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HD5870보다 줄어든 HD 5850의 스펙
AMD ATI는 DX11 지원 HD 5800 시리즈를 발표했으며, 이전 세대보다 2배 늘어난 스펙을 제공하고 있다. HD 5800 시리즈는 HD 5870과 HD 5850의 두 가지 제품이 있으며, HD 5870과 비교하여 오늘 살펴볼 HD 5850은 스트림 프로세서나 텍스처 유닛, 코어와 메모리 클럭 등이 줄었다.
이번 장에서는 HD 5850에 적용된 특징들을 살펴본 후 본격적인 성능을 알아보도록 하겠다.
2세대 40nm 공정 적용된 HD 5800 시리즈
HD 5800 시리즈는 40nm 공정을 적용한 제품이며, 이전 세대의 55nm 공정보다 같은 면적에 더 많은 트랜지스터를 집적하고 발열과 소비전력을 줄일 수 있게 되었다. 하지만, HD 5870에 사용된 칩셋은 Cypress XT로 알려진 RV870이고 HD 5850은 Cypress Pro로 알려진 RV870 칩셋이 사용되어 차이를 보인다. 사용된 칩셋은 RV770의 9억 5천 9백만 개보다 2배 이상 더 늘어난 21억 5천만 개가 사용되고 있다. 하지만, 열설계 전력인 TDP는 HD 5870이 188W, HD 5850이 170W이고 아이들은 27W로 알려지고 있다. HD 4870은 160W를 제공하고 아이들은 90W의 스펙을 가져 더 낮아졌다.
2테라플롭스 이상 처리 가능해진 HD 5800 시리즈
[2테라플롭스 이상의 처리 성능 제공하는 HD 5800 시리즈]
HD 5800 시리즈는 DirectX 11 지원에 맞추어 명령어 및 스트림 프로세서 등의 다양한 부분에서 변화가 이루어졌고 듀얼코어화를 통해 명령 제어부 등을 간소화하여 성능을 높이고 있다.
늘어난 스트림 프로세서 등을 통해 컴퓨팅 성능도 2TeraFLOPs 이상의 처리 능력을 제공하며, HD 5870의 경우 3TeraFLOPs에 가까운 2.72TeraFLOPs, HD 5850은 2.09TeraFLOPs의 처리 능력을 제공한다.
HD 5850은 HD 5870이 1600개의 스트림 프로세서를 제공하는 것과 달리 1440개로 160개 줄어든 스트림 프로세서를 제공, 텍스처 유닛도 80개 (20개의 텍스처 유닛 (4 텍스처 어드레스 유닛으로 총 80개, 16 FP32 텍스처 샘플로러 총 320개, 4 FP32 텍스처 필터링 유닛으로 총 80개))에서 72개 (18개의 텍스처 유닛 (4 텍스처 어드레스 유닛으로 총 72개, 16 FP32 텍스처 샘플로러 총 288개, 4 FP32 텍스처 필터링 유닛으로 총 72개))로 줄어들어 처리 성능의 차이를 두고 있다. HD 5800 시리즈는 트랜지스터 수 증가로 단위면적 당 성능과 40nm 미세공정을 통해 와트 당 성능 증가, 부동소수점 연산 정밀도 향상, 스트림 프로세서가 차지하는 면적도 기존보다 줄었다.
또한, DirectX 11에 최적화된 테셀레이터와 프로그래밍 가능한 Hull과 Domain 쉐이더도 함께 내장된다. 듀얼 레스터라이저 내장을 통한 처리효율 증대, 그리고 DirectX 11을 위한 새로운 명령어 및 유연성 향상, 개선된 지오메트리 쉐이딩, OpenCL 처리능력 향상 등이 이루어졌다.
HD 5800 시리즈는 고해상도 안티앨리어싱 성능 저하를 개선하기 위해 HD 4800 시리즈보다 2배 늘어난 32 ROP를 제공하고 있다. AA/ AF처리에 1600/ 1440개로 늘어난 스트림 프로세서와 32 ROP를 이용하는 HD 5800 시리즈는 고해상도 안티앨리어싱 환경에서 이전 HD 4800 시리즈보다 AA/ AF 처리 성능이 대부분 2배 이상 늘어났다.
HD 5800 시리즈는 AF (Anisotropic Filtering, 비등방성필터링 (AMD ATI) 또는 이방성필터링 (NVIDIA)로 표기)의 새로운 알고리즘 도입을 통해 AF 효율과 성능 역시 개선했다.
HD 5800 시리즈는 고클럭 GDDR5 SDRAM 메모리 사용 및 이에 최적화된 Hub 메모리 컨트롤러를 제공한다. 특히, GDDR5 메모리는 이전 HD 4800 시리즈에서 문제되었던 고정 클럭 및 전압을 개선하여 스위칭이 가능하도록 변경되었고 상황에 따른 부하를 감지할 수 있으며, 에러정정코드를 포함하고 있다. 또한, 사용되지 않을시 회로를 끄고 전력을 줄일 수 있고 멀티 GPU 구성인 CrossFire 구성시에도 사용되지 않은 상황에서는 하나의 그래픽카드를 사용하지 않도록 차단하여 이전 세대보다 소비전력을 크게 줄일 수 있게 되었다 . 이 결과 아이들 상황에서 코어 클럭과 함께 메모리 클럭도 크게 낮아져 AMD ATI는 27W 수준으로 낮아졌다고 밝히고 있다.
또, 최대 6개의 모니터를 지원할 수 있도록 개선된 디스플레이 컨트롤러 (ATI Eyefinity 기술)도 추가되었다. 디스플레이 컨트롤러는 새롭게 지원되는 ATI Eyefinity 기술을 지원하며, 6개의 10bit 디스플레이 파이프라인을 통해 유연성 있는 출력 모드를 구성할 수 있다. 듀얼링크 DVI 구성시는 TMDS/DP 디스플레이 파이프라인을 2개 점유해 출력하는 구성이며, HD 5870 Eyefinity6 에디션은 TMDS/ DP 디스플레이 파이프라인을 개별로 하나씩 디스플레이 포트 (DP, DisplayPort) 출력하여 총 6개의 모니터 출력이
동시에 가능해진다.
AMD Radeon 시리즈 스펙비교
HD 5850은 HD 5870과 같이 40nm 공정 적용과 21억 5천만 개의 트랜지스터를 집적하고 있다. 적용된 클럭은 HD 5870보다 낮아진 코어 725/ 메모리 4000 (1000)MHz이며, 메모리 인터페이스는 256bit가 적용된다.
스트림 프로세서와 텍스처 유닛과 ROP 역시 HD 5870의 1600/ 80/ 32ROP와 달리 HD 5850은 1440/ 72/ 32 ROP를 제공하여 스트림 프로세서와 텍스처 유닛이 줄었다. 클럭과 내부 스펙의 차이를 통해 HD 5870과 HD 5850은 성능차이를 보이게 된다. 32로 2배 증가되었으며, 메모리 인터페이스를 기존과 같은 256bit가 적용된다.
열설계전력인 TDP는 HD 5870이 아이들은 27W, 풀로드는 188W, HD 5850은 27W/ 170W로 HD 5850은 HD 4850보다 로드시 60W 가량 늘었으나 아이들은 크게 줄었다.
국내에 등장한 초기 가격은 HD 5870이 50만원 후반대의 가격인데 HD 5850은 30만원 후반 대 (38만원 선)에 시장에 등장했다. 안정화 진행 이후에는 이보다 낮아질 것으로 예상된다.
AMD와 NVIDIA 제품군 비교
HD 5850은 GeForce GTX 275/ 285와 경쟁할 수 있는 가격대를 가지고 있으며, 소비전력 부분이다 성능 부분 역시 개선된 것으로 알려지고 있다. HD 5850은 메모리 인터페이스는 GTX 275/ 285보다 낮지만, 실제 대역폭은 GTX 275와 크게 차이없다.
열설계전력은 40nm 공정이 적용된 HD 5800 시리즈 제품들이 전반적으로 낮게 나타나고 있으며, 가격도 상대적으로 저렴한 가격대가 형성되고 있다.
HD 5800 시리즈는 이처럼 내부적을 DirectX 11 지원에 최적화된 모습을 보여주고 있으며, 확장성도 HD 4800시리즈보다 크게 증가되고 있다. 지금까지 살펴본 HD 5800 시리즈의 개선된 부분을 정리하면 아래와 같다.
- DirectX 11에 최적화된 아키텍처 - 테셀레이터 추가, GPGPU 및 멀티스레딩 강화 - 스트림 프로세서 2배 증가 (800 - > 1600/ 1440) - 2번 째 40nm 공정 (HD 4770에 이은 40nm 공정) - 고클럭 GDDR5 메모리 사용 및 에러정정 기능 포함 - 텍스처 처리 유닛 20개로 늘어나 텍스처 처리향상 (40 -> 80) - Z/Stencil 64에서 128로 처리성능 2배 향상 - 텍스처 필터링 알고리즘 개선으로 효율적인 처리 및 성능 향상 - Render Back-Ends (ROP) 유닛 2배 증가 (16 -> 32) - 향상된 전력관리 (ATI PowerPlay 개선, GDDR5 클럭 및 전압 감소)
HD 5800 시리즈와 HD 4800 시리즈에 대한 내용은 지난 기사인
[이론편] 공정으로 압도하는 RV770. ATI Radeon
HD 4800 시리즈와 [이론편] Over the GeForce!
라데온HD5800의 모든것 기사를 참조하자.
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