°³¼±µÈ GPU·Î Çâ»óµÈ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ» Á¦°øÇÏ´Â
HD4800 ½Ã¸®Áî!
AMD ATI Radeon HD 4800 ½Ã¸®ÁîµéÀº »õ·Î¿î
Àü·«¿¡ ¸ÂÃß¾î µîÀåÇß°í À̸¦ À§ÇØ ±âÁ¸ÀÇ HD 3800 ½Ã¸®Áî GPUÀÎ RV670¿¡¼ RV770À¸·Î ³×Àֵ̹µ ¹Ù²î°í ¼º´É
Çâ»óÀ» À§ÇÑ º¯È°¡ µû¸£°Ô µÈ´Ù.
HD4800 ½Ã¸®ÁîµéÀÇ ÁÖ¿ä º¯È·Î´Â Å×¶óÇÃ·Ó Ã³¸® ´É·ÂÀ» °®Ãá GPU, 320°³¿¡¼ ´Ã¾î³
800°³ÀÇ ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼, »õ·Ó°Ô µµÀÔµÈ GDDR5 SDRAM ¸Þ¸ð¸®ÀÇ »ç¿ë(HD 4870ÀÌ GDDR5 »ç¿ë)À» µé ¼ö
ÀÖ´Ù. DirectX 10.1 µîÀº HD 3800 ½Ã¸®Áî¿Í °°ÀÌ ±×´ë·Î À¯ÁöµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ ¿Ü¿¡µµ ¿©·¯ °¡Áö º¯ÈµéÀÌ
µû¸¥´Ù.
HD 4800 ½Ã¸®ÁîµéÀº ÀÌÀü ¼¼´ëÀÎ HD 3800 ½Ã¸®Áîµé°ú °°Àº 55nm Á¦Á¶ °øÁ¤ÀÌ
Àû¿ëµÇÁö¸¸, ÀÌÀü ¼¼´ë¿¡ ÀÌ¹Ì Àû¿ëÇÑ °øÁ¤À¸·Î ´õ¿í ¾ÈÁ¤È°¡ ÁøÇàµÇ¾î °æÀï»çº¸´Ù »ó´ëÀûÀ¸·Î ¿¡³ÊÁö È¿À²À» Áõ´ë½Ãų ¼ö ÀÖ°Ô
µÇ¾ú´Ù. ¶Ç, À̸¦ ÅëÇØ ¸ðµç °¡°Ý´ëÀÇ Á¦Ç°µéÀÌ °í·ç ÁÁÀº °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ¸¦ °®Ãâ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ Á¡µµ °æÀï»çº¸´Ù À¯¸®ÇÑ
ºÎºÐÀÌ´Ù. È¿À²ÀûÀÎ Àü·Â »ç¿ëÀ» À§ÇÑ ATI PowerPlay µîÀÇ ±â¼úÀº ´õ ¹ßÀüµÇ¾î »ç¿ëµÈ´Ù.
¡¡
AMD ATI Radeon HD 4800 ½Ã¸®ÁîµéÀº ±âÁ¸
ATI Á¦Ç°±ºµé Áß HD 3800 ½Ã¸®Áî°¡ ÀÌ·ç¾î ³½ ¿ÍÆ® ´ç ¼º´Éºñ/ ´ÜÀ§ ¸éÀû ´ç ¼º´É ºñ¸¦ 1³â ³»¿¡ °ÅÀÇ 4¹è¿¡
À̸¦ Á¤µµ·Î °³¼±ÀÌ µÇ¾î µîÀåÇÑ °ÍÀ¸·Î ¼Ò°³µÇ°í ÀÖÀ» ¸¸Å Àü·Â ´ëºñ È¿À²À» Å©°Ô ³ô¿©°¡°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ AMD ATIÀÇ
¸ð½ÀÀÌ´Ù.
¡¡
°¡°Ý´ë ¼º´Éºñ¿Í AA ¹× CrossFire XÀÇ È¿À²À» ³ôÀÎ HD 4800 ½Ã¸®Áî!
AMD ATI Radeon HD 4800 ½Ã¸®ÁîµéÀº ¾Õ¼
¾ð±ÞÇÑ °Íó·³ ÀÌÀüÀÇ HD 3800 ½Ã¸®ÁîµéÀ» ÀÌ¾î °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ Áõ´ë, AA¿Í CrossFire XÀÇ È¿À²À» ´õ¿í
³ô¿´´Ù.
HD 3800 ½Ã¸®Áîµé¿¡ ÀÌ¾î µÎ ¹øÂ°·Î 55nm °øÁ¤À» µµÀÔÇϰí ÀÖ´Â ¸¸Å Á¦Á¶ °øÁ¤ÀÇ
¾ÈÁ¤È°¡ ¾î´À Á¤µµ È®º¸µÇ°í ÀÖ´Â ¸¸Å °æÀï»çÀÇ µ¿±ÞÀÇ Á¦Ç°µé°ú ºñ±³ÇØ °¡°ÝÀûÀ¸·Î³ª ¼º´É ºÎºÐ¿¡¼ ´õ À¯¸®ÇØÁö°í ÀÖ´Ù.
AMD ATI ÀÚü¿¡¼ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÑ ºñ½ÁÇÑ °¡°Ý´ëÀÇ °æÀï»ç¿ÍÀÇ ºñ±³¿¡¼ HD 4800 ½Ã¸®Áî
µÎ Á¦Ç°ÀÎ HD 4850/ 4870ÀÇ Á¦Ç°µéÀº °æÀï»çÀÇ Á¦Ç°µéÀ» ³Ñ¾î¼´Â ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. ÀÚü
Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÑ °á°úÀ̹ǷΠ100% ½Å·ÚÇϱâ´Â ¾î·Á¿ì¸ç, ½ÇÁ¦ °á°ú¸¦ ÅëÇØ ¾î´À Á¤µµ Á¢±ÙÇÏ´ÂÁö¸¦ Á÷Á¢ »ìÆìº¸´Â ½Ã°£µµ
°¡Áú °ÍÀ̹ǷΠ±×¶§ ÁøÁ¤ÇÑ HD4800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
¾î·°Å³ª, HD 4800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÀÌÀü ½Ã¸®Áîµéº¸´Ù Çâ»óµÇ¾ú´Ù´Â °ÍÀº ÀÌ ±×·¡ÇÁ¸¸À¸·Î
È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ç½ÇÀÌ´Ù.
¡¡
¶ÇÇÑ, AA (Aniti-Aliasing, ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì, °è´ÜÈ¿°ú °¨¼Ò)¸¦ Àû¿ëÇÏ¿´À» ¶§ ±âÁ¸
HD 3800 ½Ã¸®ÁîµéÀº ¼º´É ÀúÇϰ¡ Å©°Ô ³ªÅ¸³µÁö¸¸, À̹ø HD 4800 ½Ã¸®Áî Á¦Ç°µéÀº AA È¿À²ÀÇ Áõ´ë¸¦ ÅëÇØ ÀÌÀüÀÇ
HD 3800 ½Ã¸®ÁîµéÀÇ ¹®Á¦Á¡µéÀ» º¸¿ÏÇß´Ù.
¶Ç, CrossFire X Áö¿ø ºÎºÐ¿¡¼µµ Çâ»óµÈ HD 4800 ½Ã¸®ÁîÀÇ
¼º´É°ú ÇÔ²² È¿À²À» °³¼±ÇÏ¿© ÀÌÀüº¸´Ù ´õ ³ôÀº ¼º´É Çâ»óÀ» º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °Íµµ ¼Ò°³µÈ ±×·¡ÇÁ¿¡¼ È®ÀÎÇØº¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç,
µà¾ó ¹× Äõµå CrossFire ±¸¼º¿¡¼ÀÇ ¼º´É Çâ»ó ºÎºÐµµ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ½ÇÁúÀûÀÎ µà¾ó ¹× Äõµå ±¸¼ºÀÇ ÀÌ·Ð
»óÀÇ ºÎºÐÀ» Á¦¿ÜÇÏ´õ¶óµµ ½ÇÁúÀûÀÎ ¼º´É °³¼±¿¡ ÁÖ¾ÈÁ¡À» µÎ´Â °ÍÀÌ ´õ Áß¿äÇÏ´Ù.
¡¡
HD 4800 ½Ã¸®ÁîµéÀº ºñ½ÁÇÑ °¡°Ý´ëÀÇ µ¿±Þ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé°ú ºñ±³ÇÏ¿© »õ·Î¿î
Àü·« Àû¿ë¿¡ µû¶ó ±¸¼º¸é¿¡¼ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖÀ½À» ÀÌ ÀڷḦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´ÜÀÏ GPU ÇϳªÀÇ ¼º´ÉÀÌ Å©°Ô
Áõ°¡µÈ ¸¸Å µà¾ó GPU¸¦ ±¸¼ºÇÏ¿´À» ¶§ÀÇ ¼º´É Çâ»óµµ ¾î´À Á¤µµ ¿¹»óÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
55nm Á¦Á¶ °øÁ¤°ú Çâ»óµÈ ´ÜÀÏ GPU ¼º´ÉÀ» ÅëÇØ °æÀï»çÀÇ µ¿±Þ ±×·¡ÇÈ
Ä«µåµéº¸´Ù Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ» ¿¹»óÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ ºÎºÐµé ¿ª½Ã À̷аúÀÇ °á°ú°¡ Ç×»ó ´Þ¶óÁ³´ø ¸¸Å
½ÇÁúÀûÀÎ º¯È´Â Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇØ¾ß Á¤È®ÇÏ´Ù.
¡¡
AMD ATI´Â Radeon Á¦Ç°±ºÀ» À§ÇÑ µå¶óÀ̹öÀÎ Catalyst¸¦ ²ÙÁØÈ÷ Á¦°øÇϰí ÀÖ°í ±×
µ¿¾È ³ªÅ¸³µ´ø ¿©·¯ °¡Áö ¹®Á¦Á¡µéÀ» ÇØ°áÇØ³ª°¡°í ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ¿¡¼ ³ªÅ¸³ª´Â ¹®Á¦³ª ¹ö±×µéÀÌ ºü¸£°Ô ¼öÁ¤µÇ°í
ÀÖÀ¸¸ç, »ç¿ëÀÚµé°úÀÇ Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ³ªÅ¸³ª´Â ¹®Á¦µéÀ» ÇØ°áÇϱâ À§ÇÑ ³ë·ÂµéÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Ù.
ÃÖ±Ù ÀÌ·ç¾îÁø ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ OCA (Online Crash Analysis) µ¥ÀÌÅÍ¿¡¼µµ
CatalystÀÇ ¿¡·¯ ºñÀ²ÀÌ ÁÙ¾îµé°í ÀÖ´Ù´Â Á¡µµ ¾ð±ÞµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÃÖ±Ù ºü¸¥ Catalyst µå¶óÀ̹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ÀÎÇÑ
»ç¿ëÀÚµéÀÇ ¸¸Á·µµµµ Á¡Á¡ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ´Ù.
¡¡
HD 4800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¼º°ø Àü·« ¹× °ÔÀÌ¹Ö Àü·«
HD 4800 ½Ã¸®ÁîµéÀº °æÀï»ç¿Í ºñ±³ÇÏ¿© ¾Õ¼°í ÀÖ´Â °øÁ¤ ±â¼ú°ú À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÏ´Â »õ·Î¿î
±â¼ú µµÀÔ ¹× ÃÖÀûȸ¦ ÅëÇÑ °¡°Ý´ë ¼º´É Áõ°¡¸¦ ÅëÇØ °æÀï»ç¸¦ ¾Õ¼°¡´Â Àü·«À» ¼¼¿ì°í ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ, °ÔÀÌ¹Ö ºÎºÐ¿¡¼µµ DirectX 10.1 Áö¿ø ŸÀÌÆ²À» °ÔÀÓ Á¦ÀÛ»çµé°ú Çù·Â ÁßÀ̰í À̸¦
ÅëÇØ ¾ó¸¶ ÀÖÀ¸¸é DirectX 10.1 ŸÀÌÆ²ÀÌ µîÀåÇÒ ¿¹Á¤¿¡ ÀÖ´Ù. ¶Ç, AMD ATI Radeon HD 4800
½Ã¸®Áî¿¡ »ç¿ëµÈ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç µîÀ» ÅëÇÑ Çâ»óµÈ ºñÁÖ¾ó È¿°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
ÇÏÁö¸¸, AMD ATI´Â DirectX 10ÀÇ µîÀå ÀÌÈÄ °æÀï»çÀÎ NVIDIA ¸¸Å Ȱ¹ßÇÑ °ÔÀÓ
Á¦ÀÛ»çµé°úÀÇ Çù·Â µîÀÇ ºÎºÐ¿¡¼ »ó´ëÀûÀ¸·Î Ȱ¹ßÇÏÁö ¸øÇ߱⠶§¹®¿¡ HD 4800 ½Ã¸®ÁîÀÇ µîÀå°ú ÇÔ²² ´õ¿í ³ë·ÂÇÏ¿©¾ß
½ÃÀå¿¡¼ DirectX 10.1À» Á¤Âø½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ¹ßÆÇÀ» ¸¶·ÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. Áö±Ý ´çÀåÀº NVIDIAÀÇ
DirectX 10ÀÌ ¿ì¼¼¸¦ À¯ÁöÇϰí ÀÖÀ¸¹Ç·Î AMD ATI°¡ ¾ó¸¶³ª ³ë·ÂÇÏ´À³Ä¿¡ µû¶ó ½ÃÀåÀÇ ÆÇµµ°¡ ´Þ¶óÁú °ÍÀÌ´Ù.
¡¡
[HD 4800 ½Ã¸®Áî·Î ½Ã¿¬ÇÑ ¾î¼¼½Å Å©¸®µå °ÔÀÓ, DirectX 10 Áö¿ø]
HD 4800 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ¹ßÇ¥ÇÏ´Â Áß°£¿¡ DirectX 10 Áö¿ø ¾î¼¼½Å Å©¸®µå
°ÔÀÓÀ» ½Ã¿¬ÇÏ´Â ½Ã°£µµ °¡Á³´Ù. ÀÌ °ÔÀÓÀº DirectX 10.1À» Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸³ª, DirectX
10.1 Áö¿øÀº »õ·Î¿î ÆÐÄ¡¿¡¼ Áö¿øµÇÁö ¾Ê°í DirectX 10¸¸ Áö¿øµÇ°í ÀÖ´Â »óÅ´Ù. |