¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)¿¡¼ Æä¸£¹Ì ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ žÀçÇÑ ÁöÆ÷½º(GeForce) GTX 465¸¦ °ø½Ä ¹ßÇ¥Çß´Ù.
´ë¸¸¿¡¼ ¿¸®´Â ÄÄÇ»ÅØ½º 2010À» ÅëÇØ ¹ßÇ¥µÈ ÁöÆ÷½º GTX 264´Â DirectX 11°ú ¿£ºñµð¾Æ 3DºñÀü(3D Vision), ´ÙÁß GPU ¼Ö·ç¼Ç ¿£ºñµð¾Æ SLI, Çâ»óµÈ 3D ¿µÈ Àç»ý°ú 3D ÀÎÅÍ³Ý ½ºÆ®¸®¹Ö GPU µðÄÚµùÀ» ÅëÇÑ ºí·ç·¹ÀÌ 3D Áö¿ø, ¿£ºñµð¾Æ PhysX ±â¼ú, Â÷¼¼´ë CUDA ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ÅëÇÑ CUDA C/C++, ´ÙÀÌ·ºÆ®ÄÄǻƮ, OpenCL, ÀÚ¹Ù, ÆÄÀ̽ã, Æ÷Æ®¶õÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ÅëÇÕ ·©±ÍÁö ¹× API¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî GPU´Â °·ÂÇÑ °ÔÀÌ¹Ö ¼º´É¿¡ ÁßÁ¡¿¡ µÎ°í °³¹ßµÇ¾úÀ¸¸ç, ÃÖ»óÀ§ ¹öÀüÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 480Àº ±âÁ¸ ´ëºñ ÃÖ´ë 8¹è Çâ»óµÈ Áö¿À¸ÞÆ®¸® Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ƯÈ÷ À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ ÁöÆ÷½º GTX 465´Â 11°³ÀÇ Æ¯ÈµÈ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ º¸´Ù ¼¼¹ÐÇÑ °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ¿Í ÁöÇü ¹¦»ç¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϸç, ÇöÀç PC ½ÃÀå¿¡¼ À¯ÀÏÇÏ°Ô 3D PC Á¦Ç°¿¡ Àû¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü(3D Vision) Áö¿øÀ» ÅëÇØ, º¸´Ù ¸Å·ÂÀûÀÎ °¡°ÝÀ¸·Î °ÔÀ̸ӵéÀÌ ÃֽŠPC °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²À» 3D Ç®HD 1080p ÇØ»óµµ·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ µå·ù Ç(Drew Henry) ÁöÆ÷½º ´ã´ç ÃѰý ¸Å´ÏÀú´Â "ÁöÆ÷½º GTX 465¸¦ ÅëÇØ ÀÌÁ¦ ´õ¿í ¸¹Àº °ÔÀ̸ӵéÀÌ ÁøÁ¤ÇÑ ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º 11 °ÔÀ̹ÖÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù"¸ç "¿£ºñµð¾Æ´Â °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô ÃÖ»óÀÇ Ç÷§ÆûÀ» Á¦°øÇϴµ¥ ²÷ÀÓ¾ø´Â ¿Á¤À» ½ñ°í ÀÖÀ¸¸ç, »õ·Î¿î GPU¸¦ ÅëÇØ 3D ºñÀü PC¸¦ ±¸ÃàÇÔÀ¸·Î¼ °ÔÀ̸ӵéÀº PC °ÔÀ̹ÖÀÇ ¹Ì·¡¸¦ ÁøÁ¤À¸·Î ¸¸³£ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °Í"À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
ÁöÆ÷½º GTX 465´Â ASUS, EVGA, Galaxy, MSI, Palit, PNY, Zotac µî ±Û·Î¹ú ÁÖ¿ä ÆÄÆ®³Ê»ç¸¦ ÅëÇØ ¹ÌÈ 279ºÒ ¼±¿¡¼ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|