ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå Àü¹® ±â¾÷ Á¶ÅØÄÚ¸®¾Æ(ZOTAC Korea, ´ëÇ¥ÀÌ»ç ±è¼ºÇ¥)´Â ¿£ºñµð¾Æ¿Í ÇÔ²² ±Û·Î¹ú ½ÅÀÛ °ÔÀÓÀ» ¹øµé·Î ÁõÁ¤ÇÏ´Â ‘ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®(CONTROL Resonant)’ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ½Å±Ô ÁøÇàÇÑ´Ù.
º» ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ¸·Î ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Â ‘ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®(CONTROL Resonant)’´Â È·ÁÇÑ ¼ö»ó °æ·Â¿¡ ºû³ª´Â ‘ÄÁÆ®·Ñ(Control)’ÀÇ ÈļÓÀÛÀ¸·Î, ÃÊÀÚ¿¬Àû Àç¾ÓÀ¸·Î ÀÎÇØ µÚƲ¸° ¸ÇÇØÆ°À» ¹è°æÀ¸·Î ÆîÃÄÁö´Â ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ RPG´Ù. Ç÷¹À̾î´Â ÁÖÀΰø ‘µô·± ÆäÀ̵ç(Dylan Faden)’ÀÇ ÃÊ¿ùÀûÀÎ ´É·ÂÀ» Ȱ¿ëÇØ Çö½ÇÀ» ¿Ö°îÇÏ´Â ¿ìÁÖÀû À§Çù¿¡ ¸Â¼ ½Î¿ì¸ç, ÀÚ½ÅÀÇ Àΰ£¼º°ú ÀηùÀÇ »ýÁ¸À» Áö۱â À§ÇÑ ¿©Á¤À» °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù. ȲÆóÇØÁø ¸ÇÇØÆ°À» ŽÇèÇÏ¸ç ÆîÃÄÁö´Â °·ÄÇÑ ¾×¼Ç°ú ÃÊÀÚ¿¬ÀûÀÎ ¼¼°è°üÀ» ÅëÇØ ÀüÀÛ¿¡¼ ÇÑÃþ È®ÀåµÈ ¸ôÀÔ°¨ ³ôÀº °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
ƯÈ÷ ‘ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®(CONTROL Resonant)’´Â ÃֽŠ¿£ºñµð¾Æ RTX ±â¼úÀ» Àû±Ø Ȱ¿ëÇØ ÇÑÃþ »ç½ÇÀûÀÌ°í ¸ôÀÔ°¨ ³ôÀº ±×·¡ÇÈ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÆÐ½º Æ®·¹À̽Ì(Path Tracing)À» ÅëÇØ ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ ±×¸²ÀÚ¿Í ¹Ý»ç, ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ¿© µÚƲ¸° ¸ÇÇØÆ°ÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ ¼¼°è¸¦ »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ NVIDIA DLSS 4.5ÀÇ ´ÙÀ̳ª¹Í ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Dynamic Multi Frame Generation), ½´ÆÛ ÇØ»óµµ(Super Resolution), ·¹ÀÌ À籸¼º(Ray Reconstruction) ±â¼úÀ» ÅëÇØ FPS¸¦ ³ôÀÌ°í ·¹ÀÌÅϽø¦ ÁÙÀÌ´Â µ¿½Ã¿¡ À̹ÌÁö ǰÁúÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ZOTAC GAMING GeForce RTX 50 ½Ã¸®Áî¿¡¼ ¶Ù¾î³ ¼º´É°ú °íǰÁú ºñÁÖ¾óÀ» µ¿½Ã¿¡ °æÇèÇÏ¸ç ‘CONTROL Resonant’ÀÇ ÃÊÀÚ¿¬ÀûÀÎ ¼¼°è¸¦ ´õ¿í »ý»ýÇÏ°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
º» ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº 2026³â 8¿ù 26ÀÏ »õº® 1½ÃºÎÅÍ 2026³â 9¿ù 29ÀÏ È¤Àº ÄÚµå ¼ÒÁø ½Ã±îÁö ÁøÇàµÈ´Ù. ÇØ´ç ±â°£ ³» ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶Ç´Â ÇØ´ç Á¦Ç°ÀÌ Å¾ÀçµÈ ½Ã½ºÅÛ ±¸¸ÅÀÚ¿¡°Ô ÇÑÁ¤ Á¦°øµÈ´Ù. ÄÚµå ±³È¯Àº 2026³â 10¿ù 27ÀϱîÁö °¡´ÉÇÏ´Ù.
|