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에픽게임스, iOS 게임용 언리얼 엔진3 공개

2010-12-17 13:03
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

 

세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임스(EPIC Games)에서 언리얼 엔진3의 무료 버전인 언리얼 개발 킷(UDK)의 최신 버전을 공개했다.


특히 이번 UDK 12월 베타 버전에는 애플 모바일 기기용 운영체제 iOS용 게임을 제작할 수 있는 새로운 툴이 포함되었다. 에픽게임스에서는 이미 iOS용 언리얼 엔진3 데모인 '에픽 시타델'에 이어 얼마 전 검투 액션 어드벤처 게임 '인피니티 블레이드'를 출시한 바 있다.

UDK 최신 베타 버전에 iOS 툴이 포함됨에 따라 상용 라이센스를 가진 게임 개발사 외에도 누구나 에픽 시타델과 인피니티 블레이드에 이용된 개발 툴을 사용해 iOS용 게임 제작을 할 수 있게 되었다.


UDK의 iOS 개발 기능의 특징은 다음과 같다

- 에픽 시타델의 모든 소스와 콘텐츠. 성(castle) 데모 맵 추가

- 언리얼 3가 데스크톱에 지원하는 주요 기능 지원: 언리얼 에디터와 언리얼 키스멧, 언리얼 캐스케이드, 언리얼 마티니 등의 통합 툴 등

- 탁월한 렌더링 시스템: 언리얼 스웜(Unreal Swarm) 분산 컴퓨팅을 이용한 언리얼 라이트매스(Unreal Lightmass) 글로벌 일루미네이션 등

- 콘텐츠 스트리밍 기능: 거대한 심리스 환경 구축

- 한층 발전된 라이팅과 그림자 생성: 픽셀 단위의 라이팅과 실시간 그림자 등

- 콘솔 수준의 기능: 애니메이션, 파티클(particle) 효과, 캐릭터 충돌 등을 이용한 게임 개발

- 풀 언리얼 키스멧 비주얼 스크립팅 기능: 프로그램 코드 수정 없이 게임 개발

- 모바일 프리뷰어: 실제 iOS 디바이스의 해상도와 iOS에서 사용되는 쉐이더로 렌더링된 게임을 미리 보여줘 편리하게 반복 수정 작업

- 언리얼 리모트: 컴퓨터에서 게임을 테스트할 때 iOS디바이스가 풀 터치와 기울임 기능을 가진 무선 컨트롤러처럼 작동하게 함

- 새로운 언리얼 프론트 엔드 시스템: 단순한 클릭만으로 여러 플랫폼을 위한 스크립트 편집과 빌드 및 설치


에픽게임스의 마크 레인(Mark Rein) 부사장은 "인피니티 블레이드의 성공적인 론칭과 더불어 무료 개발 툴까지 전세계 iOS개발자들에게 제공하게 돼 매우 기쁘다"며 "에픽은 언리얼 엔진3가 모바일에서도 어떤 성과를 이뤄낼 수 있는 지를 직접 증명했고, 휴대용 게임과 어플리케이션의 흥미진진한 새 시대로 안내할 준비가 돼있다"고 말했다.  

UDK는 www.udk.com/download에서 다운로드 받을 수 있다. 비상업 및 교육 목적의 UDK사용은 무료이며, 라이센싱에 관한 정보는 www.udk.com/licensing에서 참조할 수 있다.

 

이 기사의 의견 보기
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 10-12-17 20:22/ 신고
모바일 게임에도 이런 엔진이 들어가다니...
설레임 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-12-17 20:27/ 신고
흠 정말 대단합니다 모바일 기기의 그래픽적인 성능이 기대됩니다
로또만이살길.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 10-12-18 10:55/ 신고
2010에 그래픽은 비약적인 발전이네요
끓여만든배 / 10-12-18 20:44/ 신고
인피니티 블레이드의 성공으로 인해서 언리얼 엔진이 더욱 관심을 모으겠네요.
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-12-19 1:37/ 신고
기존의 언리얼 엔진의 사용법 그대로 사용이 가능한 걸까요...? 그렇다면 정말 획기적이겠는데요...?
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