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[게이밍벤치마크] DX11 적용한 콜린 맥레이 더트2

2009-12-24 18:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

10. 카탈리스트 9.12 정식 vs 9.12 핫픽스




카탈리스트 9.12 정식 vs 9.12 핫픽스

그래피카드 성능 테스트는 AMD가 공식 발표한 카탈리스트 9.12 정식 버전을 이용했는데 핫픽스 버전이 빠르게 공개된 만큼 더트2에서 이들 버전의 성능 차이도 점검해 보았다.

 

1680 x 1050, Ultra 설정

1680 x 1050 해상도와 DirectX 9와 DirectX 11 모드에서의 카탈리스트 9.12 정식과 핫픽스 버전 간의 차이는 테스트된 그래픽카드들 간의 성능 향상은 나타나지 않고 있으며, HD 5970의 경우 핫픽스 버전에서 오히려 약간 떨어지는 성능을 내주기도 했다.

 

1920 x 1200, Ultra 설정

1920 x 1200 해상도에 Ultra 설정을 적용한 테스트 결과 카탈리스트 9.12 정식과 핫픽스 버전 간의 차이는 앞서의 결과처럼 오차범위 정도의 성능 차이를 보였다.

 

1920 x 1200/ 4xAA, Ultra 설정

1920 x 1200/ 4xAA에 Ultra 옵션을 설정하였을 때의 결과 역시 싱글과 멀티 GPU 구성인 CrossFire 모드 모두 차이가 없었다.

AMD ATI는 카탈리스트 9.12를 통해 기존 9.11와 비교하여 일부 게임의 성능을 향상시킨 것으로 알려지고 있으나 더트2 게임에서는 카탈리스트 9.12 핫픽스의 경우 9.12 정식 버전과 성능에는 차이가 없는 것으로 나타났다.

카탈리스트 9.12 핫픽스 버전은 참고로 9.12에서 성능 향상보다는 CrossFire 모드시 HD 5970에서만 아이피니티 (ATI Eyefinity) 기술 구현이 가능했던 것이 HD 5000 시리즈로 확대 등의 기능이 추가되었다.

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이 기사의 의견 보기
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-12-24 19:07/ 신고
확실히 5970은 괴물급의 성능을 보여주는군요. 사실 게임 화면만으로는 DX9과 DX11의 차이를 확실히 구별하기는 어렵지 않나 싶기도 합니다...
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 0:38/ 신고
5700시리즈로 다이렉트11을 확실히 즐기기에는 성능이 부족하군요.
다이렉트9에서는 4000시리즈와 어깨를 나란히 할 수 있어서 괜찮다고 생각했었는데..아쉽네요.
지금으로서는 5800시리즈를 선뜻 구매하기는 힘든 가격대인데 새로운 구매시 약간 고민이 되겠습니다.
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 1:31/ 신고
5700대 카드의 프레임그래프를 보니 좀 간당간당한 느낌이 드네요...
그리고, DX11를 어느정도 옵션으로 즐기려면 상당한 투자가 필요하다는 점이 다시금 생각나네요. OS에 그래픽카드에...;;
거기다 지원 칩셋제조사마다 타사의 지원은 크게 신경쓰는 분위기도 아니고...
방대한 기사 잘 보고 갑니다. ^^
끓여만든배 / 09-12-25 2:49/ 신고
굳이 DX11로 게임을 플레이할 필요는 없겠군요.
폭탄매도 actium님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 15:29/ 신고
DX11 게임이 많이 나온다면 당연히 업그레이드가 필요하겠지만 그래픽만 본다면 DX11와 DX9 차이를 별로 느끼지를 못해서...
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 09-12-26 10:17/ 신고
울트라 로우 모드에서는 Dx11보다 오히려 Dx9이 더 괜찮은듯한 느낌을 받습니다; 근데 Dx11에 울트라 모드라고 해도 AA안넣어주니 씁쓸하군요;

여담입니다만, DirectX는 버전이 높아질 수록 더 좋은 비주얼을 위한 기술이 추가될 뿐 기존의 기술을 더 개선한 알고리즘을 넣지는 않나 보네요. 전 오히려 후자를 기대했는데... 게다가 동해가 일본해로 나온건 정말 참기 힘드네요!!
즐거운하루 rbear님의 미디어로그 가기  / 09-12-26 19:55/ 신고
역시 5000계열 메모리 버스가 발목을 잡는 형국이네요. 4870이 나름 선전을 하고 있군요. 정교한 그래픽을 즐기려면 결국 높은 댓가를 지불해야한다는 결론이군요..
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 09-12-27 11:40/ 신고
생각보다 화면상으로는 DX11과 DX9의 차이를 모르겠군요...
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-12-27 23:26/ 신고
기사 본문과 표에 기재되어 있는 '4760'을 '4670'으로 고쳐주시기 바랍니다.
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 13:08/ 신고
내용 수정하였습니다.^^
리링 leebr21님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 10:38/ 신고
게임은 잘 안해서 모르고 있었는데 그래픽 발달이
정말 놀랍게도 정교하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대단합니다!
양회영 kidnap님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 21:00/ 신고
4870 죽지않앗어 ㅎㅎㅎㅎ dx11은 먼일이군요
newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 09-12-29 8:27/ 신고
성능 비교표를 보니 그래픽카드로는 해상도 구애없이 9800 과 4770 이 마지 노선같네요. DX11에 차이를 못느끼는것을 보면 아직은 갈길이 멀어보이네요.
유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-12-29 17:28/ 신고
DX9보다 DX11이 선명하게 잘보이네요..
현재채은 remains님의 미디어로그 가기  / 10-01-02 13:29/ 신고
줘도 못하는 게임^^
인생한방 pkwangn님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 17:52/ 신고
게임욕심이 그다지 많지는 않은데...
DX9하고 DX10하고 비교해보니... 역시 신기술이 좋긴 좋더군요...
태양에서 나오는 광선처리가 정말 극과극이더군요...
DX9에서 아무리 옵션 좋게 해도 태양광선에 각진모습으로 처리되던데 DX10모드에서는 실사는 아니더라도 상당히 부드럽게 처리되던 모습이 인상적이더군요...
그렇다면 DX11은?...
빵빵꾸 / 10-03-25 9:36/ 신고
-On Mobile Mode -
DX11은 레이싱 게임보다는 FPS나 액션 게임에 더 진가를 발휘할 것 같습니다. 이건 뭐 배경을 보는 맛도 없이 휙휙지나가니...ㅎ
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