다운스펙이 오히려 반갑다? HIS Radeon X700 256MB |
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2005-04-30 11:16
최광수 前 기자 press@bodnara.co.kr |
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3. 성능 테스트
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CPU
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Athlon64 3000+ (Socket939, 윈체스터)
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MainBoard
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ASUS A8N-E
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Chipset
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nVIDIA nForce4 Ultra
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RAM
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GEIL PC3200 256MB * 2
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HDD
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WD Raptor 36GB
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ODD
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4KUS DRW-1S81
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OS
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Windows XP SP2
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DirectX
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DirectX 9.0c
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VGA Driver
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ATI : Catalyst 5.4
nVIDIA : ForceWare 71.84
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Memory Setting
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CL2.5-3-3-7 / Dual Channel
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비교 대상으로
레퍼런스 클럭의 Geforce 6600(300/500)및 Geforce 6600 GT(500/1000)을 두었으며,
Radeon X700의 클럭 확인 및 설정은 ATI Tool을 사용하였다. HIS Radeon X700 256MB 제품의
클럭은 400 / 500이었으며, ATI Tool을 통해 5 MHz 단위로 안정적인 오버 클럭 범위를 찾은 결과 430 /
590까지 올릴 수 있었다.
메모리 클럭이
약간 낮은 제품이지만 기본 성능은 Geforce 6600을 능가한다. 얼마 전 AGP 버젼 Radeon X700 리뷰에서는
AGP 버젼 Geforce 6600과 비교했을 때 거의 동일하거나 더 낮은 성능을 냈었는데, PCI Express
제품끼리의 비교에서는 6600을 10% 이상 앞지르는 성능을 보이고 있다. 테스트에 사용된 플랫폼이 달라졌기 때문에
스코어를 직접 비교할 수는 없지만, 스코어 차이가 별로 없는 Geforce 6600과 달리 X700은 상당한 차이를
보인다.
이 그래프가
지난 리뷰에서 보았던 AGP 버젼끼리의 비교인데, 동일 해상도에서 스코어 차이가 크지 않은 Geforce 6600과 달리
X700은 굉장한 차이가 나는 것을 볼 수 있다. 메모리 용량이 두 배로 늘어난 차이와 인터페이스 대역폭의 차이도 있지만,
X700의 성능 수준에서는 메모리나 대역폭이 저 정도의 성능 차이를 낸다고 보기는 어렵다. ATI의 Rialto 브리지가
nVIDIA의 HSI 브리지에 비해 컨버팅 시 성능 손실이 훨씬 심한 것이 아닌가 의심스러워진다.
실제 게임
테스트를 하면 어떤 그래픽카드에 최적화 되었느냐에 따라 엎치락 뒤치락 하게 되는데, 3DMark 05는 스코어가 ATI쪽에
약간 더 유리하게 나오는 편이다. 하지만 약간 더 유리하게 나오는 영향이라고 보기에는 성능 차이가 상당한 편이고, 저
정도면 극단적으로 친 nVIDIA 게임이 아니고서야 대부분의 게임에서 X700이 Geforce 6600보다 더 좋은 성능을
낸다고 볼 수 있겠다. 그러나 X700은 Geforce 6 계열에 비해 해상도가 올라감에 따른 프레임 하락이 더 큰
편이다. 역으로 생각하자면 기준이 되는 1024*768보다 해상도를 낮춰서 게임을 즐길 경우 더욱 차이가 벌어진다는
이야기이기도 하다. 그러나 Radeon X700이나 Geforce 6600은 현재 출시되는 게임에서는 대부분
1024*768 이상의 해상도에서 게임을 즐길 수 있는 그래픽카드이기 때문에, AA나 AF 적용까지 더해지면 차이가
줄어든다고 보는 것이 더 현실적이다.
오버클럭 후의
성능이다. 보급형 제품이다보니 기판 설계나 전원부 구성, 보조전원 입력 여부 등 여러가지 조건이 X700 Pro에 비해
부족하고, 때문에 오버클럭 폭도 그리 크지 않은 편이다. 특히 메모리는 3.3ns 스펙에도 못 미치는 클럭이다. 그러나
오버클럭에 따른 성능 향상은 충분히 메리트가 있다. 이 정도 차이라면 클럭 튜닝 제품끼리의 대결에서 해볼만할 것이다. 기본
클럭 제품끼리 비교하자면 Geforce 6600이 더 저렴하지만, 동등한 성능을 낼 수 있도록 튜닝된 제품이라면 가격대가
비슷해질 것이다.
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