quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ°¡ Á¦°øÇÏ´Â ÈÄó¸® AA, FXAA vs MLAA

2012-10-09 16:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

3. FXAA¿Í MLAA, ±×·¡ÇÈ Ç°Áú Â÷ÀÌ



¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA) FXAA ±â¼ú°ú AMD MLAA ±â¼úÀº ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀ̶ó´Â Ư¡ÀÌ ÀÖÀ¸³ª Çϵå¿þ¾î Áö¿øÀ̳ª °ÔÀÓÀÇ Áö¿ø µî¿¡ Â÷À̰¡ ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª µÎ °¡Áö ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀº MSAA Áß 4¹è (4xMSAA) ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì°ú À¯»çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

¶ÇÇÑ µÎ ±â¼ú ¸ðµÎ µå¶óÀ̹ö °­Á¦ ¼³Á¤À» Áö¿øÇϹǷΠÁö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â °ÔÀÓ¿¡µµ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ MSAA ±â¼ú°ú ºñ±³ °¡´ÉÇϸç MSAA¿Í ¾ç»çÀÇ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀ» Àû¿ëÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú Â÷À̸¦ »ìÆìº¸ÀÚ.

 

FXAA vs MLAA vs 4xMSAA, ±×·¡ÇÈ Ç°Áú Â÷ÀÌ ÀÖ³ª?


FXAA¿Í MLAA´Â ÈÄó¸® AA ±â¼ú·Î °ÔÀÓ È­¸éÀÌ »Ñ¿¸°Ô µÇ°Å³ª ±ÛÀÚÀÇ °¡µ¶¼ºÀÌ ¶³¾îÁö´Â ´ÜÁ¡ÀÌ Á¸ÀçÇÑ´Ù. ±×·¯³ª MSAA¿Í ºñ±³ÇØ ¼º´É ÀúÇϸ¦ ÁÙÀ̰í À¯»çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. ±×·¸´Ù¸é ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼­ FXAA¿Í MLAA°¡ ¾ó¸¶³ª ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀÇ Çâ»óÀ» °¡Á®¿Ã±î?

 

°ÔÀÓ ³» ¸Þ´º·Î FXAA Áö¿ø °ÔÀÓ : ¹èÆ®¸Ç, ºí¼Ò, ¹èƲÇʵå 3


FXAA¿Í MLAA´Â ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀ¸·Î MSAA¿Í ´Þ¸® Fraps³ª ±âŸ È­¸é ÀúÀåÀÌ °¡´ÉÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î´Â ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀÌ Àû¿ëµÈ È­¸éÀ» ÀúÀåÇÏÁö ¸øÇÑ´Ù. FXAA´Â °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó ÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸°Å° (PrtSc SysRq)¸¦ ÀÌ¿ëÇϰí MLAA´Â Radeon Pro¸¦ ½ÇÇàÇØ MLAA Àû¿ëµÈ È­¸éÀ» ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ (Batman : Arkham City, DX11, °ÔÀÓ ¸Þ´º FXAA)

¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ (Batman : Arkham City)´Â DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation), GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX¸¦ Áö¿øÇϸç, FXAA¸¦ °ÔÀÓ ¼³Á¤ ¸Þ´º·Î Áö¿øÇÑ´Ù. FXAA´Â High/ Medium/ LowÀÇ 3°¡Áö ¸ðµå¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, FXAA Áö¿ø °ÔÀÓÀº ¿£ºñµð¾Æ µå¶óÀ̹öÀÇ FXAA °­Á¦ ¼³Á¤ÀÌ ¹Ý¿µµÇÁö ¾ÊÀ¸¸ç, FXAA´Â ³ôÀ½ (High)¸¦ ¼³Á¤Çß´Ù. AMD MLAA´Â µå¶óÀ̹ö (ÇüÅÂÇÐÀû ÇÊÅ͸µ üũ)¿¡¼­ °­Á¦ Àû¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ (DX11) : NoAA vs 4xAA vs FXAA vs MLAA

NoAA (¿øº»)

4XAA (¿øº»)

FXAA (¿øº»)

MLAA (¿øº»)

¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ´Â FXAA¿Í MLAA, ±×¸®°í 4xAA (4xMSAA)¸¦ ¼­·Î ºñ±³Çϸé È­¸éÀÌ ¾à°£ Èå·ÁÁö°í öÁ¶¸Á µîÀÇ ¼¼¹ÐÇÑ ºÎºÐÀÌ ÀϺΠ»ý·«µÇ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀÌ °®°í ÀÖ´Â ¹®Á¦´Ù. ±×·¯³ª À̸¦ Á¦¿ÜÇϸé 4xAA¿Í À¯»çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

 

ºí·¹ÀÌµå ¾Ø ¼Ò¿ï ¿Â¶óÀÎ

ºí·¹ÀÌµå ¾Ø ¼Ò¿ï (DX9) : NoAA vs 4xAA vs FXAA vs MLAA

NoAA (¿øº»)

4XAA (¿øº»)

FXAA (¿øº»)

MLAA (¿øº»)

ºí·¹ÀÌµå ¾Ø ¼Ò¿ï ¿Â¶óÀÎÀº °ÔÀÓ ÀÚüÀÇ AA (LEAA 1~4´Ü°è)¿Í FXAA (1 ~ 4´Ü°è)¸¦ ±âº»À¸·Î Áö¿øÇØ ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¸Â°Ô AA ·¹º§À» ¼³Á¤ÇØ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú°ú ¼º´ÉÀ» ÀûÀýÇÏ°Ô Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. FXAA¿Í MLAA´Â È­·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈ È¿°ú°¡ ´õÇØÁ® ¼­·Î ±¸ºÐÀÌ ½±Áö ¾ÊÀ¸³ª Àüü È­¸éÀº Èå·ÁÁü µîÀÌ ¸ñ°ÝµÈ´Ù. FXAA 4´Ü°Ô¿Í MLAA °­Á¦ Àû¿ëÀº ¼­·ÎÀÇ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» ±¸ºÐÇϱ⠽±Áö ¾Ê´Ù.

 

ºí·¹ÀÌµå ¾Ø ¼Ò¿ï ¿Â¶óÀÎÀº ºí·¹ÀÌµå ¾Ø ¼Ò¿ï·Î »ìÆìº» ºñÁÖ¾ó ¹× ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇÑ ±â¼úµéÀº? ±â»ç¸¦ ÅëÇØ ¼Ò°³ÇßµíÀÌ ÆÐŰÁö °ÔÀÓ°ú ´Þ¸® ¿£ºñµð¾Æ FXAA °­Á¦ ¼³Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

°ÔÀÓ ³»¿¡¼­ ÀÚü Á¦°øÇÏ´Â ÃÖ°í ´Ü°èÀÇ FXAA 4´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º»ó ¼º´É µîÀ» °í·ÁÇØ ÀÏºÎ ÅØ½ºÃ³³ª »ç¹°¿¡ FXAA ¼³Á¤ÀÌ Àû¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¹Ý¸é ¿£ºñµð¾Æ µå¶óÀ̹öÀÇ °­Á¦ ¼³Á¤Àº È­¸é Àüü¿¡ FXAA¸¦ Àû¿ëÇØ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì È¿°ú°¡ Àû¿ëµÈ´Ù. AMD MLAA ¿ª½Ã ¸¶Âù°¡ÁöÀ̳ª FXAA¿Í ºñ±³ÇØ AA 󸮰¡ Á¶±ÝÀº ¾àÇÏ°Ô Àû¿ëµÇ¾î FXAA °­Á¦ ¼³Á¤º¸´Ù ǰÁúÀÌ ¾à°£ ¶³¾îÁø´Ù.

 

FXAA¿Í MLAA °°Àº ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀº È­¸é°ú ÅØ½ºÆ® Èå·ÁÁüÀ¸·Î ÀÎÇÑ °¡µ¶¼º, ±×¸®°í ÀÏºÎ ÅØ½ºÃ³°¡ »ç¶óÁö±âµµ ÇÑ´Ù. °ÔÀÓ ³» ¸Þ´º·Î Áö¿øÇÏ´Â FXAA 4´Ü°è´Â AA ¹ÌÀû¿ë°ú LEAA 4´Ü°èº¸´Ù Èå·ÁÁ® °¡µ¶¼ºÀÌ ¶³¾îÁø´Ù. ¿£ºñµð¾Æ¿Í AMD µå¶óÀ̹öÀÇ °­Á¦ FXAA¿Í MLAA´Â °ÔÀÓ ¸Þ´ºº¸´Ù Á¶±Ý ´õ È­¸é°ú ÅØ½ºÆ® °¡µ¶¼ºÀÌ ¶³¾îÁö°í MLAA°¡ FXAA °­Á¦ Àû¿ëº¸´Ù ±ÛÀÚ°¡ ¾à°£ ´õ ¹¶°³Á® Ç¥ÇöµÈ´Ù.

 

¹èƲÇʵå 3 (BattleField 3, DX11, ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½Ì Æ÷½ºÆ® (FXAA))

¹èƲÇʵå 3 (BattleField 3)´Â DX11À» Áö¿øÇϸç, ¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ¿Í °°ÀÌ FXAA¸¦ °ÔÀÓ ¸Þ´ºÀÇ ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½Ì Æ÷½ºÆ® (Anti-Aliasing Post) Ç׸ñÀ¸·Î Áö¿øÇÑ´Ù. FXAA´Â High¿Í Medium, LowÀÇ 3°¡Áö ¼³Á¤°ªÀ» Á¦°øÇϸç, µå¶óÀ̹öÀÇ FXAA °­Á¦ Àû¿ëÀº Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. Å×½ºÆ®´Â FXAA High (³ôÀ½)À» ÀÌ¿ëÇϸç, AMD MLAA´Â ´Ù¸¥ °ÔÀÓ°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ÇüÅÂÇÐÀû ÇÊÅ͸µ (MLAA)¸¦ Ã¼Å©ÇØ °­Á¦ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¹èƲÇʵå 3 (DX11) : NoAA vs 4xAA vs FXAA vs MLAA

NoAA (¿øº»)

4XAA (¿øº»)

FXAA (¿øº»)

MLAA (¿øº»)

¹èƲÇʵå 3 µÎ ¹øÂ° ¹Ì¼Ç ½ÃÀÛ ºÎºÐÀÇ ¹Ù¶÷¿¡ Èçµé¸®´Â ¾ßÀÚ³ª¹« ³ª¹µÀÙ°ú °Ç¹° »ó´Ü ¸ð¼­¸® ºÎºÐÀ» ÅëÇØ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì Àû¿ë ¿©ºÎ¸¦ ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 4xAA (4xMSAA)´Â ÁÖ·Î °Ç¹°À̳ª ij¸¯ÅÍ, ÀüÂ÷ µîÀ» À§ÁÖ·Î AA°¡ Àû¿ëµÇ³ª FXAA¿Í MLAA´Â 4xAA (4xMSAA) ¼³Á¤°ú ºñ±³ÇØ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì Ư¼º»ó È­¸éÀÌ Èå·ÁÁöÁö¸¸ ³ª¹µÀÙÀÇ ÅØ½ºÃ³±îÁö AA°¡ Àû¿ëµÇ¾î ºÎµå·´°Ô Ç¥ÇöÇØÁØ´Ù. FXAA¿Í ºñ±³ÇØ MLAA´Â °Ç¹° »ó´Ü ¸ð¼­¸®ÀÇ AA È¿°ú°¡ 4xAA¿Í FXAA Áß°£ Á¤µµ·Î Ç¥ÇöµÈ´Ù.

 

°Ç¹°¿¡ ¹èÄ¡µÈ ¿¡¾îÄÁ°ú ±âµÕÀÇ °è´ÜÇö»ó ¿ª½Ã 4xAA (4xMSAA)º¸´Ù FXAA¿Í MLAA Àû¿ëÀÌ º¸´Ù ¸Å²ô·´°Ô ó¸®µÇ°í µÎ °¡Áö ÈÄó¸® ¹æ½ÄÀº ±Ù¼ÒÇÑ Â÷À̸¦ º¸¿´´Ù. ´Ù¸¸ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀÇ Æ¯¼º»ó FXAA¿Í MLAA À̹ÌÁö´Â ´Ù¸¥ ºñ±³ À̹ÌÁöº¸´Ù Èå·ÁÁø´Ù.

 

ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀÎ FXAA´Â AMD MLAAó·³ È­¸éÀÇ Èå·ÁÁü (»Ñ¿¸°Ô 󸮵ǴÂ) ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ°í ÅØ½ºÆ® ¿ª½Ã Èå·ÁÁ® °¡µ¶¼ºÀÌ ¶³¾îÁø´Ù. °ÔÀÓ ³» ¸Þ½ÃÁö (±ÛÀÚ) °¡µ¶¼ºÀº FXAA (High)¿Í 4xAA (4xMSAA)´Â Â÷À̰¡ °ÅÀÇ ¾ø¾î º¸ÀÌ´Â ¹Ý¸é MLAA´Â Á¶±Ý ´õ ¹¶°³Á® »ó´ëÀûÀ¸·Î °¡µ¶¼ºÀÌ ¶³¾îÁø´Ù. ¹èƲÇʵå 3ÀÇ °ÔÀÓ µµÁß ³ª¿À´Â ÅØ½ºÆ®´Â È­¸é°ú ÇÔ²² Èå·ÁÁö±â´Â ÇÏÁö¸¸ °ÔÀÓ ÁøÇà¿¡ ¾î·Á¿òÀ» ÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù.

 

FXAA ¹ÌÁö¿ø °ÔÀÓ : ´õÆ®3, ¸¶ÇǾÆ2


Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ® 3 (DX11) : NoAA/ 2xAA/ 4xAA/ FXAA vs MLAA

NoAA

2xAA

4xAA

FXAA

MLAA

NoAA (¿øº»)

2xAA (¿øº»)

4xAA (¿øº»)

FXAA (¿øº»)

MLAA (¿øº»)

Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ® 3 (DX11, µå¶óÀ̹ö ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î FXAA/ MLAA Äѱâ) °ÔÀÓÀº °ÔÀÓ ÀÚü¿¡¼­´Â FXAA¿Í MLAA¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¸øÇØ ÁöÆ÷½º¿Í īŻ¸®½ºÆ® µå¶óÀ̹ö·Î °­Á¦ ¼³Á¤ ÈÄ ºñ±³Çß´Ù. FXAA¿Í MLAA´Â 4xMSAA¿Í À¯»çÇÑ Ç°ÁúÀÇ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀÌ ±¸ÇöµÇ´Â ´ë½Å È­¸é Àüü°¡ À̸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§¿Í ºñ±³ÇØ Èå·ÁÁö°Ô (»Ñ¿¸°Ô) Ç¥ÇöµÈ´Ù.

 

NoAA/ 4xAA/ FXAA/ MLAA ºñ±³ (´õÆ® 3 DX11)

ÀÚµ¿Â÷ Èĸé À̹ÌÁö´Â NoAA¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´ø °è´ÜÇö»óÀº 4xMSAA¿¡¼­ ÁÙ¾îµé¸ç, FXAA¿Í MLAA´Â 4xMSAA¿Í À¯»çÇÑ °è´ÜÇö»ó °¨¼Ò, ±×¸®°í ÀϺκÐÀº ¿ÀÈ÷·Á Á¶±Ý ´õ ºÎµå·´°Ô 󸮵DZ⵵ ÇÑ´Ù.

 

¸¶ÇÇ¾Æ 2 (Mafia 2, DX9, ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î FXAA On)

¸¶ÇǾÆ2 °ÔÀÓÀº DX9¿Í GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX¸¦ Áö¿øÇϸç, FXAA¿Í MLAA´Â °ÔÀÓ¿¡¼­ Á÷Á¢ Áö¿øÇÏÁö ¸øÇϹǷΠ¿£ºñµð¾Æ µå¶óÀ̹öÀÇ FXAA¿Í AMD īŻ¸®½ºÆ® µå¶óÀ̹ö¿¡¼­ À̸¦ Ȱ¼ºÈ­Çß´Ù. ÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸°Å° ¿ª½Ã µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê¾Æ FXAA´Â â¸ðµå·Î ÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸°Å°·Î ÀúÀå, MLAA´Â Radeon Pro·Î À̹ÌÁö¸¦ ÀúÀåÇß´Ù. ¸¶ÇǾÆ2´Â ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½ÌÀ» AA On/ OffÀÇ 2°¡Áö ¸ðµå¸¸ Á¦°øÇÑ´Ù.

 

¸¶ÇÇ¾Æ 2 (DX9) : NoAA vs AA On vs FXAA vs MLAA

NoAA (¿øº»)

AA On (¿øº»)

FXAA (¿øº»)

MLAA (¿øº»)

¸¶ÇǾÆ2 °ÔÀÓ ¹Ì¼Ç óÀ½ ½ÃÀÛ È­¸éÀÇ ±¤ÀåÀ» ¹è°æÀ¸·Î È­¸éÀ» ºñ±³Çß´Ù. »ý¼±À» ¹­Àº ÁÙ°ú ±âµÕÀº °è´ÜÇö»óÀÌ Àß µå·¯³ª´Âµ¥ AA On°ú FXAA, MLAA Àû¿ëÀº AA ¹ÌÀû¿ë½Ãº¸´Ù ºÎµå·¯¿î È­¸é 󸮰¡ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù. MLAA´Â AA On°ú FXAA È­¸é°ú ºñ±³ÇØ »ó´ëÀûÀ¸·Î AA ´Ü°è°¡ ³·°Ô Àû¿ëµÇ´Â °ÍÀ¸·Î ÆÄ¾ÇµÈ´Ù.

 

¾ßÀÚ³ª¹«ÀÇ ³ª¹µÀÙ ÁÖº¯ÀÇ ÅØ½ºÃ³´Â AA ¹ÌÀû¿ë½Ã °ËÀº Á¡ÀÌ Ç¥ÇöµÇ³ª AA On°ú FXAA, MLAA ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀ» °ÅÄ¡¸é¼­ ¿ÏÈ­µÇ¾ú´Ù. ¶Ç ÅØ½ºÆ®´Â FXAA¿Í MLAA ¸ðµÎ È­¸é°ú ÇÔ²² Èå·ÁÁö³ª (»Ñ¿¸°Ô) °ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇϴµ¥ Å« ¹®Á¦°¡ µÇÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.

FXAA¿Í MLAA ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀº °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó ÀϺδ MSAA 󸮺¸´Ù À¯¸®ÇÑ °æ¿ìµµ ÀÖ¾úÀ¸¸ç, Àü¹ÝÀûÀÎ Èå·ÁÁüÀ̳ª ÅØ½ºÆ® (±ÛÀÚ) °¡µ¶¼º, ÀϺΠ¹°Ã¼ÀÇ »ç¶óÁü µîÀÌ ÀÖÀ¸¹Ç·Î MSAA µî°ú Á¶ÇÕÇØ »ç¿ëÇϸé ÀÌ·± ¹®Á¦µéÀ» º¸¿ÏÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸µÅ© / 12-10-09 17:17/ ½Å°í
Àú´Â ÁöÆ÷½º À¯Àú¶ó FXAA ÈÄ󸮷Π¼³Á¤À» ÇÏ°í »ç¿ëÁßÀε¥ ÀϹÝAAº¸´Ù ºÎÇϵµ Àû°í ÁÁ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
AClass / 12-10-09 19:37/ ½Å°í
ÇÏ·çÇÏ·ç º¸¸éº¼¼ö·Ï »õ·Î¿öÁö´Â ±â¼úµéÀ̳׿ä~
ÁÖµ¿¼º bsbday´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-09 22:26/ ½Å°í
¿¬»ê·®ÀÌ ¸¹´Ù°í ÇÏÁö¸¸ MLAA¿Í FXAA·Î ÀÎÇÑ ¼º´É Â÷À̰¡ Å©°Ô ´À²¸ÁöÁø ¾Ê³×¿ä.
PCº¸´Ü ÄַܼΠ°ÔÀÓÀ» ÁÖ·Î ÇÏ´Â À¯Àú·Î¼­ PS3¸¦ ÅëÇØ ´À²¸º» MLAA´Â ½ÅÀÇ ±â¼ú(ÀÀ??)ÀÎÁÙ¸¸ ¾Ë¾Ò´Âµ¥... ÀÌ·¸°Ô º¸´Ï FXAA°¡ Á» ´õ °á°ú¹°ÀÌ ÁÁ±º¿ä ¤¾¤¾
FXAA¾ß ¸»·Î ÁøÁ¤ÇÑ ½ÅÀÇ ±â¼ú!?!?!
ÀüÁ¾¼® / 12-10-10 12:22/ ½Å°í
¿¬»ê·® Á¤¸» ¸¹Àº°Ç »ç½ÇÀεí ÇÏ´õ±º¿ä...SMAA»çÀÌÆ®¿¡ º¸¸é
°¢±â ÇÁ·¹ÀÓ´ç 󸮽ð£ÀÌ
(GTX470, Radeon6870...½Ã½ºÅÛÀº ´Ù¸£Áö¸¸ Âü°í´Â µÉµí)
FXAA 3.11 extreme : 0.83 ms
FXAA 3.11 default :0.62 ms
SMAA x1 :1.02 ms
MLAA :350 ms
MLAA AMD : 6.6 ms (GPU¿¬»êÀ¸·Î ¸¸µç AMDÀÇ µå¶óÀ̹ö MLAA)
MLAA (2011) : 0.98 ms (MLAA 2.0 ?)
ÀÌ °É¸°´Ù°í ³ª¿É´Ï´Ù.

±×·±µ¥ FXAA´Â ÅØ½ºÃÄ Èå·ÁÁüÀÌ ³Ê¹« ½ÉÇØ¼­ °ÔÀ̸ӵéÀº ¸¹ÀÌµé ½È¾îÇÏ´õ±º¿ä
¿äÁò À¯Àú¿¡°Ô Á¦ÀÏ ÀαâÀÖ´Â°Ç SMAAÀ̱â´Â ÇÏÁÒ...
²Ù³É / 12-10-12 23:59/ ½Å°í
AA´Â ¾ó¸¶³ª ¼º´É Ç϶ôÀ» ÁÙÀÌ°í °è´Ü Çö»óÀ» ¾ø¾Ö¸ç ´Ù¸¥ À̹ÌÁö ¼Õ»óÀ» ÁÙÀÌ´Â°Ô °ü°ÇÀÎ °Å °°Àºµ¥ À̰͵éÀº ¼­·Î ¾ç¸³ÇÒ ¼ö ¾ø´Â °ÍµéÀ̶ó ¾î¶»°Ô ±ÕÇüÀ» Àß Àâ¾Æ¾ß ÇÒÅÙµ¥ Áö±ÝÀº µüÈ÷ ²ø¸®´Â°Ô ¾ø³×¿ä.
¼º´É Ç϶ôÀÌ ÀûÀ¸¸é È­ÁúÀÌ ¹®Á¦, È­ÁúÀÌ ±¦ÂúÀ¸¸é ¼º´ÉÀÌ ¹®Á¦¶ó...
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-16 11:16/ ½Å°í
AA¸¦ Á¦´ë·Î »ç¿ëÇÏ·Á¸é ÀÏ´Ü ±×·¡ÇÈ Ä«µåºÎÅÍ ÁÁ¾Æ¾ß..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[10/09] ¡®ÄÄÅõ½ºÇÁ·Î¾ß±¸V25¡¯ X ¡®´ÙÀ½(Daum) ½ºÆ÷Ã÷¡¯ Á¦ÈÞ À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[10/09] ¶óÀÌÇÁ¿÷½º ¡®HP 255 G10 B7NK1AT 16GB Win11¡¯ ÄíÆÎ¿¡¼­ ´Üµ¶ »çÀü ¿¹¾à ÆÇ¸Å  
[10/09] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 7¿ù ³»¼ö 4000´ë ¹× ¼öÃâ 3251´ë·Î ÃÑ 7251´ë ÆÇ¸Å  
[10/09] ARRI, »õ·Î¿î °í¼Ó Ä«¸Þ¶ó ALEXA 35 Xtreme ¹× ARRICORE ÄÚµ¦ ¹ßÇ¥  
[10/09] LAN Æ÷Æ®¾ø´Â ³ëÆ®ºÏ¼­ ¾ÈÁ¤Àû À¯¼± ³×Æ®¿öÅ©¸¦,ipTIME U2LAN/ UC2LAN  
[10/09] CTW, ½Å±Ô °ÔÀÓ ¡®Â¯±¸´Â ¸ø¸»·Á ³ªÀÇ ÁÖ»çÀ§ ³îÀÌ ´ëÀÛÀü¡¯ īī¿ÀÅå ä³Î Ãß°¡ ½Ã ¡®±¸±Û ±âÇÁÆ® Ä«µå 5¸¸¿ø±Ç¡¯ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[10/09] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING A16, ÄíÆÎ¿¡¼­ ´Üµ¶ »çÀü¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[10/09] ¾ÖÇà 2025 ȸ°è³âµµ 3ºÐ±â ½ÇÀû ¹ßÇ¥, ¸ÅÃâ 10% Áõ°¡ÇÑ 940¾ï ´Þ·¯ ±â·Ï  
[10/09] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, ¿À´Ã ¼º¼öµ¿¿¡ TFT ÆË¾÷ °³Àå  
[10/09] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮 ¿ùµå¡¯ ³» ¡®¸®¸ÞÀÌÅ© ¿ùµå¡¯ ÇÁ·Î±×·¥ Á¢¼ö °³½Ã  
[10/09] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ ½Å±Ô ÁÖ°£ º¸½º ¡®¼±ÅùÞÀº ¼¼·»¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[10/09] ¡®¼Òµå ¿Àºê Äܹ߶󸮾ơ¯, 1Áֳ⠱â³ä ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[10/09] °ÔÀÌ¹Ö °í¼º´É ÀÛ¾÷ Áö¿ø AERO X16 1VH 32GB, ÄíÆÎ ´Üµ¶ »çÀü¿¹¾à Ư°¡ ½Ç½Ã  
[10/09] µÒ½ºµ¥ÀÌ: ¶ó½ºÆ® ¼­¹ÙÀ̹ö, ¿µÈ­ ¡®°íÁú¶ó X Äá: ´º ¿¥ÆÄÀ̾¿Í Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç ÁøÇà  
[10/09] ¡®SD°Ç´ã Áö Á¦³×·¹ÀÌ¼Ç ÀÌÅͳΡ¯ Àü ¼¼°è 600¸¸ ´Ù¿î·Îµå µ¹ÆÄ ±â³ä À̺¥Æ® ÁøÇà  
[10/09] »ï¼ºÀüÀÚ, '¹«ºù½ºÅ¸ÀÏ ¿§Áö' Ãâ½Ã.. ¼ÒºñÀÚ ¼±ÅÃ Æø ³ÐÇô  
[10/09] ¿£ºñµð¾Æ, 10¿ù¿¡ ¸Æ½ºÀ£°ú ÆÄ½ºÄ® GPU °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö Áö¿ø Á¾·á  
[10/09] »ï¼ºÀüÀÚ, ½ÃÀå °æÀï·Â È®º¸ À§ÇØ HBM3E °¡°Ý ÀÎÇÏ?  
[10/09] ÀÎÅÚ, ·¦ÅÍ ·¹ÀÌÅ© ±â¹Ý ÄÚ¾î 5 120 Ãâ½Ã  
[10/09] ¹ë·ÎÇÁ, ¡®¶ó½ºÆ®¿À¸®Áø X ¼Ò¿ï¿öÄ¿¡¯ ÄÝ¶óº¸ ¶óÀÌºê ¹æ¼Û ½Ç½Ã¡¦8¿ù ¾÷µ¥ÀÌÆ® »çÀü °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010