º¸´Ù ½Ç»ç¿¡ °¡±î¿öÁø 3D ÀÔü ¿µ»ó, NVIDIA 3D Vision Surround
1992³â Ãâ½ÃµÈ ¿ïÆ潴ŸÀÎ 3DÀÇ È¸é°ú ÃÖ±Ù ¿ÀÇ º£Å¸¸¦ ¾ÕµÐ MMOROG ¾ÆÅ°¿¡ÀÌÁöÀÇ È¸éÀ» ºñ±³ÇØ º¸¸é, ÂüÀ¸·Î °Ý¼¼Áö°¨(Ì°á¦ñýÊï)À» ´À³¥ Á¤µµ·Î PC¿¡¼ÀÇ 3D ¿µ»ó ±â¼úÀº ¹ßÀüÇØ ¿ÔÀ¸¸ç, ÀÌÁ¦´Â ½Ç»ç¶ó°í Çصµ ¹ÏÀ» Á¤µµÀÇ 3D ¿µ»óÀ» Á¢Çϱ⠾î·ÆÁö ¾Ê´Ù.
Ãʱâ 3D °ÔÀÓ°ú ´Þ¸®, ½Ç»ç°°Àº 3D ¿µ»óÀÇ ÃÖ±Ù PC °ÔÀÓ
±×·¯³ª ±â¼úÀÇ ¹ß´Þ·Î ½Ç»ç °°Àº 3D ¿µ»óÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù°í Çصµ, ÇöÀç ´ëÁßÈµÈ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡µéÀÌ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀº 2D »ÓÀ̶ó´Â ÇÑ°è·Î ÀÎÇØ »ç¶÷ÀÌ Ã¼°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÔü°¨¿¡´Â ÇÑ°è°¡ Àֱ⠸¶·ÃÀÌ°í, ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ´ë¾ÈÀ¸·Î ÁÖ¸ñ ¹Þ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ 3D ÀÔü ¿µ»óÀÌ´Ù.
ÃÖ±ÙÀÇ 3D ÀÔü¿µ»óµµ ±âº» ¿ø¸®´Â ¸ÅÁ÷ ¾ÆÀÌ¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù(À̹ÌÁö Ãâó : Wikipedia)
ÇöÀç ÀϹݿ¡ ¼Ò°³µÈ 3D ÀÔü ¿µ»óÀÇ ¿ø¸®´Â µÎ ´«°£ÀÇ °Å¸® Â÷¿¡ ÀÇÇØ ¹Þ¾ÆµéÀÌ´Â Á¤º¸ÀÇ Â÷¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÀÔü°¨À» ´À³¢´Â, ÀÏÁ¾ÀÇ ½Ã°¢Àû Âø°¢À» ÀÌ¿ëÇØ ÀÔü°¨À» ´À³¢°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, Á¾Ȱú ¿ì¾ÈÀ» À§ÇØ À§»óÂ÷¸¦ °®Ãá °¢°¢ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ¹ø°¥¾Æ º¸¿©ÁÖ¾î ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ÀÔü°¨À» üÇèÇÏ°Ô ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
³²¾Æ°ø ¿ùµåÄÅÀº 3D ÀÔü ¿µ»óÀ¸·Î ¹æ¼ÛÀ» Áö¿øÇß´Ù
Avatar·Î ÃË¹ßµÈ 3D ÀÔü ¿µ»ó ¿Ç³Àº ³²¾Æ°ø ¿ùµåÄÅÀÇ 3D ¹æ¼Û°ú ´õºÒ¾î ´ë±â¾÷µéÀÇ º»°ÝÀûÀÎ 3D TV ½ÃÀå ÁøÃâ°ú ±¤°í·Î ÀÎÇØ, NVIDIA°¡ 3D Stereo·Î Æ÷¹®À» ¿¬ PC½ÃÀå »Ó ¾Æ´Ï¶ó PC¿¡ Å« °ü½É ¾ø´Â ÀϹÝÀε鿡°Ôµµ 3D ÀÔü ¿µ»óÀÌ Ä£¼÷ÇÏ°Ô µÆÀ¸¸ç, À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î º»°ÝÀûÀÎ 3D ÀÔü ¿µ»ó È°¼ºÈ ºÐÀ§±â°¡ Á¶¼ºµÆ´Ù.
ÄÄÇ»Åؽº 2010¿¡¼ NVIDIA´Â 3D Vision Surround µ¥¸ð ½Ã½ºÅÛÀ» ¼±º¸¿´´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ 3D ÀÔü ¿µ»ó ´ëÁßÈ¿¡ ´ëÇÑ ºÐÀ§±â´Â ÄÄÇ»Åؽº 2010¿¡¼µµ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Âµ¥, NVIDIA´Â ±âÁ¸ÀÇ 3D VisionÀ» ¸ð´ÏÅÍ 3°³±îÁö È®ÀåÇÑ 3D Vision Surround¸¦ ¼±º¸¿´À¸¸ç, AMD ATIÀÇ °æ¿ì 3D ÀÔü ¿µ»ó Áö¿øÀ» ½Ã»çÇÏ´Â µ¥¸ð ½Ã½ºÅÛÀ» ¼±º¸¿´´Ù.
3D ÀÔü ¿µ»ó ºÐ¾ß¿¡ ¾ÆÁ÷ º»°ÝÀûÀÎ µå¶óÀ̺긦 °ÉÁö ¾Ê°í ÀÖ´Â AMD ATI¿¡ ºñÇØ, 3D Stereo¶ó´Â À̸§À¸·Î 3D ÀÔü ¿µ»óÀ» Áö¿øÇØ¿À´ø NVIDIA´Â ±âÁ¸¿¡ 1°³ÀÇ µð½ºÇ÷¹À̸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D Vision¿Ü¿¡ ÄÄÇ»Åؽº 2010¿¡¼ 3°³ÀÇ µð½ºÇ÷¹À̸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D Vision SurroundÀÇ µ¥¸ð ½Ã½ºÅÛÀ» °ø°³ÇÔÀ¸·Î½á 3D VisionÀÇ ¹üÀ§¸¦ È®ÀåÇß´Ù.
±×¸®°í Áö³ 6¿ù 29ÀÏ 3D Vision SurroundÀ» Áö¿øÇÏ´Â 258.69 º£Å¸ µå¶óÀ̹ö¸¦ °ø°³Çߴµ¥, ÁöÆ÷½º GTX 480 SLI ±¸¼º°ú 3D µð½ºÇ÷¹À̸¦ ÀÌ¿ëÇØ 3D Vision Surround¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸°Ú´Ù. |