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엔비디아 지포스 306.63 드라이버에 새로운 AA 기술인 SVCAA 추가?

2012-10-09 11:24
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

엔비디아 (NVIDIA)는 지포스 GTX 680을 출시하면서 후처리 AA 기술인 FXAA와 TXAA를 본격적으로 적용하기 시작했는데 최근 지포스 306.63 베타 드라이버에 새로운 안티앨리어싱 (Anti-Aliasing, AA) 기술이 추가되었다는 소식이다.

 

mydrivers는 최근 유출된 지포스 306.63 베타 드라이버의 컨트롤 패널에서 새로운 안티앨리어싱 기술인 SVCAA를 지원하고 있다고 전했다.

 

SVCAA는 Super VCAA의 약자로 VC가 어떤 것을 의미하는지 확실치 않다고 언급했으며, 엔비디아 역시 아직 SVCAA 기술에 대해 소개하지 않아 아직은 어떤 AA 방식인지, MSAA 등과 비교해 성능 저하 등에 대한 구체적인 것은 알려져 있지 않다.

 

 

이와 함께 이 사이트는 SVCAA를 적용한 샘플 이미지를 공개했으며, AA 설정은 최대 64x (64배수)까지 지원 가능하다. 비교된 이미지를 통해 2xSSAA (Super Sampling AA) 수준의 품질을 제공하고 있다고 전했다.

 

SVCAA의 AA 방식에 대해 구체적으로 공개된 것은 아니기 때문에 잘 알기 어렵지만 이 결과를 통해 성능을 줄이면서 그래픽 품질을 향상시킨 AA 방식의 하나일 것으로 예상된다.

 

지포스 GTS 450을 이용해 8xMSAA와 64x SVCAA (8x8, 4x4)를 적용한 비교 이미지는 64x SVCAA (8x8)와 64x SVCAA (8x8, 4x4)를 누르면 큰 이미지로 확인 가능하다.

이 기사의 의견 보기
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-10-09 11:29/ 신고
txaa,fxaa,mlaa ...등등 엄청 많아지네요. 너무 난립하는거 아닌가
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-10-09 23:26/ 신고
AA는 어떻게 샘플링 하고 어떻게 계산하느냐에 따라서 완전 달라지기 때문에 기술이 많아지는건 어쩔 수 없다고 생각합니다. 만고의 진리가 나타나지 않는 이상.ㅋ
꾸냥 / 12-10-12 23:42/ 신고
AA 향상도도 그렇지만 성능이 얼마나 깍일지가 궁금하네요
묵천 / 12-10-14 9:58/ 신고
안티앨리어싱을 어떠한 방법으로 적용하더라도 현재로선 성능저하는 필연적으로 일어나기 때문에 다양한 방법이 제시되긴 하는군요.
기존 그래픽카드로로 안티앨리어싱을 적용하여도 성능저하가 적으면 굉장히 환영받겠죠.
특히 일반 해상도모니터나 콘솔게임기등...말이죠.
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-10-16 10:57/ 신고
성능 저하를 최소화했으면.
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