65nm °øÁ¤ÀÇ G92¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵åµÈ 9800GTX!
[GeForce 9800GTX, G92-420-A2]
NVIDIA GeForce 9800GTX´Â G92 Äھ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϰí Àֱ⠶§¹®¿¡
G92 8800GT/ 8800GTS¿Í ºñ±³ÇÏ¿© ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º¿¡¼ Å« º¯È°¡ ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¾Ê°í ÀÖ´Ù. ´ë½Å, À̵麸´Ù »óÀ§
¶óÀÎÀ» Ÿ°ÙÀ¸·Î µîÀåÇÑ Á¦Ç°À̱⠶§¹®¿¡ ÇöÀçÀÇ G80 8800Ultra/ 8800GTX°¡ Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â 3-Way SLI¸¦
Ãß°¡·Î Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
¶Ç, ±âÁ¸ G80ÀÌ 90nm °øÁ¤À¸·Î Á¦Á¶µÇ°í ÀÖ´Â ¸¸Å Á¦Á¶ ´Ü°¡ ºÎºÐ¿¡¼µµ 65nm
°øÁ¤À» Àû¿ëÇÑ G92 Äھ Àû¿ëÇÔÀ¸·Î½á »ý»ê ºÎºÐ¿¡¼ ´õ À¯¸®ÇÏ°Ô ÀÛ¿ëÇÏ°Ô µÇ°í Ŭ·° ¹× ¹ß¿, ¼ÒºñÀü·Â ºÎºÐ¿¡¼µµ ´õ
À¯¸®ÇÏ´Ù.
±×·¯³ª, ¾Õ¼ ¾ð±ÞÇÏ¿´µíÀÌ G92 Äھ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϰí Àֱ⠶§¹®¿¡ G92 8800GT/ GTS¿Í
°°ÀÌ DirectX 10 Áö¿øÀÇ
Ư¡ÀÎ ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¹× DirectX 10°ú Shader Model 4.0ÀÇ Áö¿øÀ» À¯ÁöÇϰí ÀÖ¾î °æÀï»ç°¡
Áö¿øÇÏ´Â DirectX 10.1Àº Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ´Â ¿Ïº®È÷ »õ·Î¿î Ĩ¼ÂÀº ¾Æ´Ï¶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
[G92-420 ÄÚ¾î GeForce 9800GTX´Â 128°³ÀÇ ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼ Á¦°ø]
GeForce 9800GTX´Â ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼°¡ G92 8800GTS¿Í °°ÀÌ 128°³¸¦
Á¦°øÇÏ¿© ¼º´ÉÀ» ³ôÀ̰í ÀÖÀ¸¸ç, G80 8800 ½Ã¸®Áî (8800Ultra/ 8800GTX µî)°¡ ÅØ½ºÃ³ ¾îµå·¹½º À¯´Ö
8°³¿Í ÅØ½ºÃ³ ÇÊÅ͸µ À¯´Ö 4°³·Î 1:2ÀÇ ±¸¼ºÀ» Çϰí ÀÖ´Â °Í°ú´Â ´Þ¸® Ŭ·° ´ç ½¦ÀÌ´õ ó¸® ´É·ÂÀ» ³ôÀ̱â À§ÇØ
1:1±¸¼ºÀÌ ±×´ë·Î Àû¿ëµÈ´Ù. µû¶ó¼, GeForce 9800GTX´Â G92 8800GTS¿Í °°ÀÌ ÅØ½ºÃ³ ¾îµå·¹½º À¯´Ö°ú
ÅØ½ºÃ³ ÇÊÅ͸µ À¯´ÖÀº 1:1 ±¸¼ºÀ¸·Î 64 ÅØ½ºÃ³¸µ ÇÁ·Î¼¼¼ (ÅØ½ºÃ³ ¾îµå·¹½º À¯´Ö 64: ÅØ½ºÃ³ ÇÊÅ͸µ À¯´Ö 64)
±¸¼ºÀ» °¡Áø´Ù.
¶ÇÇÑ, G92¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ´ë½Å ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇØ ÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°, ½¦ÀÌ´õ Ŭ·°À» ¸ðµÎ Çâ»ó½ÃÄѳõ°í ÀÖ´Ù. G92
9800GTX´Â G92 8800GTSÀÇ ÄÚ¾î 650/ ¸Þ¸ð¸® 1940 (970)/ ½¦ÀÌ´õ 1650MHzº¸´Ùµµ ´õ ³ôÀº ÄÚ¾î
675/ 2200 (1100)/ 1688MHzÀÇ ³ôÀº Ŭ·°ÀÇ Àû¿ëÀ» ÅëÇØ ¼º´É Çâ»óÀ» ²ÒÇϰí ÀÖ´Ù.
ROP (Raster Operation, Render Back-End Units)ÀÇ ¼ö´Â ÇÏÀÌ¿£µå G80
8800Ultra/ 8800GTX°¡ Á¦°øÇÏ´Â 24°³º¸´Ù ÀûÀº 16°³¸¦ Á¦°øÇϸç, ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ G80 8800Ultra/ 8800GTXÀÇ 384bit ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í´Â ´Þ¸® 256bit
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© °íÇØ»óµµ¿Í AA Àû¿ë½Ã G80 8800Ultra/ 8800GTXº¸´Ù ¼º´É ÀúÇϰ¡ ³ªÅ¸³¯ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Â ±¸Á¶¸¦ °¡Áö°Ô µÈ´Ù.
±× ¿Ü
FP16°ú FP32 Áö¿øÀ¸·Î HDR + AA Áö¿ø, 128bit HDR ·»´õ¸µ Áö¿ø,
Anti-Aliasing¿¡¼µµ 4xMSAA¿Í 16x CSAAÀ» ºñ·ÔÇÏ¿©, »õ·Î¿î Trancsparency
Multisampling (TRMS) ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇÏ¿© À̹ÌÁö ǰÁú °³¼±°ú ÇÔ²² ¼º´É ÀúÇϸ¦ ÁÙÀÎ ºÎºÐ ¿ª½Ã G92
ÄÚ¾îÀÇ Æ¯Â¡µéÀ» ±×´ë·Î
À̾î¹Þ°í ÀÖ´Ù.
G92 ±â¹ÝÀÇ 8800½Ã¸®ÁîÀÇ ±Ã±ÝÇÑ ºÎºÐÀº Áö³ ±â»çÀÎ
±×·¡ÇȽÃÀåÀÇ ¼¼´ë±³Ã¼¸¦ °¡Á®¿Ã ÆøÇ³ÀÇ ´«! NVIDIA GeForce 8800GT ÀåÂø Leadtek Winfast
8800GT Extreme ±â»ç¿Í
¸Þ¸ð¸®¿¡ ¹ß¸ñÀâÇô 8800GT 512MB¿Í ºñ±³ ºÒ°¡! NVIDIA 8800GT 256MB
񃯇,
HD 3850 ÁÁÀº ½ÃÀýÀº ´Ù °¬´Ù! ÀÌ¿¥ÅØ GeForce
8800GS XENON ÅÂ¿Õ 384MB HDMI VF1000
±â»ç¸¦ ÂüÁ¶ÇÏÀÚ.
¡¡
GeForce 9800GTX´Â 3-Way SLI Áö¿ø
GeForce 9800GTX´Â G92 8800GT/ 8800GTS¿Í °°Àº
G92 Äھ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϰí ÀÖÁö¸¸, °í¼º´ÉÀ» ÁöÇâÇÏ´Â Á¦Ç°´ä°Ô G80 8800Ultra¿Í 8800GTXÀÇ Á¦Ç°µé¸¸
Áö¿øÇϰí ÀÖ¾ú´ø 3-Way SLI ±â´ÉÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù. G92 8800 ½Ã¸®Áî¿Í µ¿ÀÏÇÑ G92¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏÁö¸¸, ÀÌ
±â´É Áö¿øÀ¸·Î ±âÁ¸ÀÇ ÀÏ¹Ý SLI Áï, 2-Way SLI¸¦ Àû¿ëÇÏ¿´À» ¶§º¸´Ù ÃÖ´ë 3°³ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â 3-Way
SLI¸¦ ÅëÇØ Çϳª¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´À» ¶§º¸´Ù ÃÖ´ë 250%¿¡ °¡±î¿î ¼º´ÉµéÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. 2-Way SLI¿Í ºñ±³ÇÏ¿´À»
¶§ 3-Way SLI´Â ÃÖ´ë 50%¿¡ À̸£´Â ¼º´É Çâ»óµµ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¼Ò°³µÇ°í ÀÖ´Ù.
¡¡
GeForce 9800GTX´Â Hybrid Power Áö¿ø
GeForce 9 ½Ã¸®Áî¿¡¼ ´Þ¶óÁø Á¡Àº nForce 780/ 750a/ GeForce 8200 ½Ã¸®Áî Ĩ¼Â
µîÀ» ÅëÇØ Áö¿øÇϵµ·Ï
¸¸µé¾îÁø Hybrid SLI ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °ÍÀÌ´Ù. ÇöÀç±îÁö µîÀåÇÑ GeForce 9600GT³ª 9800GTX/
9800GX2 µîÀº Hybrid SLI ±â¼ú Áß Àü¿ø °ü¸® ±â¼úÀÎ Hybrid Power¸¦ Áö¿øÇÏ°Ô µÈ´Ù.
Hybrid SLI´Â GeForce
Boost¿Í Hybrid PowerÀÇ 2°¡Áö·Î ³ª´µ´Âµ¥ GeForce Boost´Â ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇÑ ±â´ÉÀ¸·Î º¸±ÞÇüÀÎ
8500GT¿Í 8400GS µî°ú °°Àº ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé·Î ³»Àå ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Âµé°ú Á¶ÇÕÇÏ¿© ¼º´ÉÀ» ³ôÀÌ´Â °ÍÀ̰í Hybrid
Power´Â ³»Àå ±×·¡ÇȰú °í¼º´É ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ »ç¿ë½Ã 3D ÀÛ¾÷ÀÌ Å©°Ô ÇÊ¿äÇÏÁö ¾ÊÀ» °æ¿ì ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈÀÇ Àü¿øÀ» Â÷´ÜÇÏ°í ³»Àå
±×·¡ÇÈÀ¸·Î¸¸ µ¿ÀÛÇϵµ·Ï ÇÏ¿© ¼ÒºñÀü·Â ¹× ¼ÒÀ½ µîÀ» ÁÙÀÌ´Â ±â¼úÀÌ´Ù.
Hybrid SLI¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº Áö³
NVIDIA 2008³âÇü ¸ÞÀκ¸µå ½Å±â¼ú! ÇÏÀ̺긮µå SLI¸¦ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ
±â»ç¸¦ Âü°íÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ.
¡¡
GeForce 9800GTX´Â µà¾ó ½ºÆ®¸² µðÄÚµå °¡¼Ó, µ¿Àû ´ëºñ ¹× Ä÷¯ Çâ»ó Áö¿ø
Áö³ ±â»çÀÎ
2008³â NVIDIAÀÇ ÁÖ·Â ±×·¡ÇÈÄ«µå 9600GT
µîÀå! GIGABYTE GeForce 9600GT 512MB
¸¦ ÅëÇØ »ìÆìº» PureVideo HD Çâ»ó ±â´ÉµéÀ» G92 ±â¹ÝÀÇ 9800GTX´Â ±×´ë·Î Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù. ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î µà¾ó
½ºÆ®¸² µðÄÚµå °¡¼Ó, µ¿Àû ´ëºñ ¹× Ä÷¯ Çâ»ó Áö¿ø µîÀÌ ±×°ÍÀÌ´Ù. GeForce 9600GT ±â»ç¿¡¼ ÀÌ¹Ì ¼³¸íÇÏ¿´µíÀÌ
G92 ±â¹ÝÀÇ 8800 ½Ã¸®Áîµé¿¡¼µµ ÀÌµé ±â´ÉÀ» Áö¿øÇϱ⠶§¹®¿¡ G92 Äھ ¼öÁ¤ÇÑ 9800GTX ¿ª½Ã ÀÌµé ±â´ÉÀ»
Áö¿øÇϴµ¥ ¹®Á¦°¡ ¾ø´Ù. »õ·Ó°Ô µîÀåÇÑ ForceWare 174.xx ¹öÀüµé¿¡¼ ÀÌµé ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µå¶óÀ̹ö»ó¿¡
ÇØ´ç ¿É¼ÇµéÀÌ ºñµð¿À ¼³Á¤ ºÎºÐ¿¡ ³ªÅ¸³´Ù.
GeForce 9600GT ±â»ç¿¡¼ ÀÌ¹Ì ¼³¸íÇÏ¿´µíÀÌ Dual
Stream Decode AccelerationÀº µÎ °³ÀÇ ºñµð¿À ½ºÆ®¸²À» Àç»ýÇÒ ¶§ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» ÅëÇØ CPU Á¡À¯À²À»
³·ÃçÁÖ´Â ±â´ÉÀ¸·Î HD-DVD¿Í Blu-Ray ŸÀÌÆ²¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â PIP (Picture in Picture)¸¦ »ç¿ë½Ã
À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.
Dynamic Contrast Enhancement ±â´ÉÀº µ¿Àû ´ëºñ
Çâ»óÀ¸·Î ¿µ»óÀÇ ¹à±â¸¦ Á¶Á¤ÇÏ¿© Àå¸é º° ´ëºñ¸¦ °³¼±½ÃŲ´Ù. ¹àÀº ºÎºÐ°ú ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀ¸·ÎºÎÅÍ ¾ò¾î³½ È÷½ºÅä±×·¥ ºÐ¼®À» ÅëÇØ
¼±¸íÇÑ È¸éÀ» ¸¸µé¾îÁÖ¸ç, Adobe PhotoshopÀÇ Auto Level ±â´É°ú À¯»çÇÏ´Ù. Dynamic Color Enhancement (Ä÷¯ Çâ»ó) ±â´ÉÀº
¿µ»óÀÇ Çª¸¥»ö, ³ì»ö ¹× ÇǺÎÀÇ ÅæÀ» Á¶Á¤ÇÏ´Â ±â´ÉÀ¸·Î »ö°¨ÀÇ ±ÕÇü, ¼±¸íµµ, äµµ¸¦ °³¼±ÇÏ¿© Çâ»óµÈ ÈÁúÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
ÀÌ ¿Ü¿¡ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ȯ°æÀÇ Aero¿Í PowerDVD µîÀÇ Ç÷¹ÀÌ¾î »ç¿ë½Ã Áö³
GeForce 9600GT¿¡¼ ¾ð±ÞÇÑ °Í°ú °°ÀÌ ·¹Áö½ºÆ®¸® ÆíÁýÀ» Àû¿ëÇÏ¸é µ¿½Ã¿¡ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¾Õ¼ ¼Ò°³ÇÑ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ ±Ã±ÝÇÑ ºÎºÐÀº Áö³ ±â»çÀÎ
2008³â NVIDIAÀÇ ÁÖ·Â ±×·¡ÇÈÄ«µå 9600GT
µîÀå! GIGABYTE GeForce 9600GT 512MB¸¦
»ìÆìº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
¡¡
GeForce 9800GTX´Â BSP ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ H.264 ¿Ïº® °¡¼Ó, VC-1Àº ºÎºÐ °¡¼Ó
[PureVideo HD BSP¿£Áø, H.264 ¿Ïº® °¡¼Ó,
VC-1 ºÎºÐ °¡¼Ó]
GeForce 9800GTX´Â G92 Äھ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϰí ÀÖ±â
¶§¹®¿¡ G92 8800GS/ GT/
GTS¿Í °°ÀÌ H.264ÀÇ ¿Ïº®ÇÑ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» Áö¿øÇϳª, ¿©ÀüÈ÷ VC-1°ú MPEG-2´Â ºñÆ®½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼½Ì ºÎºÐÀ» CPU°¡ ´ã´çÇϰí
³ª¸ÓÁö ºÎºÐÀ» °¡¼ÓÇØÁÖ´Â ºÎºÐ °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù. °æÀï»çÀÎ AMD´Â UVD¸¦ ÅëÇØ H.264¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© VC-1À» ¸ðµÎ
Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ÇØÁÖ°í ÀÖ¾î ¾ÆÁ÷±îÁö´Â HD 3000 ½Ã¸®ÁîµéÀÌ HD ¿µ»ó Àç»ý½ÃÀÇ CPU Á¡À¯À² ºÎºÐ¿¡¼´Â ´õ
À¯¸®ÇÏ´Ù.
¡¡
NVIDIA GeForce 9800GTX/ 8800GTX & Ultra/ 8800GT ½ºÆå
ºñ±³
½ºÆå |
GF 9800GTX 512MB |
GF 8800Ultra/ GTX 768MB |
GF 8800GTS 512MB |
GF 8800GT 256/ 512MB |
Á¦Á¶ °øÁ¤ |
65nm |
90nm |
65nm |
65nm |
ÄÚ¾î |
G92-420 |
G80 |
G92-250 |
G92-270 |
Æ®·£Áö½ºÅÍ ¼ö |
754milion |
681milion |
754milion |
754milion |
ÄÚ¾î Ŭ·° |
675MHz |
575/ 612MHz |
650MHz |
600MHz |
½¦ÀÌ´õ Ŭ·° |
1.688GHz |
1.35/ 1.50GHz |
1.625GHz |
1.50GHz |
Stream Processors |
128 |
128 |
128 |
112 |
¸Þ¸ð¸® Ŭ·°/ ÀÎÅÍÆäÀ̽º |
2200 (1100)MHz/ 256bits |
1800(900)/ 2160 (1080)MHz/ 384bits |
1940 (970)MHz/ 256bits |
1800 (900)MHz/ 256bits |
¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø(GB/sec) |
70.4GB/s |
86.4/ 103.68GB/s |
62.08GB/s |
44.8-51.2/ 57.6GB/s |
ROPs |
16 |
24 |
16 |
16 |
Texture filtering rate (texels
per clock)/ Texture Address Unit |
64/ 64 |
64/ 32 |
48/ 48 |
56/ 56 |
Texture Fill Rate
(Billions of billinear filtered texels/sec) |
43.2GT/s |
36.8/ 39.2GT/s |
41.6GT/s |
33.6GT/s |
HDCP Áö¿ø |
Áö¿ø |
Áö¿ø |
Áö¿ø |
Áö¿ø |
DisplayPort Áö¿ø |
- |
- |
- |
- |
HDMI Áö¿ø |
Áö¿ø (¿ÂĨ) |
- |
Áö¿ø (¿ÂĨ) |
Áö¿ø (¿ÂĨ) |
RAMDACs |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
¹ö½º |
PCI-E 2.0 |
PCI-E 1.1a |
PCI-E 2.0 |
PCI-E 2.0 |
GeForce 9800GTX´Â G92 Äھ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϰí
Àֱ⠶§¹®¿¡ G92 ±â¹ÝÀÇ 8800 ½Ã¸®Áî¿Í ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º¿¡¼ Å« Â÷À̰¡ ¾ø´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ G80
8800Ultra/ 8800GTXº¸´Ù ³·Àº ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ROP µîÀ¸·Î °íÇØ»óµµ¿Í AA ºÎºÐ¿¡¼´Â »ó´ëÀûÀ¸·Î ¶³¾îÁö´Â ¼º´ÉÀ»
º¸ÀÌ´Â ±¸Á¶ÀÌ´Ù.
´ë½Å, ÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸®, ½¦ÀÌ´õ Ŭ·°À» ³ôÀÌ°í ³ª¸ÓÁö ½ºÆ®¸²
ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ 128°³, ROP¸¦ 16°³ Á¦°øÇϰí ÅØ½ºÃ³ ¾îµå·¹½º À¯´Ö°ú ÅØ½ºÃ³ ÇÊÅ͸µ À¯´ÖÀº 1:1 ±¸¼ºÀ» Àû¿ëÇÏ¿© Ŭ·° ´ç
ÅØ½ºÃ³ ó¸® ´É·ÂÀº ³ô¿´´Ù.
¶Ç, 65nm °øÁ¤ÀÇ Àû¿ëÀ¸·Î 90nmÀÇ G80ÀÇ 681¹é¸¸
°³º¸´Ù ´õ ¸¹Àº 754¹é¸¸ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ³»ÀåÇÏ°Ô µÇ¾î °øÁ¤ °³¼±¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀü·Â ¹× ¹ß¿ ºÎºÐ¿¡¼µµ ´õ À¯¸®ÇØÁ³°í ÄÚ¾î¿Í
¸Þ¸ð¸® Ŭ·° ¿ª½Ã Áõ°¡½ÃÄ×´Ù.
Ãâ·Â ºÎºÐ¿¡¼´Â HDMI Áö¿øÀ» À§ÇÑ Æ®·£½º¹ÌÅÍÀÇ ³»Àå
ºÎºÐµµ ´Þ¶óÁ® DVI to HDMI ¾î´ðÅ͸¦ ÅëÇØ G92 ±â¹ÝÀÇ GPUµéÀº HDMI Ãâ·ÂÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª,
G92´Â G94 ±â¹ÝÀÇ 9600GT¿Í ´Þ¸® PC ¸ð´ÏÅÍ¿ë µðÁöÅÐ ºñµð¿À ÀÎÅÍÆäÀ̽º Áö¿øÀ» À§ÇÑ Æ®·£½º¹ÌÅÍ´Â ³»ÀåµÇÁö
¾ÊÀ¸¹Ç·Î º°µµÀÇ Æ®·£½º¹ÌÅÍ µîÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. HDMI Áö¿ø ¿ª½Ã °æÀï»ç¿Í ´Þ¸® ¿µ»ó¸¸ Ãâ·Â °¡´ÉÇÏ¿© ÇÔ²² Á¦°øÇÏ´Â 2ÇÉ
SPDIF ÀÔ·Â Ä¿³ØÅ͸¦ ÅëÇØ ¿Àµð¿À¸¦ ÀÔ·Â¹Þ¾Æ¾ß HDMI Ãâ·Â½Ã ¿µ»ó°ú ¿Àµð¿À¸¦ µ¿½Ã¿¡ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â G80 8800 ½Ã¸®Áî¿Í ´Þ¶ó G92¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϰí ÀÖ¾î PCI-Express 2.0 ±Ô°ÝÀ»
Áö¿øÇÑ´Ù.
¡¡
NVIDIA GeForce 9800GTX¿Í °æÀï Ĩ¼Â°úÀÇ ½ºÆå
ºñ±³
Á¦Ç°¸í |
GF 9800GTX 512MB |
Radeon HD3870 X2 1GB |
GF 8800Ultra/ GTX 768MB |
GF 8800GT 256/ 512MB |
HD 3870 512MB/ HD 3850
256MB |
Á¦Á¶ °øÁ¤ |
65nm |
55nm |
90nm |
65nm |
55nm |
Æ®·£Áö½ºÅÍ |
505¹é¸¸ |
666¹é¸¸ x 2 |
681¹é¸¸ |
754¹é¸¸ |
666¹é¸¸ |
ÄÚ¾î Ŭ·° |
675Mhz |
825MHz |
575/ 612Mhz |
600Mhz |
775/ 670MHz |
Shader Ŭ·° |
1688Mhz |
825MHz |
1350/ 1500Mhz |
1500Mhz |
775/ 670MHz |
Stream ÇÁ·Î¼¼¼ |
128°³ |
320 x 2 |
128°³ |
112°³ |
320°³ |
Native
DirectX |
DirectX 10 / Shader Model 4.0 |
DirectX 10.1/ Shader Model 4.1 |
DirectX 10 / Shader Model 4.0 |
DirectX 10 / Shader Model 4.0 |
DirectX 10.1/ Shader Model 4.1 |
¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º |
256
bits |
256bits x 2 |
384 Bits |
256 Bits |
256bits |
¸Þ¸ð¸® Ŭ·° |
2200 (1100)MHz |
1800 (900)MHz |
1800(900)/ 2160 (1080)MHz |
1400-1600/ 1800 (900) MHz |
2250 (1125)/ 1660 (830)MHz |
¸Þ¸ð¸® ¿ë·® |
GDDR3 512MB |
GDDR4/ GDDR3 1GB |
GDDR3 768MB |
GDDR3 256/ 512MB |
GDDR4 512MB/ GDDR3 256MB |
ROP |
16 |
16 x 2 |
24 |
16 |
16 |
ÅØ½ºÃÄ Fill Rate |
43.2GT/s
(TU 64) |
13.2 x 2GT/s (TU 16) |
36.8/ 39.2GT/s (TU 64) |
33.6GT/s (TU 56) |
12.4GT/s (TU 16) |
TDP |
156W-160W |
~196W |
~150W |
110W |
110W |
Display Out Color |
ä³Î´ç 10 Bit |
ä³Î´ç 10 Bit |
ä³Î´ç 10 Bit |
ä³Î´ç 10 Bit |
ä³Î´ç 10 Bit |
°¡°Ý |
$299-$349 |
~$499 |
$349~ |
$179-$199/ $229 - $249 |
$150-$250 |
GeForce 9800GTX´Â AMD ATI Radeon HD 3870 X2¿Í HD 3870,
±×¸®°í ±âÁ¸ÀÇ G80 8800GTX µî°ú ºñ±³ÇÒ ¼ö Àִµ¥ GeForce 9800GTX´Â ¹Ù·Î ÀÌÀüÀÇ
ÇÏÀÌ¿£µå Á¦Ç°À̾ú´ø G80 8800GTX¸¦ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ´ëüÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°À¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
½ºÆåÀ» º¸¸é G92 8800GTS¿Í Å« Â÷À̰¡ ¹ß°ßµÇÁö ¾Ê°í ÀÖÀ¸¸ç, ´ë½Å
ÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸®, ½¦ÀÌ´õ Ŭ·°ÀÌ ´õ Áõ°¡µÇ¾î À̸¦ ÅëÇÑ ¼º´É Çâ»ó Á¤µµ¸¦ ±â´ëÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶Ç, GeForce 9800GTX´Â ¼ÒºñÀü·Â ¿ª½Ã ÃÖ´ë 160W ¼öÁØÀ̰í 450W (12V/
24A) ÆÄ¿ö ¼ÇöóÀ̸¦ ±ÇÀåÇÑ´Ù. 2-Way SLI ±¸¼º½Ã´Â 750W, 3-Way SLI´Â 1000WÀÇ ÆÄ¿ö ¼ÇöóÀ̸¦
NVIDIA¿¡¼´Â ±ÇÀåÇϰí ÀÖ´Ù.
¡¡
ÇÏÀÌ¿£µå HD 3870 X2¿Í °æÀïÇÏ°Ô µÉ GeForce 9800GTX?
[GeForce 9800GTX´Â ÇÏÀÌ¿£µå±Þ Á¦Ç°À¸·Î G80 8800GTX¸¦ ´ëüÇÑ´Ù.]
GeForce 9800GTX´Â NVIDIAÀÇ ÇÏÀÌ¿£µå ¶óÀξ÷»óÀ¸·Î ÇöÀçÀÇ G80 8800GTX
768MB¸¦ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ´ëüÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª, ½ºÆåÀ» ºñ½ÁÇÏ°Ô ¸¸µé¾ú¾îµµ ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º µîÀÇ
Â÷À̰¡ Àֱ⠶§¹®¿¡ °íÇØ»óµµ¿Í AA Áö¿ø¿¡ Ç϶ôÀÌ ´õ Å©°Ô ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Àüü ¼º´ÉÀº ¶³¾îÁú ¼ö ÀÖ°í ´ë½Å °¡°ÝÀûÀÎ
ºÎºÐÀ̳ª ¹ß¿, ¼ÒºñÀü·Â µî¿¡¼´Â ´õ À¯¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVIDIA¿¡¼ GeForce 9800GTX ¹ßÇ¥ ¶§ ¼Ò°³ÇÑ ÇÏÀÌ¿£µå ¶óÀξ÷»ó¿¡¼´Â °æÀï»ó´ë·Î
AMD ATI Radeon HD 3870 X2¸¦ º¸°í Àִµ¥ Ãâ½Ã¿Í ºñ±³ÇÏ¿© HD 3870 X2ÀÇ °¡°ÝÀÎÇϰ¡ ÀÌ·ç¾îÁø ¸¸Å
°¡°ÝÀûÀ¸·Î Å©°Ô À¯¸®ÇÏ´Ù°í º¼ ¼ö´Â ¾øÀ» °ÍÀ̰í 2°³ÀÇ RV670 GPU¸¦ CrossFire ±¸¼ºÇÏ¿© ÇϳªÀÇ ±âÆÇ¿¡ ¸¸µç
HD 3870 X2ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¿ùµîÇϱ⠶§¹®¿¡ °¡°ÝÀ̳ª ¼º´É¿¡¼ÀÇ ºñ±³µµ ÀûÀýÇØ º¸ÀÌÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.
¹°·Ð, Ç÷¡±×½±À¸·Î G80 8800Ultra¸¦ ´ëüÇÒ G92 ±â¹ÝÀÇ 9800GX2 ¿ª½Ã
µîÀåÇÏÁö¸¸, °°ÀÌ 2°³ÀÇ RV670 Äھ »ç¿ëÇÑ Radeon HD 3870 X2º¸´Ù ¼º´ÉÀº ³ôÀ»Áö¶óµµ °¡°ÝÀûÀ¸·Î´Â ³ôÀ»
¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Â ±¸Á¶¸¦ º¸¿© »ç½Ç»ó ÇÏÀÌ¿£µå Á¦Ç°À¸·Î µîÀåÇÑ G92 9800GTX´Â ¾îÁß°£ÇÑ Á¦Ç°ÀÌ µÉ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù. ¿ÀÈ÷·Á
GeForce 9800GTX¸¦ Çϳª ¼±ÅÃÇÏ´Â °Íº¸´Ù NVIDIA GeForce 8800GT 2°³¸¦ ±¸ÀÔÇÏ¿© SLI¸¦
±¸¼ºÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡°ÝÀûÀ¸·Î³ª ¼º´É¿¡¼ ´õ ÁÁÀº ¼±ÅÃÀ̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
|