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엔비디아, GPU 사용 전문가용 가속 엔진 추가 발표

2009-08-05 11:11
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

 

엔비디아(NVIDIA)가 세계 최대 컴퓨터 그래픽 전시회 '시그라프(SIGGRAPH) 2009'에서 GPU를 활용한 세계최초 인터랙티브 레이트레이싱 엔진을 발표했다.


이번에 발표한 엔비디아 옵틱스(NVIDIA Optix)는 엔비디아의 쿼드로(Quadro) 제품군에서 제공하는 대용량 병렬 컴퓨팅 성능을 활용하는 프로그래머블 레이트레이싱 파이프라인으로, 사실적 렌더링, 자동차 스타일링, 음향 디자인, 광학 시뮬레이션, 부피계산, 방사선 연구 등 다양한 분야에서 사용되는 레이트레이싱을 크게 가속화 할 수 있다.


이밖에 엔비디아는 시그라프 2009에서 자원 요구가 많은 실시간, 프로 3D 그래픽 어플리케이션을 위한 인터랙티브 코어를 제공하는 3D 데이터 및 신(scene) 관리를 위한 엔비디아 시닉스(SceniX) 엔진, 쿼드로 플렉스(Quadro Plex) 비주얼 컴퓨팅 시스템에 탑재된 멀티 GPU 메모리와 프로세싱 능력을 자동으로 결합하여 멀티 GPU에서 퍼포먼스 스케일링을 위한 엔비디아 콤플렉스(CompleX) 엔진, 극사실주의적 실시간 물리 효과를 위한 엔비디아 피직스(PhysX)의 64비트 버전 엔진 등 다양한 애플리케이션 가속화 엔진을 선보였다.


엔비디아는 이러한 애플리케이션 가속 엔진을 통해 고성능 기능을 손쉽게 애플리케이션에 도입할 수 있음은 물론 개발 시간도 단축시킬 수 있을 것으로 전망했다.

이번에 발표된 엔비디아 애플리케이션 가속 엔진은 무료로 제공되며, 시닉스 및 콤플렉스 엔진은 여기에서 다운받을 수 있다. 엔비디아 옵틱스와 피직스 64비트 엔진은 가을부터 제공될 예정이다.

 

이 기사의 의견 보기
psywind (ID) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-08-05 12:24/ 신고
역시 엔비디아가 이런쪽으로는 아직 한수위인듯
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-08-05 17:22/ 신고
언젠가는 레이트레이싱이 그래픽카드에서 실시간으로 처리될 수 있을거라고 생각은 했었습니다만... 이제 래디오시티가 실시간 처리되는 것만 남은 셈인가요...?
king8407 (ID) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-08-05 20:02/ 신고
그래픽관련 일하시는분들이 많아서 전문가용으로 나오게 되네요
vobavoba (ID) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-08-05 20:48/ 신고
엔비댜는 이런거보면 잘하는거같아요..
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-08-05 21:41/ 신고
ATI는 뭐하나
deathesp (ID) deathesp님의 미디어로그 가기  / 09-08-05 22:07/ 신고
하드웨어 엔진들인가요? 지오메트리 연산에서는 어레이가 크면 많이 느려지던데
kama136 (ID) / 09-08-06 1:58/ 신고
이런 부분에서는 역시 NVIDIA가 앞서나가네요.
chunsu (ID) / 09-08-06 5:51/ 신고
가속엔진이 무료로 제공되는군요 하긴 좀 더 활성화를 시킬려면....
hanaro (ID) hanaro님의 미디어로그 가기  / 09-08-06 6:57/ 신고
최대한 칩을 활용하는 sw지원은 필수..
udstd (ID) / 09-08-06 9:25/ 신고
엔비디아는 이쪽에 많은 공을 들이고 있네요.
gurngi (ID) / 09-08-07 8:55/ 신고
전문가용이라 그런지 사용범위도 일반인들이 생각하는것하고 많이 다르네요.
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 09-08-08 8:53/ 신고
사용하는 사람이 많아지면 당연히 매출도 늘고..
tintin00 (ID) tintin00님의 미디어로그 가기  / 09-08-08 11:11/ 신고
해당 업무하시는 분들에게는 큰 도움이 될 듯.
jackyang (ID) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-08-11 11:17/ 신고
역시 엔비디아는 이런류의 지원으로 차별화을 두는듯 하네요.
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