quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

DirectX 10 Áö¿øÀ¸·Î µ¹¾Æ¿Â 3DMark 2008³âµµ ½Å¹öÀü. 3DMark Vantage

2008-05-01 00:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

3. 3DMark Vantage, Å×½ºÆ® ¿É¼Ç




 

 

 

 

 

 

3DMark Vantage ½ÇÇà

3DMark Vantage¸¦ óÀ½ ¼³Ä¡ÇÏ°í º¼ ¼ö ÀÖ´Â È­¸éÀÌ´Ù. ¾Õ¼­ ¾ð±ÞÇÏ¿´µíÀÌ Æ®¶óÀ̾ó, º£ÀÌÁ÷, ¾îµå¹ê½ºµå, ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¹öÀüÀÇ 4°¡Áö°¡ ÀÖÀ¸¸ç, Æ®¶óÀ̾óÀº Futuremark¿¡¼­ 3DMark Vantage¸¦ ´Ù¿î·Îµå ÇÒ ¶§ ¹ß±Þ¹Þ´Â Æ®¶óÀ̾ó ۸¦ ÀÔ·ÂÇØÁÖ¸é µÇ³ª »óÀ§ ¹öÀü°ú ´Þ¸® ¿Â¶óÀÎÀ¸·Î ÇÑ ¹øÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú¸¸ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°í Å×½ºÆ® PresetÀº Performance·Î °íÁ¤µÇ¾î ÀÖ´Ù.

¡¡

3DMark Vantage ¸ÞÀÎ È­¸é

3DMark VantageÀÇ ¸ÞÀÎ È­¸éÀº ±âÁ¸ÀÇ 3DMark06 µî°ú´Â »ö»ó ±¸¼ºÀº ºñ½ÁÇÏ°Ô ´À²¸ÁöÁö¸¸, Àüü È­¸éµµ ´õ ³Ð¾îÁö°í ÀÌÀü ¹öÀüµé°ú ´Þ¸® À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¸¸Å­ ½Ã°¢ÀûÀÎ È¿°ú ¸é¿¡¼­µµ ´õ¿í Çâ»óµÇ¾ú´Ù.

¸ÞÀÎ È­¸é¿¡¼­´Â ÀÌÀüó·³ ±âº»ÀûÀÎ ¼³Á¤ ¿É¼ÇµéÀÌ ÁÂÃø¿¡ ¹èÄ¡µÇ°í ÇØ´ç ¸Þ´º¸¦ ¸¶¿ì½º·Î Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¿ìÃø¿¡ Å×½ºÆ® ¼³Á¤À̳ª Å×½ºÆ® ¿É¼ÇÀÌ ³ªÅ¸³ª´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù. ¶Ç, ÀÌ °÷¿¡¼­´Â Å×½ºÆ® Ç׸ñÀ» ¹Ù·Î ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ìÃø »ó´Ü¿¡´Â 4°¡Áö Preset ¼³Á¤À» ¹Ù·Î Àû¿ëÇÏ¿© Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

ÁÂÃø ¸Þ´º´Â ¸ÞÀÎ (Main), ¿É¼Ç (Options), ½Ã½ºÅÛ Á¤º¸ (System Info), °á°ú (Results), ¾÷±×·¹À̵å (Upgrade), 3DMark Vantage Á¤º¸ (About)ÀÇ 6°¡Áö·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.

¡¡

3DMark Vantage ¼³Á¤ Àû¿ëÀº ¿É¼ÇÀ» ÅëÇØ °¡´É

[3DMark Vantage ÁÂÃø ¸Þ´º Options]

[Test Options, Graphics Test, CPU Test, Feature Test 4°¡Áö ¼³Á¤]

3DMark Vantage ÁÂÃø ¸Þ´º¿¡ À§Ä¡ÇÑ Options ¸Þ´º¿¡´Â ÃÑ 4°¡Áö ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼¼ºÎ ¸Þ´º°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. 4°¡Áö ¼³Á¤ Áß Å×½ºÆ®¿¡ Àû¿ëµÇ´Â ¼¼ºÎ ¼³Á¤Àº Test Options¿¡ ¸ðµÎ Æ÷ÇԵǰí ÀÖÀ¸¸ç, ³ª¸ÓÁö Graphics, CPU, Feature Test´Â °¢°¢ ±×·¡ÇÈ Ä«µå, CPU ¹× ¹°¸® ¿¬»ê, ±×¸®°í ¼¼ºÎ ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÈ´Ù. °¢°¢ÀÇ Å×½ºÆ®µéÀº À̹ÌÁö¿Í ¿·¿¡ ¿µ¹®À¸·Î ÇØ´ç Å×½ºÆ®¿¡ ´ëÇÑ °£·«ÇÑ ¿ä¾àÀÌ Æ÷ÇԵǰí ÀÖ¾î ÇÊ¿äÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¡¡

PresetÀº CustomÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ÃÑ 5°¡Áö

[CustomÀ» Æ÷ÇÔÇÑ 5°¡Áö Preset¿¡ µû¸¥ ¼³Á¤ °ª]

Preset ¼³Á¤Àº ¾Õ¼­µµ ¾ð±ÞÇÏ¿´µíÀÌ ¸ðµÎ 4°¡Áö¸¦ Á¦°øÇÏ°í º°µµ·Î ±×·¡ÇÈ ¿É¼Ç µîÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â CustomÀÌ ÀÖ´Ù. CustomÀº 4°¡Áö Preset Áß Çϳª¸¦ ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼­ Test Options¿¡¼­ ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ̳ª ÇØ»óµµ µîÀ» º¯°æÇØÁÖ¸é ÀÚµ¿À¸·Î ¼±ÅõǴ PresetÀÌ´Ù.

¡¡

Test Options ¼³Á¤

[3DMark Vantage Options - Test Options ¼³Á¤]

¿É¼Ç ¼³Á¤ Áß ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Å×½ºÆ® ¿É¼Ç ºÎºÐÀ» °¡Àå ¸ÕÀú »ìÆìº¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.

Å×½ºÆ® ¿É¼ÇÀº ¾Õ¼­ ¾ð±ÞÇÏ¿´µíÀÌ ÀÌÀü 3DMark ¹öÀü°ú ´Þ¸® Preset ¼³Á¤À¸·Î ÇØ»óµµ ¹× ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤ ¿É¼ÇÀÌ ´Þ¶óÁ® ±×·¡ÇÈ Ä«µå µî±Þº°·Î Å×½ºÆ®¸¦ ±¸ºÐÇÏ¿© ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¹Ù²î¾î ±×¿¡ ¸Â´Â ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï º¯È­µÇ¾ú´Ù.

Áß¿äÇÑ Preset ¿É¼ÇÀº °¡Àå »ó´Ü¿¡ À§Ä¡Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ¿©±â¿¡¼­´Â Entry, Performance, High, ExtremeÀÇ 4°¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Áß Peformance´Â ±âº» °ªÀ¸·Î 3DMark Vantage¸¦ ½ÇÇàÇÏ¸é ±âº» ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Ù.

±×·¯¸é, ÀÌÁ¦ ÁÂÃø ¼³Á¤ºÎÅÍ ¿ìÃøÀ¸·Î °¡¸é¼­ ÇØ´ç ¼³Á¤ ºÎºÐÀ» »ìÆìº¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.

ResolutionÀº ÇØ»óµµ¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ¿É¼ÇÀ¸·Î ¾Õ¼­ »ìÆìº¸¾ÒµíÀÌ 4°¡Áö PresetÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ±×¿¡ ¸Â°Ô ÀÚµ¿À¸·Î ÇØ»óµµ°¡ ¼±Åà µÇ¸ç, ¿øÇÏ´Â ÇØ»óµµ·Î Å×½ºÆ®Çϱ⸦ ¿øÇϸé ÀÌ ºÎºÐ¿¡¼­ ÇØ»óµµ¸¦ º¯°æÇØÁÖ¸é µÈ´Ù. Áö¿ø ÇØ»óµµ´Â 1920 x 1200 (16 : 10)ÀÌ ÃÖ°í ÇØ»óµµÀ̰í 1920 x 1080 (1080p, 16 : 9)¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© 3 : 2 (720 x 480), 4 : 3 (800  x 600, 1024 x 768, 1600 x 1200), 5 : 4 (1280 x 1024 µî), 16 : 10 (1680 x 1050 µî)°ú 16 : 9 (1440 x 900 µî) ¿ÍÀ̵å È­¸éµéµµ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Multisample Count´Â Anti AliasingÀ» Àû¿ëÇÏ´Â °ªÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ µû¶ó ¼³Á¤ °ªÀº ´Þ¶óÁö¸ç, °í¼º´É ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÏ ¼ö·Ï Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§°¡ ´Ã¾î³­´Ù. GeForce 8800GTXÀÇ °æ¿ì 1/ 2/ 4/ 8À» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Texture FilteringÀº GeForce 8800GTX¿¡¼­´Â bilinear¿Í trilinear filtering ¸ðµå¸¦ Á¶ÇÕÇÑ Optimal ¸ðµå¿Í AnisotropyÀÇ 2°¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 3DMark06ÀÌ bilinear°ú trilinear filtering, Optimal, Anisotropic filteringÀÇ 4°¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø °Íº¸´Ù ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµå´Â ÁÙ¾ú´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

Maximum anisotropy´Â Texture FilteringÀÇ Anisotropy¸¦ ¼±ÅÃÇØ¾ß Ȱ¼ºÈ­µÇ´Â ºÎºÐÀ¸·Î Á÷Á¢ ÀÔ·ÂÇϰųª ¼ýÀÚ ¿·ÀÇ »óÇÏ ¹öưÀ» ÅëÇØ ¼³Á¤ÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. ÃÖ±ÙÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀº 16ÀÌ ÃÖ´ë·Î ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ªÀÌ´Ù. Anisotropy´Â °¡Àå ÁÁÀº ǰÁúÀÇ È­¸éÀ» º¸¿©ÁÖ³ª ´Ù¸¥ ÅØ½ºÃ³ ÇÊÅ͸µ ±â´É°ú ºñ±³ÇÏ¿© ¼º´É ÀúÇϰ¡ Å©°Ô ³ªÅ¸³­´Ù.

Texture Quality´Â ÅØ½ºÃ³ ǰÁú¿¡ °üÇÑ ¼³Á¤ ºÎºÐÀ¸·Î 4°¡Áö Preset ¼³Á¤°ú °°ÀÌ Entry, Performance, High, ExtremeÀÇ 4°¡Áö·Î ³ª´µ¾î ÇØ´ç Preset¿¡ ¸Â°Ô ¼³Á¤ °ªµéÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.

Shadow Shader Quality´Â PCF ½¦µµ¿ì ³»ÀÇ ½¦µµ¿ì ¸Ê »ùÇÃÀÇ ¼ö¿¡ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â´Ù. ¾ÕÀÇ ÅØ½ºÃ³ ǰÁú ¼³Á¤°ú °°ÀÌ 4°¡Áö Preset¿¡ ¸Â°Ô ¼³Á¤ °ªµéÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.

Shadow Resolution Quality´Â ½¦µµ¿ì ¸Ê Å©±â¿¡ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â´Ù. 4°¡Áö Preset¿¡ ¸ÂÃß¾î ÇØ´ç Preset°¡ ¼±ÅõǾúÀ» ¶§ ÀÌ¿¡ ¸Â°Ô ¼³Á¤ °ªÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.

Shader Quality´Â ´Ù¾çÇÑ ½¦ÀÌ´õ È¿°úµéÀÇ ½¦ÀÌ´õ ǰÁú¿¡ °üÇÑ ¼³Á¤ ºÎºÐÀ¸·Î 4°¡Áö Preset¿¡ ¸ÂÃß¾î ÇØ´ç PresetÀÌ ¼±ÅõǾúÀ» ¶§ ÀÌ¿¡ ¸ÂÃß¾î Àû¿ëµÈ´Ù.

Post Processing ScaleÀº ½ºÅ©¸° ÇØ»óµµ¿¡ °ü·Ã ÀÖ´Â Post Processing È¿°úÀÇ ½ºÄÉÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â ¿É¼ÇÀÌ´Ù. 1 : 2, 1 : 3, 1 : 4, 1 : 5, 1 : 6, 1 : 7, 1 : 8ÀÇ 7°¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ °ªµé ¿ª½Ã 4°¡Áö Preset ¼³Á¤¿¡ µû¶ó Preset¿¡ ¸Â´Â ¼³Á¤ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù. Entry´Â 1 : 5, Performance´Â 1 : 2, High´Â 1 : 2, Extreme´Â 1 : 5°¡ Àû¿ëµÈ´Ù.

Post ProcessingÀº °¢Á¾ ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤À» »ç¿ëÇÒ ÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â ºÎºÐÀ¸·Î ÃÑ 11°¡ÁöÀÇ ±×·¡ÇÈ È¿°úµéÀ» Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

11°¡Áö ±×·¡ÇÈ È¿°ú´Â Bloom (BloomÀº ¹°Ã¼ ÁÖº¯À» ¹à°Ô ÇØÁÖ¸ç, À̹ÌÁöÀÇ ¼±¸íÇÔÀ» Àß »ì·ÁÁØ´Ù.), Streaks (Streaks´Â ÁÙ¹«´Ì È¿°ú·Î ¶óÀÎ ´ç 32°³ÀÇ »ùÇðú 6°³ ¶óÀÎÀÇ È¸¼±À»  Àû¿ëÇÑ´Ù.), Anamorphic Flare (Anamorphic Flare´Â ºûÀ» 2°³ÀÇ ¼öÆò ÁÙ¹«´Ì¸¦ Ä÷¯È­ÇÏ´Â µµ±¸·Î »ç¿ëµÈ´Ù.), Lens Flare (Lens Flare´Â ghosting¶ó°íµµ Çϸç, ¹°Ã¼¿¡ ºûÀ» ÁÖ¾î ºÎ°¢½Ã۱â À§ÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î »ç¿ëµÈ´Ù.), Lenticular Halo (Lenticular Halo´Â ·»Áî ¸ð¾çÀÇ Èı¤À» ºñÃß´Â È¿°úÀÌ´Ù.), Motion Blur (È­¸é ¿òÁ÷ÀÓÀÇ ÀÜ»ó ¶Ç´Â ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ µû¸¥ ÀÜ»óÀÇ ¹øÁü), DOF (Depth of Field, °¡±î¿î °ÍÀº ¶Ñ·ÇÇÏ°Ô ¸Ö¸® ÀÖ´Â °ÍÀº È帮°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ½Ä¿¡¼­ ¹ßÀüÇÏ¿© ¿ø°Å¸®¿Í ±Ù°Å¸®¸¦ È®½ÇÇÏ°Ô ±¸ºÐÇÏ¿© Ç¥ÇöÇØÁØ´Ù.), Fog (¾È°³ È¿°ú¸¦ Ç¥Çö), Color Noise (Ä÷¯ ³ëÀÌÁî´Â È­¼Ò¿¡ ¿ï±ßºÒ±ßÇÏ°Ô º¸¿©Áö´Â ³ëÀÌÁîÀÌ´Ù.), PPU (Physics Processing UnitÀ» »ç¿ëÇÒ ÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.), GPU Simulations (GPU ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀº GPU¸¦ ÅëÇÑ ¹°¸®¿¬»ê ºÎºÐÀ» »ç¿ëÇÒ ÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.)ÀÌ ÀÖ´Ù.

Preset Áß Entry´Â Motion Blur¿Í DOF (Depth of Field) ¿É¼ÇÀÌ Disabled µÈ´Ù.

Loop Count´Â Å×½ºÆ®¸¦ ¸î ¹ø ¹Ýº¹ÇÒ Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀ̸ç, Fixed Frame Rate´Â FPS¸¦ °íÁ¤ÇÏ´Â ¿É¼ÇÀ¸·Î üũ ÈÄ °íÁ¤ÇÏ°í ½ÍÀº FPS¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ¸é µÈ´Ù. Fulsh On Low FPS´Â ÀϺΠÇϵå¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ¿î¿µÃ¼Á¦°¡ TDR (Timeout Detection and Recovery Error)·Î ÀÎÇÏ¿© ¼º´ÉÀÌ ´À·ÁÁö´Âµ¥ À̸¦ ¹æÁöÇϱâ À§ÇØ ³·Àº ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù.

¡¡

Áö±Ý±îÁö DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î º¥Ä¡¸¶Å©ÀÎ 3DMark VantageÀÇ ¼³Á¤¿É¼Ç µîÀ» »ìÆìº¸¾Ò´Âµ¥ 3DMark05¿Í 3DMark06ÀÇ ¼³Á¤ ¿É¼Ç µîÀÌ ±Ã±ÝÇÏ´Ù¸é, 3DMark05¸¦ ¾Ë¾Æº»´Ù !!, 3DMark05 ¸®ºä ¹× º¥Ä¡¸¶Å©¿ÍSM3.0°ú HDR·Î ´õ¿í È­·ÁÇØÁ³´Ù!!, FuturMark 3DMARK06¸¦ »ìÆìº¸ÀÚ.

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
bmw375 (ID) bmw375´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 0:06/ ½Å°í
À©µµ VISTA°¡ Àß º¸±ÞµÇÁö ¾Ê°í ÀÖÀ¸´Ï ³ªÁß¿¡ À©µµ 7ÀÌ µîÀåÇÏ°í³ª¼­¾ß º¸±ÞÈ­°¡ Àß µÉ °Í °°³×¿ä.
ho5945 (ID) ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 1:10/ ½Å°í
´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀÌ Áö¿øµÇ´Â 3DMark Vantage±º¿ä! Àß º¸¾Ò½À´Ï´Ù.(ÀåÆíÀ» Á¤µ¶ÇÏ·Á´Ï Èûµå³×..)
Feature TestºÎºÐÀº ÀϹÝÀεéÀº ±×´ÙÁö »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ»°Í °°³×¿ä.^^; ÇØ´çºÐ¾ß¸¦ ±íÀÌ °øºÎÇÏ´Â Çлýµé¿¡°Ô´Â ÁÁÀ»Áöµµ ¸ð¸£°ÚÁö¸¸..
¾Æ¹«Æ° ¾ÕÀ¸·Î ¾î¶² ¸ð½ÀÀ¸·Î Â÷ÈÄ ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀ» ÁÂÀý½ÃÄÑÁÙÁö ±â´ë°¡ ¸¹ÀÌ 됍´Ï´Ù!!¤»
valkyrie (ID) valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 1:26/ ½Å°í
¿ì¼± Å×½ºÆ®È¯°æÀÌ À©µµ¿ìºñ½ºÅ¸¿¡¼­¸¸ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â °ÍÀÌ °¡Àå Å« ´ÜÁ¡À̰ڳ׿ä.

¾ÆÁ÷±îÁöµµ Á¦ÀÚ¸®¸¦ ãÁö ¸øÇÑ ºñ½ºÅ¸ÀÎÁö¶ó °ú¿¬ ÀÌ ¼º´ÉÀÌ ¹«½¼ Àǹ̰¡ ÀÖÀ»±î ½Í±âµµ ÇÏÁö¸¸¼­µµ... ±×·¡µµ Á¡¼ö³îÀÌ ÁÁ¾ÆÇϽô ºÐµéÀÌ ¿ö³« ¸¹À¸´Ï... ÀÌ°Í ¶§¹®¿¡ ºñ½ºÅ¸ ¼³Ä¡ÇϽô ºÐÀÌ ´Ã¾î³ª½Ã´Â °Ç ¾Æ´ÑÁö...^^;;
joel83 (ID) joel83´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 2:30/ ½Å°í
»óº´¸¶Å© ¹ÝŸÀÛ!
03 ¹öÀüÀ» 06³â¿¡¼­¾ß µ¹·ÁºÃ´Âµ¥ À̳༮µµ ±×¸®µÇÁö ¾ÊÀ»·±Áö ^^;
bigfog (ID) bigfog´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 3:07/ ½Å°í
»ç¾çÀÚü°¡ ÁÂÀýÀä..; 06¹öÁ¯µµ °Ü¿ì µ¹·È´Âµ¥, À̹ø ¹öÁ¯Àº ±×³É ±¸°æ¸¸ ÇØ¾ß µÉ °Í °°½À´Ï´Ù. º¥Ä¡Åøµµ ´Ê¾úÁö¸¸ ³ª¿À°í ÇÏ´Â °É º¸´Ï, Áö±ÝÀº Á» ½Ã°£ÀÌ °¡¾ß µÇ°ÚÁö¸¸, Á¡Á¡ ºñÁßÀÌ ºñ½ºÅ¸¿Í ´ÙÀÌ·ºÆ®10À¸·Î °¡´Â ´À³¦ÀÌ ´õ ´À´Â±º¿ä.
lordstar (ID) lordstar´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 3:36/ ½Å°í
±× À¯¸íÇÑ ¹ÝŸÀÛÀ̱º¿ä.
ÀÌ°É À§Çؼ­ ºñ½ºÅ¸ ³Ñ¾î°¬´Ù°¡ ÁÂÀýÇÑ ÈÄ ´Ù½Ã XP·Î ÄĹéÇϽôºеéÀÌ ¸¹´õ¶ó±¸¿ä.
y20303 (ID) y20303´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 6:39/ ½Å°í
°á±¹Àº DirectX 10Áö¿øÀÇ Åø·Î½á ÀÚ¸®¸Å±èÀ» À̾´Â±º¿ä ÁÂÀýÇϱ⠽ÈÀºÁö¶ó..±×³É µî³Ñ¾î ±¸°æÇØ¾ß ÇÒµí..
sky0734 (ID) sky0734´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 9:09/ ½Å°í
HD 3850 256M°ú 9600GT 512MÀÇ ¼º´É Â÷À̰¡ ¾ø´Â °ÍÀÌ ÀλóÀûÀ̳׿ä. °¡°ÝÂ÷ÀÌ´Â ¸¹ÀÌ ³ª´Âµ¥
ainomusume (ID) ainomusume´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 9:26/ ½Å°í
±×·¯°Ô¿ä...
±Ùµ¥ 9600GT¿Í 3850ÀÇ ºñ±³´Â ¿Ö Àú·¸°Ô ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®ÀÌ Æ²¸°Á¦Ç°À¸·Î ÇÏ´ÂÁö...
¿©ÀüÈ÷ ÁÂÀý¸¶Å©´Â N´ç¿¡ ÃÖÀûÈ­Àΰ¡...¤Ñ¤Ñ;;;
msjedi (ID) / 08-05-01 9:38/ ½Å°í
Á¡¼ö¿Í ÅëÀåÀܰí´Â ´Ù½Ã ¶³¾îÁö°Ú±º¿ä Á¡¼ö³îÀÌ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ºÐµéÀº »Ë»ÑÁúÁ» ¹Þ°Ú³×..
deathesp (ID) deathesp´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 10:05/ ½Å°í
¶Ç ¿Ã°ÍÀÌ ¿Ó±º¿ä
vsado (ID) / 08-05-01 10:25/ ½Å°í
3D MARK ¾î´À³ª¶ó À̾߱âÁö? ¤Ì,¤Ì
newstar (ID) newstar´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 11:24/ ½Å°í
OS°¡ ºñ½ºÅ¸Àθ¸Å­ ´çºÐ°£Àº ÁÂÀýÇÒ ÀÏÀº ÀüÇô ¾ø°Ú³×¿ä. ºñ½ºÅ¸ ¼­ºñ½ºÆÑ¿¡ ¸ÂÃç Ãâ½Ã¸¦ ÇѵíÇÑ ÀλóÀÌ.... °á°úº¸´Ï 3850 ÀÌ 9600GT º¸´Ù ÁÁ´Ù´Â °ÍÀÌ ÀλóÀû.
milkblue (ID) milkblue´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 11:37/ ½Å°í
Á» ´õ »¡¸® ³ª¿Ô¾ú´Ù¸é, 9600GT SLI ¿¡¼­ Å×½ºÆ®ÇØ º¸¾ÒÀ»ÅÙµ¥.. ÇÏ´Â ¾Æ½¬¿òÀÌ ³²½À´Ï´Ù. ¹«·á ¹öÀü »õº®¿¡ ¼³Ä¡Çß½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ½ÇÇàÇѹø ½ÃÄѺÁ¾ß°Ú¾î¿ä.
espress0 (ID) / 08-05-01 12:13/ ½Å°í
ºñ½ºÅ¸°¡ ¾Æ´Ï¹Ç·Î ÆÐ½º..À̱âȸ¿¡ ºñ½ºÅ¸·Î °¡º¼±î³ª?;;;
jin2006 (ID) / 08-05-01 12:43/ ½Å°í
Çѵ¿¾È ÁÂÀýÁ¡¼ö ³îÀ̰¡ ´Ù½ÃÇѹø ÀÎ±â²ø°Ú±º¿ä.
µ¹·Áº¸±â ºÎ´ãÀÌ µÈ´Ù´Â...
sjobhw (ID) sjobhw´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 12:43/ ½Å°í
¿À¿ì~~~!! Á¤¸» ÀÌÁ¦ Ãâ½ÃµÆ³ª¿ä? ¾ó¸¥ ¹«·á¹öÀü ±ò¾ÆºÁ¾ß¡!!!
king8407 (ID) king8407´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 13:01/ ½Å°í
ºñ½ºÅ¸ÀÌ»óÀ̶ó°í Çϴϰ£ ±× À̻󿡼­ ½ÇÇàÇØ¾ß°Ú³×¿ä
metdol (ID) metdol´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 13:54/ ½Å°í
ÁÂÀý¸¶Å©ÀÇ ÀçµîÀåÀ̳׿ä..¤¾¤¾
hanh9n (ID) / 08-05-01 16:22/ ½Å°í
RV700 À̳ª GT200 ¿¡¼­´Â ¾ó¸¶³ª Á¡¼ö°¡ ³ª¿ÃÁö ±â´ëµÇ´Â±º¿ä.
vkfksmc (ID) vkfksmc´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 16:38/ ½Å°í
Å×½ºÆ®ÀüºÎÅÍ ÆÃ°Ü¹ö·Á ÁÂÀýÇϽôºÐÀÌ º¸ÀÌ³×¿ä ¤¾¤¾
jinnei77 (ID) jinnei77´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 19:16/ ½Å°í
Á¡¼ö³îÀÌ´Â ÀüÇô °ü½ÉÀÌ ¾ø¾î¼­....
kama136 (ID) / 08-05-01 19:38/ ½Å°í
ÁÂÀý¸¶Å©... »ç¿ëÀÚµéÀÇ ÁָӴϸ¦ ¹«ÀÚºñÇÏ°Ô Åо´Â ¹«¹ýÀÚÁÒ.
kyta123 (ID) kyta123´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 21:09/ ½Å°í
À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ÀÌ»óÀÇ ¿î¿µÃ¼Á¦°¡ ÇÊ¿äÇϱº¿ä,
Á¡¼ö³îÀÌ Áñ±â´Â ¸Å´Ï¾Æ¿¡°Ô ÁÁÀº ¼Ò½Ä¿¡³×¿ä.
kss8569 (ID) kss8569´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 21:16/ ½Å°í
¿ª½Ã Á¡¼ö ³îÀÌÀ졃 »Ó.....ÁÂÀý¸¶Å© Àú°Å µ¹¸®¸é ÄÄÇ»ÅͰ¡ ²ÙÁ³±¸³ª ¶ó´Â »ý°¢ÀÌ µç´Ù´Â...³» ÄÄÇ»ÅͰ¡ ÀÌÁ¤µÎ »Ó?!
ohye701 (ID) ohye701´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 22:11/ ½Å°í
±×¾ß¸»·Î ÁÂÀý¸¶Å©±º¿ä.
±Ùµ¥ ±â»ç¸®ºä¿ëÀ¸·Î´Â ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¹öÁ¯À» ½á¾ß ¸¸ ÇϰÚÁÒ?
blasty (ID) blasty´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 22:21/ ½Å°í
ÃÖ°íÀÇ °ÔÀӵ麸´Ù ´õ ÃÖ°íÀÇ ±â¼ú°ú ±×·¡ÇÈÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥..¤¾¤¾
godanhan (ID) / 08-05-01 22:38/ ½Å°í
ºñ½ºÅ¸ ±ò±â°¡ ±ÍÂú¾Æ¼­ ¸Á¼³¿©Áö´Â±º¿ä. Å×½ºÆ®´Â ¾ó¸¥ ÇØº¸°í ½ÍÀºµ¥...
saddj (ID) saddj´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-01 23:07/ ½Å°í
Å×½ºÆ®ÇÏ´Ù°¡ ƨ°å½À´Ï´Ù. Æ÷±âÇϰí ÁÂÀýÇß½À´Ï´Ù. ¤Ñ.¤Ñ
jackyang (ID) jackyang´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-02 0:38/ ½Å°í
±Û¼¼¿ä. ºñ½ºÅ¸¸¸ °¡´ÉÇÑ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ Á¦´ë·ÎµÈ º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»Áö´Â Àǹ®À̳׿ä.
mirutec (ID) / 08-05-02 0:52/ ½Å°í
ÁÂÀý¸¶Å©ÀÇ ´ë¸í»ç°¡ ¹öÀü¾÷µÇ¾ú±º¿ä. ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10 ±â¹ÝÀÌ¶ó¼­ ¿î¿µÃ¼Á¦°¡ ºñ½ºÅ¸°¡ ¾Æ´Ï¶ó¸é ¼³Ä¡Á¶Â÷ ¸øÇغ¸ÁÒ. ÀÌ °Í ¶§¹®¿¡ ºñ½ºÅ¸·Î °¡±ä ¾ÆÁ÷ ½Ã±â»óÁ¶°¡ ¾Æ´Ò µí~!!
animatus (ID) / 08-05-02 2:01/ ½Å°í
¾ÕÀ¸·Î ¾²¿©Áú ±×·¡ÇÈÄ«µå º¥Ä¡¸¶Å©Å×½ºÆ®³ª ¸®ºä, »ç¿ë±â¿¡ 3DMark 2008ÀÌ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°Ú±º¿ä. 3DMark 2008¿¡¼­´Â ¾î¶² Á¡¼öµéÀÌ ³ª¿À°Ô µÉÁö ±â´ëµÇ´Â±º¿ä.
scoot (ID) scoot´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-02 9:10/ ½Å°í
XP¿¡¼­µµ ÀÛµ¿ÀÌ µÈ´Ù¸é Á¤¸» ¼ÒºñÀڵ鿡°Ô ÁÁ¾Ò°ÚÁö¸¸, MS´Â ½È¾î ÇßÀ»µí Çϱº¿ä.
ÃÖ¼Ò ±×·¡ÇÈ»ç¾çÀÌ 3850 À¸·Î °ÝÇÏ µÈµí ÇÕ´Ï´Ù.
yewtree923 (ID) yewtree923´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-02 9:12/ ½Å°í
ºñ½ºÅ¸ Àü¿ëÀ̶ó... XP¿¡¼­µµ ȣȯµÇ°Ô ÇØÁÙ °ÍÀÌÁö..¤Ð
onlylord7 (ID) onlylord7´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-02 11:32/ ½Å°í
ºñ½ºÅ¸·Î ÀÌÁ¦ ³Ñ¾î°¡¾ßµÇ³ª¿ä? °ÔÀÓ¿¡¼­µµ ÀÌÁ¦ XPµû¶ó¿Â°ÍÀÎÁö....¿ì..ÁÂÀý¸¶Å©´Â ´Ù½ÃµîÀåÀ̱º¿ä~
yahooday (ID) yahooday´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-02 14:16/ ½Å°í
´ÙÀÌ·ºÆ® 10À̶ó...Á¶±Ý ´Ê°Ô ³ª¿Íµµ 됬À»ÅÍÀε¥...¾ÆÁ÷Àº 06¸¸ ÇØµµ ¹ö°Å¿îµ¥...
bsbday (ID) bsbday´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-02 17:02/ ½Å°í
¼ýÀÚ³îÀÌ´Â º°·ç.. ¤¾
1khj (ID) 1khj´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-03 7:13/ ½Å°í
ÀÌ ³ÑÀº ÇÁ·Î±×·¥À» Á» Á¦´ë·Î µ¹·Á º¸·Á¸é ¸Å¹ø 1³âÀÌ»ó °É¸®´Â µí ¤Ð¤Ð
kyta123 (ID) kyta123´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 08-05-03 15:02/ ½Å°í
OS ¿Í ±×·¡ÇÈÄ«µå,E6600 ¶Ç´Â AMD Athlon X2 6000+ ÀÌ»óÀÇ »ç¾çÀÌ ÇÊ¿äÇϱº¿ä~;;
Á¡¼ö³îÀ̶ó´Â Àλó Áö¿ï¼ö ¾ø´Ù´Â,±×¸®°í AMD´Â Á» ºÒ¸®ÇÑ ´À³¦ Áö¿ï¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
¸ð·¡µµ½º (ID) / 08-10-22 17:41/ ½Å°í
Àúµµ¼ýÀÚ³îÀÌ´Â º°·ç....
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/01] ÄÄÅõ½º ¡®¾ÆÀ̸ð¡¯, ¡®ºû³ª´Â µ¹¡¯ À̺¥Æ® ¹× ÄÚ½ºÆ¬ ÆÐŰÁö °ø°³!  
[05/01] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 2025 ´Ù³ª¿Í ÇϹݱâ È÷Æ®ºê·£µå RAM ºÎ¹® ¼ö»ó  
[05/01] ÆÝŰ½º, Â÷¼¼´ë Ç÷¡±×½± ¸¶¿ì½ºÀÇ ±âÁØ ATK X1 V2 ULTIMATE ½Å±Ô Ãâ½Ã  
[05/01] PUBG ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÀÌ¿ëÀÚ È帧 °ø°³.. 2026³â ·Îµå¸Ê ¿¹°í  
[05/01] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯°ú ¡®»ê¸®¿Àij¸¯ÅÍÁ Ä÷¡¹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[05/01] ½Å±Ô ¿ùµå Ãâ½Ã ¿¹Á¤ / ¡®Ä³¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡¡¯ À̺¥Æ® ÁøÇà / ¡®°Ü¿ï À̺¥Æ®¡¯ ÁøÇà Áß  
[05/01] ij³íÄÚ¸®¾Æ, ij³í ¸¶½ºÅÍÁî Àå¹Î½Â°ú ÇÔ²²ÇÑ ¸ôÀÔÇü »çÁø±ØÀå ½ÃÁð 3 ¡®À§·Î ¢° êÕÖØ¡¯ ¼º·á  
[05/01] ¡®ÁÖ¼úȸÀü ÆÒÅÒ ÆÛ·¹À̵塯 1st ¾Ö´Ï¹ö¼­¸® 2ź ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[05/01] À¥Á¨ R2, ¿ÀÇ ¸®ºÎÆ® ¼­¹ö ¸®ºÎÆÃ ±â³ä À̺¥Æ® ÁøÇà  
[05/01] ¿£¾¾µðÁöÅØ, 2025 »ï¼º °¶·°½Ã ¾ÆÄ«µ¥¹Ì »çÀü¾Ë¸² ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/01] ÆÝŰ½º, ATK 'ÀáÀÚ¸® ¸¶¿ì½º' 2025³â ÇϹݱ⠴ٳª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼ö»ó  
[05/01] ÆÝŰ½º, AULA ¡®µ¶°Å¹Ì Űº¸µå¡¯ 2025³â ÇϹݱ⠴ٳª¿Í È÷Æ®ºê·£µå ¼ö»ó  
[05/01] ³Ý¸¶ºí <¹ìÇǸ£>, 2026³â ¡®»ó¹Ý±â ·Îµå¸Ê¡¯ °ø°³  
[05/01] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ ½Å±Ô ij¸¯ÅÍ ¡®Ä®¸®¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[05/01] ½Ç¹ö ÆÓ¸®½º, Á¦1Â÷ Ŭ·ÎÁî º£Å¸ ¡¸µ¿ÀÏ·ü Å×½ºÆ®¡¹ Á¤½Ä ¹ßÇ¥  
[05/01] ³Ø½¼ÄÄÇ»Å͹ڹ°°ü, Á¦ÁÖ±¹Á¦°øÇ׿¡¼­ ¡®Ä«Æä ¸ÞÀÌÇýºÅ丮¡¯ ÆË¾÷½ºÅä¾î ¿î¿µ  
[05/01] ¾Ö½ºÅϸ¶Æ¾, Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® ·ÎÄÏ ¸®±×¿¡¼­ ±Ã±ØÀÇ ½´ÆÛÄ« ¼±º¸Àδ٠ 
[05/01] ¿¡ÀÌ¿ø¾ÆÀÌ¿£Æ¼, Segotep Nexus1 PRO KR ¾ÆÆ®È¦ ÇDZԾî 1:1 ÁõÁ¤ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[05/01] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, °¶·°½ÃºÏ 'AI ¾ÆÄ«µ¥¹Ì' »çÀü ¾Ë¸² À̺¥Æ®  
[05/01] ±×¶óºñƼ, ¡®THE GOOD OLD DAYS¡¯ Steam °Ü¿ï ÇÒÀÎ À̺¥Æ®¿¡¼­ 20% ÇÒÀÎ!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010