Â ¶Ç ´Ù¸¥ ºÎºÐÀº ½ºÅÚ½º µðÀÚÀÎÀÌ Àû¿ëµÈ º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅÍ´Ù. º¸Åë ±×·¡ÇÈ Ä«µå »ó´Ü, ȤÀº Ãâ·Â Æ÷Æ® ¸ÂÀºÆí¿¡ µ¹ÃâµÇ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â Á¦Ç°µé°ú ´Þ¸®, º» ¸ðµ¨Àº ÈÄ¸é ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®¿¡ º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅ͸¦ ¹èÄ¡Çß´Ù.

ÀÌ¿¡ µû¶ó ¾îÇ×Çü ÄÉÀ̽ºÀÇ µ¥½ºÅ©Å׸®¾î È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÀÚ¼®Çü Ä¿¹ö¸¦ ´õÇØ º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅͰ¡ ³ëÃâµÇ´Â °ÍÀ» ÃÖ¼ÒÈ­Çß´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¼³°è´Â 12v-2x6 Ä¿³ØÅÍ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» À§ÇØ ÄÉÀ̺íÀÇ ²©ÀÌ´Â ºÎºÐÀ» Ä¿³ØÅÍ¿¡¼­ 3cm ÀÌ»ó È®º¸ÇÒ °ÍÀÌ ±ÇÀåµÇ´Â »óȲ¿¡µµ ÃæºÐÈ÷ ´ëÀÀÇÑ´Ù.

12v-2x6 Ä¿³ØÅÍ Ãø¸é¿¡´Â Àü¿ø »óÅ ÀÌ»ó ¿©ºÎ¸¦ Á÷°üÀûÀ¸·Î º¸¿©ÁÖ´Â ÆÄ¿ö ÀεðÄÉÀÌÅͰ¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ´Ù. ÀÌ»óÀÌ ¾øÀ¸¸é ÇØ´ç ÀεðÄÉÀÌÅÍ´Â Á¡µîÇÏÁö ¾Ê°í, Ä¿³ØÅÍ °áÂøÀÌ ºÒ¿ÏÀüÇϰųª ºüÁ®ÀÖÀ» °æ¿ì, ÀåÂøÀº µÇ¾î ÀÖÁö¸¸ Àü·Â °ø±ÞÀÌ Á¤»óÀûÀÌÁö ¾ÊÀ» °æ¿ì Á¡µîÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô °æ°íÇÑ´Ù.

 

RGB Halo LED´Â INFINITY ½Ã¸®ÁîÀÇ µðÀÚÀÎ ÄܼÁÆ®¸¦ °¡Àå Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î º¸¿©ÁÖ´Â ¿ä¼Ò´Ù. °¢ Äð¸µÆÒ ÁÖº¯¿¡ RGB Halo Á¶¸íÀ» Àû¿ëÇØ ÆÒÀÌ È¸ÀüÇÒ ¶§ ¿øÇüÀÇ ºûÀÌ À̾îÁö´Â µíÇÑ ½Ã°¢ È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇßÀ¸¸ç, ´Ü¼øÇÑ LED ¸µº¸´Ù ¿òÁ÷ÀÓ°ú ÀÔü°¨ÀÌ °­Á¶µÈ´Ù.

ƯÈ÷ ±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40ÁÖ³âÀ» »ó¡ÇÏ´Â INFINITY Å׸¶¿Í °áÇÕÇØ Á¦Ç°ÀÇ Ãø¸é µðÀÚÀÎÀ» ÇÑÃþ È­·ÁÇÏ°Ô ¿Ï¼ºÇß´Ù. RGB Á¶¸íÀº GIGABYTE CONTROL CENTER¸¦ ÅëÇØ »ö»ó°ú È¿°ú¸¦ º¯°æÇϰųª ´Ù¸¥ AORUS Á¦Ç°°ú µ¿±âÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾ÇöÀÇ Ãâ·ÂÆ÷Æ® ±¸¼ºÀº ¿£ºñµð¾Æ ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎÀ» µû¸¥ HDMI 2.1b 1°³¿Í DisplayPort 2.1b 3°³ ±¸¼ºÀ̸ç, Ãâ·Â Æ÷Æ®°¡ ±¸¼ºµÇÁö ¾ÊÀº PCI °¡À̵å ÂÊ¿¡´Â ³»ºÎ ¿­ÀÌ ºüÁ®³ª°¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï Åëdz±¸µµ °®Ãè´Ù.

 

±×·¡ÇÈ Ä«µå ¿Ü¿¡ ±¸¼ºÇ°À¸·Î´Â Äü °¡À̵å¿Í º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅÍ º¯È¯ Á¨´õ, VGA ÁöÁö´ë, ±Ý¼Ó ÀçÁúÀÇ ¾î·Î½º ·Î°í Ç÷¹ÀÌÆ®°¡ Á¦°øµÇ¸ç, ±â°¡¹ÙÀÌÆ®ÀÇ ÇÏÀÌ¿£µå ºê·£µå '¾î·Î½º' Á¦Ç°¿¡ Á¦°øµÇ´Â Ãß°¡ 1³â º¸Áõ ¿¬Àå ¼Ò°³¸¦ À§ÇÑ QR Äڵ嵵 Á¦°øµÈ´Ù.

Á¦Ç° ±¸ÀÔ ÈÄ ÇÑ ´Þ À̳»¿¡ Á¦Ç°À» µî·ÏÇÒ °æ¿ì, ±âº» 3³â¿¡ Ãß°¡ 1³âÀ» ´õÇØ ÃÑ 4³âÀÇ º¸Áõ ±â°£À» Àû¿ë¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

ÇÑÆí, ÇÔ²² Á¦°øµÇ´Â VGA ÁöÁö´ë´Â ±âº» º£À̽º¿¡, ³ª»ç Çü½ÄÀ¸·Î ³ôÀ̸¦ Á¶Á¤ÇÏ´Â ¸·´ëÇü ¿¬ÀåºÎÀ§°¡ 2°³ Á¦°øµÈ´Ù. º£À̽ºÀÇ ÄÉÀ̽º Á¢ÃËºÎ¿Í ¿¬Àå ¸·´ë¿¡´Â °í¹« ÀçÁú·Î ÈìÁý ¹ß»ýÀ» ¹æÁöÇϰí, º£À̽º Á¢Ã˺δ ÀÚ¼® ¹æ½ÄÀ¸·Î °íÁ¤·ÂÀ» È®º¸ÇÑ´Ù.

 

±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾ÇöÀÇ ÄèÀûÇÑ °ÔÀÓ ¼º´É

40Áֳ⠸ðµ¨ÀÇ ¼º´ÉÀº ¾î¶²Áö 4K ÇØ»óµµ¿¡¼­ °ËÁõÇØ ºÃ´Ù. ¸ÞÀνºÆ®¸² CPU Áß ÃÖ»ó±Þ °ÔÀÌ¹Ö ¼º´É°ú ¶Ù¾î³­ °¡¼ººñ¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ¶óÀÌÁ¨ 7 9800X3D¿Í ¶óÀÌÁ¨ Ç÷§ÆûÀÇ ½ºÀ­½ºÆÌ Ŭ·°ÀÎ DDR5 6000MHz (16GB*2), À©µµ¿ì 11 25H2, Å×½ºÆ® ½ÃÁ¡¿¡¼­ ÃֽйöÀüÀÎ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 610.88 ¹öÀü ȯ°æ¿¡¼­ Å×½ºÆ®Çß´Ù. 

 

 

 

°á°ú°¡ ¸»ÇØÁÖµí, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â 4K¿¡¼­µµ ÄèÀûÇÑ ¼º´ÉÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ³ôÀº ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹À̰̽ú ÆÐ½º Æ®·¹ÀÌ½Ì ¿É¼ÇÀ» Àû¿ëÇÑ »óÅ·εµ, Ãֽо÷½ºÄÉÀϸµ ±â´ÉÀ» º´ÇàÇϸé, ÃÖ»ó±Þ ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ¸·Îµµ ÄèÀûÇÏ°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ¼º´ÉÀ» ³»ÁØ´Ù.

 

±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40Áֳ⠱â³äºñÀû ¸ðµ¨, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö

±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY D7 16G Á¦À̾¾ÇöÀº ´Ü¼øÈ÷ ³ôÀº ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°À» Àû¿ëÇÑ RTX 5080¿¡ ±×Ä¡Áö ¾Ê´Â´Ù. ȣũ ÆÒ°ú ¿À¹öµå¶óÀÌºê ÆÒÀ» °áÇÕÇÑ À©µåÆ÷½º ÇÏÀÌÆÛ¹ö½ºÆ® Ä𸵠½Ã½ºÅÛ, ¹éÇ÷¹ÀÌÆ® ¾çÂÊÀ¸·Î °ø±â¸¦ Åë°ú½ÃŰ´Â Double Flow Through ±¸Á¶, ´ëÇü º£ÀÌÆÛ Ã¨¹ö¿Í ¼­¹ö±Þ ¿­Àüµµ ¼ÒÀç±îÁö Àû¿ëÇØ °í¼º´É GPUÀÇ ¹ß¿­À» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇß´Ù.

¿©±â¿¡ RGB Halo¿Í INFINITY ƯÀ¯ÀÇ µðÀÚÀαîÁö ´õÇØÁö¸é¼­ ¼º´É°ú ³Ã°¢¸¸À» À§ÇÑ Á¦Ç°ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ½Ã½ºÅÛÀ» ²Ù¹Ì´Â ¿ä¼Ò·Î¼­ÀÇ Á¸Àç°¨µµ »ó´çÇÏ´Ù. ¹«¾ùº¸´Ù ±â°¡¹ÙÀÌÆ®°¡ ⸳ 40ÁÖ³âÀ» ¸Â¾Æ ÄÄÇ»ÅØ½º¿¡¼­ »õ·Î¿î INFINITY ½Ã¸®Á Àü¸é¿¡ ³»¼¼¿ü´Ù´Â Á¡À» »ý°¢Çϸé À̹ø Á¦Ç°ÀÇ Àǹ̴ ´õ¿í ºÐ¸íÇÏ´Ù.

 

±âÁ¸ ±â¼úÀ» ´Ü¼øÈ÷ ¸ð¾Æ ³õÀº ±â³ä ¸ðµ¨ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Ä𸵰ú µðÀÚÀÎ ¸ðµÎ »õ·Î¿î ¹æÇâÀ¸·Î ¹ßÀü½ÃŲ Á¦Ç°À̶ó´Â Á¡¿¡¼­, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY D7 16G Á¦À̾¾ÇöÀº ±â°¡¹ÙÀÌÆ®ÀÇ Áö³­ 40³â°ú ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ AORUS¸¦ µ¿½Ã¿¡ º¸¿©ÁÖ´Â »ó¡ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÄ«µå¶ó Æò°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/26] ¼Î¿¡¶óÀÚµå, ÇÇ¿À ¹«¼± ÇìµåÆù 'EH11' ±¹³» Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[08/26] ¿£À¯¾¾ÀüÀÚ(NUC), ³×À̹ö ¼îÇζóÀ̺꼭 ¡®Á÷È­ »ý¼± ¿Àºì¡¯ ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ ÆÇ¸Å  
[08/26] ºí¸®ÀÚµå, CD ÇÁ·ÎÁ§Æ® ·¹µå¿Í Çù·ÂÇØ ¡®´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå Ç寮 - ¸®¸¶½ºÅÍ¡¯ ¹× ½Å±Ô È®ÀåÆÑ ¡®¼ÛÁî ¿Àºê ´õ ÆÐ½ºÆ®¡¯ ¹èƲ³Ý¿¡ ¿¬³» ¼±º¸¿©  
[08/26] ÀÌ¿¥ÅØ, ÁöÆ÷½º RTX 5070 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶Ç´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀåÂøµÈ PC ±¸¸Å ½Ã ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ® °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/26] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40³â »ó¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö  
[08/26] STCOM, PNY ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ÄÁÆ®·Ñ: ·¹Á¶³ÍÆ® ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ Çà»ç ÁøÇà  
[08/26] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, AMD ¶óÀÌÁ¨ ¶óµ¥¿Â ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó '±Í¹«ÀÚ' °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/26] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ, ¡®INNO3D ÁöÆ÷½º RTX 5070¡¯ ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ RPG ¡®CONTROL Resonant¡¯ ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/26] ³Ý¸¶ºí <SOL: enchant>, ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®EPISODE 01. GENESIS: ½ÅÀÇ ÀüÀ塯 ½Ç½Ã  
[08/26] AI ´É·Â È®´ë¿¡ º¸´Ù ÁýÁß, ¾ÖÇà M6°ú M5 ¿ïÆ®¶ó ¹ßÇ¥  
[08/26] Á¶ÅØ, RTX 50 ±×·¡ÇÈÄ«µå ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/26] È£¿ä¹ö½º, °ÔÀÓ½ºÄÄ ONL¼­ ½ÅÀÛ ¡®»Ú¶ìÇ÷¡´Ö¡¯ ¿Ã°Ü¿ï ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¿¹°í  
[08/26] ¿£ºñµð¾Æ DGX ½ºÆÄÅ©¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÆÛÇ÷º½ÃƼ ¡®Æ÷Åͺí ÄÄÇ»ÅÍ¡¯ ¿¡ÀÌÀüÆ® Ãâ½Ã  
[08/26] ¾ÖÇÃ, M6 ¹× M5 Pro žÀç·Î AI ¼º´É ÃÖ´ë 4¹è ¿Ã¸° ½Å±Ô ¸Æ ¹Ì´Ï °ø°³  
[08/26] À§Ã³3 ¿ÍÀϵå Ç寮 ¸®¸¶½ºÅÍ ¹ßÇ¥, ±âÁ¸ º¸À¯ÀÚ¿¡ ¹«·á Á¦°ø  
[08/26] ¿£ºñµð¾Æ, ÀÜ»ó ÁÙÀÌ°í µðÅ×ÀÏ ³ôÀÎ DLSS 4.5 ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç °ø°³  
[08/26] ½ºÅ丮 °³¿¬¼º °­È­ ¹× ½Ã½ºÅÛ °³¼±, ºÓÀº»ç¸· ÀÎÇÚ½ºµå ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹«·á ¹èÆ÷  
[08/26] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Classic II Ç÷¡Æ¼³Ñ ATX 3.1 Çìµå¼Â ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/26] Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛ(ÁÖ), UDEA 27Çü °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ¸ÖƼ½ºÅĵå 1:1 ÁõÁ¤ ¾ÞÄÝ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[08/26] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ¾ÖÁî¶ô ¶óµ¥¿Â¡¤AMD ¶óÀÌÁ¨ ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ¡®±Í¹«ÀÚ¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010