초심으로 돌아가자 3부- IBM-PC의 탄생과 플랫폼의 변화 |
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2002-12-04 01:13
장홍식 대표기자
potatotree@bodnara.co.kr |
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초심으로 돌아가자! 24부작 |
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1부 - Socket or Slot? CPU변천사 |
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2부 - CPU의 Codename과 그 발전사 |
| 3부 - IBM-PC의 탄생과 플랫폼의 생성 |
| 4부 - BIOS / Part I |
| 5부 - BIOS / Part II |
| 6부 - Chipset / Part I History |
| 7부 - Chipset / Part II - North Bridge |
| 8부 - Chipset / Part III - On-Board
Graphic North Bridge |
| 9부 - Chipset / Part III - South Bridge |
| 10부 - Data Bus - Part I - History |
| 11부 - Data Bus - Part II - PCI Bus |
| 12부 - Data Bus - Part III - AGP Bus |
| 13부 - I/O Chip & his families / USB,
IEEE1394, PS/2, |
| 14부 - HDD Controllers Part I / 개요, 역사 |
| 15부 - HDD Controllers Part II /
On-Board Controllers |
| 16부 - HDD Controllers Part III /
Out-Board Controllers |
| 17부 - Memories - Part I - History |
| 18부 - Memories - Part II - SDRAM / DDR
SDRAM |
| 19부 - Memories - Part III - RAMBUS |
| 20부 - On-Board Sound |
| 21부 - On-Board Sound / Part II |
| 22부 - On-Board Ethernet Controller |
| 23부 - Power Supplies - AT or ATX? |
| 24부 - Back Panel History |
위 순서는 필자의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
시작하며 컴퓨터는 다양한 장치가 서로 맞물려 데이터를 주고받는 장치이다.
각각의 장치가 모두
독립적인 역활을 하기에 서로 연결되는 '고리'부분의 규격화만 잘 되어 있다면 데이터를 주고받는 것은 큰 문제가 아니다. 따라서 이런
'고리'문제의 규격화가 잘 되어있는 IBM-PC계열의 컴퓨터의 경우 각각의 장치가 독립상품으로 판매가 되는데 전혀 문제가 없다.
우리가 대표적으로 사용하는 Windows라는 OS를 설치하여 사용하는
현재의 컴퓨터는 원래 IBM
(International Business Machine) 사에서 개발한 Personal Computer (개인용 컴퓨터)의 아키텍처를
기본적인 구조에 바탕을 두고 개발된 PC 플랫폼이다. IBM사는 당시 PC를 개발하면서 경쟁사이던 Apple사의 PC와 대항하기 위하여
(실제로는 엉뚱한 일로 파생되었던 것이지만) 자사가 개발한 PC플랫폼을 완전히 공개함으로써 Apple社를 제외한 컴퓨터 제조업체가 전부
자사의 플랫폼을 사용하도록 유도 했고, 이런 노력 덕에 90년대에 들어 모든 PC 플랫폼을 IBM-PC계열의 플랫폼을 갖추게 하는데 가장 큰
밑바탕이 되었다. 플랫폼을 공개하지 않은 Apple사의 PC는
보편화의 원칙을 위배되어 그 수요가 점차 감소하였지만, IBM-PC 계열의 PC는 다양한 회사에서 Clone PC (IBM-PC의
플랫폼으로 구성되어 자사가 직접 개발한 PC)를 선보임으로써 IBM-PC 플랫폼을 더욱 확산시켰다. 우리가 PC 시장의 선두주자라고
일컫는 Dell, Compaq 등도 이때부터 IBM-PC 호환플랫폼을 기본으로 한 PC를 다양한 판촉방법을 이용하여 성공한 대표적인 기업들이다.
독창적인 IBM-PC Clone으로 IBM보다 더 커져버린 PC제조사들
IBM-PC 플랫폼은 다양한 회사에서 개발된 PC가 서로 데이터의 호환이 가능하다는 장점을 가지고 오며
급속하게 파생되었고, 누구나 PC의 제조 / 판매가 가능하였기에 수많은 경쟁사가 등장하였다. 물론 IBM은 플랫폼을 공개하면서 오히려
자사의 PC 판매가 감소하여 결국에는 사업철수까지 하는 아이러니한 결과를 가져왔지만 이는 IBM이 PC시장에서 절대절명의 법칙인 '무어의
법칙'을 존중하지 않았기 때문이지 플랫폼을 공개했기 때문이 아니다. 오히려 플랫폼 공개로 인하여 IBM-PC계열에 맞는 부품만을
생산하는 '전문기업'이 속속 등장하기 시작했고, 다양한 기업에서 '완제품 PC'를 들고나오며 PC의 가격하락을 부추겼다. 역시 경쟁과
가격은 반비례하는것이 다시한번 입증되는 셈. 이런 현상이 발생될 수 있었던 가장 큰 이유가 바로 IBM의 플랫폼 개방과 함께 대표적으로
꼽는것이 'PC의 규격화'이다. |
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