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인텔, AMD, 엔비디아의 GPU 전략과 비전은?

2009-10-23 14:00
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

3. 인텔 - 통합 GPU 전략의 장단점은?




통합 GPU의 장점은 플랫폼 확대와 저전력 시장 진출


(2009년 2분기 그래픽 시장 점유율 / 출처 : Jon peddie 리서치)

그럼에도 불구하고 인텔은 내장 및 외장을 포함한 전체 그래픽 시장 점유율에서 1위 자리를 고수해왔는데, 이는 전체 PC 시장에서 인텔 CPU가 차지하는 비중과 함께 별도의 외장 그래픽을 필요로 하지 않는 쪽에서 인텔 CPU와 함께 인텔 내장 그래픽 메인보드 칩셋을 사용하고 있다는 것을 의미한다.

 


인텔의 시장 점유율과 통합 그래픽의 성장 예상(2008.4 인텔)

인텔은 그래픽 시장 자체는 계속 성장하고 있지만 통합(Integrated) 그래픽의 비율은 증가하는데 비해 외부 그래픽(Discrete) 칩셋의 비중은 점차 줄어들 것으로 전망하고 있었다. 성장하지 못하는 시장에 투자하는 것은 인텔과 같은 대기업에서는 금기시되는 일이다.

 

인텔의 통합 그래픽 전략은 AMD, 엔비디아처럼 고성능 GPU 시장을 차지하기는 어렵지만, 반대로 낮은 성능의 통합 그래픽을 요구하는 곳도 얼마든지 찾을 수 있다. GPU의 고성능을 요구하는 곳이 데스크탑과 워크스테이션 시장이라면 반대로 모바일 시장, 소비자 가전을 포함한 ICD(Internet Connected Devices)시장은 낮은 소비 전력과 적은 발열을 요구하는 곳이다.

인텔이 아톰 플랫폼 기반으로 내놓은 미디어 프로세서 CE4100은 최신 GPU와는 비교할 수도 없는 수준의 3D 성능을 가졌지만, 통합 그래픽으로도 듀얼 1080p HD 동영상 디코딩 등 AV 기기에서 사용하기에 충분한 기능을 제공한다.

 

철저한 인텔 통합 GPU 전략의 허점은 성능 제한

인텔의 GPU 전략은 철저한 '통합' 위주로 이뤄지기 때문에 고성능 GPU를 만들어야 하는 다른 경쟁사에 비해 투자 개발에 들어가는 노력이 적고 쓰임새가 많다는 장점이 있다. 그러나 인텔 GPU는 언제나 '어딘가에 통합 가능한 수준'의 제한을 받아왔기 때문에 성능이나 기능 면에서 늘 경쟁사보다 취약하게 느껴지기 마련이다.

엔비디아의 아이온(ION) 플랫폼이 바로 이런 인텔 통합 GPU의 한계를 잘 보여준 작품이라고 할 수 있는데, 인텔은 아톰 플랫폼에서 소비 전력과 발열 등을 최소화하는 동시에 데스크탑/노트북 제품과의 차별을 위해 의도적으로 GPU 성능을 낮췄다.

그 때문에 인텔은 엔비디아가 자사의 고성능 지포스 9400M 내장 그래픽 칩셋을 이용해 아톰 시장을 공략하는 빌미를 주고 말았는데, 이처럼 성능이나 기능면에서 인텔의 GPU보다 나은 경쟁사 제품에게 언제든 허를 찔릴 수 있다는 점이 인텔 통합 GPU 전략이 갖는 단점이다.

CPU 안에 GPU를 넣을 경우 엔비디아의 내장 그래픽 메인보드 칩셋 공세에서는 벗어날 수 있지만, 경쟁사 AMD와 CPU+GPU 제품 성능 비교시 GPU 부문에서 불리한 입장에 놓이게 된다는 문제가 아직 남아있다.

 

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이 기사의 의견 보기
제로군 / 09-10-23 15:31/ 신고
심도있는 기사 잘 봤습니다 이런 기사는 보드나라와 같은 몇몇 웹진에서 밖에 볼수 없는 정말 좋은 기사였던것 같습니다 앞으로의 미래는 어떻게 될지 정말 흥미 진진 할것 같네요
newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 15:35/ 신고
어떻게 되든 설마 하향표준화가 될까싶네요. 불가능한 얘기일것이고 CPU + GPU 가 만약 이뤄진다면 win-win 전략일텐데 어느 한쪽이 떨어지지는 않을것으로 보여지네요. 만에하나라도 어느 한쪽이 떨어진다면 과연 납득받고 인정받을 수 있을까싶네요.
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 16:57/ 신고
개인적으로는 AMD의 퓨전 프로세서가 인텔보다 늦게 출시되는 것이 아쉽습니다. AMD가 먼저 퓨전 프로세서 개념을 들고 나왔었고, 지금같은 시기에 일발역전의 계기가 될 수도 있었을 텐데요...;;
란~ ainomusume님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 17:47/ 신고
개인적 견해로 인텔은 자금과 기술적 우위를 가지고
다른곳 아이디어를 빌려쓰는 듯하다는...ㅡㅡ;;;
AMD는 그래픽카드 40nm공정이 빨리 안정되는게 필요할듯...
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 20:22/ 신고
기사 잘 보았습니다.
물리고 물리는 관계에 있는 3회사를 보니, 삼국지가 왠지 생각나는 군요...;; 한 3~4년 지나면 어떻게 될까요? 생각만 해도 머리가 아프군요.
나라말쌈에.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 21:03/ 신고
인텔의 내장 GPU가 가장 괜찮을꺼같네요..
점점 성능이 올라가는 상황에서 이번에 나올 내장 GPU성능만으로도 일반적인 유저들은 전혀 불편함이 없을꺼라 생각되니..
저전력에 괜찮을꺼같더군요
유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 21:39/ 신고
GPGPU가 통합되면 가격대는 어떻게 변할지는.. 인텔,엔비디아,amd에서 각각 추구하는 게있으니 잘 이어나가길 바랍니다.
끓여만든배 / 09-10-24 10:53/ 신고
앞으로 어떤 방향으로 발전해나갈지... 3사의 경쟁이 매우 볼만하겠네요.
듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-24 21:46/ 신고
각 회사가 치열하게 경쟁하고 있다는게 기사를 통해서 쉽게 이해할 수 있군요.
어느 회사가 앞으로 우위를 차지할지 궁금해집니다.
푸른 바다 / 09-10-25 23:16/ 신고
발표된 자료로 이정도 글 쓰기 쉽지 않을 겁니다.잘 읽었읍니다. Nvidia의 선점 방식이 그래픽 카드 전문 회사로서는 전형적인 방식인데 workstation급으로 죽~ 끌기가 쉽지 않다는 것이 문제죠.
烏飛梨落 / 09-10-26 8:30/ 신고
내장그래픽과 외장그래픽의 가격차이가 많이 발생할 수 밖에 없는 구조군요 당연히 통합으로 그런데 성능이 문제군요.
날아가는 새 / 09-10-26 9:18/ 신고
인텔의 그래픽이 제대로 성공한다면 업계판도는 ....
젬마 / 09-10-27 6:31/ 신고
AMD는 계획은 좋은데 실제 출발이 너무 늦어 아쉽네요.
무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 16:53/ 신고
글세요. 왠지 지포스쪽보다는 쿼드로쪽으로 갈수 밖에 없는 듯 보이네요. 왠지 두 공룡에 갇힌 꼴 같은 느낌이네요.
무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 16:53/ 신고
글세요. 왠지 지포스쪽보다는 쿼드로쪽으로 갈수 밖에 없는 듯 보이네요. 왠지 두 공룡에 갇힌 꼴 같은 느낌이네요.
생쥐깡 / 09-10-30 13:58/ 신고
amd는 역시나 장사를 너무 못하죠.
cpu+gpu는 윗분얘기대로 amd에서 먼저 나왔던건데
결국 인텔이 먼저 만들죠. 물론 cpu와 gpu의 뽄드듀얼식이긴 하지만 시장은 cpu+gpu프로세서로 받아들이죠.
amd도 기존 플랫폼 약간 개량해 cpu+gpu뽄드식으로 탑재해 먼저 출시할 수 있었을텐데 꼭 네이티브를 채택해 기술적 우위를 강조하지만
시장에서 먹히는건 결과물 우선이죠
신한준 onlylord7님의 미디어로그 가기  / 09-11-05 18:24/ 신고
AMD의 마케팅시장이 좀더 활성화되어 좋은제품들을 전략적으로 선전해주었으면 참 좋겠습니다.
김시호 ksiho님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 0:35/ 신고
amd 좋은 그래픽 카드 만들고도 마케팅을 제대로 못하는게 참으로 아쉽습니다.
너부리 / 11-01-11 14:01/ 신고
AMD가 네이티브 덕후라고 불리는게 괜한 말이 아닙니다.
인텔은 공적 덕후구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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