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¿£ºñµð¾Æ, GPU ÄÄÇ»ÆÃ °³¹ßÅø ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ® ¹ßÇ¥

2010-08-02 11:14
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®(Microsoft)ÞäÀÇ ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À(Visual Studio)¿Í ȣȯµÇ´Â GPU °¡¼Ó ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¾÷°è ÃÖÃÊÀÇ °³¹ß ȯ°æÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®(Parallel Nsight) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ GPU ÄÄÇ»ÆÃ ±×·ìÀÇ »÷Æ÷µå ·¯¼¿(Sanford Russell) Á¦³Ê·² ¸Å´ÏÀú´Â "6¹é¸¸ ¸í ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚµéÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À´Â À©µµ¿ì ±â¹Ý ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú ¼­ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ °³¹ßȯ°æ Áß ÇϳªÀ̸ç, GPU ÄÄÇ»ÆÃ °³¹ßÀÚ¿ë ±â´ÉÀ» ´õÇØ¼­ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ GPUÀÇ ÆÄ¿ö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±æÀ» ¿­¾ú´Ù"°í ÀÚ½ÅÇß´Ù.

 

 

¼®À¯¿Í °¡½º, »ý¸í°úÇÐ, ±ÝÀ¶ µîÀÇ ºÐ¾ß¿¡¼­ Ȱµ¿ÇÏ´Â °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ(High performance computing, HPC) °³¹ßÀÚµéÀº À©µµ¿ì HPC ¼­¹ö 2008°ú GPUÀÇ ´ë±Ô¸ð º´·Ä ÇÁ·Î¼¼½Ì ¿ª·®À» Á¡Á¡ ´õ ¸¹ÀÌ È°¿ëÇϸç, ¼º´ÉÀ» Å« ÆøÀ¸·Î °³¼±Çϱâ À§ÇØ Èû¾²°í ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â ÀÌ µÑÀ» ¿¬°áÇÏ¿©, HPC Ŭ·¯½ºÅÍ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß ¹× ¹èÄ¡¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Àü¹®°¡¿ë ÅøÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

 

ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À °³¹ßÀÚµéÀº ÀÌÁ¦ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ CPU ¿¡¼­ ÀÌ¹Ì »ç¿ëÇÑ ¹Ù Àִ ģ¼÷ÇÑ µ¿ÀÏ Åø°ú Å×Å©´ÐÀ» »ç¿ëÇØ GPU¿¡¼­ Äí´Ù(CUDA) C/C++ ¶Ç´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®ÄÄǻƮ(DirectCompute) ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» µð¹ö±ë ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ GPU ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀ» ´Þ¼ºÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ °³¹ßÀڵ鿡°Ô Á¦°øÇÏ´Â ºÐ¼®ÅøÀ» ¶ÇÇÑ Á¦°øÇÑ´Ù.

 

ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â ¶ÇÇÑ ±×·¡ÇÈ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ÃÖ»óÀÇ È¯°æÀ¸·Î ÇöÀç ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²°ú ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»ÆÃ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ºü¸£°í È¿À²ÀûÀ¸·Î °³¹ßÇϱâ À§ÇØ ±×·¡ÇÈ °³¹ßÀÚµéÀÌ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º(DirectX) ÅøÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

 

±×·¡ÇÈ °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇØ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

¡¤ ±×·¡ÇÈ µð¹ö°Å(Graphics Debugger): GPU¿¡¼­ Á÷Á¢ ¸ðµç HLSL ±×·¡ÇÈ ½¦ÀÌ´õ(Graphics shader) µð¹ö±ë °¡´É

¡¤ ±×·¡ÇÈ ÀνºÆåÅÍ(Graphics Inspector): ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º ·»´õ¸µ ¿äû°ú GPU ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óȲÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î Á¡°Ë, ÃÖÀûÀÇ GPU ÄÚµå ÀÛ¼º °¡´É

¡¤ Çȼ¿ È÷½ºÅ丮(Pixel History): ƯÁ¤ Çȼ¿¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â ¸ðµç ÀÛ¾÷À» º¸¿©ÁÜÀ¸·Î½á, ·»´õ¸µ ¿¡·¯ÀÇ ºü¸¥ ÆÄ¾Ç°ú ÃÖÀûÀÇ ·»´õ¸µ ÄÚµå ÀÛ¼º °¡´É

¡¤ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ® ºÐ¼®±â(Parallel Nsight Analyzer): ´Ù¸¥ GPU ¹× CPU À̺¥Æ®¿Í »ó°üµÈ ŸÀÓ¶óÀο¡¼­ ¿ÀÇÂGL API Æ®·¹À̽º Á¤º¸ Á¦°ø, ¿ÀÇÂGL °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÃÖÀûÈ­ °¡´É

 

¿£ºñµð¾Æ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â À©µµ¿ì HPC ¼­¹ö 2008, À©µµ¿ì 7 ¹× ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À 2008 SP1 ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¿¡µð¼Ç°ú ȣȯµÇ´Â À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ® Ç¥ÁØ ¿¡µð¼ÇÀº www.nvidia.com/parallelnsight ¿¡¼­ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ü·ÃµÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ŶÀÎ Äí´Ù ŸŶ 3.1Àº www.nvidia.com/getcuda ¿¡¼­ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-08-02 15:50/ ½Å°í
À¸À½... ±âÁ¸ÀÇ ºñÁÖ¾ó½ºÆ©µð¿À ÀÌ¿ëÀڵ鿡°Ô´Â ÁÁÀº ¼Ò½ÄÀ̰ڳ׿ä. Àúµµ Çѹø ½áºÁ¾ß ÇÒ °Í °°½À´Ï´Ù...;;
¼³·¹ÀÓ kkp61´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-08-02 18:34/ ½Å°í
C+ ¹è¿ì´Ù°¡ Àá±ñ °øºÎÇÑ ±â¾ïÀÌ ³ª´Â±º¿ä;; °µÀûÀ¸·Î ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ Àß ¾È¸Â¾Æ¼­ ÇØ¸Ë´ø ±â¾ïÀÌ;
À¯¸®Ä« king8407´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-08-02 19:34/ ½Å°í
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[08/02] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, 5¿ù 30ÀÏ ¿ÀÀü 11½Ã, »ï¼º °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î '¾Æ¿ï·¿À§Å©' LIVE Ưº° ÇýÅà ÁøÇà  
[08/02] ÀÌ¿¥ÅØ, Æ®¸®Çà ÆÒ Ä𸵠PALIT ÁöÆ÷½º RTX¢â 5060 Infinity 3½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[08/02] ³Ø½¼, ¡®Ä«½º¿Â¶óÀΡ¯ ¡®Ã¼ÀÎÁö¼¦¡¯ Ç÷¹ÀÌ ±¸Çö ¡®Á»ºñ È÷¾î·Î Ŭ·¡½Ä¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[08/02] ÄÄÅõ½º ¼ÒȯÇü RPG ¡®Å©·Î´ÏŬ¡¯, ½Å±Ô ¸ðÇèÀÇ ±æ°ú ·é ¼¼Æ® Ãß°¡  
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[08/02] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮 ¿ùµå¡¯ ³» ¡®¹Ù¶÷Àdzª¶ó Ŭ·¡½Ä¡¯ ¡®Áß±¹¡¯ Áö¿ª Ãß°¡!  
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[08/02] Äî¾Û½º ¡®Æ÷Æ®¸®½º »ç°¡¡¯, »ï±¹ 縰Áö ¹× 2ÁÖ³â À̺¥Æ® µî ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[08/02] À§¸ÞÀ̵å, <ÆÇŸ½ºÆ½ º£À̽ºº¼: ÀϹÌÇÁ·Î> ÀϺ» Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[08/02] ¾ÖÇÃ, ¾ÆÀÌÆÐµå¸¦ À§ÇÑ ¼¿ÇÁ ¼­ºñ½º ¼ö¸® ÇÁ·Î±×·¥ µµÀÔ  
[08/02] ³Ø½¼, '¼­µç¾îÅÃ' 2025 2Â÷ ¹«±â°³Æí ¾÷µ¥ÀÌÆ® Àû¿ë!  
[08/02] ¿ä½ºÅ¸, ¼­ºêÄÃó ½ÅÀÛ ¡®½ºÅÚ¶ó ¼Ò¶ó¡¯ ±¹³» ù CBT ½ÃÀÛ!  
[08/02] ÄÉÀ̽ºÆ¼ÆÄÀÌ, ½º³»ÇÇ ±×¸³È¦´õ Ãâ½Ã  
[08/02] ±¸±ÛÇ÷¹ÀÌ, ⱸ ¾Ë·³³ªÀÌ µ¥ÀÌ °³ÃÖ K-½ºÅ¸Æ®¾÷ ±Û·Î¹ú ÁøÃâ ¹× AI Ȱ¿ë Áö¿ø  
[08/02] ÄÛ½º, ´Ù¾çÇÑ È¯°æ¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö Çìµå¼Â ¡®WCH150-WCH200¡¯ Ãâ½Ã  
[08/02] ÄÛ½º, VIA ºÎÅÍ ½ºÆ®·¦±îÁö ´Ù¾çÇÑ »ç¿ëÀÚ ´ÏÁ °í·ÁÇÑ ¡®CQK81¡¯ Ãâ½Ã  
[08/02] ³Ý¸¶ºí ¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ ¸®¹ö½º, ù ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î (±¸)»çȲ Å¿À/³ªÀÌÆ® Å©·Î¿ì Ÿī µîÀå  
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