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ǻó¸¶Å©, 3DMark for WindowsÀÇ Ãß°¡ º¥Ä¡¸¶Å© µ¥¸ð °ø°³

2012-12-04 11:33
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

3DMarkÀÇ »õ·Î¿î ¹öÀüÀ» °³¹ß ÁßÀÎ Futuremark´Â Ãʱ⠽ÿ¬ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø º¥Ä¡¸¶Å© µ¥¸ð¿¡ À̾î DirectX 11 (ÀÌÇÏ, DX11)ÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡À» Å×½ºÆ®ÇÏ´Â ¶Ç´Ù¸¥ º¥Ä¡¸¶Å© µ¥¸ð ¿µ»óÀ» °ø°³Çß´Ù.

 

 

DX11 º¥Ä¡¸¶Å© µ¥¸ð·Î Ãß°¡·Î °ø°³µÈ ¿µ»óÀº Fire Strike¶ó´Â À̸§À¸·Î °ø°³µÇ¾úÀ¸¸ç DX11ÀÇ ÁÖ¿ä ±â¼úÀÎ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation)°ú µ¿Àû ÆÄƼŬ ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ǰú ½¦µµ¿ì, ±×¸®µå ±â¹Ý À¯Ã¼ µ¿Àû ½º¸ðÅ© ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Depth Of Field, Blooms, ·»Áî ÀÌÆåÆ® µî°ú °°Àº Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì È¿°ú, ½Ç½Ã°£ ±×·¡ÇÈ µðÅ×ÀÏ ¹× º¹ÀâÇÑ Ã³¸® °úÁ¤À» º¥Ä¡¸¶Å©·Î ´Ù·é´Ù.

 

 

°ø°³µÈ Æ®·¹ÀÏ·¯ ¿µ»óÀº 2560x1440 ÇØ»óµµ¸¦ ÅëÇØ ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç Fire Strike µ¥¸ð´Â »õ·Î¿î 3DMark of Windows º¥Ä¡¸¶Å©ÀÇ 3°¡Áö Å×½ºÆ® Áß ÇϳªÀÇ µ¥¸ð·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

 

fudzilla´Â »õ·Î¿î 3DMark°¡ ¿ÃÇØ ¸» ÀÌÀü¿¡ µîÀåÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇØ Á¶¸¸°£ ´Ù¾çÇÑ Á¤º¸µéÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-12-04 14:39/ ½Å°í
ºÐ¸í ¶Ç ÁÂÀý¸¶Å©°¡ µÇ°ÚÁÒ?¤¾¤¾
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-12-05 0:14/ ½Å°í
¿¬»ê·®ÀÌ ¸¹ÀºÁö, ·ºÀÌ ¾öû ½ÉÇÑ ºÎºÐÀÌ ºÒ±æ ·»´õ¸µÀÌ´øµ¥ ±×°É Áß½ÉÀ¸·Î Å×½ºÆ® ÇÏ´Â ¿µ»óÀ̶ó´Ï...=_=;
nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-12-06 16:48/ ½Å°í
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²Ù³É / 12-12-07 23:11/ ½Å°í
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ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-12-11 10:16/ ½Å°í
2560x1440Àº Áö±Ý »ç¿ëÁßÀÎ ÇØ»óµµ..
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[12/04] HBMº¸´Ù 17¹è ³ôÀº Àü·Â È¿À², AMD ÇÏÀ̺긮µå º»µù 3D DRAM ºñÀü Á¦½Ã  
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[12/04] STCOM, 9¿ù ASUS ¸ÞÀκ¸µå ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó »ç¿ë±â ÀÛ¼º À̺¥Æ® ÁøÇà  
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[12/04] Broadcom, ¡®VMware Private AI Cloud¡¯ Ãâ½Ã·Î ±â¾÷ÀÇ ºñ¿ë È¿°úÀûÀÎ AI È®Àå°ú ¿î¿µ º¸¾È Çâ»ó ¹× Çõ½Å Áö¿ø  
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